일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/콘텐츠/기사단 보스전
덤프버전 : (♥ 0)
![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
넷마블F&C와 넷마블이 협업하여 일곱 개의 대죄 IP를 활용해 제작한 스토리형 RPG 게임 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 콘텐츠 이벤트 보스전에 대해 종합한 문서.
2. 상세[편집]
3. 목록[편집]
3.1. 마수 에이네크[편집]
기사단 보스전 시즌1 출현 보스
3.2. 마수 켈라크[편집]
기사단 보스전 시즌2 출현 보스
켈라크의 디자인은 이벤트 보스전 2탄에 출시됐던 마수 라메크를 기반으로 디자인되었다.
3.3. 마수 아쿠무(근력)[편집]
기사단 보스전 시즌3 출현 보스
마수 아쿠무가 오픈된 이후로 기사단 보스전 개인 기여도 보상 단계가 7단계에서 12단계로 늘어났다.
- 기본 스탯
- 플레이 기간
- 권장 스킬 : 자세 해제 / 디버프 해제[정화]
- 패턴 설명
2턴마다 받는 피해를 감소시키는 자세를 취하고 적을 도발한다.
3턴마다 초월 파열 효과를 가진 스킬을 사용한다.
3턴마다 초월 파열 효과를 가진 스킬을 사용한다.
3.3.1. NORMAL[편집]
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(왼쪽)】 - 스킬
- 스킬1 : "
이블 파이어 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
이블 가드 "
- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
2턴 마다 "이블 가드 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격[도발] 모든 공격을 자신에게 유도- 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(본체)】 - 스킬
- 스킬1 : "
이블 샤우팅 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
서먼 이블 "
- 필살기 : "
더스트 이블 "
단일 적군에게 공격력 630% 피해를 주고 필살기 게이지를 3칸 감소[소멸] 시킨다.- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
4턴 마다 "서먼 이블 "를 사용한다.- 개성2 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가- 개성3 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성4 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성5 : 은신
전장에 아군 영웅이 있을 시 타깃 선택 불가- 개성6 : 발악
보스가 전장에 혼자 남을 시 디버프 효과가 해제되고 2턴 동안 모든 피해와 디버프 면역 효과가 부여된다. (1회 제한)- 개성7 : 일심동체
아군이 스킬 사용, 스킬 이동, 스킬 랭크 업 시 자신의 필살기 게이지가 증가한다.- 개성8 : 생과 사
생존해 있는 아군 영웅 1명당 영웅의 방어 관련 능력이 30%씩 증가하고, 아군이 사망할 때마다 영웅의 공격 관련 능력이 30%씩 증가한다. (전투 참가 시 적용)- 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(오른쪽)】 - 스킬
- 스킬1 : "
데스 나이프 "
- 스킬1 : "
- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
3턴 마다 "데스 나이프 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성4 : 포착
공격력 증가 버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격[초월파열] 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 10배 피해- 스킬
3.3.2. HARD[편집]
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(왼쪽)】 - 스킬
- 스킬1 : "
데스 사이클 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
이블 가드 "
- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
2턴 마다 "이블 가드 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격[도발] 모든 공격을 자신에게 유도- 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(본체)】 - 스킬
- 스킬1 : "
버스트 이블 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
서먼 이블 "
- 필살기 : "
브레이킹 라이트 "
모든 적군에게 공격력 250% 공멸[공멸] 피해를 준다.- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
4턴 마다 "서먼 이블 "를 사용한다.- 개성2 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가- 개성3 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성4 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성5 : 은신
전장에 아군 영웅이 있을 시 타깃 선택 불가- 개성6 : 발악
