인조인간 21호(드래곤볼 레전즈)
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관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요[편집]
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "인조인간 21호"에 대해 다루는 문서입니다.
캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1]
빨간 별을 전부 다 채운 14성
2. 목록[편집]
2.1. RED[편집]
2.1.1. 인조인간 21호[편집]
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
| ||
사격 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<증폭하는 에너지> 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 | <증폭하는 에너지> 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가하고 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: RED]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 25% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 20% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<싸우는 과학자> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (15카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. <적절한 대처> 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트) 커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) | <싸우는 과학자> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적과 대치하는 동안 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. <적절한 대처> 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 35 회복합니다. • 사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (20카운트) 커버 체인지 사용 시 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) + <숨겨진 충동> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가) + <비범한 연구원> + 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
| 타격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| 사격 (적의 '받는 피해 감소' 효과 무시) 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) | 이하 동일 |
| <에네르기파> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 2회) | <에네르기파> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (최대 3회) |
| <기 개방: 공격> 사격 아츠 카드를 생성합니다. 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | <기 개방: 공격> 사격 아츠 카드를 생성합니다. 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) |
2.2. PUR[편집]
2.2.1. 인조인간 21호: 악[편집]
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
변신 전 | 변신 후 | |
| | |
타격 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<티타임을 시작하자!!> '인조인간 21호: 변신 (악)'으로 변신합니다. 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (60카운트) (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <식욕을 참을수 없어!> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<식사 시간> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드 생성 • 기력 30 회복 • 적에게 입히는 타격 피해 40% 증가 (15카운트) <멈추지 않는 식욕> 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해 20% 증가 (해제 불가) 30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해 20% 증가/타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가) | <식사 시간> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드 생성 • 기력 45 회복 • 적에게 입히는 타격 피해 45% 증가 (20카운트) <더는 못참겠어!!> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 자신의 교체 대기 카운트가 5 감소합니다. (최대 3회) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해 20% 증가 (해제 불가) 30카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해 20% 증가/타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | ||
/ | 변신 전 | 변신 후 | |
| 타격 (기력 회복 속도 증가) 사용 시 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (15카운트) | 이하 동일 | |
| 사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
| <앱솔루트 리리스 볼> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 필살기 피해 20% 증가 (3카운트) 2장: 필살기 피해 40% 증가 (3카운트) 3장: 필살기 피해 60% 증가 (3카운트) | <앱솔루트 리리스 볼> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 필살기 피해 30% 증가 (3카운트) 2장: 필살기 피해 50% 증가 (3카운트) 3장: 필살기 피해 70% 증가 (3카운트) | |
| <헝그리 타임> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력 10% 회복 • 적에게 입히는 피해 10% 증가 • 적의 기력 30 감소 | <헝그리 타임> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력 15% 회복 • 적에게 입히는 피해 10% 증가 • 적의 기력 40 감소 |
한 때 많이 사용된 캐릭터지만 이젠 배틀 맴버가 아닌 인조인간 덱, 재생 덱, 걸즈 덱에서 "기본 체력 증가 버프" 벤치 맴버로서 활용되는 경우가 많은 캐릭터이다.
2.2.1.1. ZENKAI 각성 후[편집]
메인 능력 | ||
+ ZENKAI 각성 후 + | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<티타임을 시작하자!!> '인조인간 21호: 변신 (악)'으로 변신합니다. 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (80카운트) (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <식욕을 참을수 없어!> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 20 회복합니다. 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: PUR]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
+ ZENKAI 각성 후 + | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<식사 시간> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 45% 증가합니다. (20카운트) <멈추지 않는 식욕> 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) + <흉폭한 포식 충동> + 타격 아츠 적중 시 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. 적이 배니싱 스텝으로 공격을 회피할 때마다 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (10카운트) + <과자로 만들어 주지!!> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트) | <식사 시간> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) <더는 못 참겠어!!> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 자신의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. (최대 3회) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 피해가 20% 증가하고 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) + <흉폭한 포식 충동> + 이하 동일 + <과자로 만들어 주지!!> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가)[2] 한글판은 해제 불가라고 잘못 번역되있다. 영문판을 살펴보면 중복 불가가 맞는 번역이다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가) 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | + ZENKAI 각성 후 + | ||
/ | 변신 전 | 변신 후 | |
| 타격 (기력 회복 속도 증가) 사용 시 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (15카운트) | 이하 동일 | |
| 사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
