양띵/대규모 장기 컨텐츠

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




1. 개요
1.1. 역대 대규모 콘텐츠
2. 핵전쟁
2.1. 핵전쟁 시즌1
2.2. 핵전쟁 시즌2 : 핵폭전쟁
2.3. 핵전쟁 시즌3
2.4. BJ vs 시청자 전쟁
2.5. 핵국지
2.6. 핵전쟁 리턴즈
3. 마법학교
3.1. 마법대전(마법학교 시즌1)
3.2. 마법학교 시즌2
3.3. 마법학교3 : 악어의 출현
3.4. 마법학교 시즌4
4. 인생게임
4.1. 인생게임1
4.2. 양띵&악어 인생게임
4.3. 인생게임2
4.4. 인생게임3
5. 파산게임
5.1. 파산게임 시즌1
5.2. 파산게임 시즌2
5.3. 파산게임 시즌3
5.4. 파산게임 시즌3 리턴즈
5.5. 파산게임 시즌4
6. 공성전
6.1. 양띵TV 공성전
6.2. 공성전 시즌2
7. 기타 콘텐츠
7.1. 야매 인생게임
7.2. 마크에이지 YD
7.3. 잼잼마을
8. 여담
8.1. 콘텐츠 별 기록
8.2. 문제점



1. 개요[편집]


양띵TV의 대규모 장기 콘텐츠에 대해 서술하는 문서. 크게 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임이 4대 대규모 콘텐츠로 분류되며 최근에는 공성전까지 포함해 5대 대규모 콘텐츠로 부른다. 대규모 장기 콘텐츠는 주로 시청자들이 학생층임을 고려해 방학 시즌마다 자주 진행되며, 시청자 참여 콘텐츠가 대부분이다.[1] 팬들과 시청자들 사이에서 가장 인기가 높은 콘텐츠 형태이며, 아프리카TV 방송 시절 대규모 콘텐츠 방송일이면 항상 2~3만 명 이상의 동시 시청자 수를 기록할 정도로 그 인기가 높다. 다시 말하면 양띵TV에 있어 연 2회 상하반기 최고 행사 중 하나라 할 수 있겠다.

양띵이 최초로 진행한 장기 콘텐츠는 인생게임[2]이다. 또한 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임, 공성전 등 여러 콘텐츠를 진행했다. [3] 2019년 초에는 처음으로 악어와의 콘텐츠 교환 방송을 통해 마크에이지 YD를 대규모로 진행했다.

2011년 시도한 인생게임 이후, 2012년 10월부터 핵전쟁 시즌1을 시작으로 약 1~2달에 한 번씩 대규모 콘텐츠를 진행해 왔다. 그러다 2013년 겨울에 진행한 늪지대와의 합동 방송 이후부터는 방학 시즌마다 정기적으로 대규모 콘텐츠를 진행하고 있다. 양띵의 대규모 장기 콘텐츠의 큰 특징은 대부분 시즌제로 진행된다는 점. 가장 인기를 끌었던 콘텐츠인 핵전쟁은 시즌1, 시즌2, 시즌3, BJ vs 시청자, 핵국지, 핵전쟁 리턴즈, 즉 총 여섯 시즌이나 진행한 만큼 양띵이 콘텐츠 성공작에 대해서는 얼마나 애정이 많은지 엿볼 수 있다. 이에 걸맞게 대규모 콘텐츠는 매번 양띵의 4대 대규모 장기 콘텐츠인 핵전쟁, 마법학교, 인생게임, 파산게임을 시즌 별로 진행하는 경우가 대부분이지만, 2016년 겨울에는 양띵TV 공성전이라는 새로운 콘텐츠를 진행하였고, 2018년에 공성전 역시 시즌제로 진행되었다.

대규모 콘텐츠를 정기적으로 진행하기 시작한 후의 콘텐츠들은 이전에 비해 평균 진행 기간이 훨씬 길어졌다는 특징이 있다. 파산게임 시즌1 이후 양띵TV 공성전을 제외한 모든 콘텐츠들은 모두 10회차 이상 진행되었다. 그나마도 마법학교 시즌4를 진행했던 2015년 겨울까지는 1주일에도 2회씩 진행했기 때문에 기간 자체는 길지 않았지만, 1주일 1회 방송을 하게 된 인생게임2 때부터는 점차 계절을 초월하게 되었고[4], 특히 파산게임 시즌3는 5월에 제작을 시작해 11월에 콘텐츠가 종료되는 등 최장기간을 양띵TV와 함께한 콘텐츠가 되었다. 갈수록 규모가 거대해지고 퀄리티가 높아지며 콘텐츠 속에서도 즐길거리가 다양해져서 점차 장기 진행하는 것으로 추측된다.

이하는 핵전쟁 - 마법학교 - 인생게임 - 파산게임 - 공성전 - 기타 순으로 서술한다.


