이그니스(DCSS)
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1. 개요[편집]
시작직업 cinder acolyte 혹은 희미한 제단에서만 믿을 수 있는 신이다.
잊혀져 거의 죽어가는 신이라는 컨셉으로 믿는 즉시 일반적인 신들의 15가 아닌 신앙 130을 받고 시작하며[1] , 이후 더는 신앙을 얻을 수 없다.
대신 배교 시의 징벌 효과가 다른 신들에 비해 훨씬 약하다. 징벌 효과가 끝나면 로열 젤리 사후의 지이바처럼 이그니스도 죽고, 제단도 파괴된다.
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2. 상세[편집]
2.1. 신앙[편집]
좋아하는 행위
- 이그니스를 믿는 것
이그니스는 자신을 믿는 순간 즉시 신앙도를 130[2] 을 준다! 이것이 신도에게 주는 이그니스의 전부다. 이그니스를 믿고 받은 신앙도를 알뜰하게 사용하는 것이 이그니스 신앙의 핵심.
싫어하는 행위
- 이그니스를 배신하는 것
이그니스의 신앙도는 시간이 지남에 따라 감소하지 않으며, 오로지 권능의 사용시에만 줄어든다.
이그니스를 믿고 있을 때 신앙의 목걸이를 착용하거나 벗어도 신앙도의 변화가 일어나지 않는다.
이그니스를 믿고 있을 때 신앙의 목걸이를 착용하거나 벗어도 신앙도의 변화가 일어나지 않는다.
2.2. 권능[편집]
2.2.1. 신앙 - : 마지막 불씨 (Last Ember)[편집]
돌죽 최강의 탈출기. 어떤 상황이던[3] 2-4턴 후엔 반드시 탈출한다.
강력한 효과를 자랑하지만, 죽어가는 신의 권능답게 오직 한 번만 사용할 수 있다.
서브던전 1층에서 사용할 경우 해당 서브던전의 입구가 있는 상위 던전의 층으로 나온다(예를 들어 심층부 1층에서 쓰면 메인 던전 15층으로 나온다). 메인 던전 1층, 심연, 판데모니움, 미니 던전, 지구라트에서는 사용할 수 없다. 룬 1개가 있어야 퇴장할 수 있는 보물창고의 1층에서 룬을 소지하고 있지 않아도 이 권능으로 메인 던전으로 빠져나갈 수 있다.
이그니스 챌린지를 할 때 아주 유용한데, 한번 쓸 수 있을 만큼 신앙을 아껴놓은 뒤, 조트의 왕국 5층에서 오브를 줍고 윗층으로 날아가버라면 된다. 이 전술은 지옥이나 무덤에서도 유용하다.
2.2.2. 신앙 * : 반짝이는 석탄 (Glowing Coal)[편집]
2.2.3. 신앙 ** : 향로 (Thurifer)[편집]
- 없음
2.2.4. 신앙 *** : 난롯불 (Heartfire)[편집]
- 없음
2.2.5. 신앙 **** : 화로 (Furnace)[편집]
- 없음
2.2.6. 신앙 ***** : 거센 불꽃 (Raging Flame)[편집]
- 없음
대부분의 이그니스 신도는 입교와 동시에 이 등급에서 시작한다.
2.2.7. 신앙 ****** : 지옥불 (Inferno)[편집]
- 없음
일반적으로는 이 신앙도 수치에 도달할 수 없으며, 수도승 직업으로 빛바랜 제단을 통해서 이그니스를 믿었을 때만 도달할 수 있다.
2.3. 징벌[편집]
- rF, 화염 저항의 상한이 0으로 고정된다.
- 화염 정령 2-3기 소환.
- 구덩이 효과 발동.
- 시야 내 가장 높은 HD를 지닌 적에게 화염 속성 공격 부여 및 50% 가속.
징벌은 다른 신에 비해 훨씬 짧은 시간 동안만 유지된다.
이와 별개로 징벌이 끝나 소멸하기 직전의 때 "공격해라! 내 마지막 하수인들이여!!"라는, 비통스러운 단말마를 외치고 불타 사라진다. 이그니스의 징벌이 끝나면 이그니스의 신격 역시 소멸하여 게임 내에 남아있던 모든 이그니스의 제단이 사라진다.
3. 공략[편집]
가장 정석적인 공략은 빠르게 권능을 소모하며 철저히 이그니스를 이용해먹고, 징벌로 찾아오는 화염정령이나 구덩이를 감당할 수 있을 때쯤 버리는 전략이다. 10에서 15레벨 사이 정도가 적당한 난이도가 되게끔 설계되었다고.
오카와루나 베후멧같이 선물을 주는 신으로 배신하려는 경우 아예 이그니스를 믿지 않는 것도 좋다. 선물은 신의 성능과도 직결되는데, 그 주기가 늦어지는 것은 치명적이기 때문.
플레이 도중 일찍 제단을 찾기 어려운 지이바나 루고누를 선택하고 싶을 때 택하기 좋은 신. 특히 지이바의 경우 다른 스타팅은 짐승굴 2~3층까지 무신앙으로 플레이해야 되는데 이 부분을 커버해줄 수 있다.
3.1. 이그니스 챌린지[편집]
이그니스로 클리어나, n룬을 도전하는 챌린지.
이그니스의 첫 두 권능은 던전 후반부로 갈수록 의미가 옅어지므로 극단적으로 신앙을 아끼는 플레이가 요구된다. 사실 탈출기 1회 달린 무신앙 챌린지랑 다를 게 없어진다.
4. 패치내역[편집]
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