비질란테 8 시리즈

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파일:비질란테 8 2번째 공세.jpg

비질란테 8 시리즈는 룩소플럭스 (Luxoflux) 사가 개발하고 액티비전이 유통한 차량전투 게임 시리즈다.

1. 설정
2. 시스템
2.1. 등장 무기
3. 작품들
3.1. 비질란테 8
3.1.1. 등장 인물
3.2. 비질란테 8: 2번째 공세 (2nd Offense)
3.2.1. 등장 인물
3.3. 비질란테 8: 아케이드



1. 설정[편집]


70년대를 배경으로 한 작품으로서, 설정상 흑막인 석유독점연맹제도라는 (Oil Monopoly Alliance Regime) 거대한 석유 회사가 악당역인 시드 번즈와 그가 이끄는 코요테 갱단을 고용해 다른 석유 회사들을 파괴하려는 내용이다. 원작에서는 그 코요테 세력과 이에 맞서 콘보이라는 자가 선역인 자경단 세력을 세우는 것으로 끝나지만, 2nd Offense때부터는 중립 세력인 드리프터스도 등장한다.


2. 시스템[편집]


차를 운전하면서 상대들을 무기로 파괴하는 것이 기본적인 목표다. 하지만, 2nd Offense 기준으로 스토리 모드의 경우 다른 차량을 부수는 것 이외에도 다른 부가적 목표를 수행하지 않으면 다음 단계로 넘어갈 수 가 없다는 특이점이 존재한다.

차량은 박거나 무기에 맞으면 내구도가 닳으며, 내구도가 다 닳으면 차량이 파괴된다. 하지만, 보통 차량이 파괴되기 직전에 차량이 멈추면서 그때 차량을 완파낼 수 있다. 오리지널에서는 특별한 보너스는 없지만, 후속작인 2nd Offense에서는 스탯 증가 아이템이 도입되면서 완파를 통해 1개가 아닌 3개를 얻을 수 있다.

전투는 기본적으로 모든 차량에게 지급되는 장기간 사격시 연사력이 줄어드는 기관총과, 맵에서 아이템 형식으로 존재하는 공용 무기들, 그리고 각 차량에게 하나씩 있는 고유 무기로 수행한다. 공용 무기들은 특수 콤보 입력을 통해 특수 공격 명령을 실행할 수 있다. 기관총을 제외한 다른 종류의 무기들로 다른 차량을 연속으로 공격하면 Whammy가 뜨며, Whammy가 뜰 때 입히는 피해가 크게 증가한다. 일반적인 무기 스와핑으로도 Whammy가 가능하며 2nd Offense의 팀 FAST나 클라이드 경 같은 일부 캐릭터들은 특수 무기만으로 Whammy를 띄울 수 있다만 해당 무기를 선택하지 않고도 콤보로 무기를 날릴 수 있는 특성상 Whammy를 발생시키려면 콤보를 익히는 것이 좋다.

지도상에서 제공되는 무기는 공용 무기를 고정으로 제공하는 아이템, 특수 무기를 포함해 무작위 무기를 제공하는 갈색 상자, 고유 무기를 확정적으로 제공하는 녹색 상자의 형태로 존재한다. 2nd Offense에서는 또한 파워업과 이동 보너스가 제공되어, 임시 무적, 유도 무기의 궤적을 방해하는 재밍, 화력 2배 파워업과 눈에 유용한 스키, 공중 부양을 해금하는 부스터, 그리고 깊은 물에 침수되지 않게 하는 프로펠러가 추가되었다.


2.1. 등장 무기[편집]


☆은 유도형 자동조준 무기, ✮은 비유도성 자동조준 무기, ★은 고정 조준/조준과 관련없는 무기를 뜻한다.

