스나이퍼(드래곤네스트)

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1. 개요
2. 스킬
2.1. 크리티컬 브레이크(Lucky Shot)
2.2. 치팅 포인트(Deathbloom)
2.3. 차지샷 EX(Charged Shot EX)
2.4. 에리얼 체인 샷 EX(Aerial Chain Shot EX)
2.5. 시즈 스탠스 EX(Siege Stance EX)
2.6. 클래스 마스터리 I
2.7. 애로우 샤워 EX(Rain of Arrows EX)
2.8. 치팅 포인트 EX(Deathbloom EX)
2.9. 클래스 마스터리 II
3. 각성
3.1. 시즈 스탠스(조준)
3.2. 시즈 스탠스(축적)
3.3. 덤블링
3.4. 피어싱 샷
3.5. 슬라이딩 샷
3.6. 카모플라쥬


1. 개요[편집]


Sniper

보우마스터의 물리공격력 기반의 스킬을 사용하는 2차직업. 다른 직업보다 특히나 더 고정된 대형몬스터에 강하다...였으나 거듭된 패치로 현위치는 중~중상위권 딜러. 극원거리 딜러기 때문에 다른 직업들이 장판버프 받으면서 뭉쳐 싸울때 혼자 저 뒤에서 딜해야 하며 몬스터가 접근하면 바로 덤블링으로 캔슬하고 뒤로 빠져야 하기에 컨트롤이 굉장히 어려운 숙련자용 직업[1][1]. 마공스킬을 거의 찍지않기에 쿨타임이 돌아가느라 손 놓고 있는 시간이 길어 취급이 안 좋았으나 15년 3월 11일 업데이트로 쿨타임이 대거 감소하고 바람살이 생기면서 딜러로 등극하였다.

2015년 7월 29일 신세계 패치로 마법 공격력과 물리 공격력이 통합되면서 스위프트 샷이나 가이디드 샷 같은 마공계열 스킬도 큰 효율을 보게 되었다. 이로 인해 근거리에 취약하던 면을 어느정도 보강하게 되어 난이도가 조금 낮아지고 차지샷의 퍼뎀 상향으로 바람살을 이용한 딜링능력도 강력해져 유저수가 급증하였다.

2. 스킬[편집]



2.1. 크리티컬 브레이크(Lucky Shot)[편집]


  • 습득 : 45레벨
  • 선행 : 핀포인트샷 1레벨
  • 스킬발동 : 패시브
  • 스킬문장 : 데미지 증가, 발동확률 증가


※영상의 원형이 나타났다가 깨지는 듯한 이펙트

크리티컬 발생 시 50%의 확률로 데미지의 75%를 추가데미지로 입힌다. 민첩기반 캐릭터인 스나이퍼의 핵심으로, 데미지 증가 문장을 사용할 경우 90%의 추가 피해를 입힐 수 있다.

애로우 샤워나 에리얼 체인 샷 등의 다단히트 스킬의 경우 한발 한발에 별개로 적용되므로, 발동 확률을 비약적으로 높힐 수 있어 상성이 좋다.


2.2. 치팅 포인트(Deathbloom)[편집]


  • 습득 : 50레벨
  • 선행 : 크리티컬 브레이크 1레벨
  • 스킬발동 : 버프



조준점 위치에 적을 유혹하는 꽃가루를 뿌리는 꽃을 소환한다. 꽃은 10초간 유지되며 사라지기 직전 폭발하여 큰 피해를 입힌다. 추가로 물리공격력에 대한 파이널데미지를 50% 올려주는데 마스터할 시 18초간 지속된다. 근거리에 약한 스나이퍼에게 원거리에 몹을 고정시켜주는 치팅포인트는 매우 중요하며 꽃의 지속시간과는 관계없이 18초간 파뎀을 50%나 올려주기에 순간적으로 딜을 크게 끌어올릴 수 있다.


2.3. 차지샷 EX(Charged Shot EX)[편집]


  • 습득 : 48레벨
  • 선행 : 차지샷 6레벨
  • 스킬발동 : 강화패시브



차지샷의 공격범위, 데미지, 액션속도가 증가하고 차지샷이 크리티컬로 적중 할 시 바람화살을 얻는다. 차지샷 EX를 찍고 액속문장까지 장착하고 나면 차지샷의 공격속도가 확 짧아진다. 바람화살 스택은 자신의 버프창에 위쪽을 향한 화살표 모양으로 생성되며, 최대 20개까지 60초 동안 유지 가능하다. 차지샷의 공격력 30% 증가


  • 바람살


바람화살이 10개 이상 쌓이면 바람화살을 10개 소모하여 차지샷을 바람살로 사용할 수 있다. 차지샷이 준비되는 동안 일반공격 버튼을 눌러 차징하고 차징이 끝나면 바람살이 발사된다. 약 3.3초의 차징 시간을 가지며, 차지샷 액션속도 문장 착용 시 차징시간이 2.5초로 줄어든다. 차징이 완전히 끝나기 전에 일반공격 버튼을 떼면 바람화살만 소모되고 일반 차지샷이 나가므로 주의.

