엘림스 스마일

최근 편집일시 :

테일즈런너의 플레이어블 캐릭터
인게임 마이룸 배열 순서로 정렬


[ 런너 캐릭터 ]
[[초원(테일즈런너)|

파일:초원초상화.png
초원]]
[[밍밍(테일즈런너)|

파일:밍밍초상화.png
밍밍]]
[[리나(테일즈런너)|

파일:리나초상화.png
리나]]
[[빅보|

파일:빅보초상화.png
빅보]]
[[DnD|

파일:DnD초상화.png

DnD
]]
[[나르시스|

파일:나르시스초상화.png

나르시스
]]
[[마키(테일즈런너)|

파일:테일즈런너 마키 아이콘.webp
마키]]
[[러프(테일즈런너)|

파일:테일즈런너 러프 아이콘.webp
러프]]
[[히든러프|

파일:히든러프초상화.png

히든러프
]]
[[바다(테일즈런너)|

파일:테일즈런너 바다 아이콘.webp
바다]]
[[카이(테일즈런너)|

파일:테일즈런너 카이 아이콘.webp
카이]]
[[유키(테일즈런너)|

파일:유키초상화.png
유키]]
[[쿠로(테일즈런너)|

파일:쿠로초상화.png
쿠로]]
[[아벨(테일즈런너)|

파일:아벨초상화.png
아벨]]
[[하루(테일즈런너)|

파일:하루초상화.png
하루]]
[[베라(테일즈런너)|

파일:베라초상화.png
베라]]
[[손오공(테일즈런너)|

파일:손오공초상화.png

손오공
]]
[[시호(테일즈런너)|

파일:시호초상화.png
시호]]
[[루시(테일즈런너)|

파일:루시초상화.png
루시]]
[[미호(테일즈런너)|

파일:미호초상화.png
미호]]
[[알(테일즈런너)|

파일:알초상화.png
알]]
[[하랑(테일즈런너)|

파일:하랑초상화.png
하랑]]
[[라라(테일즈런너)|

파일:라라초상화.png
라라]]
[[연오(테일즈런너)|

파일:연오초상화.png
연오]]
[[블러디 베라|

파일:블러디베라초상화.png

블러디 베라
]]
[[시오넬|

파일:시오넬초상화.png

시오넬
]]
[[담연|

파일:담연초상화.png

담연
]]
[[클로에(테일즈런너)|

파일:클로에초상화.webp

클로에
]]
[[시드(테일즈런너)|

파일:빈 가로 이미지.svg

시드
]]





1. 프로필/스탯
2. 캐릭터에 관하여
2.1. 아티팩트
3. 외모
4. 성격
5. 성능
5.1. 전용 복장
6. 대사
7. 작중 행적
7.1. 테일즈 프론티어
7.2. 이매망량
7.3. 15주년 기념 이벤트
7.4. 체이서, 그 후 이야기
7.5. 테일즈 시크릿
7.5.1. 앙리성 페스티벌
7.5.2. 서로 다른 빛
7.5.3. 동화나라의 그림자
7.6. 언더월드
8. 인기
9. 기타
10. 2차 창작


1. 프로필/스탯[편집]


《프로필》
풀네임
엘림스 스마일
파일:trelimssmile.png
나이
30대 초반(추정)
성별
남성

193cm
몸무게
75kg
혈액형
AB형
생일
8월 8일
별자리
사자자리
종족
인간
직업
아티팩터
출신 지역
불명
가격
12,900캐시(예약판매), 10개당 4,500캐시(재료 수급용 랜덤박스 엘림스의 카드덱)
성우
황창영
사브리나 여왕의 고향 '감정의 제도'에서 온 아티팩터.
늘 스마일 가면을 쓰고 다니는 미스테리한 인물로 그에 대한 정보는 밝혀진 게 없지만, 동화나라와 세계에 대한 비밀의 열쇠를 쥐고 있다.

《스탯》
최고속도
3
가속도
5

5
컨트롤
2

15
고유 옵션
착지대시 지속시간 증가


2. 캐릭터에 관하여[편집]



2019년 6월 27일에 공개한 스토리 캐릭터 티저 영상

내 가면 뒤가 궁금하나? 호기심은 좋은 자세야.


엘림스 스마일은 스마일 가면으로만 웃고 있지.


아티팩트! 아름답고도 완벽한 울림!

2019년 7월 17일카인과 함께 추가된 테일즈런너첫번째 스토리 캐릭터. 성과 이름이 따로 있는 테일즈런너의 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 인게임 캐릭터 선택 인터페이스에 풀네임으로 나오는 캐릭터이다.

  • 얼굴 오른쪽 부분에 난 흉터는 화상 자국이다.
  • 과거의 어떤 사고로 인해 오른눈의 시력을 잃었다.
  • 사실 흉터와 잃은 눈을 자신의 능력으로 치료할 수 있지만 본인의 의지가 없는 상태며 가면조차 벗는 걸 매우 싫어한다.
  • '아티팩트'란 연금술과 유사한 개념으로서, 엘림스 스마일이 만들었다.
  • 엘림스의 가면 또한 아티팩트이다.
  • 이름의 영어 스펠링은 'Elims Smile'. Smile을 뒤집은 형태의 이름이다.
  • 커피를 자주 마신다. 주로 에스프레소.
  • '감정의 제도'에는 자신의 아티팩트 연구를 완성시키기 위해 머물렀다. 그동안 엘림스는 감정의 제도 내에서 매우 존경받는 인물이 되었다. 고향이 어딘지는 밝혀지지 않았다.
  • 과거에는 엘림스와 짝을 이룬 콤비가 있었다.[1]
  • 모션과 맞지 않아 삭제된 음성 대사 일부
    • "누구나 사연 있는 물건 하나쯤은 가지고 있지 않나?"
    • "연금술이라... 그런 심심한 기술과 비교하지 말아주겠어?"
    • "웃음이 몸에 좋다고? 그럼 이 엘림스는 아주 건강하겠군!"
    • "날 열받게 하는 녀석은 '그 녀석' 하나만으로 충분해!"
    • "와우, 졌군. 이 얼마나 인간적인가."
    • "이건 한순간의 실수에 대한 결과다."


2.1. 아티팩트[편집]


엘림스 스마일이 정립해낸 개념이자 기술로, 빛의 에너지와 어둠의 에너지를 사용하는 연금술과 달리 감정 에너지를 사용한다. 또한 그 감정 에너지가 깃들어 있는 사물을 뜻하기도 한다.

감정이 깃든 물건이면 무엇이든지 아티팩트가 될 수 있고, 반대로 아무리 정교하거나 귀중한 물건이라도 감정이 깃들지 않았다면 아티팩트로서의 가치가 없다.
또한 그 에너지는 해당 물건에 깃든 감정이 복잡하거나 여러 사람을 거칠수록 더욱 강해진다.
이 아티팩트에서 감정 에너지를 따로 추출해낼 수도 있는데, 그렇게 되면 그 물건은 빈 그릇과도 같은 상태가 되어 감정 에너지를 다시 채워놓을 수 있게 된다.
엘림스 스마일이 가지고 다니는 카드들이 아티팩트에서 감정 에너지를 추출해 카드 형태로 만든 것.
이런 식으로 추출한 감정 에너지를 활용하는 것이 아티팩트의 핵심이다.