1.1. 역대 대규모 콘텐츠[편집]


  • 방영 기록
역대 대규모 콘텐츠 우승자
진행
콘텐츠 이름
우승
2012년
가을
핵전쟁 시즌1
중단
겨울
핵전쟁 시즌2
양띵
마법대전 (마법학교 시즌1)
중단
2013년

마법학교 시즌2
후추
여름
인생게임1
양띵
핵전쟁 시즌3
삼식 / 서넹
가을
BJ vs 시청자 전쟁
양띵TV / 보헤미안팀
겨울
마법학교 시즌3
늪지대
핵국지
양띵TV
2014년

양띵&악어 인생게임
늪지대
겨울
파산게임 시즌1
후추
2015년
여름
파산게임 시즌2
양띵
겨울
마법학교 시즌4
없음[5]
2016년
여름
인생게임2
콩콩
겨울
양띵TV 공성전
양띵
2017년
여름
파산게임 시즌3
양띵
겨울
핵전쟁 리턴즈
서넹
2018년
여름
공성전 시즌2
양띵
겨울
인생게임3
콩콩
마크에이지 YD
양띵
2019년
겨울
파산게임 시즌3 리턴즈
양띵팀
2020년
여름


겨울



2. 핵전쟁[편집]


양띵이 2012년 아프리카TV 방송대상을 수상하는 데 아주 많은 기여를 한 콘텐츠. 뿐만 아니라 이 콘텐츠를 계기로 양띵의 인지도가 높아진 양띵TV의 레전드 콘텐츠로, 양띵 뿐 아니라 멤버들, 팬들 역시 양띵TV의 레전드 콘텐츠를 꼽으라면 항상 핵전쟁특히 시즌2이 언급되곤 한다.[6] 총 다섯 시즌을 진행했으며, 멤버들끼리 진행한 시즌은 시즌3과 핵국지보다 이후에 방송된 리턴즈이며, 이후 진행한 BJ vs 시청자 전쟁은 시청자팀과, 핵국지는 악어와 진행했다.

기본적인 게임 룰을 설명하자면, 금괴로 주민을 구입한 뒤, 주민을 통해서 콘텐츠 내 화폐인 에메랄드를 최대한 확보해서 미사일을 구매한다. 전쟁시간에 미사일의 한 종류인 핵미사일을 발사해 다른 국가의 땅에 핵을 터트리면 된다. 한 국가가 소유한 모든 땅에 핵미사일이 터지면 그 국가는 멸망한다. 자신을 제외한 모든 국가를 멸망시키면 우승. 미사일의 종류로는 핵미사일 뿐만 아니라 빨간미사일, 용암미사일, 방어미사일, 파란미사일 등이 있다.
  • 빨간미사일은 기존의 TNT보다 조금 더 큰 규모로 터지는 미사일이다.
  • 용암미사일은 터질 때 용암과 함께 터지는 미사일이다.
  • 방어미사일은 날아오는 미사일을 방어할 수 있는 미사일이다.
  • 파란미사일은 블럭에 맞는 순간 수백 개에 가까운 작은 폭탄들이 여기저기로 퍼져 나가 얇고 넓게 터지는 미사일이다.
  • 핵미사일이 터지면 지름 수백 개의 블럭, 기반암까지 드러나는 매우 큰 원형 구멍이 생긴다. 그에 따라 생기는 렉은 덤이다.

미사일의 판매 가격 및 폭발 위력은 빨간미사일<파란미사일<핵미사일순.

폭발물 추가 모드를 이용하는데, 미사일 뿐만 아니라 던지는 폭탄, 지뢰, 연막탄, 물폭탄 등 많은 아이템들이 추가되어 있다. 핵전쟁 시즌1, 2에서는 이러한 다양한 아이템들을 많이 활용한 반면, 시즌3 이후의 핵전쟁에서는 돈낭비라는 것을 알았는지 던지는 폭탄, 빨간미사일, 방어미사일, 핵미사일만 구입될 뿐 나머지 아이템들은 판매는 하지만 거의 고인 취급되었다.

초창기 콘텐츠라서 그런지 룰이 비교적 간단하다. 그래서 허점, 빈틈이 있는데, 특히 타 BJ와 진행한 핵국지 때는 룰이 불명확한 부분에 대해 논란이 많았다. 평화시간에 PvP가 가능한지, 전투 중에 서버를 나가는 행위가 허용되는지, 한 나라에서 동시에 두 나라에 핵미사일 발사가 가능한지, 만약 마지막일차에 핵미사일을 주고 받아서 두 땅이 모두 터져버리면 어떻게 되는지[7] 등에 대한 대책이 없다는 게 다소 아쉬운 부분이다.

역대 핵전쟁 우승자
시즌1
시즌2
시즌3
BC전쟁
핵국지
리턴즈
없음
양띵
삼식, 서넹
양띵TV, 보헤미안팀
양띵TV
서넹

2.1. 핵전쟁 시즌1[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1 재생목록
레전드 콘텐츠의 시초. 하지만 시즌1인데다 두번째로 진행한 대규모 장기 콘텐츠라 부족한 점이 많았다. 옛날이라 그러긴 하지만, 당시에는 커맨드블럭이 없어서 운영자가 직접 블럭을 일일히 설치해서 건물을 짓는 모습이 보이기도 했으며, 엄크가 떴다고 중간에 빠지는 일꾼이 한둘이 아니었다. 또한 각 땅의 거리가 아주 좁아 보일 정도였다. 그래서 양띵은 밸런스 조정 및 콘텐츠 수정 과정을 거치기 위해 5일차까지 진행된 이 콘텐츠를 중단한다고 하였고, 한 달 뒤 핵전쟁 시즌2를 진행했다. 양띵 유튜브의 핵전쟁 시즌1 마지막편 마지막 부분을 보면 시즌1과 시즌2 세계관을 연결한 모습을 볼 수 있다.

명장면을 꼽자면 후추의 '즐거웠다, 안녕', 삼성의 '벌써부터 피비린내가 나는구만', 양띵의 '죽어버려' 등.


2.2. 핵전쟁 시즌2 : 핵폭전쟁[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌2 재생목록
2012년 겨울에 한 컨텐츠, 양띵이 우승을 차지했다.


2.3. 핵전쟁 시즌3[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌3 재생목록
인기리에 막을 맺었던 핵전쟁 시즌2의 후속작. 양띵TV의 대개편일인 2013년 7월 24일에 핵전쟁 시즌3를 진행한다는 사실을 공개하였으며, 시즌2 우승자였던 양띵은 운영자로 활동하기로 하고,[8] 다섯 멤버들끼리 진행하게 된 콘텐츠이다.