바람살은 적을 관통하며 타격당 차지샷의 90% 데미지를 가하는데, 적의 크기에 따라 타수가 달라지기에 대형몹일수록 더 큰 데미지를 뽑아낼 수 있는 스나이퍼의 핵심 딜링스킬이다. 민첩기반인 캐릭터 특성 상 만크리를 찍기가 굉장히 쉽기에 애로우 샤워나 에리얼 체인 샷으로 바람화살을 모아 10초마다 바람살을 발사할 수 있다.

바람살을 발사하고 나면 반동으로 캐릭터가 뒤로 넘어진다. 거리는 얼마 안되는 편.

구현 초기에는 바람살이 이펙트만 있고 데미지가 들어가지 않는 일명 공기살이 되는 경우가 종종 있었으나, 거듭되는 패치로 정상적으로 작동할 수 있게 되었다.


2.4. 에리얼 체인 샷 EX(Aerial Chain Shot EX)[편집]


  • 습득 : 55레벨
  • 선행 : 에리얼 체인 샷 1레벨
  • 스킬발동 : 강화패시브



에리얼 체인 샷이 지면과 폭발을 일으켜 공격범위가 증가하고 시전 후 특수공격키를 이용해 추가타(에리얼 체인 샷의 50%데미지)를 사용할 수 있다. 에리얼 체인 샷을 크리티컬로 맞춰 바람화살을 얻을 수 있다. 또한 에리얼 체인 샷을 맞은 적의 크리티컬 저항력을 10초 동안 20% 감소시킨다.

추가타의 50% 데미지는 에리얼 체인 샷의 총 합뎀이 아닌 화살 한 발당 데미지의 50% 이다. 때문에 최대한 많이 맞춰야 딜량의 상승을 노릴 수 있다.

특수공격키를 방향키와 함께 입력하면 공중에서 해당 방향으로 살짝 이동하며 추가타를 발사한다. 역방향으로도 가능하며, 시점 전환도 가능하다.

덤블링 - 트라이앵글 샷 - 에리얼 체인 샷 EX의 연계기를 사용하면 약 2초 가량의 체공 시간을 가질 수 있으므로, 자신이 점프 패턴에 취약하더라도 안전하게 생존할 수 있다.


2.5. 시즈 스탠스 EX(Siege Stance EX)[편집]


  • 습득 : 60레벨
  • 선행 : 시즈 스탠스 1레벨
  • 스킬발동 : 강화패시브



시즈 스탠스의 사정거리와 공격력이 20% 증가하며 시전중 받는 피해가 80% 감소한다. 일반공격대신 특수공격을 사용하면 10개의 작은 화살을 전방에 흩뿌린다. 작은 화살은 사거리가 짧고 개당 15%의 공격력을 가진다.
초 장거리 스킬 중 하나인 시즈 스탠스를 근접 스킬로 만들어버린 장본인이다. 몬스터와 붙어서 딜링을 해야 한다는 위험을 감수하고 근접해서 풀히트 시킬 경우 일반공격보다 높은 데미지를 입힐 수 있는 하이리스크 하이리턴의 스킬.


2.6. 클래스 마스터리 I[편집]


  • 습득 : 65레벨
  • 스킬발동 : 패시브

공격력이 30% 증가하고 핀포인트 샷의 파이널 데미지가 50% 상승한다.


2.7. 애로우 샤워 EX(Rain of Arrows EX)[편집]


  • 습득 : 70레벨
  • 선행 : 애로우 샤워 1레벨
  • 스킬발동 : 강화패시브



애로우 샤워의 화살 양이 많아지고 일반공격을 통해 추가타(애로우 샤워의 160% 데미지)를 가한다.에리얼 체인 샷 EX와 마찬가지로, 추가타의 공격력은 애로우 샤워의 총 합뎀이 아닌 화살 한 발당 데미지의 160%이다.


2.8. 치팅 포인트 EX(Deathbloom EX)[편집]


  • 습득 : 80레벨
  • 선행 : 치팅 포인트 1레벨
  • 스킬발동 : 강화패시브



꽃의 폭발 피해를 50%증가시킨다. 뒤로 이동하며 소환한 꽃은 적을 도발하지 않는다.
기존에는 꽃 주변 아군들의 동작 속도를 올려주는 버프가 있었으나, 신세계 패치 후 사라졌다.


2.9. 클래스 마스터리 II[편집]


  • 습득 : 90레벨
  • 스킬발동 : 패시브



페이크 샷 사용 시 애로우 샤워 EX 가 인스턴트로 변경된다. 자신은 즉시 사격을 완료하지만 화살비는 계속 떨어진다. 자신의 공격력 5%증가
애로우샤워와 인스턴트는 쿨타임을 공유하지 않는다.

