언더테일/플래그

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1. 개요


1. 개요[편집]


언더테일이 어떤 이벤트를 실행하는지를 이 수치로 결정한다.


2. 플래그[편집]



밑에 나오는 플래그들의 이름은 임의로 정해진 것이다.

플래그
이름
타입
정보
1~3
미사용


4
undyne_trigger_override
디버그 도구
언다인이 플레이어를 만났을 때, 한 명이라도 죽이지 않은 것처럼 말한다.
5
fun
범위값
리셋할때마다 바뀌고 특정이벤트가 발생하면 0이 된다. fun 값으로 일어나는 이벤트는 이곳 으로.
6
Hardmode
true/false
하드 모드의 옵션.
7
true_pacifist
true/false
아스리엘 드리무어와의 전투 이후 true가 된다.
8
disable_random_encounters
true/false
필드에서 랜덤으로 괴물이 출현하지 않음.
엔딩이 불살 혹은 몰살 엔딩으로 고정되었을 경우[1] true가 된다.
9
엑세스 거부됨


10
spared_last


11
escaped_last


12
killed_last


13
bored_last


14
status_dummy
범위값
0은 더미에게서 도망친 경우, 1은 더미를 죽였을경우, 2는 더미에게 말을 건 경우, 3은 더미를 지루하게 만들었을 때 정해진다. 이 수치에 따라 화난 더미의 대사가 달라진다.
15
in_battle


16
type_heart_transition

"빠른 전투"[2] 에 돌입하였을 때
17~18
엑세스 거부됨


19
미사용


20
animation_index


21
cooked_noodles


22
name_color
범위값
몬스터가 자비가 가능할 때의 이름 색을 지정하는 값. 폐허의 프로깃과의 대화에서 설정된다. 0노란색 이름으로 변경되고, 1하얀색, 2분홍색으로 설정된다.
23
spared


24
escaped


25
dialogues_skipped


26
murderlevel_override
디버그 도구
0 이외의 값으로 설정할 때, 이미 계산된 살인 지수가 무시된다.
27
spared_specific


28
fast_text_skip
디버그 도구
대화중 c키를 계속 누를 때 문장을 빨리 건너뛴다.
29
tutorial_froggit_encountered


30
pushed_rock_1


31
pushed_rock_2


32
pushed_rock_3


33
candy_taken


34
pushed_rock_4


35
spared_napstablook




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[1] 불살의 경우 언다인의 편지를 받을 때, 몰살의 경우 로얄가드와 머펫도 포함하여 핫랜드/코어에서 40마리를 모두 죽인 후 메타톤 NEO를 죽였을 때.[2] 초반 플라위의 튜토리얼, 워터폴에서 언다인에게 쫓길 때 창에 피격당했을 시, 핫랜드/코어의 레이저 트랩에 걸렸을 시, 후반의 뉴홈에서 아스리엘의 이야기/플라위의 이야기를 들을 때. 이 때는 메뉴의 주인공의 이름과 버튼이 나오지 않는다.

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