  • 하늘망치 박격포 (Sky Hammer Mortar) ☆
고각으로 표적에게 유도하는 박격탄을 쏜다. 단, 박격탄의 유도성능이 그닥 좋지 않아 빨리 움직이는 목표는 빠르게 움직이면 피하기 수월하다만, 그래도 박격포의 특성상 언덕 같은 지형으로 인해 방해를 거의 안받으며 대신 지붕이나 교각같은 엄폐물에 취약하다. 2nd Offense 기준으로 수집시 10의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
거북이 뒤집기
↓ ↓ ↓+기관총
2의 탄환을 소모함. 맞은 적은 뒤집어짐.
충돌구 생성기
↓ ↓ ↑+기관총
5의 탄환을 소모함. 큰 피해를 입히며, 목표 지점의 지형을 낮춘다.
타이어 버스터
↓ ↓ →+기관총
2의 탄환을 소모함. 맞은 적을 밑으로 내려가게 하며 경직시킴.

거북이 뒤집기와 타이어 버스터는 경직형 보조기인 가운데 충돌구 생성기는 폭딜기이면서도 또한 지형을 변화시키는 굉장히 특수한 기술이다. 충돌구 생성기가 맞은 지점이 낮아지며 해당 지역이 여러번의 충돌구 생성기를 맞으면 아예 물이 생겨서 차가 잠기게 된다. 대체적으로 중장갑 저기동성 차량들을 상대로 효과적이다.

  • 브루저 대포 (Bruiser Cannon) ✮
전차 주포같이 생긴 무기로서 단발의 기본 피해량이 가장 좋지만 연사력은 살짝 딸린다. 주포 자체는 차체의 방향과는 상관없이 조준한 목표를 향해 탄환을 발사하지만, 발사 이후에는 유도가 되지 않아서 유도형으로 표시되지만 실질적으로는 단거리 싸움용 무기다. 2nd Offense 기준으로 수집시 12의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
소 펀쳐
↓ ↑ ↓+기관총
2의 탄환을 소모함. 맞은 적은 넉백당함.
산탄샷
↓ ↑ ↑+기관총
2-6의 탄환을 소모함. 소모한 탄환만큼의 발을 한번에 발사하나, 산탄형이라서 퍼짐.
리코솃
↓ ↑ →+기관총
2의 탄환을 소모함. 피해는 적으나, 차량과 지형에 충돌시 튕김.

리코솃은 봉인기. 피해가 적은 대신 차량과 지형에 여러번 부딪쳐야 제 딜을 낸다는 특성상 불안정성이 너무 높다. 한편 소 펀쳐는 상대방과의 거리를 크게 벌릴 수 있는 강력한 유틸기이며, 산탄샷은 최강의 근접전 기술이다만 산탄성이 너무 높아 거리가 조금만 벌어져도 탄환 낭비다. 단, 2nd Offense에 등장하는 우주비행사 밥 O.는 홀딩기인 특수기와 연계해 산탄샷으로 적을 순식간에 폐차시킬 수 있다.

  • 명중 로켓 (Bull's Eye Rocket) ★
로켓으로서 브루저 대포에 비해 단발 피해량은 약간 딸리며 직선으로만 발사되나, 대신 연사력이 더 좋다. 2nd Offense 기준으로 수집시 10의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
로드 러너
↑ ↓ ↓+기관총
2의 탄환을 소모함. 맞은 적에게 탄환이 붙으며 로드 러너는 해당 지점에 가속화를 행사함.[1]
쇄도 로켓
↑ ↓ ↑+기관총
2-5의 탄환을 소모함. 소모한 탄환만큼의 발을 빠르게 발사함.
요새 로켓 (2nd Offense에서는 이름이 다름)
↓↑ →+기관총
4의 탄환을 소모함. 2nd Offense에서는 2발을 소모하며, 3발의 다채로운 색의 로켓을 발사함.

쇄도 로켓을 중심으로 한 인파이팅형 무기다. 로드 러너는 적의 기동성을 개판으로 만들어주는 상당히 강력한 방해기며 쇄도 로켓은 딜 넣는 시간이 있지만 그래도 일직선으로 모든 탄환이 나가기 때문에 역시 훌륭한 딜링기.