아티팩트를 이용해 해낼 수 있는 것은 무궁무진하다. 고장난 물건을 수리할 수도 있고, 병든 사람을 치료할 수도 있고, 여러 유용한 발명품을 제작할 수도, 거대한 선박을 제조할 수도 있다.

아티팩트의 창시자인 엘림스 본인부터가 이 기술을 통해서 상당히 다재다능한 모습을 보이며, 본인도 아티팩트에 대해 잠재력이 무궁무진한, 미래가 밝은 기술이라 평한다.

3. 외모[편집]


크림색을 띄는 백금발[2]과 금안, 흰 피부의 소유자. 다른 캐릭터들과 다르게 현실적인 이목구비 비율을 가졌다.
얼굴 오른쪽 부분은 화상으로 인해 흉터가 생겼으며, 시력을 잃은 오른쪽 눈동자는 동공이 없는 회색이다. 눈가에는 눈화장처럼 빨갛게 다크서클이 져 있는데, 이는 불행한 과거에 대한 트라우마와 카페인 중독으로 인해 불면증에 시달리기 때문이다. 평상시에는 웃는 표정이 그려진 하얀 가면으로 얼굴을 가리고 다닌다.

헤어 스타일은 오른쪽이 긴 쉼표머리인데, 이는 화상 자국을 가리기 위해 무의식적으로 오른쪽 앞머리를 기른 것이다.

얼굴 외에 두드러지는 외형적 특징으로는 193cm에 육박하는[3] 장신에 그 키를 두드러지게 해 주는 호리호리한 체형, 길쭉한 다리와 작은 머리가 돋보이는 신체 비율이 있다.

4. 성격[편집]


말투가 상당히 거칠다. 자신의 생각을 필터링 없이 직설적으로 내뱉고, 무례한 발언 역시 서슴치 않지만 정말 정곡을 찌를 정도로 사실인 게 특징.

전기에 감전당하고 있는데 미친듯이 웃거나 감정표현에서 울다가 갑자기 웃음을 터뜨리는 모습에서 보이듯이 상당한 괴짜에다가, 앙리성 내부 닥터 헬의 연구실이 출입금지구역임을 뻔히 알고도 거리낌없이 들락거리는 등 제멋대로인 성격이며, 자기 소개를 할 때 스스로를 천재라 지칭하는 등 나르시시즘 기질도 가지고 있다.

본인도 자기 성격이 괴팍한 건 아주 잘 알고 있다. 이 때문에 이렇다 할 인간관계가 없으며, 오히려 혼자인 걸 편안히 여긴다. [4]

슬픔의 돌이 사라지자 외부인이라는 이유로 의심을 받는 와중에도[5] 심문에는 잘 협조하는 등 제멋대로인 성격과는 별개로 맡은 일은 성실하게 진행한다.

이후 동화나라가 혼란에 빠진 상황에서도 그대로 동화나라에 남아 개인적인 일을 처리하는 한편, 귀찮다고 불평하면서도 적극적으로 런너들을 도와주는 모습을 통해 츤데레 기질이 있다는 것을 알 수 있다.

하지만 자신의 과거에 대해선 상당히 자존감이 떨어진 모습을 보인다. 가면을 쓰고 다니는 이유 역시 과거의 상처로 인한 자기혐오 때문. 게임 내 언급된 떡밥에 의하면 자신은 동정받을 자격조차 없으며 '그 날' 이후로 살아있는 것조차 죄악이 되었다고. [6][7][8]

5. 성능[편집]


히든러프, 카인, 블러디 베라와 함께 기본 스탯 총 합이 15인 캐릭터이다. 다만 스탯을 전용 심볼과 펫으로만 올릴 수 있어 기본 스탯은 거의 의미가 없는 편.
조작감은 무거운 편인데, 특유의 체형 때문에 묵직한 무게감이 잘 체감된다. 엄청난 장신과는 다르게 피격 판정이 작아서[9] 하드코어 닥터헬 연구소에선 전기를 맞아가면서 코스를 주파하는 진풍경을 볼 수 있다.
또한 이 피격 판정 때문에 게임룸, 공원, 팜에서 엘림스 스마일을 쓰고 있는 유저에게 우클릭을 할 시 몸통을 누르면 메뉴가 나타나지 않는다.

패시브에 착지대시 지속시간 증가가 붙어 있어 착지대시 지속시간 증가 옵션이 붙은 펫을 끼면 런너 캐릭터들과 같은 수준의 착지대시 지속시간을 확보할 수 있어서 주행전에서는 카인보다 좋은 성능을 가졌다.
물론 어디까지나 주행전 한정으로 카인보다 좋을 뿐, 점프력이 낮은 데다가 리스폰 모션이 길고, 인코스를 수월하게 타는 데 중요한 컨트롤 스텟을 12 밑으로 낮출 수 없기에 종합적인 성능은 나쁘다.
특히 점프력 면에선 특유의 큰 키로 인해 비슷하거나 더 낮은 점프력을 가진 다른 캐릭터들에 비해서도 점프 높이가 훨씬 짧아보이는 착시가 일어난다.

무엇보다 분노 모션이 긴 데다가 스토리 캐릭터 특성 상 분노 변신시간 감소 옵션을 거의 못 챙기기 때문에 분킬 위주의 서바이벌 맵에서 확실하게 물을 먹는 편이다.
착지대시 판정 시간 증가 옵션을 요일버프로만 챙겨야 하는 특성 상 자정~오전 9시 사이엔 조작 난이도가 확 올라가버리는 것 역시 큰 단점.


5.1. 전용 복장[편집]


대시 최고속도 증가 스탯이 10%가 되지 않으면 등수를 확보하기 힘든 현 상황에, 스토리 캐릭터들은 심볼을 최고 레벨로 끌어올려도 대최증이 6%까지밖에 나오지 않기 때문에 남은 대최증은 펫이나 전용 복장으로 채워야 한다.

엘림스 스마일 전용 복장
엘림스 스마일 기본 복장
엘림스 아티팩트 카드
코디용 복장
엘림스 스마일 가면
엘림스 고양이 세트
엘림스 고양이 귀
코디용 복장
엘림스 고양이 꼬리
스윗 스플린터 세트
스윗 스플린터 헤어
최대 대시 게이지 증가 +5%
대시 최고속도 증가 +1%
스윗 스플린터 슈트
최대 대시 게이지 증가 +10%
대시 최고속도 증가 +1%
스윗 스플린터 구두
최대 대시 게이지 증가 +5%
대시 최고속도 증가 +1%
스윗 스플린터 안대
최대 대시 게이지 증가 +5%
에어백군 지속시간 증가 +20%
대시포션 지속시간 증가 +20%
스윗 스플린터 금테 안경
최대 대시 게이지 증가 +5%
부두돌 지속시간 감소 +20%
쟁반 지속시간 감소 +20%
스윗 스플린터 뿔테 안경
최대 대시 게이지 증가 +5%
부두돌 지속시간 감소 +20%
쟁반 지속시간 감소 +20%
스윗 스플린터 반지
최대 대시 게이지 증가 +5%
대시 최고속도 증가 +1%
프로스티 실크 세트
프로스티 데빌콘
코디용 복장
프로스티 실크 헤어
프로스티 실크 가운
프로스티 실크 슈즈
프로스티 실크 안대
프로스티 링
최대 대시 게이지 증가 +5%
대시 최고속도 증가 +1%
엘림스 한복 세트
엘림스 갓
보너스 EXP +20%
보너스 TR +10%
최대 대시 게이지 증가 +5%
엘림스 한복
보너스 EXP +40%
보너스 TR +10%
장애물 충돌시 일어나는 시간 감소 +10%
펭귄/닭 피격 시 방어 확률 +10%
대시 최고 속도 증가 +1%

여담으로 스윗 스플린터 상자에서 드랍되는 고양이 귀와 꼬리는 엘림스가 내기에서 져서 벌칙으로 달게 된 것이란 설정이다.
"내게 이런 굴욕을 주다니... 너... 흥미롭군."

