아이실드 21/기술

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1. 개요
2. 기술 일람
2.1. 런
2.2. 태클
2.3. 패스
2.4. 킥
2.5. 포메이션
2.5.1. 실존 포메이션
2.5.2. 작품 오리지널
2.6. 전략
2.6.1. 실존 전략
2.6.2. 작품 오리지널
2.7. 기타 테크닉
2.8. 기타 기술


1. 개요[편집]


아이실드 21은 극사실주의였다

만화 아이실드 21에 등장하는 기술을 모아놓은 문서.
만화적 과장이 들어갔으므로 실제 미식축구에선 있을 수 없는 기행기술들도 있으나 실제 미식축구에서도 쓰이는 기술 역시 등장하고 있다.


2. 기술 일람[편집]



2.1. 런[편집]


40야드 4.2초로 주행하는 도중에 속도를 유지하며 자세를 바꾸지 않고 순간적으로 한 발만 백스탭하는 기술. 야마토와의 대결에서 360도 전부를 커버하는 야마토를 쓰러뜨리기 위해 탄생한, 상대의 태클을 회피하고 타이밍을 무너뜨리는 시간(타이밍)을 제압하는 기술이다. 시합을 관전하던 신 세이쥬로가 표현하기를 아이실드 21의 러닝백으로서의 오의. 백스탭을 하기 직전에 감속한다는 약점이 있었기에 야마토에게 공략당했으나, 마지막에 데빌 배트 고스트와 결합해 완전무결한 주행법으로 승화했다. 세계대회에서도 4디멘션을 반 발짝 백스탭을 이용한 페이크로 쓰거나 스턴건, 허리케인과 조합하는 등, 계속 발전해 나갔다.
파일:plqUV6d.gif
  • 로데오 드라이브
카이타니 리쿠가 사용한 주법. 달리다가 컷을 끊기 직전 순간에 구스 스텝을 넣는 것이다. 구스 스텝은 럭비의 주행 테크닉으로서 다리를 뻗은 채로 상체를 흔들어 스피드의 극단적인 완급을 조절한다. 성공하면 잠시 멈춘듯이 보였다가 급가속이 되어 어느새 막으려는 수비를 지나쳐 있다.
관동대회가 끝나고 크리스마스 볼 직전에 이시마루 테츠오에게 전수하였다.
  • 로데오 드라이브 스턴피드
  • 로핑 로데오 드라이브
  • 무중력 런
팬서가 구사하는 런 스타일로 흑인 특유의 유연한 근육을 십분 활용해 40야드 4.1초의 경이로운 속도로 상대방을 제친다. 파쿠르를 통해 단련해온 터라 상대의 어깨를 짚고 넘어서 제치는 모습도 나온다.
야마토 타케루가 구사하는 런으로 런 자체만 보면 특색은 없지만 상대 수비수에게 잡혀도 우격다짐으로 밀어붙인다는 차이가 있다.
  • 캣 런


2.2. 태클[편집]


신 세이쥬로가 사용하는 공격기.
관동대회 사도 전 직전에 리쿠에게 달리는 기술을 익히고 기존의 스피어 태클을 업그레이드한 기술. 부딪치기 전 초가속으로 속도를 더하여 팔의 긴 리치로 상대를 가격하여 막는다.
야마토 타케루가 등장하기 전까지는 감히 막아내던 자가 없던 최강의 기술이다.[1] 어디로 피하든 쫓아가서 가격한다. 그나마 한손태클이라는 태생의 문제는 어쩔수 없어서 옆에서 쳐내는것에는 상당히 무력한편. 세나가 압도적인 파워 차이에도 불구하고 팔로 쳐내서 0.몇 초의 시간을 확보할수 있었다.


2.3. 패스[편집]


  • 데빌 레이저 블릿
히루마 요이치의 장기로 이름대로 초고속 패스를 무시무시한 정확도로 던진다. 몬타 수준의 1류 리시버가 아니면 잡는 것도 힘들다고 한다.
  • 로즈 휩
  • 명경지수
  • 셔틀 패스
  • 에베레스트 패스
  • 에베레스트 패스 트윈 타워 애로우
  • 퀵 & 파이어
  • 플로랄 슛
  • 헤일 데빌 패스
  • 헤일 메리 패스


2.4. 킥[편집]


  • 온사이드 킥
  • 저공 폭렬 킥
  • 폭죽 킥
  • 60야드 매그넘


2.5. 포메이션[편집]



2.5.1. 실존 포메이션[편집]




2.5.2. 작품 오리지널[편집]


  • 머슬 배리어
  • 문설트
  • 포세이돈
  • 피라미드 라인
    • 투탕카멘 마스크
  • 하이 웨이브


2.6. 전략[편집]



2.6.1. 실존 전략[편집]




2.6.2. 작품 오리지널[편집]


  • 발리스타
  • 사지타리우스
  • 스파이더 웹
  • 이블 크로스


2.7. 기타 테크닉[편집]


  • 데빌 백 파이어
  • 데빌 백 파이어 네오
  • 데빌 스턴건
  • 모비딕 앵커
  • 범프
    • 심장 범프
    • 전차 범프
  • 분쇄 히트
  • 수도
  • 스윔
  • 스크류 바이트
마루코 레이지의 특기.
간단히 말하면 볼을 빼앗는 기술이다. 상대방 선수의 움직임이 아닌, 가지고 있는 볼의 움직임만을 집요하게 쫓다가 일순간의 회전과 함께 볼을 빼앗아오는 기술. 그 앞에서는 어지간한 페인트 동작은 전혀 먹혀들지 않는다.
일단 볼이 빼앗긴다는 점에서 당하면 굉장히 치명적인 기술이지만, 후에 세나에게 깨져버린다.
  • 스파이더 일루전
  • 스파이더 포이즌
  • 쿠리 해머
  • 프테라크로
  • 핸드 오브 페이크


2.8. 기타 기술[편집]


  • 초회복
  • 신속의 임펄스


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[1] 미식축구 월드컵 출전 선수를 모으는 과정에서 1회 대결하는데 타케루에게 1야드 밀려나갔다. 테이코쿠 전에서의 그 정신나간 밀어붙이기를 생각하면 1야드로 멈춘 것도 대단하지만.