시즌2와 달라진 점도 많은데, 우선 좀 노잼이었다는 것과 땅의 모양이 그동안 사각형이었는데, 원 모양으로 바뀌면서 땅 크기가 더욱 커졌다. 입구에서 다른 쪽 끝이 안 보일 정도. 그리고 확실히 맵 퀄리티가 올라갔다. 시즌2에서 화제가 된 무한NPC를 금지했고, 전쟁 10분 후가 되어서야 핵미사일 발사가 가능하다는 룰을 더했다.[9][10]

또, 정해진 도박 시간에 다같이 모여서 도박을 진행하는 것이 아니라, 평화시간에 개인 자유로 언제든지 도박을 이용하도록 바꿨다. 근데 이 도박도 양띵룰렛을 제외하고는 거의 고인취급당했다. 한 국가가 멸망하면, 멸망당한 국가의 왕이 멸망시킨 국가의 일꾼노예으로 활동하는 것도 사라졌다. 멸망당한 국가의 왕은 평화지역에서 운영자 역할을 했다.[11]

매 일차마다 평화시간에 미사일이 구매되면 이 사실이 전체 채팅으로 공개된다. 단, 구매자는 비공개. 또, 전쟁 시간은 원래 두 번이지만 핵미사일이 구매되면 한 번으로 줄어들게 되는 룰도 추가됐다. 상점 이용은 표지판에다 쓰는 것 대신 운영자와 직접 통화를 해야 하는 걸로 변경됐다. 아무래도 통화를 걸어 NPC알 1개를 구입하다보면 어차피 10초만에 통화가 끝나버려서 귀찮아지긴 했지만 다른 국가에서 뭘 구매하는지 훔쳐볼 가능성을 배제하려고 한 듯.

당시 방송 진행 능력이 미숙하던 멤버들끼리만 진행해서 그런지 시즌2에 비해서는 긴장감이 떨어졌다는 평이 많다. 시즌2에 비해 활용되는 아이템 수도 적어서 정해진 아이템[12]만 쓰다 보니 일단 재미가 줄었고, 자신의 땅이 어딘지 안 틀키겠단 이유로 항상 지하에서만 생활하다 보니 햇빛을 갈구하는 시청자들도 많았다. 이미 이때부터 지하세계였을 수도

마지막일차에서는 최후의 생존국이었던 삼성과 서넹이 서로 핵미사일을 주고 받아서 두 땅 모두 터졌다. 당시 진행자였던 미소[13]는 우승자가 없다고 말했지만, 이후 삼성&서넹의 공동우승으로 결론이 났다.

여담으로 현재 고정 멤버인 눈꽃이 운영자로 활동하는 모습을 보여준 첫 번째 콘텐츠이다.

참고로, 시즌3 이후의 핵전쟁은 시즌3의 고질적인 문제점을 모두 고스란히 안고 갔다. 전부 마지막 회차에 서로가 핵을 주고받는 상황이 재현되었고, 사용되는 아이템 역시 한정적이다. 이러한 문제점을 고치려는 룰이 추가되지 않은 채 시즌3의 룰을 그대로 차용했기 때문에 문제점이 해결될 수 있는 기미도 보이지 않았다. 이는 핵전쟁이 진부해진 이유 중에 하나로 꼽힌다.


2.4. BJ vs 시청자 전쟁[편집]


파일:유튜브 아이콘.png BC전쟁 재생목록(1) (2) (3)
'시청자들의 반란'으로도 불리며 약칭으로는 BC전쟁[14]으로, 지금까지의 핵전쟁과는 다르게, 양띵TV vs 시청자 2팀의 3파전으로 진행되었다. 마지막 회차에는 시즌3와 같은 상황이 벌어져 양띵TV[15]와 보헤미안팀[16]이 공동 우승.

보헤미안팀의 리더였던 도티는 현재 샌드박스 네트워크에서 유튜버로 활동 중이다! 그리고 보헤미안 팀원 중 일부는 도티의 멤버/친구들로 활동하기도 했다. 그렇기 때문에 콘텐츠의 완성도는 조금 낮을지라도 영상 조회수는 꾸준히 증가하고 있다.

맵 퀄리티나 오프닝과 엔딩에서 양띵의 발언으로 볼 때, 이 컨텐츠는 제작에 크게 신경쓰지 않은 것을 느낄 수 있다. 핵전쟁 시즌3와 중복 진행한 탓에 관심이 밀린 듯 하다. 더불어 중복 컨텐츠를 중복 진행한 탓에 우려먹기+날로먹기 논란이 제시되었다. 이로 인해 2014년 콜라보 핵국지 이후에는 핵전쟁을 진행하지 않다가 4년만에 리턴즈로 돌아온다.


2.5. 핵국지[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 핵국지 재생목록
악어와의 합동 방송 기간에 진행된 핵전쟁. 세 국가가 참여했다고 하여 핵전쟁+삼국지를 합성했다. 양띵TV의 제일 핫한 콘텐츠인 핵전쟁을 타 BJ와 진행한다는 점에서 콘텐츠 시작 이전부터 팬들의 기대가 컸었다. 주민NPC로는 교환되지 않는 아이템들을 다른 각종 아이템으로 교환해주는 등, 상점에 아이템 교환 및 판매 구입 목록이 많이 추가되었고, 미사일과 땅 가격이 상당히 하향되었다. 덕분에 많은 미사일을 볼 수 있을 것 같아 시즌2급의 인기를 예상하는 팬들이 많았다.