내기에서 진 엘림스는 벌칙으로 고양이 귀를 달게 되었답니다. - '엘림스 고양이 귀' 아이템 설명

"나는 인정 못 해! 이건 내가 생각한 이미지가 아니야!"

엘림스가 만든 고양이 꼬리
귀여운 고양이 꼬리를 달고서
화를 내는 모습이 ...귀엽다. - '엘림스 고양이 꼬리' 아이템 설명


6. 대사[편집]


  • 감정 표현
    • 웃음
      • 으하, 으하하하하, 으하하하하하하! 웃는 거, 나도 좋아해. 아주 많이!
      • 으흐흐흐흐흐, 푸훗, 흐흐흐흐흐흐흐.. 아직 웃을 수 있단 건, 살 만 하단 거야.
      • 으흐흐흐흐흐, 흐하하하하하하하하! 흐으... 날 이상하다고 생각하는 건가?
      • 으하, 으하하하하하, 으하, 으하하하하하하! 확실히, 인생은 재밌지.
      • 흐흐, 흐흐흐흐흐! 너도 웃고 있나? 정말로? 진짜로?
      • 하하하하하하하! 흐헤헤헤헤헤... 웃음 뒤엔 여러 가지 의미가 있지.
    • 울음[10]
      • 으흐, 으흐흐... 흐흑, 흐흐흐흑... 뭐, 이렇게 울면 된다는 거지?
      • 흐 흐흐흑, 흐흐흐흑, 으흐흐하하하하, 흐하하하하하하!
      • 으흑...으흐흑...하아, 카페인이 부족해.
      • 흐윽, 으흐흐흑, 으흐흐하하하학! 이것 참, 참을 수가 없네.
      • 으흑, 흐흑, 으흐흐흑, 흑...하아, 눈물은, 역시 짭잘하구만.
      • 으흑, 으흐흑, 크하하흐흑.. 이렇게, 목 놓아 울어본 적이 있나?
      • 흑, 으흑, 으흐흐흑.. 그런데, 이런 눈물에 의미가 있나?
    • 화남
      • 내 인생을 되돌아보는 것만으로도 충분히 화가 솟구친다고!
      • 비난의 화살을 나에게 돌리나? 삶이란 그런건가!? 앙!?
      • 웃어, 웃어! 하! 어디 한번 비웃어 봐!
      • 더 해봐... 더, 더, 더! 나를 계속 열받게 해 보라고!
      • 웃어, 웃어...! 어디 한번 비웃어 봐! 왜, 싫은가?
      • 아주 끝내주는 농담이야. 욕이 튀어나올 정도로 괜찮은 농담이었어!
      • 정말 세상이 미쳐 돌아가는군...! 좋아, 신나게 미치자고!!
    • 감탄
      • 어, 이 정도로 뛰어난 사람은 별로 없었는데.
      • 호오, 네가 아티팩트였다면... 한번 다뤄보고 싶군. 후후훗...!
      • 이것 참, 물건인데 그래.
      • 음~ 좋아, 좋아! 내 맘에 쏙 들었어!
      • 음, 음음~ 감정할 가치가 충분해.
      • 내 아티팩트 카드에 담으면 꽤 볼 만 할텐데.
      • 워후! 대단해. 온 몸의 털이 삐죽 솟는 기분이야.
    • 인사
      • 안녕하신가? 날 기다린 가엾은 자들이여.
      • 내 도움을 필요로 할거다. 난 천재 아티팩터니까.
      • 내일의 태양은 뜰거야, 절망의 아침과 함께.
      • 너희들이 모르는 것들을, 나는 알고 있지.
      • 너희들의 웃음, 눈물, 분노가 담긴 카드가 바로 여기 있지.
      • 아티팩트! 그리고 난, 그것을 다루는 아티팩터.
    • 놀람[11]
      • 으아! 헤헤헤헤, 놀랐어? 응? 놀랐어?
      • 빵!! 흐하! 흐하하하하하하!!
      • 크아! 푸하하하하! 하아, 뭐 놀랄 거 까지야.
      • 우왁! 흐헤헤헤헤! 날 놀래키기엔 일러.
    • 도발
      • 가치없는 삶을 살고 있다고 생각하지 않나?
      • 어이쿠, 거기 누가 있었나? 전혀 몰랐네.
      • 네가 하는 짓은, 그저 추한 가면극일 뿐이지.
      • 너희가 추구하는 가치에 대해, 다시 한 번 생각해 봐.
      • 난 아티팩트에 관심이 있지, 고물에 관심이 있는 건 아닌데.
      • 흥미로운 구석이라곤, 하나도 없군.
      • 그저 그런 평범함으론 날 자극하기 힘들 거야.
    • 응원
      • 이 정도면 내 도움이 없어도 되겠는데 그래.
      • 흠.. 음, 좋아. 인정. 앞으로도 그렇게 해.
      • 꽤 노력했나? 이제 이 엘림스의 발끝 정도 따라왔군 그래, 후훗.
      • 음음, 노력은 배신하지 않지. 아마도? 후훗.
      • 흠...어떻게 하면 힘이 날까... 돈이라도 줄까?
      • 오, 더 열심히 하면 제자로 삼아주지! 물론 농담이야. 훗.
  • 달리기
    • 낙하 : "핫", "찻"
    • 착지대시 : "판타스틱!", "나이스!", "굿 타이밍!", "별 거 아니군!", "예스!"
    • 착지 실패 : "망했어!", "뜨악!", "으헉...", "실패", "으어?"
    • 1단 점프 : "뛰어!", "점프!", "이얏!"
    • 2단 점프 : "아주 좋아!", "이쌰!", "흐잇챠~" "흣챠!"
    • 분노
      • 카드를 드로우 할 때가 왔나? 모두 긴장하는 게 좋을 걸!
      • 분노의 카드를 드로우! 이제 마음껏 분노할 시간이다!
      • 생각의 카드를 드로우! 이 중심에서 모두를 아우러라!
      • 기쁨의 카드를 드로우! 이 내게 모순된 감정을 허락한다!
      • 슬픔의 카드를 드로우! 마음껏 절규하고 또 절규하라!
      • 아티팩트! 그 감정을 목놓아 울부짖어라!
      • 나의 아티팩트, 잠들어 있던 에너지여, 깨어나라!
    • 피격: "뜨악!", "뭐지?", "으억!", "실수인가?", "큭..."
    • 탈진
      • 달리기 싫어.
      • 지치는군.
      • 쉬다 갈래.
      • 아... 졸려.
      • 힘든 건 싫다고.
      • 아... 귀찮아.
      • 으아.. 졸려.
      • 으히익.. 후우..
    • 리스폰
      • 다른 데 둘러보고 왔어.
      • 음~ 좋네.
      • 별 거 아니지?
      • 본격적으로 해 볼까?
    • 슈퍼점프 : "히~야!", "점프!", "더 높게!", "최고의 점프!", "히앗~차!"
    • 아이템 사용 : "히야!", "자, 받아!", "아~티팩트!", "좋은 게 있군!", "얏!"
    • 대시포션, 떡 사용 : "굿 아티팩트!", "으하하하하!!", "좋은 기분이야!", "나이스!"
    • 제어 불능 상태[12]: "저리 치워!", "큭... 화가 치미는군!", "윽...! 최악이야!", "짜증나... 짜증나, 짜증나!!"
    • 감전[13]: "으흐, 으하!! 아하하하!! 흐흐하하하하!!", "아파, 히힉!! 아프다고! 으하하하학!!", "흐힉! 으흐헤헤헤헤 흐흐하하학 흐흐!!"
    • 탈락
      • 내 아티팩트 잘못이 아니라, 네 컨트롤 잘못이다!
      • 대수롭지 않은 곳에 집착할 필요는 없지.
      • 어차피 내 인생은 패배의 연속이었다. 새삼스래..
      • 모든 곳에서 천재성을 발휘할 필요는 없지 않겠나?
      • 실패와 패배, 나는 이 어감이 싫지 않아. 빛이 바라는 느낌이...
      • 달리기하러 온 것도 아닌데, 상관없지.
      • 난 달리기 말고도 할 일이 많아.
      • 탈락! 그것은 더 이상 미련을 가질 필요가 없다는 말이지.
    • 밧줄 오르기: "흣!", "이야!", "챳!"
    • 시상식
      • 오, 좋아. 좋은 에너지가 쌓였군! 이제 카드를 만들어 볼까?
      • 아티팩트! 그것은 훌륭하고도 아름다운 도구.
      • 1등에게 트로피는 안 주나? 나에게 필요한 건 아티팩튼데.
      • 인터뷰는 미리 거절해두지. 조금... 피곤해서 말이야.
      • 가엾은 우물 안 개구리들, 연금과 달리기가 전부라 생각했나?
      • 안타깝게도, 나의 이 천재성은 독이 될 뿐이었지.
      • 천재성에 질투하지 마라. 이 나도 충분히 괴로우니까.
      • 패배자들이여, 고개 숙일 필요 없다. 당연한 결과니까.