  • 요격 미사일 (Intercepter Missile) ☆
단발 피해량은 가장 적지만, 대신 유도 성능이 가장 좋아서 웬만해서는 맞출 수 있는 무기다. 2nd Offense 기준으로 수집시 12의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
헤일로 미끼물
↑ ↑ ↓+기관총
2의 탄환을 소모함. 빙글빙글 도는 물체를 생성하며, 해당 차량에 유도할 무기가 차량 대신 발사체에 유도함.
애프터버너
↑ ↑ ↑+기관총
2의 탄환을 소모함. 부스터 역할로 차량의 전진 속도를 상당히 증가시킴.
미사일 떼
↑ ↑ →+기관총
2-4의 탄환을 소모한 탄환만큼의 발을 빠르게 발사함.

브루저 대포와 명중 로켓이 대표적인 인파이팅형 무기라면 요격 미사일은 대표적인 아웃복서형 무기. 일단 유도 성능이 좋아서 빠른 차량도 잘 때리는 무기이며, 미사일 떼 덕에 Whammy 콤보를 가장 안정적으로 띄울 수 있는 무기다. 애프터버너라는 가속 이동기, 그리고 헤일로 미끼물이라는 방어기가 있어서 좀 더 방어지향형인 무기.

  • 로드킬 지뢰 (Roadkill Mine) ★
말 그대로 설치형 무기다. 2nd Offense 기준으로 수집시 6의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
베어 허그
↓ ↓ ↓+기관총
2의 탄환을 소모함. 적을 지뢰 위로 끌어들이는 자기장을 생성하는 지뢰를 설치함.
선인장밭
↑ ↑ ↑+기관총
2-6의 탄환을 소모함. 적이 인접할 경우 선인장밭이 배치되어 소모한 탄환만큼의 지뢰밭으로 변신함.
부양지뢰
↑ ↑ →+기관총
2의 탄환을 소모함. 생성 후에 긴 선딜 이후 인접한 차량을 발견하면 차량으로 유도하는 비행하는 지뢰를 생성함.

지뢰라서 역시나 판을 유리하게 조성하는 무기지만, 모든 기술이 잘못하면 자신도 걸릴 수 있기 때문에 주의가 요구된다. 베어 허그는 강력한 CC기로서 꽤 긴 시간동안 걸린 차량을 묶어놓을 수 있어서 온갖 기술을 때려박을 수 있도록 해주며, 선인장밭은 지뢰밭으로 변해 걸린 차량에게 빅엿을 먹인다. 한편 부양지뢰는 유도성 지뢰로서 성능은 미묘하지만 그래도 신박한 기술.

  • 화염방사기 (Flamethrower) ★
2nd Offense에서만 등장하는 무기. 단거리 무기로서 적 차량을 화염 상태로 만들어 지속 피해를 입힌다. 수집시 20의 탄환이 지급된다.
콤보
커맨드
효과
유황연소
→ ← ↑+기관총
10의 탄환을 소모함. 한번 튕기는 화염구를 생성함.
석유막
→ ← →+기관총
5의 탄환을 소모함. 짧은 시간동안 지속되는 차를 미끄러지게 하는 기름 웅덩이를 생성함.
방화벽
→ ← ↓+기관총
2-16의 탄환을 소모함. 약간의 선딜 이후 시전한 지점 바로 앞에 불길의 벽을 생성함. 소모한 탄환에 비례해 길이가 책정됨.

3. 작품들[편집]



3.1. 비질란테 8[편집]


닌텐도 64플레이스테이션에 출시되었다.

3.1.1. 등장 인물[편집]


볼드체는 기본적으로 쓸 수 있는 캐릭터.

