소녀와 미로

덤프버전 :

문서가 존재하는 쯔꾸르 시리즈

[ 펼치기 · 접기 ]
RPG 계열
95 · 2000 · 2003 · XP · VX · VX Ace · MV · MZ · Unite
기타 계열
2D 격투 쯔꾸르 95 · 2D 격투 쯔꾸르 2nd · 액션 게임 쯔꾸르
관련 유틸
RPG Maker 2009 Ultimate · DynRPG · 초코 플레이어 · 네코 플레이어 · EasyRPG
쯔꾸르 게임 목록
개별 문서가 없는 쯔꾸르 시리즈는 본 문서를 참조하십시오.



1. 개요
1.1. 단점
1.2. 장점
2. 미로
2.1. 철의 미로
2.2. 얼음의 미로
2.3. 불의 미로
2.4. 늪의 미로
2.5. 안식의 미로

파일:attachment/cef8074875e39af1e2fda978383aaa4b.jpg
깨알같은 '해쳐나갈' 오타
다운로드(플레이스토어)
인디사이드 다운로드


1. 개요[편집]


2014년 3월, 제작자 "바흐"가 RPG 쯔꾸르 XP로 제작한 퍼즐 게임으로 국내 쯔꾸르 웹사이트인 인디사이드에도 업로드되어 있다. 참신하면서도 단순한 퍼즐 게임.


1.1. 단점[편집]


미로에서의 단순 길 찾기 게임으로 처음에는 튜토리얼 비슷한 형식으로 진행된다. 상당히 참신하면서 게임을 처음 접한 사람들도 쉽게 익숙해질 수 있는 구성으로 이루어져 있으나 심히 빈약하고 난감한 스토리, 최악에 가까운 사운드, 단순한 맵배치 등이 단점으로 지목된다.


1.2. 장점[편집]


아무 생각 없이 즐기기에 좋다는 점 때문인지 어린 학생들에게 인기를 끌었다. 또한 소수의 매니아들에게도 호평을 받았는데, 그 이유로는 도전 욕구를 자극하는 게임 구성, 단계별 맵 밸런스가 우수하다는 점이 꼽힌다. 물론 진행할 수록 난이도가 올라가는 것도 잘 잡혀있으니 생각보다 쉽지는 않다.

파일:external/upload.inven.co.kr/i1395709361.jpg


2. 미로[편집]



2.1. 철의 미로[편집]


튜토리얼과 다름 없는 진행으로 시작된다. 별 다른 공략 없이도 거의 모든 사람들이 클리어하는데 문제가 없을 정도. 게임을 어떻게 진행하는 것인지 구성되어 있다. 특정 사물을 조사하면 시간이 초기화 된다는 점을 아는 것이 중점.


2.2. 얼음의 미로[편집]


본격적으로 게임의 난이도가 올라가기 시작한다. 스위치를 키러 가다가 유령에게 맞아 죽기도 하고, 포탈 이용 방법을 배우고, 해피엔딩을 위해 죽은 NPC에게서 영혼을 모을 수 있다.


2.3. 불의 미로[편집]


대부분 플레이어가 멘붕을 겪는 시점이다. 스위치는 난잡하게 흩어져 있으면서 유령이 정찰하는 위치도 상당히 교묘하다. 단순히 맵을 외우는 것을 넘어서 어느정도 운도 있어야 수월하게 깰 수 있다.


2.4. 늪의 미로[편집]


게임 내에서는 "여기를 지나간 사람이 없다."고 나오는데, 그에 걸맞는 끔찍한 난이도 보여준다. 유령의 이동 속도는 증가하고, 심하게 변칙적이다. 게임 실황자에 의하면 "암에 걸리기 직전까지 왔다"고 할 정도. 1초, 2초가 아쉬울 때가 많다.


2.5. 안식의 미로[편집]


유령의 숫자는 줄어들고 본격적인 미로 게임처럼 진행된다. 맵은 약간 더 복잡해지는데, 늪의 미로처럼 운과 순발력이 필요하다기보다는 기억력이 더 중요시된다. 몇 번 죽더라도 외우기만 한다면 클리어하는데 문제는 없다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 00:45:10에 나무위키 소녀와 미로 문서에서 가져왔습니다.