7. 작중 행적[편집]



7.1. 테일즈 프론티어[편집]


카인을 만나고 감탄에 빠져있던 초원, 밍밍 뒤에 불쑥 나타나 둘을 겁에 질려 도망가게 만들며 첫 등장. 이후 앙리성 안으로 들어가 인사와 자기 소개를 하나, 보우와 이든, 앙리 3세 또한 엘림스에게서 뿜어져나오는 기괴한 아우라에 겁에 질려버린다.

이든은 레드 삐에로를 시켜 사브리나 왕비가 엘림스 스마일을 호출한 게 맞는지 본인에게 물어봐 확인하게 만들고, 왕비가 주변 인물에게 알리지 않고 자신을 부른 걸 알게 된 엘림스는 앙리 3세의 면전에 대고 "왕비님과 사이가 좋진 않으신가보군요."라는 대사를 그대로 해버린다.

이내 빛의 에너지로 라라를 치료하겠다는 카인의 말에 구시대적이라며 태클을 걸고 자신이 다루는 아티팩트와 감정 에너지에 대해 얘기하면서 자신의 치료 방식을 알려준다.

이후 문을 걸어잠근 뒤 라라의 치료를 실시하는데, 겁에 질린 라라의 부탁으로 본격적인 치료를 시작하기 앞서 가면을 벗는다. 이후 라라의 이마에 손을 대자 라라의 감정 에너지가 아티팩트 카드가 되어 떠오르고, 엘림스는 그를 통해 감정 에너지의 배열과 균형에 문제가 있는 지 검사한다.

그러던 도중, 기쁨의 돌로 만들어진 라라의 목걸이에서 나온 감정 에너지를 감지하더니 탐을 내며 라라의 목걸이를 만지고, 불쾌해하며 자신의 손을 뿌리친 라라에게 "화도 낼 줄 아네?"라는 반응을 보인 뒤 방 밖으로 나가 일이 재미있게 되었다며 매우 수상쩍어 보이는 미소를 지어 보인다. [14]

이윽고 어느 날 밤, 엘림스는 앙리성 내부 닥터 헬의 연구실에 들어갔다 나오면서 이든과 딱 마주친다. 출입금지 구역을 마음대로 들락거린 것에 대해 이든에게 경고를 듣지만 어수선한 동화나라의 상황으로 인해, 그리고 이든의 신념과 충성심을 뒤흔든 앙리 3세의 나약한 모습으로 인해 심란한 상태에 빠져 있는 이든의 분노를 감지한 엘림스는 그 쪽이야말로 주의해야 할 거 같다면서 지적한다.

슬픔의 돌이 도난하는 사건이 발생하자 엘림스는 해당 사건의 용의자가 되어 런너들의 심문을 받게 된다. 엘림스 스마일은 닥터헬 연구실을 포함해서 이상할 정도로 앙리 성 이곳저곳을 돌아다녔었는데, 일단 본인은 감정의 돌에 흥미가 있었던 건 사실이지만 절대 노리지 않았고 단지 다른 볼일이 있었다고 답한다.
그리고 엘림스의 말에 의하면, 현재 라라 몸속 에너지의 배열이 엉망진창이며 우울하고 말고를 떠나 누군가 외부에서 에너지를 건드려서 망가뜨린 것이라고 한다. 또한 라라에게는 다름 감정들도 필요한데, 카인과 연금술사들이 하는 짓대로 계속해서 기쁨을 주입시키면 죽을 수도 있다라고 설명해준다.

심문 과정에서 자신의 아티팩트에 대해 의심하는 발언을 하거나 얼굴의 오른쪽 상처를 언급하면 무척 불쾌해한다. 그리고 런너의 언급에 의하면, 엘림스가 런너의 '해적왕의 보물'을 갖고(...) 갬블을 한 적이 있었던 걸로 보인다. 이에 대해 엘림스는 덕분에 아티팩트가 충분히 모였다며 좋아한다. [15]

이외의 더 자세한 심문내용을 알고 싶다면 여길 참고하자.https://re11.tistory.com/133?category=276377


심문을 받기 시작한 지 2주가 되던 날, 어둠 에너지가 흘러 흑막에게로 모이는 것을 감지하고는 그 주변에 있던 런너들에게 큰 소리로 경고하고 앙리 3세를 흑막에게서 떨어뜨려놓는다. 이후 아직 할 일이 남았다며 혼란에 빠진 동화나라에 그대로 남아 당분간 머무르게 된다.



7.2. 이매망량[편집]


통제구역이던 닥터 헬의 연구실을 관리하던 이든이 흑막에 의해 동화나라를 배신하게 되고 사라지자 엘림스는 닥터 혤의 연구실에 더 편히 들락거리게 된다. 그러던 중, 닥터 헬의 연구실에서 의문의 목소리가 나오는 노리개를 발견한다.

처음에는 카페인 중독으로 환청이 들리는 거라 생각해 그냥 무시하려 했으나 이내 '넌 누구냐'란 질문에 자기소개로 답하고, 환청을 들은 것이 아님을 알게 된 후 노리개를 챙긴다.