하지만 오히려 논란이 있어서 핵전쟁 시리즈 중 어느 정도 흑역사인 핵전쟁으로 남게 되는데...

우선 양띵국이 일꾼을 네임드 시청자[17] 위주로 뽑아서 논란이 일었다. 방송 참여를 못한 시청자들 위주로 뽑아주길 바랐던 팬들의 바람과는 달리, 양띵은 타 BJ와 진행하는 콘텐츠이므로 재미 향상을 위해서인지 네임드를 더 많이 뽑았다고 했다. 하지만 오히려 악어국이나 핑미국에 정보가 유출되기 더 쉬웠으며, 네임드 유저만 뽑히게 되면 정해진 인원만 시청자 참여가 가능하므로 앞으로의 시청자 참여는 의미가 없다며 팬들은 강하게 반박했다. 결국 여론을 반영했는지 3일차 이후부터 양띵은 비네임드 유저를 몇 명 뽑긴 했다.

또, 악어국과 핑미국이 지속적으로 투명 포션을 마시고 평화시간에 계속 PVP를 유도하는 상황이 오자 양띵국도 복수하겠다며 똑같은 행동을 반복했고, 5~6일차 정도의 후반에는 아예 전쟁시간이 의미 없게 평화시간에도 PVP가 진행되었다. 이 때문에 양띵과 악어의 팬들끼리 어마어마하게 키보드 배틀[18]을 벌였는데, 이 과정에서 서로에게 무개념 팬이 유입되어 하나의 골칫거리가 생기게 되었다. 게다가 미소가 두 국가에 핵미사일을 발사하겠다는 발언을 하면서 핵전쟁의 룰 논란이 더해지기도 했다.

핵국지 역시 시즌3, BC전쟁[19]과 마찬가지로 핵을 주고 받는 상황이 연출됐는데, 여기서는 공동우승이 아닌, '핵을 먼저 터트린 국가가 우승'이라는 기준을 마련했다. 비디오 판독 결과 양띵국의 우승.

2.6. 핵전쟁 리턴즈[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 리턴즈 재생목록
2017년 겨울방학에 진행한 콘텐츠. 서넹이 우승을 차지했다.
More Explosives Mod을 대신에 콤마가 제작한 핵전쟁모드로 대체되었다

3. 마법학교[편집]


핵전쟁과 더불어 인기와 역사가 상당한 장기 콘텐츠이다. 아스매지카 모드를 이용한다. 준비 시간에는 마법을 학습 및 강화시키고, 숙달시키는 등 마법대전을 준비한다. 마법대전 시간에는 다른 학교와 토너먼트 형식으로 마법 대결을 펼치는 콘텐츠이다.

마법이라는 내용이나 모드 자체가 굉장히 진입 장벽이 높은데다 양띵의 대규모 콘텐츠 중에서 가장 매니아틱한 콘텐츠다. 매직스펠이나 회로로 구현이 충분히 가능한 현재는 기술의 발달로 업데이트가 끊긴 지 오래된 과거의 모드를 굳이 사용할 이유가 없다시피 하고, 시즌4 종영 이후 언급조차 없는 것을 보면 후속작은 없을 듯 하다. 공성전 시즌2의 발언[20]으로 보아 이제 마법 요소는 공성전에서나 볼 수 있을 듯.

아래 내용이 많이 부실한 관계로 콘텐츠 진행 상황, 룰 변경 사항, 명장면 등에 대해서 잘 아는 위키러추가 바람.
역대 마법학교 우승자
시즌1
시즌2
시즌3
시즌4
없음
후추
늪지대
없음


3.1. 마법대전(마법학교 시즌1)[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1 재생목록
시즌1의 저주인지는 모르겠지만 밸런스 문제나 시스템 개편 등을 위해 콘텐츠가 중단되어 마법대전 8일차는 진행하지 않았다. 게임 중간중간 오류와 버그도 많아서 유튜브 업로드를 하지 않으려 했으나, 많은 팬이 원했던 관계로 일부 편집해서 업로드되었다.


3.2. 마법학교 시즌2[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌2 재생목록(1) (2) (3)

핵전쟁 시즌2와 더불어 인기가 상당했던 콘텐츠. 명장면으로 양띵이 삼식에게 날리는 대사 중 '누가 왔다 갔을까?'가 있다. 이 부분만 편집해서 양띵 유튜브의 하이라이트 재생목록에 업로드되어 있다.


3.3. 마법학교3 : 악어의 출현[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌3 재생목록
악어크루와의 첫 콜라보 방송에서 처음으로 진행한 마법학교. 두 크루가 생방송에서 대면하는 것은 이 콘텐츠가 처음이었기에 오프닝 시간이 꽤나 길었다. 다른 시즌과 달리 시청자 참여가 없으며 진행 기간도 독보적으로 짧은 점으로 보아 전투보다는 두 크루의 캐릭터 파악에 중심을 둔 것으로 보인다.

중앙 건축물은 양띵크루와 늪지대의 건축 담당이었던 양배추가 공동으로 제작하였다. 바닦까지 뚤린 공중 건축물이 인상적, 아마 결투 도중 장외탈락(...)을 유도한 것으로 보인다.

맵 트레일러 영상의 배경 음악이 시청자와 팬들 사이에서 마법학교를 상징하는 배경 음악으로 많이 인식되어 있다. 정작 진행 중에 저 트레일러 브금은 단 한번도 나오지 않은 게 함정.
배경음악의 제작자는 양차이며, YD Pictrues라는 지금은 사라진 팀에서 음악제작을 맡았다. 추가로 이 양차라는 사람이 제작한 양띵TV전용 BGM이 무한도전에 사전 허락을 맡고 방송에 나간 적도 있다. 그리고 현재 자동차 광고들 중에서도 가끔 양차의 BGM이 흘러나올 때도 있는 것을 보면 상당한 실력자로 볼 수 있다.