보스가 전장에 혼자 남을 시 디버프 효과가 해제되고 2턴 동안 모든 피해와 디버프 면역 효과가 부여된다. (1회 제한)- 개성7 : 일심동체
아군이 스킬 사용, 스킬 이동, 스킬 랭크 업 시 자신의 필살기 게이지가 증가한다.- 개성8 : 생과 사
생존해 있는 아군 영웅 1명당 영웅의 방어 관련 능력이 30%씩 증가하고, 아군이 사망할 때마다 영웅의 공격 관련 능력이 30%씩 증가한다. (전투 참가 시 적용)- 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(오른쪽)】 - 스킬
- 스킬1 : "
데스 나이프 "
- 스킬1 : "
- 개성
- 개성1 : 불길한 기운
3턴 마다 "데스 나이프 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성4 : 포착
공격력 증가 버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격[초월파열] 버프 효과가 걸려 있는 대상에게 10배 피해- 스킬
3.3.3. EXTREME[편집]
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(왼쪽)】 - 페이즈 1 스킬
- 스킬1 : "
이블 파이어 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
이블 가드 "
- 페이즈 2 스킬
- 스킬1 : "
데스 사이클 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
이블 가드 "
- 페이즈 1 개성
- 개성1 : 불길한 기운
2턴 마다 "이블 가드 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 페이즈 2 개성
- 개성1 : 불길한 기운
2턴 마다 "이블 가드 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성4 : 필살기 피해 감소
필살기로 받는 피해가 50% 감소한다.- 페이즈 1 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(본체)】 - 페이즈 1 스킬
- 스킬1 : "
이블 샤우팅 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
서먼 이블 "
- 필살기 : "
더스트 이블 "
단일 적군에게 공격력 630% 피해를 주고 필살기 게이지를 3칸 감소[소멸] 시킨다.- 페이즈 2 스킬
- 스킬1 : "
버스트 이블 "
- 스킬1 : "
- 스킬2 : "
서먼 이블 "
- 필살기 : "
브레이킹 라이트 "
모든 적군에게 공격력 250% 공멸[공멸] 피해를 준다.- 페이즈 1 개성
- 개성1 : 불길한 기운
4턴 마다 "서먼 이블 "를 사용한다.- 개성2 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가- 개성3 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성4 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성5 : 은신
전장에 아군 영웅이 있을 시 타깃 선택 불가- 개성6 : 발악
보스가 전장에 혼자 남을 시 디버프 효과가 해제되고 2턴 동안 모든 피해와 디버프 면역 효과가 부여된다. (1회 제한)- 개성7 : 일심동체
아군이 스킬 사용, 스킬 이동, 스킬 랭크 업 시 자신의 필살기 게이지가 증가한다.- 개성8 : 생과 사
생존해 있는 아군 영웅 1명당 영웅의 방어 관련 능력이 30%씩 증가하고, 아군이 사망할 때마다 영웅의 공격 관련 능력이 30%씩 증가한다. (전투 참가 시 적용)- 페이즈 2 개성
- 개성1 : 불길한 기운
4턴 마다 "서먼 이블 "를 사용한다.- 개성2 : 스킬 사용 증가
스킬 사용 횟수 2회 증가- 개성3 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성4 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성5 : 은신
전장에 아군 영웅이 있을 시 타깃 선택 불가- 개성6 : 발악
보스가 전장에 혼자 남을 시 디버프 효과가 해제되고 2턴 동안 모든 피해와 디버프 면역 효과가 부여된다. (1회 제한)- 개성7 : 일심동체
아군이 스킬 사용, 스킬 이동, 스킬 랭크 업 시 자신의 필살기 게이지가 증가한다.- 개성8 : 필살기 피해 감소
필살기로 받는 피해가 50% 감소한다.- 개성9 : 생과 사
생존해 있는 아군 영웅 1명당 영웅의 방어 관련 능력이 30%씩 증가하고, 아군이 사망할 때마다 영웅의 공격 관련 능력이 30%씩 증가한다. (전투 참가 시 적용)- 페이즈 1 스킬
【클릭해서 스킬 및 개성 보기(오른쪽)】 - 페이즈 1 스킬
- 스킬1 : "
데스 나이프 "
- 스킬1 : "
- 페이즈 2 스킬
- 스킬1 : "
데스 나이프 "
- 스킬1 : "
- 페이즈 1 개성
- 개성1 : 불길한 기운
3턴 마다 "데스 나이프 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성4 : 포착
공격력 증가 버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격- 페이즈 2 개성
- 개성1 : 불길한 기운
3턴 마다 "데스 나이프 "를 사용한다.- 개성2 : 효과 면역
기절 / 석화 / 빙결 / 강압 스킬 사용 불가 효과에 면역- 개성3 : 회피 무시
회피 효과를 무시하고 공격- 개성4 : 포착
공격력 증가 버프 효과가 걸려 있는 적 우선 공격- 개성5 : 필살기로 받는 피해가 50% 감소한다.
- 페이즈 1 스킬