이후 닥터 헬의 기록 일지를 읽고 이 노리개가 성주신이 봉인되어있는 노리개임을 알게 된 엘림스는 더욱 호기심을 갖고 노리개를 자신이 쓰는 방으로 챙겨 와 기록 일지에 적힌 정보를 토대로 노리개를 반응시켜 말을 건다.

제대로 들리는 것은 몇몇 단어 뿐이라 정상적인 대화가 불가능했고, 그 와중에 닥터 헬이 자신의 옛 파트너 아슈와 연관이 있다는 암시를 들어버린다.[16] 결국 엘림스는 노리개의 봉인을 풀어버리기로 결심하고, 조사를 계속 이어나간다.

어느 날 낮, 엘림스는 런너들을 불러모은 뒤 노리개에 대한 얘기를 한다. '이 노리개는 말을 하는 노리개다'라는 발언에 하루가 '동화나라와 같이 저놈도 미쳐가는군.', '이 안에는 엄청난 존재가 봉인되어있다. 봉인을 풀어주면 고마워서 망해가는 동화나라를 도와줄지도 모른다.' 라는 발언에 라라, 마키가 '깨웠다가 카인 때처럼 배신당해서 참사가 일어나면 어떡하냐'라고 대꾸하며 런너들이 어떤 생각을 하는지를 보여준다.

이에 대해 엘림스는 이 노리개에 봉인된 존재는 성주신이라 믿을만 하다며 런너들의 협조를 구하고, 런너들은 험난한 재료 수집 작업을 하게 된다.

그리고 런너들은 물건들을 다 모아온 뒤 뻗어버리고, 엘림스는 이 물건들에서 성주신의 힘만 아티팩트 카드로 추출해낸 뒤 에너지를 노리개에 불어넣어 성주신 연오의 봉인을 푼다.

하지만 연오는 엘림스에게 닥터 헬에 대한 얘기를 순순히 해줄 생각이 없었고, 너무 오랫동안 잠들어 있던 여파로 기억이 안 난다며 둘러댔다.

엘림스는 연오에게 동화나라를 터전으로 잡아 보라며 제안을 한다.
성주신은 자신의 터전이 없으면 힘이 서서히 약해져서 소멸하게 되고, 그렇게 연오가 소멸해버리면 깨운 보람이 없어지니 동화나라를 터전으로 삼아 동화나라는 성주신의 강력한 힘을 빌리고, 연오는 소멸되지 않는 식으로 상부상조하자는 것.[17]
연오는 그 제안에 흥미로워하며, 동화나라의 정황을 살피던 중 하랑을 발견하고는 신경을 돋우며 하랑에게 시비를 걸었다. 하랑이 도망치자, 엘림스는 둘이 아는 사이었냐며 흥미로워하지만 연오는 이에 대해 짜증으로 일관한다.

이후 연오의 힘을 되찾기 위한 여정에 동행한다.
가락 도깨비와 마주친 뒤, 런너들은 연오의 설명을 듣고 각자 흩어져서 연오의 힘이 담긴 구슬을 찾으러 가고, 엘림스는 연오의 옆에 남는다.
연오와 대화하며 닥터 헬의 정체가 자신의 옛 파트너 아슈라는 사실을 알게 되고, 그에 대한 질문을 해 여러 대답을 듣다가 연오가 엘림스의 얼굴에 난 흉터에 대해 언급하자 말없이 멀리 걸어가버린다.
그리고 다음 날 아침, 연오가 힘을 되찾고 동화나라를 터전으로 삼기 위한 의식을 치르는 동안 멀찍이 떨어져 있는 나무 한 그루에 기대어 복잡한 생각에 잠긴다.

이매망량 이벤트가 진행되는 동안에도 공원에서 NPC로 존재하였는데, 본인 말로는 성주신의 구슬을 챙길 여력은 없다며 귀찮아 하지만 그러면서도 아직 할 일이 남았다며 동화나라에 남아서 힘을 보태주는 모습을 보여준다.
런너가 성주신의 구슬들을 다 모으게 되면, 꽤 수고가 많다고 칭찬을 해주며, 마침 자신도 라라 공주가 웃지 못했던 이유를 알아내었다고 한다.[18] 그러고는 이 나라가 여러 사람들을 망치고 있다고 떡밥을 던진다.

공식 영상에서는 연오가 과거 성주신으로 있던 시절의 사연을 개인적으로 듣게된다.[19] 자세한 내용은 영상 참고


7.3. 15주년 기념 이벤트[편집]


런너 때문에 넘어져 머리를 다치고 기억상실에 걸려버린 앙리 3세를 데리고 연구실에서 인체실험(...)을 진행한다. 런너에게 앙리 3세의 기억을 되찾아줄 방법은 그동안의 이야기들을 들려주는 것임을 알려줘 여러 플레이어블 캐릭터, NPC들에게 말을 걸어 옛날 얘기를 들어오게 한다.

그리고 마지막 퀘스트는 엘림스에게 듣는 이야기. 엘림스 본인은 동화나라에 온지 얼마 안 되었고, 그마저도 좋은 얘기는 못한다고 하면서 자신의 스토리를 들려준다. 그렇게 엘림스를 마지막으로 이벤트 퀘스트를 완료할 시, 엘림스가 직접 제작한 아티팩트 '기억의 영사기'를 통해 기억의 방으로 입장할 수 있게 된다.

기억의 방은 테일즈런너의 역사를 한 데 모아놓은 곳으로, 계정 생성 시 처음으로 입장하는 앙리성 맵에 역대 이벤트 NPC들과 플레이어블 캐릭터들을 세워놓은 곳이다. 처음 들어오면 레드 삐에로가 말을 걸어 기억의 방에 대한 설명을 해주고, 출발지 양 옆 가드라인 너머로 역대 이벤트 NPC와 일반 공원 NPC들이 서있는 모습을 볼 수 있다. 가드라인을 점프로 넘어서 NPC들 사이로 들어갈 수도 있다.
카드병정들을 넘어 왕좌가 있는 곳으로 오면 플레이어블 캐릭터들(런너 24명, 스토리 캐릭터 2명)이 서있고, 해당 캐릭터들을 클릭해 캐릭터들의 대사를 볼 수 있다.

'크크, 어때? 내가 만든 기억의 영사기?

감동받아서 울지나 말라고.' - 기억의 방 속 엘림스 스마일의 대사


이벤트 페이지 속 감사 인사와 기억의 방 속 대사가 다른 캐릭터 중 하나이다.

'바쁜 사람을 불러 놓고 다짜고짜 15주년을 축하해달라니. 15년간 많은 우여곡절을 이겨냈군~

음~ 장하다 장해~ …라고 칭찬해 주길 바라는 건가? 큭큭. 뭐, 못해줄 건 없지. 그렇지만

미래에 16주년, 17주년이 있을지는… 너희들 하기에 달려있다고. 크크크…' - 15주년 이벤트 페이지에서의 엘림스 스마일의 대사




7.4. 체이서, 그 후 이야기[편집]


엘림스가 잘 때마다 자주 꾸는 악몽의 내용이 나온다. 아슈가 엘림스를 등지고 가버리고, 엘림스는 그것을 붙잡으려 하지만 아무것도 못하는 내용이다. '미안해.', '실수였어.', '돌아와줘.' 등의 대사를 통해 자신의 실책으로 아슈와 사이가 틀어지고 재회하여 그에 대해 사과할 날을 기다렸다는 것을 유추할 수 있다.