3.4. 마법학교 시즌4[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌4 재생목록
2015년 말, 2016년 초 겨울방학에 진행한 콘텐츠. 우승자 없이 스토리 형식으로 마무리지었다. 진행 과정에서는 호평을 받았으나 마무리 때문에 논란이 많았던 콘텐츠.


4. 인생게임[편집]


마인크래프트에 존재하는 거의 모든 아이템을 돈으로 바꾸어 가장 많은 돈을 모으는 사람이 우승하는 콘텐츠. 상당히 간단한 룰, 평화로운 분위기와 컨셉으로 양띵TV 스타일에 적합다는 평가가 많고, 그만큼 매니아층이 많은 인기 콘텐츠 중 하나이다. 특히 나머지 대규모 콘텐츠들이 감정 소모가 심한 전쟁 및 전투 콘텐츠, 도박 콘텐츠다 보니 평화 콘텐츠의 인생게임 선호도가 높아지고 있는 추세이기도 하다.
역대 인생게임 우승자
시즌1
시즌1(A)
시즌2
시즌3
양띵
늪지대
콩콩
콩콩


4.1. 인생게임1[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1 재생목록(1) (2) (3)

야매 인생게임과 다르게 S-Economy Plugin, 통칭 인생게임 플러그인이라 불리는 칠각별의 자체제작 플러그인을 사용했다. 덕분에 콘텐츠가 돈을 버는 데에 집중되어 원활하게 진행되었고, 방송 당시 핵전쟁에 버금갈 정도로 어마어마한 인기를 끌었던 콘텐츠였다. 최고 동시 접속 시청자 수가 핵전쟁 시즌2에 이어 40,000명을 돌파했었다. 인기 덕분에 시청자 서버도 오픈했는데, 시청자 서버 1위는 무려 1억을 벌었다는 카더라가 있다. 우승자인 양띵은 종료 당일 4,183,913원이었다.

위에도 말했듯 마인크래프트 상에 존재하는 대부분의 아이템을 돈으로 바꿀 수 있고, 그 돈을 가장 많이 번 사람이 우승. 멤버 별로 따로 통화한 것이 아니라 다같이 통화했기 때문에 더 재미있게 진행될 수 있었다. 인생게임을 통해 양띵TV가 얻어간 마인크래프트 정보도 상당히 많다.[21]

이후 파산게임으로 계승 및 업그레이드되어 방송되었다.


4.2. 양띵&악어 인생게임[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1(A) 재생목록
양띵과 악어 합동 방송 기간 중에 진행한 인생게임.

양띵팀은 인생게임1의 전래를 따라 농사 위주로 플레이하였고, 악어팀은 방송 스타일에 맞게 지옥에서 하는 사냥 위주로 플레이하였다. 약 30만 원 정도 차이로 악어팀이 우승. 인생게임1은 10일차까지 진행하였기 때문에 미래지향적 수단인 농사가 돈벌이에 효과적이었으나, 인생게임 리턴즈는 2일차까지만 진행했기 때문에 농사가 크게 효율적이지 못했다. 이건 양띵팀의 판단의 실수였으나, 악어팀에서 "어떻게 농사로 그렇게 돈을 많이 벌었냐"고 했을 정도로 농사가 힘들었음에도 불구하고 많이 번 편이다.


4.3. 인생게임2[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌2 재생목록
2016년 여름방학에 진행한 콘텐츠. 콩콩이 우승을 차지했다.


4.4. 인생게임3[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌3 재생목록
2018년 겨울방학에 진행한 대규모 콘텐츠. 콩콩이 우승을 차지했다.


5. 파산게임[편집]


인생게임을 경쟁 콘텐츠로 전환시켜 놓은 콘텐츠로 인생게임의 업그레이드판이라고 볼 수 있다. 인생게임처럼 돈을 번 후 그 돈으로 도박을 돌려 상대의 금액을 차감시킨다. 금액이 (-)가 되고 10분 내에 (+)로 회복하지 못하면 파산. 최후의 1인을 제외한 모두가 파산될 때까지 게임은 진행된다. 아이디어 및 기획은 양띵, 파산게임 시즌1~시즌3의 맵과 플러그인 등 시스템 제작은 화려한팀에서 맡았다.

참고로 파산게임의 설명서나 룰 같은 걸 읽어보면 이걸 다 이해를 하나 싶을 정도의 치밀함과 정교함, 그리고 복잡함을 자랑하고 있다. 하지만 실제로 보면 그닥 어렵지 않고, 양띵이 방송에서 한 말처럼 보면서 룰을 배우게 된다. 인기 콘텐츠인 인생게임을 모티브로 했기 때문에 초반에는 평화로운 분위기, 도박이 시작되는 순간부터는 마음을 놓을 수 없는 긴장되는 분위기가 펼쳐지는데, 이 덕분에 연합을 맺고 배신을 하는 양띵TV 특유의 정치질, 강냉이 스킬을 볼 수 있어 가장 찰떡같이 잘 맞는 콘텐츠로 평가받고 있다. 양띵TV 시청자 중에 크게 호불호가 갈리지 않으며, 여러모로 다음 시즌을 기다리는 팬들이 많아 최근에는 핵전쟁과 버금가는 레전드 콘텐츠라고 볼 수 있다.