애로우샤워 EX 인스턴트 사용시 캐릭터가 있던 자리에서 애로우 샤워가 '허공에서' 시전된다. 보고 있으면 묘한 장면. 쿨타임을 공유하지 않기 때문에 인스턴트 후 애로우 샤워 EX로 말 그대로 '화살비'를 내릴 수가 있다. 인스턴트는 EX 일반 공격 추가타를 하지 않는다.


3. 각성[편집]


2016년 각성 패치로 새롭게 등장한 스킬들. 스나이퍼의 각성 스킬들은 전반적인 컨셉이 회피기동으로 잡아서 위치 선정에 대한 부담감이 많이 해소 되었다. 각성 스킬들 덕분에 바람살을 더 자주 모으고 더 빨리 더 많이 쓸 수 있게 되었다.


3.1. 시즈 스탠스(조준)[편집]


각성 패시브 첫번째. 시즈 스탠스의 시전이 빨라지고 이동으로 즉시 해제할 수 있다. 시즈 스탠스 상태에서는 다른 스킬들의 발사 방법이 변경된다. 스킬을 사용후 시즈 스탠스는 해제된다.
차지샷: 차지 없이 즉시 2발 사격하지만 관통되지 않음 애로우 샤워: 각도를 낮춰 전방에 직격으로 발사 에리얼 체인샷: 뒤로 회피하며 화살을 흩뿌림
설명에는 안 적혀 있지만 시즈 스탠스의 쿨타임도 줄어드는 것 같다. 기존에 시전시간 길고 쿨타임도 길었던 시즈 스탠스 생각하면 지금은 트윈샷 쓰는 느낌으로 포격을 쏴 댈 수 있다.


3.2. 시즈 스탠스(축적)[편집]


각성 패시브 두 번째. 시즈 스탠스의 일반 공격으로 적을 타격하면 차지 샷과 애로우 샤워의 쿨타임을 각각 회복하고 차지 샷, 에리얼 체인 샷, 애로우 샤워를 사용하면 바람화살을 1개 얻는다. 차지 샷:2초 회복 애로우 샤워: 1초 회복
적을 '타격'하면 회복하기 때문에 뭉쳐있는 곳에 맞추면 쿨타임이 팍팍 줄어든다.


3.3. 덤블링[편집]


각성 패시브 세 번째. 덤블링의 이동거리가 증가한다. 생존기가 마땅치 않았던 스나이퍼의 숨통을 어느정도 해소 해주는 패시브. 덤블링의 이동거리가 아크로뱃의 탑 스피닝 급으로 늘어나기 때문에 회피 기동하는데 많은 도움이 된다.


3.4. 피어싱 샷[편집]


각성 패시브 네 번째. 피어싱 샷에 공격받은 적은 출혈을 일으킨다. 출혈: 2초마다 물리 공격력의 800%만큼 피해를 입는다. 60초간 유지
대궁 3타 모션의 피어싱 샷을 날리면 눈에 확 띄지는 않지만 소소하게 체력이 새고 있는 몹들을 볼 수 가 있다. 하지만 시즈 스탠스의 성능이 워낙에 좋아져서 피어싱 샷을 잘 안 쓰는게 문제. 어느정도냐면 피어싱 샷 모션 동안 시즈 스탠스 일반 공격 두 방을 때려 넣을 수 있다.


3.5. 슬라이딩 샷[편집]


적의 공격을 가볍게 점프하여 회피 후 전방으로 미끄러지며 적을 띄우는 화살을 연사한다. 모든 공격 모션 중에 점프키를 사용하여 발동시킬 수 있다. 화살 당 공격력 548%
슬라이딩 하면서 전방 45도 각도로 화살을 발사한다. 이동하면서 적을 공격하기에 좋은 스킬.


3.6. 카모플라쥬[편집]


10초간 모습을 감추어 주변 적들의 위협도를 삭제하고 바람살의 액션속도가 2배 빨라진다.
은신 스킬. 어그로를 해제하고 안전한 장소로 신속하게 이동 할 수 있다. 어그로가 풀리면 몹들에게 ? 마크가 뜬다. 대부분의 은신 스킬들이 그렇듯 방어적 측면은 전혀 없기 때문에 광역스킬등은 자력으로 피해야 한다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 15:58:45에 나무위키 스나이퍼(드래곤네스트) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 심지어 원거리 딜러 주제에 몬스터 어그로가 1순위라, 탱커가 도발을 걸지 않으면 몬스터가 스나이퍼만 보게된다.[1] 이는 스나이퍼 유저가 적은 이유 중 하나로써, 아틸러리를 하다가 스나이퍼로 직업변경한 유저들은 대부분 딜 사이클에 적응을 못하고 떨어져 나간다.