스카디(타워 오브 판타지)
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참고하십시오. 플레이어블 무기 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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스카디 Absolute Zero | |||||||||||
완벽한 컨트롤로 낮은 온도를 안정적으로 유지해 치료합니다. | |||||||||||
레플리카 | 코코리터 | ||||||||||
등급 | 파일:타오판 SSR.png | ||||||||||
직종 | 파일:타오판 특성 보조.png 보조 | ||||||||||
특성 | 파일:타오판 특성 얼음.png 얼음 | ||||||||||
무기 스텟 | |||||||||||
배리어 파괴 | 충전 | ||||||||||
파일:타오판 B등급.png 4.00 | 파일:타오판 S등급.png 12.50 | ||||||||||
공격 | 모든 내성 | HP | |||||||||
파일:타오판 능력치 공격.webp | 파일:타오판 능력치 모든 내성.webp | 파일:타오판 능력치 HP.webp |
1. 개요[편집]
MMORPG 오픈월드 게임 타워 오브 판타지에 등장하는 빙결 속성 무기.
전용 레플리카는 코코리터(타워 오브 판타지)
2. 무기 성장[편집]
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설경의 근원 | 부식방지필름 | 합금증강프레임 |
3. 특성[편집]
파일:타오판 특성 얼음.png | 얼음 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 효과와 6초 동안의 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151%×공격력 피해를 주고, 동상 상태에서 목표의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다. |
얼음 반응 얼음 원소 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 얼음 공격이 15% 증가하고 얼음 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. | |
얼음 은혜 자신이 은혜 공명 활성화 시 팀 전체의 얼음 공격이 5% 상승합니다. |
3.1. 스킬[편집]
3.1.1. 일반 공격[편집]
| 지면에서 일반 공격을 누르면 완드를 휘둘러 연속 5번 공격합니다. 1차 공격: 59.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 44.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 72.2%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 98.7%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 174.2%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
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일반 공격 |
3.1.2. 공중 타격[편집]
| 공중에서 일반 공격 또는 1단 점프 후 일반 공격을 누르면 공중에서 연속 5번 공격할 수 있습니다. 1차 공격: 77.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 55.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 60.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 109%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 113.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
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공중 타격 |
3.1.3. 문셋 공격[편집]
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 착지 시 주위에 0.2초마다 한 번의 피해를 주며 총 136.2%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
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문셋 공격 |
3.1.4. 에너지 공격[편집]
| 세 번째 일반 공격 후 일반 공격 길게 누르기로 파생 공격이 발동하며 스태미나 300포인트를 소모합니다. 첫 번째 파생은 전방에 있는 몬스터를 모아(띄우기(강)) 0.3초마다 38.4%×공격력+n의 피해를 줍니다(최대 4번). 두 번째 파생은 목표의 위치와 근처 적을 향해 0.3초마다 44.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. |
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에너지 공격 |
3.1.5. 회피[편집]
| 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전이 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 0.5초 동안 지속됩니다. 재사용 대기 시간은 15초입니다. |
3.1.6. 이머전스[편집]
| 회피 발동 전 방향키와 회피 버튼을 누르고 일반 공격을 눌러 발동할 수 있습니다. 모든 에너지 파동은 목표를 명중 시 45.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 발동 시 즉시 무기 충전량 75포인트를 획득합니다. |
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이머전스 |
3.1.7. 스피릿 볼[편집]
| 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 빠른 후방 공격을 발동할 수 있습니다. 개척자는 전방에 에너지볼을 발사해 지나가는 적에게 0.3초마다 66.4%×공격력+n의 피해를 줍니다(최대 5번). 발동 즉시 무기 충전량 75포인트를 획득합니다. |
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스피릿 볼 |
3.1.8. 보호[편집]
| 치료 영역을 발동하고 주변의 모든 팀원을 계속 치료하며, 개척자를 따라 이동합니다. 0.5초마다 치료를 1회 해주고, 매번 치료를 해줄 때마다 95%×공격력+n의 HP를 회복 시킵니다. 6초 동안 지속되며, 재사용 대기 시간은 60초입니다. |
3.1.9. 긴급 구원[편집]
| 무기 충전 완료 혹은 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경할 때 자신의 디버프 상태를 제거하며 셉터를 설정하여 개척자와 아군의 디버프 효과를 계속 제거합니다. 주위의 개척자와 아군은 118.8%×공격력+n의 HP를 회복하며 7초 동안 지속됩니다. |
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긴급 구원 |
3.1.10. 돌파[편집]
돌파 단계 | 돌파 효과 |
1 | |
회피를 사용하면 자신을 따르는 치유 꿀벌 1마리를 소환합니다. 치유 꿀벌은 15미터 범위 내에 HP 비율이 가장 낮은 팀원을 치료할 수 있습니다. 치료량은 공격력의 25%에 해당하는 HP이며 무기 충전량 50를 회복합니다. 치유 꿀벌은 25초 동안 지속되며 소환 재사용 대기 시간은 25초입니다. | |
2 | |
현재 무기의 기본 HP가 16% 증가합니다. | |
3 | |
보호 스킬 흑은 연계 스킬로 목표를 상태 이상에서 해제할 수 있으며, 제어된 상태에서도 발동할 수 있습니다. 범위 내에 있는 모든 팀원의 실드 파괴 효율과 피해가 20% 증가하며 제어와 실드 파괴 효과에 면역이 있습니다. | |
4 | |
현재 무기의 기본 HP가 32% 증가합니다. | |
5 | |
치료 효과가 15% 증가하고 HP가 60% 이하인 목표에 대해서는 20% 추가 증가합니다. | |
6 | |
치유 꿀벌 소환 빈 소실 시 전체 아군 팀을 1회 치료하며 치료량은 공격력의 100%입니다. 치유 꿀벌 10미터 이내에 있는 아군 팀은 모든 피해 및 치료 효과가 15%증가하며 이 효과는 중첩되지 않습니다. |
4. 운용[편집]
4.1. 추천 조합[편집]
4.2. 추천 칩셋[편집]
- 코코리터 2셋이나 4셋, 메릴 2셋, 제로 4셋 등
5. 평가[편집]
힐러로서는 무난한 성능을 보여주지만 힐러 포지션을 지향하거나 얼음 공명용 무기가 필요한데 다른 무기가 마땅히 없을 때가 아니면 사용이 추천되지 않는다.
PVP에서는 입장권으로 평가받는 인권캐. 만약 코코리타가 없다면 상대편에서 코코리터와 네메시스가 힐 시작할 시에 생각한 이상으로 힐량이 급증해 상대 체력이 급격히 올라가게 되고 체력차가 크게 생겨 결국 높은 확률로 지게 된다.
6. 둘러보기[편집]
플레이어블 레플리카 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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