실제로 파산게임 시리즈는 현재 양띵 유튜브에 업로드된 모든 대규모 콘텐츠 중에서 엄청난 조회수를 자랑한다. 파산게임 시즌2는 1일차 1편이 120만 회 정도로 모든 대규모 콘텐츠 조회수 1위이며, 2위 역시 파산게임 시즌1로, 100만 회를 넘겼다. 파산게임 시즌3도 업로드된 모든 회차 조회수가 20만 회를 넘겼으며, 생방송 시청자 수는 핵전쟁 시즌2, 인생게임1의 뒤를 이을 정도다. 현 상황에서는 치트키라고 불릴 정도로 가장 인기가 많은 콘텐츠라 할 수 있겠다.
역대 파산게임 우승자
시즌1
시즌2
시즌3
시즌3(A)
시즌3 리턴즈
후추
양띵
양띵
악어
양띵


5.1. 파산게임 시즌1[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1 재생목록
2014년 말, 2015년 초 겨울방학에 진행한 콘텐츠. 후추가 우승을 차지했다.


5.2. 파산게임 시즌2[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌2 재생목록
2015년 여름방학에 진행한 콘텐츠. 양띵이 우승을 차지했다.


5.3. 파산게임 시즌3[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌3 재생목록
2017년 여름방학에 진행한 콘텐츠. 양띵이 우승을 차지했다.


5.4. 파산게임 시즌3 리턴즈[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌3 리턴즈 재생목록
2020년 겨울에 진행한 콘텐츠로, 파산게임 시즌4의 제작 기간이 길어져, 파산게임 시즌4를 기다리는 팬들을 위한 이벤트성 콘텐츠이다. 팀전으로 진행했으며 양띵[22] 이 우승을 차지했다.


5.5. 파산게임 시즌4[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌4 재생목록
2020년에 진행할 콘텐츠로, 현재는 기획만 잡혀 있는 상태다. 2018년 공성전 시즌2 종료 이후 다음 해의 대규모 콘텐츠 계획을 모두 말해주면서 알려졌다.

본래 파산게임의 운영진이었던 화려한팀이 졸업한 뒤 제작과 운영이 어떻게 될 것인지 알 수 없으나, 시청자들은 지하세계2의 제작을 맡은 새로운팀이 시즌4를 담당하리라 추정 중이다.

9월 6일, 추후 겨울에 진행될 대규모 콘텐츠를 위한 파산게임 모드를 제작된 상태에서 중간점검을 가졌다.


6. 공성전[편집]


가장 최근에 만들어진 대규모 콘텐츠이자, 핵전쟁과 더불어 양띵TV의 유이한 전쟁 대규모 콘텐츠이다. 공성전이라는 제목과 어울리게 '성'과 '성주'를 메인 배경으로 한다. 핵전쟁처럼 시작부터 본인의 기지를 가지고 시작하는 게 아니라, 공개된 성을 직접 점령해야 하며, 점령된 성은 심장 3개가 활성화된다. 공성팀은 심장을 모두 파괴해 직접 성주가 되거나, 성을 파괴시켜야 하며[23], 성을 점령하고 있는 수성팀은 공성팀을 막아 심장을 방어해야 한다.

광물캐기, 농사, 동물 및 몹 사냥을 통해 스탯 포인트를 획득할 수 있고, 이를 통해 본인의 스탯을 강화할 수 있다. 더불어 강화석을 구매해 인챈트와는 별도로 무기나 방어구를 강화할 수 있다. 때문에 콘텐츠에서 RPG게임 느낌이 물씬 난다.

새로운 포멧 시도로 시즌1은 여러모로 허점이 많아 시즌2에서는 대폭 변경되었다. 자세한 건 개별 문서를 참조할 것.
역대 공성전 우승자
시즌1
시즌2
양띵
양띵


6.1. 양띵TV 공성전[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌1 재생목록
2017년 초 겨울방학에 진행한 새로운 전쟁 콘텐츠. 양띵이 우승을 차지했다.


6.2. 공성전 시즌2[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 시즌2 재생목록
2018년 여름방학에 진행한 대규모 콘텐츠. 양띵이 우승을 차지했다.


7. 기타 콘텐츠[편집]



7.1. 야매 인생게임[편집]


2011년 쯤에 처음으로 진행했던 인생게임. 당시 방송에 대해 아는 사람이 많지 않아 룰에 대해서는 불분명하다. 플러그인을 사용하지 않아, 룰을 정해서 룰대로 하는 방식으로 진행되었다. 양띵이 인생게임2 마지막 회차에서 이 콘텐츠에 대해 언급한 바로는 당시에는 땅을 레드스톤을 이용해 임의적으로 나눴다고 한다.

다 좋았는데, 형평성에 어긋난 룰을 바꾸기 위해 재판소를 여는 시스템이 문제였다. 맨날 재판만 하다 콘텐츠가 끝나 시청자에게 아무런 재미도 느끼게 할 수 없었던것. 이런 문제점의 의해 핵전쟁 시즌1, 마법대전과 똑같이 결국엔 무산되고 만 콘텐츠다. 시즌1의 저주

이 콘텐츠엔 아주 슬픈 전설이 있어... 2년전의 야매 인생게임은 잊어버려라!

위의 내용은 인생게임1 테스트 영상 설명란에서 이것에 대해 언급한 내용이다. 2년 전의 야매 인생게임이라고 칭하면서 이 콘텐츠의 존재를 말하고 있다. 다만 동영상이 업로드되지 않아서 자세한 내용은 알 수 없다.