이후 잠이 깨 앙리성 내부 닥터 헬의 연구실에 비치된 소파에서 일어난 엘림스. 문에다가 '들어오지 마'라고 써놓은 팻말까지 걸어놓고 며칠 동안 혼자 연구실에 틀어박혀 조사하고 있었던 것이다.

'닥터 헬과 아슈가 동일인물이다(=아슈는 죽었다)'라는 것을 부정하려고 그것이 사실이 아님을 밝혀내려 조사했지만 연구 일지의 필체, 연구 내용 등 많은 증거들은 닥터 헬은 아슈가 맞고, 아슈는 죽었다는 것만 실감시켜줄 뿐이었다.

엘림스는 동화나라의 초청을 받았을 때부터 동화나라가 아슈가 살고 있는 곳임을 알고서 아슈와 재회하고 과거의 실책에 대해 사죄하려 했다. 그러나 막상 동화나라에 와서 조사해보니 아슈는 이미 고인이 되어버렸고, 엘림스는 울면서 절망하는 모습을 보인다.

그리고 연구실 문을 누군가가 열고 들어오는데, 엘림스에게 할 말이 있던 R이었다.

R은 엘림스가 자기 아버지에 대해 조사하는 것을 알고 엘림스에게 자신이 아슈가 제작한 호문쿨루스임을 밝힌다. 이 말을 들은 엘림스는 R에게 다가가 R의 감정 에너지를 뜯어보고, 완벽한 아티팩트를 만들어낸 아슈의 성과와 자신의 연구에 영향을 받은 흔적이 있다는 것에 정신줄을 놓고 흥분하나, R의 팔을 너무 꽉 붙잡고 있었기에 '아파요.'라는 R의 한마디를 듣고 정신을 차린다.

그리고 본론으로 돌아와서, R은 엘림스에게 자신에 대해 연구하고 싶다면 얼마든지 협조할테니, 카이를 되찾는 걸 도와달라고 부탁한다.
엘림스는 이 부탁을 받아들이고, '혹시 해부해봐도 되나?'라고 질문해 R을 당황하게 만드는 모습을 보인다.

7.5. 테일즈 시크릿[편집]



7.5.1. 앙리성 페스티벌[편집]


인게임 NPC의 대사를 통해 축제에 참여한 것만 암시된 뒤 한동안 스토리에 개입하지 않았고, 어느 순간부턴 공원에서도 사라진다.

7.5.2. 서로 다른 빛[편집]


공식 유튜브 영상에서 '앙리성 무도회장'에 참가한 모습이 짤막하게 보인다.


7.5.3. 동화나라의 그림자[편집]


어둠의 침입에 대한 불안감을 마냥 외면할 수 없었던 앙리 3세는 사전에 엘림스 스마일에게 부탁해 제작해 놓은 '앙리카이저' 라는 보안 장비가 있는 지하실을 개방하기로 한다.

축제 막바지, 앙리카이저를 런너들에게 공개하는 앙리 3세 옆에서 자세한 설명을 이어간다. '이 괴랄한 디자인과 네이밍은 내 센스가 아니라 고용주의 요청이다'라는 발언을 앙리 3세 면전에서 대놓고 하며 설명을 시작하는 것이 포인트.
엘림스의 말로는 이 장치의 모든 움직임은 감정 에너지를 기반으로 돌아가며, 기존 보스 트레이닝 로봇에 더욱 강력한 전기 공격 장치와 레이저, 폭탄을 장착해 업그레이드를 한 것이라고 한다.

그런데 베라의 등장으로 경계 모드가 발동해 앙리카이저가 폭주한다.
당황하는 앙리 3세에게 자신의 아티팩트는 절대 오작동하는 게 아니고, 당신의 명령대로 침입자를 감지한 것 뿐이라며 앙리카이저 머리위에 앉은 채로자기 나름의 방법으로 앙리 3세를 진정시킨다. 사실 엘림스는 앙리카이저에게 감지된 베라와 뒤늦게 온 카인을 이미 발견한 상태였다.

베라가 앙리카이저를 파괴한 후 카인이 나타나 베라를 데리고 후퇴한다. 이후 엘림스는 런너에게 아직 완전히 도망가지 못한 카인을 추적하라고 지시한다.

카인이 완전히 떠난 후, 앙리카이저 시연장에 돌아와 현장을 살피던 런너는 앙리카이저에 섞인 불순물인 '아누비스의 기운'을 줍게 되고 이를 엘림스에게 보여준다. 엘림스가 조사해보니, 이 기운은 베라와 카인에게서 나온 에너지가 분명하다고 한다. 그리고 이 에너지를 좀 더 연구하면 분명 베라와 카인을 추적할 아티팩트를 만들 수 있을 것 같다며 호언장담한다.
동화나라를 도와주는 거냐고 묻는 런너에게 엘림스는 그럴리가 없다며 호탕하게 웃고는 그냥 자신의 필요에 의해 움직일 뿐이니 딱히 고마워할 것도 없다고 말한다.
그럼 왜 도와주냐고 런너가 묻자 잠시 침묵하더니, 그냥 감정의 돌이 필요해졌기 때문이다라는 대답을 한다. 깜짝 놀란 런너에게 엘림스는 아무것도 아니라고 둘러대곤 바쁘다며 떠난다.

사태 이후 런너들을 진정시키기 위한 캠프파이어 현장에서 앙리 3세가 연설하는 중 파괴된 앙리카이저를 보완해 2호기로 업그레이드한단 소리에 '그러게 베타버전이라 말했는데. 망할 영감.'이라며 앙리 3세 앞에서 대놓고 궁시렁거린다.


7.6. 언더월드[편집]


동화나라가 다시 소란스러워질 것을 눈치챘는 지 호탕하게 웃는 모습이 짤막하게 보인다.
이후 굴착 작업이 끝나 언더월드로 향하는 워프 홀이 생겼는데, 엘림스의 도움으로 언더월드에서 다시 동화나라로 돌아오는 워프도 생겨난 상태이다.

언더월드에서 베라를 만난 후 동화나라로 돌아와 라라와 앙리 3세에게 향하던 런너를 잠시 멈춰세운다. 오랜만이라며 반가워하면서도 한편으로는 런너를 비롯한 여러사람들이 베라를 찾으러 지하세계에 간다는 소식을 언급하며 뜬끔없이 막 웃음을 터뜨린다. 이 조그만 동화나라에 얽힌 비리라는 게 웬만한 막장드라마보다(...) 더 재밌는 상황인지라 무척 재밌다나 뭐라나. 엘림스: 참 퍽이나 '매우 매우 아름다운 동화나라'로군, 그래.
런너가 기분 상해하자 그 반응을 또 재밌어하고는(...) 딱히 런너를 도발하려고 부른게 아니라 오히려 도움을 주려고 부른 것임을 알려준다.

