이그레인

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파일:이그레인.gif

"세르딕은 레인이 하는 말을 들으면 돼!"


1. 소개



1. 소개[편집]


무기:명장 니플
소유자의 혼을 명계로 보낸다고 전해지는 마법 지팡이. 어째서인지 이그레인에게 효과가 없다.


12세로 이 게임의 등장인물 중 가장 어리다. 5번째로 합류하는 마법사이자 거짓의 윤무곡의 두 번째 히로인이다.
1인칭이 '레인'. 천진난만한 성격의 여자아이. 자신보다 나이가 많은그래봤자 한 살 셀마와 엘마를 애 취급한다. 메인 히로인 중 가장 로리이며 메프레이유와 함께 그림자 역 세르딕을 만든 장본인이다. 세르딕 면전에 대고 그런 말은 하지 않지만 왕도, 패도루트를 넘나들며 모든 대화이벤트를 열어가 본다면 이그레인이 앙라교단에서 메프레이유와 함께 세르딕을 만들었음을 유추해 볼 수 있다. 패도루트37화 베드엔딩과 해피엔딩 분기점에서 해피엔딩쪽으로 간다면 세르딕도 어렴풋이 짐작하는 것을 알 수 있다. 특히 이그레인이 세르딕에게 "레인이 하는 말은 하나도 들어주지 않네" 라는 말에 "반항기려나" 라고 한 것과 "기억이 났어" 라고 세르딕이 말한것이 결정적이다. 왕도루트에서는 세르딕이 눈치채지는 못하지만 이그레인의 언행에서 마치 모정을 베푸는 듯 한 느낌을 받을 수 있다. 세르딕이 나중에 알토리우스[1]라는 이름을 얻기도 하고, 이그레인이란 이름 자체가 아서왕의 어머니임을 생각해 본다면 대놓고 힌트를 준것일지도 모른다. 그래서 혹시나 하고 개러햇도 작중 대화이벤트를 전부 열어봤으나 그냥 변태할아범 이었다. 패도루트를 진행할 경우 세르딕이 청혼을 하며, 이그레인은 이를 받아들이지만.......안타깝게도 최후반부에는 세르딕을 감싸고 죽는다. 어찌보면 비운의 히로인. 결국 패도루트 해피엔딩이 뜰 때 세르딕은 살아남은 다른 히로인이자 교황인 아이기르에게 청혼을 한다.

이동력이 5칸이고, 마법 중 가장 사정거리가 긴 마법인 '어비스 게이트'를 익힐 수 있다. 하지만 원환의 마력이나 레비의 코드를 너무 늦게 익히기에 주변에 마리가 없다면 mp 소모가 큰 어비스 게이트를 연속으로 쏘기 힘들기에 마리가 없는 패도 루트에는 사실상 하드코어 플레이를 해야 한다고 해도 무방하다.

하지만 애정을 가지고 꾸준히 키워 원환의 마력까지 뚫어놓는다면 1회차부터는 그야말로 최강. 39레벨에 습득하는 레비의 코드까지 얻는다면 불도저가 될 수 있다. 하지만 0회차에서도 마리를 이용해 꾸준히 키워두면 왕도 최종보스인 메프레이유를 사정거리 밖에서 거의 혼자서 잡아버릴 수도 있...다고 하기엔 문제가 간단하지 않은데 가뜩이나 어둠 마법이 mp를 많이 먹는데다가 제로리프에다 금색의 찬가까지 더하면 마리의 mp가 감당이 안될 것이다. 거기다 mag가 높은 메프레이유가 같은 어둠 마법에 꽤나 죽지 않아서 그냥 안셈+제로리프 깔짝이를 쓰는 게 낫다.

OB:아프잖아!
자신이 받은 데미지에 따라 범위 내의 적에게만 데미지를 줍니다.

OB는 피아식별 범위기. 그러나 하필이면 '받은 데미지'에 비례하는지라 한 방에도 전투불능이 되기 일쑤인 이그레인은 거의 쓸 수가 없다. 한 마디로 전 캐릭터 중 가장 쓰레기니 행여 꿈에서라도 호기심에라도 쓸 생각 하지 말자. 정 쓰고 싶다면 튜토리얼에서 쓰자 OB의 데미지가 0에 수렴하는 진풍경을 볼 수 있다….그래도 OB모션인 우는얼굴은 귀엽다!
퀘스트 수치가 높으므로 주력 캐릭터가 아니라면 그 방면으로 활용을 권한다. 심부름은 루키아와 똑같은 '매력만점' 특성이 있지만 어차피 못하므로 쓸만한 것은 아니다.

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[1] 아르토리우스의 애칭이 아서다.