7.2. 마크에이지 YD[편집]


파일:유튜브 아이콘.png 마크에이지YD 재생목록
늪지대의 대규모 콘텐츠 '마크에이지'를 양띵TV가 진행한다. 2019년 겨울방학에 인생게임3과 동시에 진행되며, 1월 3일에 테스트 예정이다. 마크에이지의 리턴즈2를 진행하고 늪지대는 파산게임3을 진행한다고 악어 유튜브에 업로드 되었다. 양띵이 우승을 차지했다.


7.3. 잼잼마을[편집]


잼잼마을

파일:잼잼마을 마지막 단체사진(1920x1080).jpg

파일:유튜브 아이콘.png 잼잼마을 재생목록
2019년 6월에 진행되었던 대규모 콘텐츠로, 20명 넘는 인터넷 방송인[25]들이 참여했다. 양띵TV의 멤버 다주의 기획 및 양띵TV[26]가 콘텐츠 제작에 도움을 주었다. 고정 팬층이 탄탄한 양띵크루의 일원들과 샌드박스의 수장이자 거물 유튜버 도티, 트위치에서 가장 사랑받는 크루이며 각자의 방송 규모도 큰 2633의 얍얍, 피유, 룩삼, 이초홍과 트위치에서 유명한 스트리머를 논할때 절대 빼놓을 수 없는 서새봄, 소풍왔니, 침착맨, 머독, 쉐리 등등 각자 한가닥 하는 방송인들이 함께 모여 진행했던 컨텐츠였던 만큼 어마어마한 화제성을 자랑했던 컨텐츠였다.

그 화제성을 증명하듯 잼잼마을이 진행되는 동안엔 낮 시간대 '동시 시청자 1위'를 비롯해 황금 시간대인 평일 저녁과 주말 저녁 '동시 시청자 1위'와 트위치 '핫클립 상위권'을 컨텐츠 진행 내내 잼잼마을이 차지했다. 서버가 종료되는 순간 잼잼마을 방송을 진행하던 모든 스트리머들의 시청자 수 합계가 자그마치 16만명이나 집계됐으며[27] 콘텐츠 종료 이후에는 '네이버 전체 실시간 검색어 4위'까지 랭크되는 등 명실상부 트위치올타임 레전드 컨텐츠 중 하나로 남게 되었다.

8. 여담[편집]




8.1. 콘텐츠 별 기록[편집]


  • 멤버 간 우승 기록. 콜라보와 같은 팀 전적은 우승 미포함.
멤버
양띵
삼식
서넹
후추
눈꽃
콩콩
다주
루태
참여
단독
7승
0승
1승
2승
0승
2승
0승
0승
공동
0승
1승
1승
0승
0승
0승
0승
0승
누계
7승
1승
2승
2승
0승
2승
0승
0승


8.2. 문제점[편집]


대규모 콘텐츠에는 큰 문제점으로 3가지가 지적된다. 첫 번째는 메인 카메라 특혜와 매너채팅 문제이다. 다른 스트리머(혹은 BJ)들은 콘텐츠의 재미를 위한다는 차원에서 고정 멤버들이 메인 카메라를 잘 공격하지 않으려는 성향이 있다. 하지만 양띵TV는 그런 부분이 적은 편어서 비교적 공정하게 진행되는데, 그래서 더더욱 채팅/댓글 상태가 좋지 않다는 단점이 있다. 핵전쟁 시즌2 같은 경우 양띵국과 서넹국의 사이가 좋지 않았을 때 유튜브 영상의 댓글에는 서넹을 향한 비난이 많았고, 파산게임 시즌1에서 행운곡괭이 사건 때는 삼식 유튜브의 영상에 싫어요 테러를 할 정도이다. 이 때문에 멤버들이 시청자들의 반응을 의식해 메인 카메라를 무의식 중에 배려하게 되는 악순환이 진행된다. 평화로운 컨셉의 인생게임을 포함해 모든 대규모 콘텐츠가 타 멤버들과 경쟁을 하고, 우승자를 가려내는 콘텐츠이기 때문에 자신이 좋아하는 멤버가 우승하지 않았을 때 인신공격을 포함해 비난하는 경우가 있는데, 이는 반드시 고쳐져야 할 문제이다.

두 번째 문제점은 양띵의 전략이 쉽게 노출된다는 점. 특히 전쟁 콘텐츠(핵전쟁, 공성전 등)와 같이 전략이 중요한 콘텐츠의 경우 양띵의 플레이가 수많은 시청자들에게 공개되기 때문에 다른 멤버들과의 경쟁에서 불리하지 않냐는 팬들의 걱정이 많다. 일부 시청자들이 멤버들의 유튜브나 개인 방송 등에서 양띵팀의 정보를 유출시키거나 멤버들 혹은 그 팀에 소속된 팀원이 양띵 카페에 적힌 후기나 팁을 쉽게 접할 수 있기 때문이다. 하지만 양띵은 실시간으로 시청자들에게 채팅창으로 조언을 받을 수 있기 때문에 결론적으로는 크게 불리함이 없을 거라고 한다.

세 번째 문제점은 일꾼들의 친목과 방플 문제이다. 비교적 최근인 파산게임 시즌3 부터 문제가 제기되기 시작했다. 단순히 같은 팀 일꾼들끼리만 친목을 하는 게 아니라, 다른 팀 일꾼들까지 함께 친목을 하며 자기 팀의 상황을 주고받는 문제가 있으며, 양띵을 비롯한 멤버들의 유튜브 영상을 공유하기도 한다. 이는 콘텐츠의 본질을 흐리게 하는 행위이고, 설령 이것이 팀의 전략에 영향을 미치게 되면 최종 순위 자체를 부정해야 되는 상황에 이른다. 실제로 공성전 시즌2에서는 일꾼들의 친목질 사태로 콘텐츠의 중단이 논의되기도 할 정도로 심각한 문제이다. 게다가 이러한 친목 사실 자체는 내부고발이 아니라면 운영자나 멤버들이 적발하기 힘든 환경이기 때문에 더욱 큰 문제이다. 결국 시청자 일꾼에 대한 신뢰도가 떨어져 시청자 참여 제도를 폐지하자는 주장까지 나올 정도.