  • 셰일라 (자경단) - 1974 스트라이더: 장갑이 부실하고 속도도 낮지만 대신 유도무기 회피성이 높다. 특수 무기는 개틀링 기관총인 탠트럼 건.
  • 존 토크 (자경단) - 제퍼슨: 자경단 차량 중 가장 튼실한 스탯을 갖고 있다. 속도, 회피성과 장갑이 모두 좋다. 특수 무기는 충격파를 날려 적과 지형을 흔드는 베이스 퀘이크.
  • 슬릭 클라이드 (자경단) - 1970 클라이즈데일: 스탯은 제퍼슨의 하위호환이나, 특수 무기는 하늘로 쏴서 근접한 적에게 번개를 떨어트려 피해도 입히고 마비시키는 화이트 라이트닝.
  • 채시 블루 (자경단) - 1967 래틀러: 속도는 좋지만 유도무기 회피성은 어중간하며 장갑도 살짝 부실하다. 특수 무기는 9발의 알록달록한 탄을 발사하는 그리드록으로서, 탄에 맞은 상대는 마비에 걸릴 수 있다.
  • 콘보이 (자경단)
  • 데이브 (자경단)
  • 로키 (코요테)
  • 비즈왁스 (코요테)
  • 휴스턴 3 (코요테)
  • 부기 (코요테)
  • 시드 번 (코요테)
  • 몰로 (코요테)
  • 외계인 Y (코요테)

3.2. 비질란테 8: 2번째 공세 (2nd Offense)[편집]


2017년에 슬릭 클라이드가 석유독점연맹제도의 고위 간부가 되었으며, 오바케와 달라스 13을 시켜서 스탠포드 대학에서 시간 역행 기술을 훔쳐 1977년으로 돌아가기로 결정한다. 그리고 시간을 되돌아가 주적이였던 콘보이를 처치하려고 하는 내용이다.

추가된 시스템으로는 차량 색칠 능력과, 그리고 부품 수집으로서, 차량을 파괴하면 해당 차량이 특화된 스탯을 올려주는 아이템을 수집해 해당 차량의 스탯을 보완할 수 있다. 전작에서는 그냥 마패관광 비슷한 용도였던 완파를 수행하면 1개 대신 3개가 나온다. 또한, 이동 모듈도 추가되어 스키, 공중 부양 및 수상 이동을 위한 모듈이 추가되었다.

전작과는 달리 드림캐스트에서도 출시되었다.

3.2.1. 등장 인물[편집]


볼드체는 별도로 해금할 필요 없이 플레이할 수 있는 캐릭터.

☆은 유도형 자동조준 고유 무기 캐릭터, ✮은 비유도형 자동조준 고유 무기 캐릭터, ★은 고정 조준/조준과 관련없는 고유 무기 캐릭터를 지정한다.

