사용자:KappaXII

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잡다한 개인 연습장

1. 잡다한 것
1.1. 포켓몬 콜로세움
1.2. BGM
1.3. 전작과의 연관성
2. 봉인된 유적



1. 잡다한 것[편집]



1.1. 포켓몬 콜로세움[편집]


http://cdn.bulbagarden.net/upload/5/59/Colosseum_JP_boxart.png
발매
2003년 11월 21일
파일:attachment/Japan.png
2004년 3월 22일
파일:attachment/United_States.png
2004년 5월 14일
파일:attachment/Australia_Flag.png
2004년 6월 24일
파일:attachment/EU_Flag.png
제작
지니어스 소노리티
유통
닌텐도
플랫폼
게임큐브
장르
RPG
공식 홈페이지

닌텐도와 주식회사 포켓몬의 자회사인 지니어스 소노리티[1]가 제작한 포켓몬 외전 시리즈.

사실 외전 시리즈라 쳐주기 미안할 정도로 이 게임은 본가가 아닌 포켓몬 게임 중 본가 RPG의 형식을 따르고 있다. 포켓몬 스타디움과는 달리 엄연히 스토리도 있고, 포켓몬을 키우고 포획하고 할 수도 있다.

게임큐브 게임이라 그런지 2003년도에 발매되었지만 본가의 그래픽 수준을 거의 10년이나 앞서간 모습을 보이고 있다. 배틀 시스템은 3세대에 맞춰져 있지만, 그래픽과 BGM 수준은 6세대 - 7세대 게임과 엇비슷한 수준이다. 이는 곧 게임큐브와 닌텐도 3DS의 성능 비교 척도가 되기 좋다.


1.2. BGM[편집]


* 일반 배틀 BGM


* 스네치단 배틀 BGM


* 섀도 배틀 BGM


* 콜로세움 준결승전 BGM


* 콜로세움 결승 BGM


루비/사파이어가 트럼펫 음악이 주류였다면 이쪽은 메탈 음악이 주류다.

1.3. 전작과의 연관성[편집]


* 마크탕 도장 (빨강 & 파랑 구조대)

* 텅구리 도장 (하늘의 탐험대)


* 작은 숲 (빨강 & 파랑 구조대)

* 어둠의 숲 (하늘의 탐험대)


* 강철산 (빨강 & 파랑 구조대)

* (하늘의 탐험대)


* 보스 배틀 (빨강 & 파랑 구조대)

* 보스 배틀 (시간 & 어둠 탐험대)


* 폭풍의 해역 (빨강 & 파랑 구조대)

* (하늘의 탐험대)


* 고대 유적 (빨강 & 파랑 구조대)

* (하늘의 탐험대)


* 프랜드에리어 ~야생~ (빨강 & 파랑 구조대)

* (하늘의 탐험대)


* 전자파 동굴 (빨강 & 파랑 구조대)

* 천둥산 (빨강 & 파랑 구조대)

* 빙설산 정상 (빨강 & 파랑 구조대)

* 하늘 기둥 (빨강 & 파랑 구조대)

* 눈보라 섬 (시간 & 어둠 탐험대)


* 전설의 포켓몬 대결! (빨강 & 파랑 구조대)

* 전설의 포켓몬 대결! (시간 & 어둠 탐험대)


전작에서 사용된 BGM이 리믹스되서 쓰이고 있다.


2. 봉인된 유적[편집]


포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대/어둠의 탐험대에서 미래 세계로 끌려간 포켓단즈가 가는 미래 세계의 3번째 던전.

앞선 이벤트들과 더불어 급격하게 트레저 타운에 들리지 못하니 멘탈이 너덜너덜 해진 상태겠지만 이제 절반 왔을 뿐이다(...). 화강돌이 보스로 맞이해준다.

8층, 캥카 석상 포인트, 최심부 6층, 보스방 1층 합해서 총 15층으로 구성된 던전으로, 앞선 두 던전에 비하면 그래도 위험 요소는 적은 편이다. 허나 등장 포켓몬이 반감수가 하나같이 많은 편이므로 여전히 주의를 해야한다.


2.1. BGM[편집]


* 봉인된 유적



2.2. 등장 포켓몬[편집]




2.3. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈[편집]


[1] 이들에겐 2002년 설립 이후 이 작품이 첫 작품으로, 이후 포켓몬 토로제, 포켓몬 셔플 등을 제작한다.