[1] 단, 인생게임의 경우 아예 시청자 참여 제도가 없었다. 인생게임1에는 시청자 참여가 있었으나, 비중과 중요도가 적었다.[2] 양띵이 처음으로 제작하고 진행한 대규모. 2013년에 진행한 인생게임과 구별하기 위해 여기서는 야매 인생게임으로 칭함.[3] 등장 순서는 인생게임-핵전쟁-마법학교-파산게임-공성전이다[4] 여름방학 콘텐츠가 가을까지 진행되고, 겨울방학 콘텐츠가 봄까지 진행되고 있다.[5] 스토리 형식으로 마무리[6] 다만 몇년째 핵전쟁을 진행하지 않아 몇몇 팬들에게 잊혀지기 시작해 최근에는 레전드 콘텐츠로는 파산게임이 언급되는 경우가 많다. 양띵TV 공성전 마지막일차 녹화 종료 후 차기 대규모 콘텐츠로 원하는 콘텐츠를 실시간 댓글로 조사해 본 결과 핵전쟁과 파산게임이 거의 동률의 기록을 보여줬다.[7] 실제로 시즌3, 시청자의 반란, 핵국지 연속 세 시즌에서 마지막 회차에 모든 땅이 동시에 터지는 일이 생겼다.[8] 파산게임 시즌3 진행 중 밝히기로는, 핵전쟁 시즌2 당시 감정적인 플레이 때문에 '양띵 인성 논란' 이라며 말이 많이 나온 것에 지쳤기 때문에 핵전쟁 시즌3에 불참하기로 한 것이라고 한다.[9] 2~3시간 동안 사탕수수만 캐고 10초 컷으로 끝나버리는 전쟁이었던 시즌2의 단점을 보완하기 위해 추가한 룰.[10] 근접전을 유도하고자 핵미사일의 발사 시간을 10분 후로 미뤘지만 초기에만 효과가 있었고, 이후엔 먼 곳에 숨어있기만 했었다.(...)[11] 이 규칙은 핵전쟁 시즌3 이후의 모든 대규모 장기 콘텐츠에 적용된다. 단, 핵전쟁 리턴즈에서는 레전드 콘텐츠였던 시즌 2의 느낌을 살리려 했는지, 멸망국의 왕이 멸망시킨 국가의 일꾼으로 들어가는 제도가 있다.[12] 항상 전쟁시간에는 빨간미사일과 핵미사일만 쐈다. 이것들을 방어할 수 있는 방어미사일은 왠지 모르게 허탕만 쳤으며, 그 모습조차 운영자들이 촬영해주지 않아서 생방송과 유튜브 영상에는 10분 동안 미사일 쏘려고 기다리는 모습만 비춰졌다...[13] 양띵은 개인 사정 때문에 멸망했던 미소가 대신 진행을 맡았다.[14] BJ vs. C청자 전쟁(...)[15] 양띵, 미소, 옴므, 삼성, 서넹, 후추[16] 도티, 핸태, 남츄, 천시, 슬학, 도미노띵, 천시 대타 비콘[17] 네임드 시청자란, 고멤은 아니지만 방송에 윤곽을 드러내던 시청자를 말하는데, 현재 멤버로 활동 중인 눈꽃, 콩콩, 다주도 네임드 출신이다. 외에도 프로, 나성 등이 있다.[18] 제일 큰 논란거리는 이럴 거면 평화시간과 전쟁시간은 왜 구분지은 것이냐는 거였고, 반박 측에서는 미사일의 발사 가능 여부를 이유로 들면서 서로의 팬카페가 시끌벅적했었다.[19] BJ vs 시청자 대전의 약칭[20] 마법학교와 공성전 중 어떤 것을 제작할 지 고민하다 그냥 공성전에 마법을 넣어 합쳤다고 한다.[21] 예를 들어 농작물 옆에 횃불을 박으면 빨리 자란다는 것, 물 하나에 토지가 비옥해지는 범위가 9 X 9 까지였다는 것 등.[22] 양띵, 루태(팀원), 눈꽃(일꾼), 후추(일꾼)[23] 시즌1에선 심장이 모두 파괴되면 성주가 바뀐 후 심장 1개만 부활하며, 그 심장도 파괴되면 최종 파괴된다. 시즌2에서는 처음에 심장 3개가 파괴되면 바로 성도 파괴된다.[24] 2018년까지 렐라라는 닉네임으로 활동한 스트리머. 여전히 렐라라고 불리는 일이 더 많다.[25] 쉐리, 머독, 침착맨, 피유, 잠뜰,
도티, 얍얍, 옴므, 양띵, 앗앗[24], 삼식
룩삼, 이초홍, 소풍왔니, 이춘향, 서새봄, 혜요
콩콩, 다주, 서넹
[26] 다주, 콩콩, 루태, 곰탱이, 야채호빵 등[27] 서새봄, 룩삼과 같은 속칭 대기업 스트리머들의 방송은 평균적으로 1만명 이상이 시청했고, 특히 얍얍은 평균 2만명의 시청자들이 시청하며 잼잼마을 최대 시청자를 자랑했다. 더욱이 잼잼마을을 진행하는 스트리머들이 동시간대에 방송을 하고 있었다는 점을 감안하면 엄청난 인원이 잼잼마을을 즐기는 스트리머들을 시청하려 몰렸던 것이다.


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