전작에서 등장한 캐릭터
  • 셰일라 (자경단) ✮ - 매우 작은 차량을 몰고 다닌다. 특수 무기 탠트럼 건은 차량의 1/3 정도의 크기나 될 정도로 크고 아름다운 크고 획득 당 탄환을 50이나 얻는 기관총이다. 즉, 무기 조합을 통해 중-단거리에서 지속적으로 Whammy를 띄우는 개싸움에 특화된 차량이다. 하지만, 맷집이 낮고 시스템상 최대 99의 탄환만 소지할 수 있어서 그 한계를 가장 뼈저리게 느낀다는 게 흠. 그리고 지속 딜량은 뛰어난 편이지만 맞으면서 개싸움하기엔 맷집이 모자란 것도 단점.
  • 존 토크 (자경단) ★ - 흑인 도박사. 탑급의 기동성, 그리고 화력도 훌륭한 강캐다. 방어력 면에서는 좀 모자라지만 그래도 중하위권이지 답이 없는 정도는 아니다. 그리고 특수무기인 행운의 바퀴 역시 상당히 강하다. 탄환도 6발로 꽤 넉넉한데다가 연사력도 좋고 넉백 효과가 있어서 상대방을 교란시킬 수 도 있고 기본 피해도 좋은데, 도박꾼 설정을 살려서 일정 확률로 자신도 넉백식 경직이 있지만 차량 피해는 강화된게 물론이요 직격된 차량은 그냥 날려주는 강화 탄환을 쏜다. 특수무기가 단발성 무유도 무기이며 Whammy 유발력이 좀 애매한 아쉬운 점은 있지만 탄속이 워낙에 빨라서 맞출 것은 맞추며 딜량도 앞서 말했듯 좋아서 별로 신경도 쓰이지 않는다. 즉, 초보 친화적 캐릭터.
  • 휴스턴 (자경단) ☆ - 전작의 휴스턴 3으로서 세뇌가 풀려 콘보이와 같이 있는 사실상 진 주인공. 특수 무기가 근거리에서 상대방의 차를 견인하면서 딜을 넣는다. 사정거리가 최악의 단점이지만, 딜량은 팀 FAST의 글로리 로켓에 준할 정도고 사정거리에 들어오면 필중이라서 그 단점을 씹고도 남는다. 사실상 필중기를 지닌 니나 로코와 데이브의 교단원의 특수무기 딜량이 허접한 거 보면 확실히 주인공급 우대.
  • 콘보이 (자경단) ★ - 본작에서 최강의 맷집을 자랑하는 리빙스턴 트럭을 몰고있다. 가속력이 최악이지만, 최고 속도는 의외로 높으며 특수 무기 롤링 썬더는 피해는 거의 없지만 직선상으로 움직이면서 적을 넉백하는 충격파를 발생시킨다. 피해량은 살짝 스쳐가면 약하지만, 투사체와 끌려가면서 계속 맞게 된다면 의외로 아프며, 또한 연사력이 높아서 자주 쓸 수 있다.
  • 채시 블루 (드리프터스) ☆ - 전작에서는 자경단 소속이였으나 FBI 에이전트가 된 이후 영화 스타로 전직했다. 하지만 스타 때 스캔들이 일어나서 다시 FBI로 돌아온 케이스. 특수 무기 스타 파워는 궤도 폭격 비슷하게 레이저 공격을 하는 인공위성같이 생긴 비행 물체. 맞으면 거의 100% 잔탄 명중이 보장되어서 피해량도 준수하고 긴 지속시간 덕에 콤보 창출력도 최상급이지만, 최대 사정거리가 있으며 선딜과 재장전 속도가 아주 긴게 흠.
  • 몰로 (코요테) ★ - 전작의 학교버스를 몰았던 미국 학교 일진 (Bully) 컨셉의 캐릭터. 이번에는 학교버스 대신 죄수버스를 몰고가며, 전작에서도 그렇듯이 내구력 특화 캐릭터다. 특수기 스모그 체크는 버스 맨 뒤에서 흑색 매연을 뿜는 기술로서, 뱉어내는 매연은 딜량도 높은데 차량을 마비시키는 효과까지 탑재하고 있다. 적을 마비시키는데 성공한다면 그 매연으로 훌륭한 딜량을 누적시킬 수는 있지만 가뜩이나 느린 차량으로 적의 앞에서 뿌려야 하는 게 문제. 하지만 특수 무기 획득마다 탄환이 40이 들어오기 때문에 셰일라가 그렇듯 한계는 명확한 편.
  • 부기 (코요테) ☆ - 디스코 테마의 죄수. 특수 무기는 지정된 목표를 상대로 유도하는 투사체를 여러번 발사하는 디스코 공.
  • 클라이드 경 (코요테) ☆ - 전작의 슬릭 클라이드. 특수 무기는 인접한 차량을 지지며 그 옆에 차량이 있을 경우 그것도 지지는 연쇄 번개다. 팀 FAST와 더블어 유이하게 단독으로 Whammy를 띄울 수 있는 특수무기를 갖고 있지만 특수무기의 기대 피해량은 팀 FAST에 비해 살짝 모자라나 즉발 필중 속성의 특수기인 것을 감안하면 납득할 만하다.

