적군에게 12회의 공격을 가함. 매번 공격 시마다 적군 유닛 1명을 선택해 32%의 마법 피해를 가함. 타겟의 디버프 상태가 버프 상태보다 1개 많을 때마다 본 스킬의 해당 타겟에게 가하는 최종 피해 10% 증가. 최대 50%까지 증가.
패시브
강격(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 16% 상승.
산무유책(무장 3성 달성 후 활성화) 적군의 각 유닛이 분노 공격 발동 전, 50%의 확률로 해당 타겟의 버프 상태 1개 제거.
칼날(무장 4성 달성 후 활성화) 공격력 24% 상승.
약소국병(무장 5성 달성 후 활성화) 분노 공격 시, 매번 공격이 명중한 타겟에게 랜덤으로 다음 1종류의 디버프 상태 부여: 최종 피해 증가 8% 감소, 최종 피해 감소 8% 감소, 최종 치명타 8% 감소, 최종 치명타 저항 8% 감소. 각 종류의 디버프 상태는 최대 3스택까지 중첩 가능.
신화 스킬 신화의 힘
신화 등급 달성 [산무유책]이 1개의 버프 상태 제거에 성공할 때마다 순유가 분노치 50pt 및 최대 HP 7% 회복.
3불 활성화 [산무유책]이 1개의 버프 상태 제거에 성공할 때마다 순유가 분노치 100pt 및 최대 HP 15% 회복.