버블 메모리즈/스코어링 가이드

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노멀모드 스코어링 공략 영상, 최종 스코어는 3398만[1]
슈퍼 모드 스코어링 공략 영상, 플레이어는 승_ONE[2]
1. 개요
2. 스코어링에 필요한 필수요소들
3. 전일에 도전하기 위해 반드시 필요한 테크닉
4. 게임 내 소소한 요소들
5. 표 예시
5.1. 일반/비밀 스테이지 양식
5.2. 보스 스테이지 양식
6. 노멀 모드
6.1. 1면
6.1.1. 일반 스테이지
6.1.2. 보스 스테이지
6.2. 2면
6.2.1. 일반 스테이지
6.2.2. 보스 스테이지
6.3. 3면
6.3.1. 일반 스테이지
6.3.2. 보스 스테이지
6.4. 4면
6.4.1. 일반 스테이지
6.4.2. 보스 스테이지
6.5. 5면
6.6. 6면
6.7. 7면
6.8. 8면


1. 개요[편집]


버블 메모리즈 작품의 스코어링 가이드를 정리한 문서. 본 문서는 위의 해당 영상을 기준으로 작성되었으며 버블 메모리즈 스코어링을 연구하는 스코어러가 있을 경우 참조하라는 의의로 작성되었다.


2. 스코어링에 필요한 필수요소들[편집]


  • 붉은 사탕: 이중 포획을 위해서 절대로 빠지면 안 되는, 반드시 필수적인 아이템이다. 이 아이템이 없으면 일정 이상의 스코어를 뽑는다는 것 자체가 거의 불가능에 가깝다. 때문에 스코어링시는 도중에 죽으면 안 된다. 중간에 붉은 사탕이나 붉은 램프가 출현할 수는 있지만 출현 조건을 만족시켜 가면서 직접 메모해 두지 않는 이상 언제 나타날지 알 수 없다.

  • 파워업 커맨드: 붉은 사탕과 마찬가지로 스코어링에 있어서 필수요소. 특히 전원 패턴이 막힌 오락실에서는 반드시 입력해야 한다.

  • 오리지널 모드 커맨드: 2P 난입을 이용하여 붉은 사탕을 확보할 의도일 경우 반드시 입력해야 하는 커맨드다. 입력하지 않고 2P 난입을 이용하면 비밀문이 출현해야 할 스테이지에서 비밀문을 제외한 전혀 다른 아이템이 출현하게 된다. 단 노멀 모드 67층에서의 비밀문만큼은 들어가지 않는 것이 정석이다.

  • 시크릿 룸: 스코어링을 위해서 반드시 입장해야 한다. 다만 노멀 모드 67층의 경우에는 거치지 않는 것이 오히려 나은데, 68층 일반 스테이지에서 뽑을 수 있는 스코어가 시크릿 룸을 거친 스코어보다 더 많이 뽑을 수 있다. 단, 이 경우에 처음에 조작을 잘못하면 사망할 확률이 높기 때문에 주의를 요한다. 더불어 중간에 37층에서 나오는 비밀방에서 59층으로 워프하는 문으로는 절대로 들어가지 않아야 한다.

  • 전원 패턴: 일본 하이스코어 협회의 기본 규칙이 1크레딧 사용에 1인 플레이의 경우에 신청 가능하다고 명시한 만큼 전원 패턴의 사용은 선택이 아닌 필수 조건이 된다. 전원 패턴이 봉쇄되어 있는데 혹여 이미 누군가가 플레이한 흔적이 있다면 빨간 사탕이 언제 출현할지 알 수 없기 때문에 스코어링 갱신은 불가능하다고 생각해야 한다. 위의 규정을 만족하면서 빨간 사탕을 고정적으로 출현시키는 방법은 전원 패턴 사용하는 것 외에는 없다.