신규 캐릭터
  • 팀 FAST (자경단) ☆ - 설정상 휴스턴의 남매들이다. 특이하게도 박격포 바이크 비슷하게 생긴 이인승 모터바이크를 탄다. 내구력이 최하위이지만, 대신 크기가 가장 작다. 특수 무기인 블레이징 글로리 로켓은 선딜이 길지만 유도 성능이 좋은 무기로서, 특수 무기 중 클라이드 경의 연쇄 번개와 함께 유이하게 단독으로 Whammy를 띄울 수 있으며 자체 화력도 준수해 웬만한 차량은 체력을 1/3만큼 깎을 정도다. 비록 정면전에서는 낮은 내구력이 발목을 잡지만 탁 튼 평지에서는 거리를 벌리면서 악랄하게 괴롭힐 수 있는 유리대포.
  • 데이브의 교단원들 (자경단) ☆ - 전작에서 등장한 데이브와 같은 동네 출신인 외계인 관련 음모론을 신봉하는 히피족. 대형 트레일러를 끌고가며 콘보이에 이은 자경단의 맷집 담당이다. 특수무기는 전작의 데이브와 동일하게 UFO를 날려서 적을 공격하게 하는 슈퍼 침공이다. 허나 장거리 필중기 보정 때문인지 피해량이 눈물나게 낮으며 또한 조작감도 황당할 정도로 안 좋아서 약체.
  • 달라스 13 (코요테) ★ - 사이보그 캐릭터로서 부양차를 몰고 다닌다 (다만, 지뢰도 다 밟고 물에도 빠지기 때문에 부양 파워업을 달아야 정상적으로 부양한다). 맷집은 오바케를 제외한 코요테 세력답게 튼튼한데다가 속도 분야에서도 딱히 꿀리지 않아서 좋아 보인다. 특수 무기는 적을 밀쳐내는 레이저를 발사하는 메가 충돌기. 하지만, 성능은 영 좋지 않은게 메가 충돌기 사용 시 차가 강제로 정지되며, 시전시간도 길고 피해량도 풀히트해야 좀 봐줄만한 주제에 주제에 넉백 때문에 전탄 명중하기도 어렵고 탄약도 달랑 1개 나온다. 즉, 기본 캐릭터 중 가장 높은 스탯을 대가로 거지같은 특수무기를 받은 셈.
  • 니나 로코 (코요테) ☆ - 멕시코 갱단과 FBI의 어글을 끌어 코요테 편에 붙은 밀매꾼 캐릭터. 스탯은 달라스 13과 비슷하게 밸런스한 쪽이며, 특수 무기 레밍 미사일은 거의 무조건 명중한다는 장점이 있지만, 피해량이 특수무기 중 하위권이고[2] 선딜도 끔찍하게 길어서 Whammy로 피해량을 뻥튀기하기 어려워 종합적인 성능은 좋지 않다.
  • 오바케 (코요테) ★ - 본명은 케이코 우즈미. 설정상 클라이드 경에게 입양된 고아로서 스탠포드 대학에서 기술을 훔친 요원 중 하나. 하지만, 작중 이야기에서 클라이드 경에 대한 비밀을 알게 되어 클라이드 경을 배신하고 선역 측으로 돌아선다. 특수 무기인 균열도 사용 시 "하이!"라는 특유의 기합을 넣은 후 돌진해 피해를 입힌다. 피해량은 높지만 쓰기가 조금 까다로운 무기. 사용시에도 방향을 전환할 수 있어서 적이 일직선상에서 정면으로 바라본다면 맞추는 게 어렵잖지만, 다른 비유도 특수 무기를 쥐고 있는 존 토크는 원거리기이며 피해량도 균열도에 비해 그닥 낮지 않은 것을 감안하면 고수용 캐릭터다.