| <앱솔루트 리리스 볼> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 필살기 피해 20% 증가 (3카운트) 2장: 필살기 피해 40% 증가 (3카운트) 3장: 필살기 피해 60% 증가 (3카운트) | <앱솔루트 리리스 볼> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다. 버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 1장: 필살기 피해 30% 증가 (3카운트) 2장: 필살기 피해 50% 증가 (3카운트) 3장: 필살기 피해 70% 증가 (3카운트) | |
| <헝그리 타임> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 기력이 30 감소합니다. | <헝그리 타임> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력 15% 회복 • 적에게 입히는 피해가 10% 증가 (해제 불가) • 적의 기력이 40 감소합니다. |
2.3. GRN[편집]
2.3.1. 인조인간 21호: 선[편집]
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
| ||
사격 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<원망하지 말아주세요...> 궁극 아츠 카드 '엑설런트 풀코스'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | <원망하지 말아주세요...> 궁극 아츠 카드 '엑설런트 풀코스'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다. 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 특수 커버 체인지 사용 가능 횟수가 1회 증가합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: GRN]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<싸움에 나서는 각오> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (중복 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격 받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) <소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!> 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가) | <싸움에 나서는 각오> 기본 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로 바꿉니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격 받을 때마다 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) <소중한 사람들이 상처 입는 걸 보고 싶지 않아!> 커버 체인지 사용 시 피해를 받지 않고 교체합니다. (1회) (어시스트 액션 시 발동 가능) 아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가) + <평화를 원하는 마음> + 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) • 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) + <선한 인격> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 인조인간]이 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
| 타격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| 사격 (적에게 입히는 필살기 피해 증가) 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) | 이하 동일 |
| <에네르기파> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) | <에네르기파> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
| <태양권> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 눈부심 효과로 적의 눈을 멀게합니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 50 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) | 이하 동일 |
| <엑설런트 풀코스> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) | <엑설런트 풀코스> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 60% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가하고(3카운트) 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) |
"LL 초사이어인 손오반(미래)"과 함께 출시 된 캐릭터이다.
인조인간 덱에 새로운 바람을 불게해준 캐릭터다. 특히 사격 아츠 위력이 발군이며 구출 커버 체인지를 가지고 있고 특수기엔 적을 행동 불능으로, 필살기 위력또한 만만치 않은 대데 베인 능력 발동 시 구출을 한번 더 쓸 수있다는 이 점이 있다.
2.4. BLU[편집]
2.4.1. 인조인간 21호[편집]
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
| ||
지원 타입 |
메인 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<숨겨진 계획> 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (60카운트) 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | <숨겨진 계획> 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 인조인간] [태그: 재생]의 기본 타격 공격력이 32% 증가하고 [태그: 걸즈]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: BLU]이면서 [태그: 인조인간]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 25% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
<파란을 일으키는 인조인간> 직접 배틀에 나설 때 아군이 적에게 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 얻습니다. • [태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 (15카운트) • [태그: 재생]의 기력 회복 속도 50% 증가 (15카운트) • [태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) • [태그: 변신]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) <총명한 두뇌> 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해 15% 증가 (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량 15% 감소 (15카운트) | <파란을 일으키는 인조인간> 직접 배틀에 나설 때 아군이 적에게 입히는 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군의 기력을 25 회복합니다. 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 태그에 따라 다음 효과를 얻습니다. • [태그: 인조인간]의 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (15카운트) • [태그: 재생]의 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (15카운트) • [태그: 걸즈]가 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) • [태그: 변신]의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) <총명한 두뇌> 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 다음 효과를 부여합니다. • 받는 피해 15% 증가 (20카운트) • 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트) + <빈틈없는 책략> + 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 20% 회복합니다. • 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (1회) • 드래곤볼이 2개 증가합니다. + <전장 지배> + 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [태그: 인조인간]이 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 아군 [태그: 재생]이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
| 타격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| 사격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| <포톤 웨이브> <전수 가능>[3] 각 캐릭터마다 우정랭크 2레벨에 도달하면 게임 주인공인 "샬롯"이 그 캐릭터의 필살기를 사용할 수 있게 해준다. 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. | <포톤 웨이브> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 특수/필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다. |
| <테이스팅 커트> 적중 시 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 적중 시 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 | <테이스팅 커트> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 40 회복합니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 |
우아한 인조인간 Battle에서 얻을 수 있으며 기존 Rising Battle과는 다르게 Z 파워를 모으는 게 쉽지 않은 캐릭터. 하지만 7★+까지 찍고 ZENKAI7각성까지 하면 신규 캐릭터들에게 꿀리지 않을 정도로 엄청난 성능을 보여준다. 특히 훌륭한 교대 버프가 고평가 받는다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-14 22:03:56에 나무위키 인조인간 21호(드래곤볼 레전즈) 문서에서 가져왔습니다.