엘림스는 여태까지 잘 봉인되어 있던 언더월드가 왜 갑자기 봉인이 풀려 저렇게 워프 홀이 생긴 건지에 대해 며칠 전부터 조사하고 있던 중이라고 한다. 간단히 조사해본 바로는 어둠의 힘을 필요로 한 카인이 언더월드의 어둠 에너지를 사용하려 들면서 언더월드에 에너지 불균형이 발생한 것이 원인이라고 한다.
엘림스는 그러고는 이렇게 좋은 정보를 공유해줬으니, 지하세계에 가는 김에 흥미로운 아티팩트를 좀 가져다주라고 부탁한다. 본인은 R에 대한 재미있는 연구를 진행 중이라 무척 바쁘다면서.
그 말에 런너가 의아해하자 엘림스는 그냥 그런 게 있다며 둘러대고는, R이 언더월드 조사에 동행한다는 소식을 언급하며 R이 요즘 잘 지내는지를 물어본다. 걱정하는 거냐는 런너의 물음에 엘림스는 그게 아니라 R은 귀중한 아티팩트라서 실수로라도 신체가 손상되면 연구에 곤란이 생기니, 몸을 잘 사리라고 단단히 일러주라며 의미심장한 발언을 한다.

8. 인기[편집]


캐릭터 자체는 입체적이고 특이한 캐릭터성, 장신 미남, 메인 스토리에 관련된 떡밥 다수 보유 등의 이유로 인기가 많다. 다만 스토리 캐릭터 특성상 얻기도 까다롭고 스텟을 띄우기 위해선 심볼 강화+상자깡으로 전용 복장 구비라는 번거롭기 그지없는 작업을 해야 된다.
무엇보다 성능도 못 쓸 정도만 아닌 수준으로 나쁘기에 가성비 또한 최악이라 쓰는 사람을 보기 힘들다.

성능 외적인 부분에 대한 부정적인 평가도 없지 않다. 엘림스 스마일에 대한 부정적인 평가에는 특유의 체형[20][21] 때문에 테일즈런너 캐릭터로선 위화감이 심해 거부감이 든다는 평과 다리가 너무 길어 징그럽다는 평이 있다.


9. 기타[편집]


  • 얼굴에 화상 흉터가 있는 점과 감정표현 화냄 대사 중에 '자기 인생을 되돌아 보는 것만으로도 충분히 화가 솟구친다'라는 대사가 있는 점, 인물 관계도에서 라라에게 '예쁜 것만 보고 자라니... 행복하나?'라고 말하는 점에서 불행한 과거를 가지고 있다는 것을 알 수 있다. 공식 설정상으로도 엘림스는 과거에 초점이 맞춰져 있는 캐릭터로 구상되었다고 한다.

  • 카이를 보고 '그 아이'라고 하는 것을 통해 닥터 헬과의 떡밥이 있는 것을 알 수 있다.[22] 다만 물론 카이는 엘림스를 본 적이 없기에 '넌 누군데 날 아냐'는 반응.

  • 상당히 팩트폭행을 많이 한다. 탈락할 시 플레이어에게 네 컨트롤 잘못이라며 일침을 가하고, 딸의 웃음을 되찾기 위해 외부에서 사람을 고용하고 런너들에게 방법을 찾을 것을 지시하는[23] 앙리 3세를 보며 '무능하고 형편없다'/'딸내미가 웃지 않는다고 이런 사단을 벌여? 이 나라는 걱정거리가 그렇게 없나 봐?'라며 앙리 3세의 무능함을 적나라하게 깐다. 그래도 일단은 고용됐으니 자기 일은 확실히 수행하려 한다. 동화나라에 온 직접적인 이유는 보수 때문인 듯.[24]

  • 취미는 갬블[25], 수집.[26] 좋아하는 것은 중독되는 것, 의지할 수 있는 것. 싫어하는 것은 의미없는 행동.

  • 2019년 9월 10일 업데이트 이후 동화나라의 사태에 제대로 휘말렸다. 가뜩이나 마음에 안 드는 것 투성이인 나라에 불려와서 슬픔의 돌 도난사건에서 억울하게 의심을 받은 것도 모자라 한 나라의 존망이 걸린 사태에 휘말리기까지 했는데도 화를 내거나 나 몰라라 하는 기색 없이 오히려 태연하게 동화나라에 머물기로 결정한다.

  • 2019년 10월 9일 한글날에 테일즈런너 공식 홈페이지에서 "한글날 기념 과거 시험 공고 안내" 이벤트에서 예시 참여안을 통해 엘림스 스마일에게 백임수라는 한국식 이름이 생겼다.

  • 공식 유튜브 채널의 '엘림스의 그것이 R고 싶다' 영상에선 카인을 따라간 세 인물의 과거를 조사한 후 그 세 명이 왜 동화나라를 떠났는지에 대해 정리한다.
  • 세번째 영상에서는 카인을 초대해 여러 질문을 하는데, 중요 질문을 하기에 앞서 코난과 관련된 성우개그성 질문으로 놀려먹는 모습을 보인다. 아벨과 관련된 질문에 카인이 대답하여 중요한 정보를 알아낼 수 있게 된 찰나, 연오가 전화로 난입하는 바람에 핵심 떡밥은 회수하지도 못한 채 흐지부지된다.

  • 2020년에 아카이브 시스템이 갱신되었을 때, 런너에게 아카이브에 대해 설명해주는 역할을 맡았다. 꽤 친절하다는 런너의 말에 어차피 우린 동업자고, 사람들이 아카이브에 아이템들을 많이 등록할 수록 감정 에너지가 쌓인다며 호탕하게 웃는다.

  • 2020년 래래떡 인터넷 강의 이벤트에서 래래떡 대장의 부탁에 따라 런너가 시험지를 돌리고 있었는데, 엘림스는 일단 런너가 말꺼내기도 전에 튕긴 다음 그 시험지를 보고 순식간에 풀어내는 위엄을 보여준다. 다음엔 더 수준 높은 문제를 가져오라면서 왠지 모르게 비웃는 건 덤.[27]

  • 공식유튜브에서 재미로 나온 엘림스 스마일의 MBTI 유형은 ENTP이다. '지적인 도전을 두려워하지 않고 뜨거운 논쟁을 즐기는 변론가'라고 한다.[28]

  • 2021년 미솔로지 주선 이벤트에서는 천왕의 명령에 따라 '파티엔티아'라는 미솔로지를 복원하기 위해 엔젤삐에로로 부터 부탁을 받은 런너와 마주하게 된다. 처음엔 이런 볼폼없는 고철(..)은 갖다버리며 짜증을 내는데, 막상 런너가 파티엔티아를 자세히 보여주자 놀라더니 이런 수상한 아티팩트는 자신이 잘 수거해주겠다며 뺏으려 한다(...) 런너가 이 미솔로지 아이템을 복원시켜주라고 애원을 해보는데, 처음엔 그렇게 친한척하고 귀여운척해봤자 소용없다고 거절하지만, '천상의 기운'[29]이라는 재료를 충분히 가져오면 그 부탁을 들어주겠다고 말한다. 대신 완성하고나면 자신의 연구실에 들러서 보여주라고 하면서.

10. 2차 창작[편집]


옛 파트너 닥터 헬, 닥터 헬이 창조해낸 R이나 그냥 얼굴합으로(...) 하랑과 주로 엮이며 여캐로는 연오와 주로 엮인다.
괴짜 캐릭터성을 살려 2차 창작에서도 기행을 벌이는 모습으로 나오는 경우가 많다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 11:05:01에 나무위키 엘림스 스마일 문서에서 가져왔습니다.