  • 편법 - 2P 난입을 이용한 붉은 사탕 확보: 오락실에서 전원 패턴이 사실상 막혀있을 때 1층부터 붉은 사탕을 얻기 위한 방법 중 한 가지로 이 방법은 2크레딧이 필요하다. 원리 자체는 플레이어의 잔기가 모두 소진되었을 때 컨티뉴와 함께 파워업 아이템이 나타나는데 이 상태에서 붉은 사탕이 뜨는 타이밍에 맞춰서 획득할 수 있다. 전원 조작이 막혀있는 기기여도 이 방법은 의외로 무조건 가능하다. 그러나 전원 패턴도 막혀 있는데 2P 난입도 하지 않는다면 마찬가지로 스코어링 갱신은 불가능하다고 봐야 한다. 단 이 경우에는 1크레딧 1인 플레이라는 일본 하이스코어 협회의 집계 규정을 위반하는 행위라는 점에 주의해야 한다. 결론은 전원 패턴 사용 없이는 빨간 사탕이나 빨간 램프가 출현할 때까지 기다리는 방법 외는 없다. 만약 이를 감수하고서도 노멀 모드 14층에 도달하기 전까지 붉은 사탕이 나타나지 않는다면 그 때는 정말로 답이 없다. 그야말로 운빨망겜을 부르는 총체적 난국. 이 스테이지는 안정적으로 이중 포획이 불가능에 가깝기 때문에 스코어링 갱신이 '절대로' 불가능해지는 건 당연하다.



3. 전일에 도전하기 위해 반드시 필요한 테크닉[편집]


  • 이중 포획 : 일반 거품으로 적을 가둔 다음, 이 가둔 적들을 모아쏘기를 통한 거대 거품으로 이중으로 가두는 방법이다. 이와 같이 이중으로 가둔 버블을 터뜨리면 격파 점수가 3배로 상승하게 된다. 노멀에서 올 클리어 스코어가 2천만점 이상을 달성하려면 반드시 갖춰야 하는 테크닉이다. 다만 스테이지 상황에 따라 불가능한 스테이지들도 있으니 가능한 스테이지는 반드시 숙지를 요한다.

  • 자릿수(10의 자릿수와 100의 자릿수) 일치 : (맨 위의 3398만 영상 참조) 격파 시 스코어의 100의 자릿수와 10의 자릿수가 일치했을 때 700점짜리(거대 거품은 7천점) 클리어 아이템이 출현하는데 이 스코어 아이템을 대량으로 출현시키기 위해서 필요한 테크닉이다.

  • 상술했듯 본 작에서 스코어링이 목적인 경우 전원 패턴의 사용이 가능한 오락실에서 플레이해야 한다.

4. 게임 내 소소한 요소들[편집]


  • 거대 거품은 일반적으로 6개까지만 나타나며 특별한 요령없이 그 이상을 발사하려고 하면 거대 거품이 터져버린다. 허나 일반 거품을 발사한 후 거대 거품으로 일반 버블을 가두는 방식을 사용하면 거대 거품이 터지지 않는다. 이와 같이 스테이지에서 최대 8개의 거대 거품을 유지시킬 수 있다.

  • 거대 거품은 최대 8개까지 나타날 수 있지만 특정 방법을 사용하지 않을 경우는 6개까지만 가능하다. 일반 거품은 24개까지 출현 가능하며, 그 이상을 넘기면 일반 거품이 보통 1~3개씩 자동으로 터진다.

  • 거대 거품에 일반 거품을 가두는 식으로 거대 거품 8개에 일반 거품 24개를 가두었을 경우 이후부터는 버튼을 눌러도 버블이 발사되지 않는다.

  • 일반 거품은 개당 10점, 거대 거품은 개당 30점이다. 이를 적절히 응용하여 십의 자릿수와 일의 자릿수를 일치시켜 클리어 아이템을 생성하는 것도 요령이다. 적이 가둔 버블을 터뜨리는 것에는 적용되지 않는다.