  • 우주비행사 밥 O. (드리프터스) ★ - 로버같이 생긴 차량을 몰고 간다. 방어력도 낮은 주제에 속도도 좋지 않고 덩치가 크다는 단점이 있다. 특수 무기는 원숭이 소리를 내면서 차량을 붙잡고 연타하는 근접 무기인 수집기다. 이 수집기는 적의 무기를 강제 탈착시키는 효과가 있으며 강제 홀딩기라는 특성상 브루저 대포의 산탄포 콤보를 안정적으로 Whammy로 우겨넣을 수 있어서 블루 버로 버스, 쓰레기 트럭과 리빙스턴같은 둔중한 맷집캐도 반파 이상, 나머지는 다 한방에 폐차크리를 띄우는 절륜한 화력을 안정적으로 투사할 수 있는 한대만 캐릭터로 자리잡게 한 일등공신.
  • R. 체이스 형사 (드리프터스) ★ - 2010년대에서 시간 역행으로 온 코요테 일당을 때려잡으러 같이 따라온 형사. 매우 고전적인 포드같이 생긴 차량을 몰고 간다. 속도는 좋은편. 특수 무기 하드 타임은 맞은 차량과 인접한 차량을 마비시키는 보조기다. 단, 자체 피해량이 없고 Whammy 발생 판정도 짧아 멋은 있지만 실성능은 미묘.
  • 파드레 데스티노 (드리프터스) ☆ - 종말론을 외치고 다니는 종교인 캐릭터. 속도는 느리지만 가속도와 맷집이 좋다. 특수 무기는 하데스 관문으로 차량이 땅 속으로 들어간 이후 잠시 후 목표 차량 밑에서 시밤쾅하며 튀어나와 피해를 입히고 점화 상태로 만들어준다.
  • 더스티 어스 (드리프터스) ☆ - 와피티 사륜구동 차량을 모는 아메리카 원주민. 특수 무기 부족 마법은 매를 날려서 토네이도를 일으켜 목표 차량을 공중으로 올리는 홀딩기로 유도 무기와의 Whammy를 일으키는 데 특화된 보조기다.
  • 쓰레기 수집가 (드리프터스) ★ - 쓰레기 트럭을 몰고 가며, 특수 무기는 압축기로서 일반 차량은 그냥 안에 넣고 댐딜하며, 대형 차량은 잡아서 확 내리친다. 브루저 캐논 콤보와의 조합은 매우 제한적이고 대형 차량일지라도 잘 안될 경우가 있지만 대신 좋은 맷집으로 승부하는 편이지만 특수 무기가 근접이고 기동성이 낮은 탱커형이라 플레이 매력은 다소 낮은 편.
스포일러 [펼치기 / 접기]
이놈의 정체는 전작의 외계인 Y다.




3.3. 비질란테 8: 아케이드[편집]


Xbox 360용 비질란테 8의 리메이크작으로서, 비질란테 8의 기본 시스템은 계승했지만 간략화된 것이 많다. 도색같은 2nd Offense에서 추가된 기능들이 다수 사라졌으며, 서바이벌 모드와 치트 코드도 짤린 마당에 셰일라같은 일부 캐릭터들은 아예 DLC화되었다. 대신 무기 차지 시스템이 추가되었으며 온라인 멀티플레이어와 적이 없는 샌드박스 모드가 추가되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 21:01:14에 나무위키 비질란테 8 시리즈 문서에서 가져왔습니다.

[1] 즉, 옆구리에 맞으면 로드러너가 향하는 쪽으로 차량이 움직이며, 옆구리 뒷쪽에 맞으면 아예 차량이 빙글빙글댄다.[2] 생김새와는 달리 폭발이 한번에 딜을 넣는게 아니라 지속적으로 피해를 입히는 구조라 풀히트하면 딜이 잘 나오지만, 레밍 미사일 폭파시 움직이는 적을 밀치기 때문에 사실 풀히트가 잘 뜨지 않는다. 목표가 전복이 되는 등 무력화되어야 제대로 된 딜이 나온다.