[1] 아슈(닥터 헬)[2] 연한 회색빛이 돈다.[3] 1cm 차이로 빅보보다도 키가 크다.[4] 슬픔의 돌 도난사건 당시 심문에서 언급된 바에 따르면 제자를 둬도 엘림스 본인의 성격을 못 이기고 다들 금방 그만뒀다고 한다. 그러면서 런너에겐 '넌 꽤 오래 버티더라고'라며 친밀감을 드러낸다.[5] 아무리 위험경보 1급 수준의 위기라 하더라도 엘림스는 엄연히 동화나라 왕비의 부탁으로 방문한, 외교관이나 마찬가지인 인물인데 그런 사람을 도둑으로 의심할 뿐만 아니라 확정된 것도 아닌데 범죄자마냥 심문을 받으라고 일방적으로 통보하는 앙리 3세의 태도는 엘림스의 입장에선 당장 짐 싸들고 돌아가거나 동화나라 왕실에 불만을 제기하고 피해보상을 청구해도 전혀 이상할 것 없다. 실제로 프론티어 이벤트 종료 후 NPC와 대화하기 퀘스트에 엘림스 스마일 NPC의 대사 중 '공주를 치료하러 온 나를 의심하고 몰아세울 땐 당장이라도 짐 싸서 떠날까 생각하기도 했지' 라는 대사가 있다. 게다가 엘림스는 과거 폐허였던 감정의 제도를 구한 구국영웅인데 그런 사람을 막 대하니 국가 간 문제로 넘어가지 않은 게 다행인 수준이다.[6] '그는 언제나 과거 속에 머물러 있었다. 얼굴에 새겨진 화상 자국처럼 과거도 슬픔으로 얼룩져있었다. 그 날 이후, 살아 숨쉬고 있다는 사실조차 죄악이 되었다.' - 캐릭터 소환 재료 중 '과거 속 슬픔의 카드'의 아이템 설명[7] '...애처롭다라... 이 나를 동정하는 건가? 그럴 필요 없어. 난 그럴 자격이 없거든....' - 의심의 눈 심문 답변 스크립트 중 하나[8] 2020년 여름방학 사전 이벤트를 통해 해당 사건이 닥터 헬과 연관되어있음을 밝혔다.[9] 허리 아래에만 피격 판정이 있다.[10] 울다가 웃는 것이 특징. 기울어진 글자는 웃음소리로 바뀌는 부분.[11] 자신이 놀라는 게 아니라 직접 놀래킨다.[12] 아이템1의 벌통 또는 아이템2의 버섯에 당했을 때 등의 상태에 해당함.[13] 통각은 확실하게 느끼는데 미친듯이 웃는다.[14] 테일즈 프론티어 이벤트의 아카이브 시스템으로 얻을 수 있는 치료 일지, 이후 진행된 의심의 눈 이벤트의 내용에 따르면 치료 시간마다 라라를 화나게 만들었다고 한다. 본인은 이에 대해 감정 에너지의 균형을 맞추기 위해 일부러 도발해서 부정적인 감정을 만들어 준 것이라 밝혔다.[15] 인게임의 재료 아이템이자 랜덤박스인 '탐험왕의 보물'을 개봉하여 얻는 아이템들은 엘림스와 물물교환을 한다는 설정으로 획득되는데, 정황상 이렇게 얻은 보물을 담보로 걸고 도박을 해 아티팩트를 수집한 것으로 보인다.[16] 이때, 회상으로 엘림스 스마일이 아슈의 아들을 목마태우며 놀아주는 모습이 나왔다. 그 정도로 아슈와 엘림스는 사이가 각별했던듯. 다만 이 아들이 아슈의 친아들인지 카이인지는 불명. 추가로 이때는 엘림스의 얼굴에 화상 자국이 없던 상태였다.[17] '2019 이매망량 컨텐츠 미리보기'에서는 연오에게 베라, 카이, 이든을 찾아줄 것을 부탁하며 울먹거리는 레드 삐에로를 오른발로 걷어찬 뒤(...) 해당 발언을 한다.[18] 웃지 않은 이유가 아니라 웃지 못했던이유라고 정정하였다. 정작 그 이유를 끝까지 알려주진 않는다.[19] 연오가 기존의 성주신 복장이 아닌 인게임의 기본 복장을 하고있고, 아직 연오가 힘을 되찾지 못했다는 묘사가 있는걸로 보아 시점은 이매망량 이벤트 중간쯤인듯 하다.[20] 3~6등신대 체형에 선이 동글동글한 대부분의 기존 플레이어블 캐릭터들과 다르게 엘림스는 현실 패션모델의 신체 비율을 기형적으로 과장시킨 얇고 길쭉한 8등신 체형이고 모델링의 선 자체도 상당히 날카로운 편이다.[21] 얼굴 역시 대부분의 기존 플레이어블 캐릭터와 다르게 눈이 크지 않고 현실적인 이목구비 비율을 가졌다. 이 때문에 부정적인 의미가 아니여도 '혼자 다른 게임 캐릭터같다'라는 평이 굉장히 많다.[22] 아슈가 엘림스 스마일의 옛 동료였다. 다만 엘림스는 아슈가 동화나라에서 살고 있었다는 것만 알았지 닥터 헬이라는 가명을 쓰고 활동했던 것은 모르고 있었다.[23] 런너가 다른 세계에서 왔어도 엄연히 동화나라 주민인데 앙리는 자기 딸을 위해 자국민을 사병마냥 부리고 있다. 심지어 앙리 3세의 이런 행태에 라라조차도 '호들갑떨지 마세요'라고 일침을 놓는 실정. 프론티어 스토리를 본 유저들도 '런너는 라라를 위한 하인인거냐', '오직 라라만 띄어주는 라라만을 위한 게임이냐'며 라라 안티만 더 늘어나는 상황이 되었다.[24] 삐에로 놀이터에 공개된 관계도에서, 딸을 잘 부탁한다는 사브리나에게 "그래서 보수는 언제 주시는 겁니까?" 라 답했다. 아티팩트 기술의 유일한 단점이 감정 에너지가 깃든 물건들을 이것저것 사서 모아야 하다 보니 돈이 많이 깨지는 거라고.[25] 심문에 따르면 런너의 '해적왕의 보물'을 걸고 갬블을 한 적 있다고 한다. 그래도 덕분에 아티팩트가 많이 모였다고 기분 좋아한다.[26] 둘 다 아티팩트와 관련이 있는 취미이다. 갬블은 도박을 하는 과정에서 긴장감을 비롯한 여러 감정들이 현장에 있는 물건들에 감정 에너지로 깃드는 것을 이용하면서 상대방이 담보로 건 소중한 물건을 얻어내어 아티팩트를 추출하려는 목적으로 하는 것이고, 수집은 말 그대로 아티팩트가 될 만한 물건들을 수집하는 것.[27] 참고로 래래떡의 시험지는 성에서 교육을 받았을 라라조차 몇 분에 걸쳐 푼데다 그 와중에 몇 문제를 틀렸을 정도로 난이도가 어려운 듯 하였다. 이걸 엘림스는 순식간에 풀어 만점을 받은 것.[28] 어떻게든 자신이 맞다는걸 증명하고 싶어하는 성격이라고.[29] 미솔로지를 복원하기 위한 순수한 재료인데, 이 아티팩트를 만든 천사들에게 불순한 마음이 꽤 있었기에 완성이 되지 않았던거라고 한다.이때 런너에겐 가끔 순수하리만치 멍청한(..) 구석이 있으니 충분히 천상의 기운을 얻을 수 있을거라며 웃음을 터뜨린다.