5. 표 예시[편집]



5.1. 일반/비밀 스테이지 양식[편집]



(일반 스테이지의 경우)
1층
image

젠짱 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
0
스테이지 클리어시의 스코어
105,770 (10.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
105,770 (10.5만)

(비밀 스테이지의 경우)
8층
image
보석 배치
붉은색 10개
주황색 8개
하늘색 8개
초록색 6개
보라색 2개
보석별 스코어 정리
붉은색 개당 1만점
주황색 개당 1만점
하늘색 개당 2만점
초록색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
붉은색 10만점
주황색 8만점
하늘색 16만점
초록색 12만점
보라색 6만점
스테이지 개막시 스코어
716,900 (71.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,236,900 (123.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
520,000 (52.0만)


5.2. 보스 스테이지 양식[편집]


10층
image

쿠란트(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
번개(雷)
보스 격파시 획득 스코어
10만점
보석/물약 색생
빨강(赤)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
1,534,370 (153.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,947,000 (194.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
412,630 (41.2만)
비고
보스 스테이지

6. 노멀 모드[편집]



6.1. 1면[편집]



6.1.1. 일반 스테이지[편집]


1층
image

젠짱 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
0
스테이지 클리어시의 스코어
105,770 (10.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
105,770 (10.5만)
비고


2층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
105,770 (10.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
207,880 (20.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
102,110 (10.2만)
비고


3층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
207,880 (20.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
302,110 (30.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
94,230 (9.4만)
비고


4층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
302,110 (30.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
404,300 (40.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
102,190 (10.2만)
비고


5층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
404,330 (40.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
514,810 (51.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
110,480 (11.0만)
비고


6층
image

젠짱 4마리
실비 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
514,810 (51.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
705,550 (70.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
190,740 (19.0만)
비고


7층
image

실비(大) 5마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x2(16,000pts)
스테이지 개막시 스코어
705,550 (70.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
716,900 (71.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
11,350 (1.1만)
비고


8층
image
보석 배치
붉은색 10개
주황색 8개
하늘색 8개
초록색 6개
보라색 2개
보석별 스코어 정리
붉은색 개당 1만점
주황색 개당 1만점
하늘색 개당 2만점
초록색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
붉은색 10만점
주황색 8만점
하늘색 16만점
초록색 12만점
보라색 6만점
스테이지 개막시 스코어
716,900 (71.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,236,900 (123.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
520,000 (52.0만)

9층
image

젠짱 4마리
실비 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
1,236,900 (123.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,534,370 (153.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
297,470 (29.4만)
비고



6.1.2. 보스 스테이지[편집]


10층
image

쿠란트(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
번개(雷)
보스 격파시 획득 스코어
10만점
보석/물약 색생
빨강(赤)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
1,534,370 (153.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,947,000 (194.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
412,630 (41.2만)
비고
보스 스테이지

6.2. 2면[편집]



6.2.1. 일반 스테이지[편집]


11층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
1,947,000 (194.7)
스테이지 클리어시의 스코어
2,077,770 (207.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
130,770 (13.0만)

12층
image

젠짱 4마리
마이타 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,077,770 (207.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
2,515,730 (251.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
437,960 (43.7만)

13층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,515,730 (251.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
2,712,310 (271.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
196,580 (19.6만)

14층
image

실비 10마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
512,000x3(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,712,310 (251.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,360,660 (436.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,648,350 (164.8만)

15층
image

몬스타 4마리
몬스터(綠) 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,360,660 (436.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,383,010 (438.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
22,350 (2.2만)
비고
익스텐드 취득

16층
image

사베로린 5마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
16,000x3(48,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,383,010 (438.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,484,170 (448.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
101,160 (10.1만)

17층
image

콘짱 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,484,170 (448.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,624,650 (462.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
140,480 (14.0만)

18층
image

젠짱(大) 2마리
마이타 2마리
채큰 2마리
사베로린 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,624,650 (462.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,957,700 (495.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
333,050 (33.3만)
비고
알고 보면 최악의 운빨을 자랑하는 스테이지, 무슨 아이템이 나오느냐에 따라서 희열이 갈린다.

19층
image

사베로린 8마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,957,700 (495.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
5,300,260 (530.0만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
342,560 (34.2만)

6.2.2. 보스 스테이지[편집]



20층
image

키리간(보스)
보스 체력
10(綠, FULL)
5(黃)
3(赤)
사용 무기
회오리(飄)
보스 격파시 획득 스코어
20만점
보석/물약 색생
주황(朱)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
5,300,260 (530.0만)
스테이지 클리어시의 스코어
5,826,350 (582.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
526,090 (52.6만)
비고
보스 스테이지

6.3. 3면[편집]



6.3.1. 일반 스테이지[편집]



21층
image

바네보 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
5,826,350 (582.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,080,300 (608.0만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
253,950(25.3만)

22층
image

젠쨩 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,080,300 (608.0만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,257,790 (625.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
177,490(17.7만)

23층
image

로보J 8마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,257,790 (625.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,769,970 (676.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
512,180(51.2만)

24층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,769,970 (676.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,862,780 (686.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
92,810(9.2만)

25층
image

덴큐군 10마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
512,000x3(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,862,780 (686.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
8,545,390 (854.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,682,610(168.2만)

26층
image

마이타 10마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
512,000x3(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
8,545,390 (854.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,169,170 (1016.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,623,780(162.3만)

27층
image

젠쨩(大) 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,169,170 (1016.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,218,000 (1021.8만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
48,830(4.8만)

28층
image

젠쨩 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x2(128,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,218,000 (1021.8만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,433,820 (1043.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
48,830(4.8만)

29층
image

마이타 1마리
몬스타4마리
몬스타(綠) 2마리
채큰1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,433,820 (1043.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,813,290 (1081.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
379,470(37.9만)

6.3.2. 보스 스테이지[편집]


30층
image

갓짱(보스)
보스 체력
10(綠, FULL)
5(黃)
3(赤)
사용 무기
음표(音)
보스 격파시 획득 스코어
30만점
보석/물약 색생
노랑(黃)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
10,813,290 (1081.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,426,240 (1142.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
612,950 (61.2만)
비고
보스 스테이지

6.4. 4면[편집]



6.4.1. 일반 스테이지[편집]


31층
image

푸루푸루 4마리
로보J 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
11,426,240 (1142.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,619,800 (1161.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
193,560 (19.3만)

32층
image

푸루푸루(大) 6마리

싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x2(8,000pts)[3]
스테이지 개막시 스코어
11,619,800 (1161.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,631,850 (1163.1만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
12,050 (1.2만)

33층
image

드렁크 2마리
사베로린 4마리
유보 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
11,631,850 (1163.1만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,067,400 (1206.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
435,550 (43.5만)

34층
image

콘짱 6마리
유보 1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,067,400 (1206.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,129,630 (1212.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
62,230 (6.2만)

35층
image

덴큐군 1마리
젠짱 2마리
히데곤스 2마리
로보J 2마리

싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
16,000x2(32,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,129,630 (1212.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,247,190 (1224.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
117,560 (11.7만)

36층
image

유보 1마리
몬스타 2마리
로보J 2마리
로보J 2마리
도라보 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x2(128,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,247,190 (1224.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,412,660 (1241.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
165,470 (16.5만)

37층
image

드렁크 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,412,660 (1241.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,532,780 (1253.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
120,120 (12.0만)

38층
image
보석 배치
주황색(朱)10개
초록색(綠) 2개
하늘색(淸) 6개
보라색 4개
보석별 스코어 정리
주황색 개당 1만점
초록색 개당 2만점
하늘색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
주황색 10만점
초록색 8만점
하늘색 12만점
보라색 24만점
스테이지 개막시 스코어
12,532,780 (1253.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
13,072,780 (1307.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
540,000 (54.0만)

39층
image

드렁크 1마리
마이타 1마리
몬스타 1마리
젠짱 1마리
히데곤스 1마리
푸루푸루 1마리
바네보 1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
13,072,780 (1307.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
13,164,600 (1316.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
91,820 (9.1만)

6.4.2. 보스 스테이지[편집]


40층
image

와플플(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
음표(音)
보스 격파시 획득 스코어
40만점
보석/물약 색생
초록색(綠)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
2만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
32만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
42만점
스테이지 개막시 스코어
13,164,600 (1316.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
14,056,000 (1405.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
891,400 (89.1만)
비고
보스 스테이지

6.5. 5면[편집]




6.6. 6면[편집]




6.7. 7면[편집]




6.8. 8면[편집]



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[1] 영상을 끝까지 보면 알 수 있듯이 70층에서의 실수 때문에 손실된 스코어를 감안하면 더 올라갈 여지가 충분하다.[2] 촬영 당시 잘 보면 74층에서의 뻘미스만 없어도 3900만까지 달성할 수 있었다.[3] 영상에서는 2000x2까지 획득했지만 실제로는 4000x2까지 가능하다.