뱅드림! 걸즈 밴드 파티!/게임 가이드

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1. 개요
2. 일본판 설치 및 초기 가이드
2.1. 리세마라[1]
3. 유닛 구성
4. 에어리어 아이템



1. 개요[편집]


뱅드림! 걸즈 밴드 파티!의 플레이 가이드를 설명하는 문서


2. 일본판 설치 및 초기 가이드[편집]


  • 구글 플레이 다운로드 페이지 단, 국가 락이 걸려있어 국내에서는 일반적인 방법으로 설치가 불가능하며, 일본 VPN + 일본 구글 계정으로 우회하거나 쿠앱이나 미러 사이트 등으로 apk 파일을 따로 받아서 설치해야 한다. 설치 후에는 별 문제없이 플레이 및 결제가 가능.
  • 앱 스토어 다운로드 페이지 iOS는 일본 앱 스토어 아이디를 만들어 일본 앱스토어에서 다운받을 수 있다. 결제는 일본내 발급카드나 JCB카드가 아니면 불가능하므로 대부분 기프트 카드를 이용하게 된다. 만약 과금할 생각이 있다면 계정생성시 물어보는 보안질문을 기억하거나 캡쳐해 둬야 한다. 특히 기프트카드는 코드입력이 아닌 결제시 보안질문을 입력하라고 하니 반드시 주의할 것.
  • 모든 대화 창은 오른쪽 위의 버튼을 눌러 스킵할 수 있다.


2.1. 리세마라[2][편집]


  • 안드로이드에서는 캐시 삭제[3], iOS에서는 게임 삭제 후 재설치로 리세마라를 진행할 수 있다.
  • 게임 다운로드 시간을 제외한다면 3분 내외로 리세마라를 1회 할 수 있다.
  • 가장 효율적으로 10연차를 하는 방법은 다음과 같다.(2020년 2월 1일 기준)
    • 튜토리얼 도중 메인 스토리 두 개를 읽게 하며, 여기서 스타 100개를 얻는다.
    • 스타트 대시 로그인 캠페인으로 250개의 스타를 받을 수 있다. (2일차부터 150개씩 7일간 획득 가능)
    • 튜토리얼을 다 본 것에 대한 보상으로 1,000개의 스타를 지급한다. 여기까지 진행하면 스타가 1,350개가 된다.
    • 밴드 스토리 Poppin'Party 스토리 0장을 23화까지 볼 경우 2500스타를 채울 수 있다.
    • 서비스 장애 보상 스타 등을 포함하면 0장 23화까지 보지 않아도 리세마라가 가능한 경우도 있다.
  • BanG Dream! 3rd Season방영 기념으로 첫날1000스타와 2일차 이후 출석보상으로 150스타씩 11일동안 총 2500스타를 얻을 수 있다.
  • 업데이트로 전 밴드의 1장과 2장 스토리가 모두 열리면서 스토리 보기만으로 8550개의 스타를 얻을 수 있다.[4]

  • 리세 계정 사는법 4성 1개 돌계정이 2000원대부터 시작하며 타 게임에 비해 시세가 저렴하다. 스코어가 4개 이상 포함된 고성능 계정의 물량도 많다.


3. 유닛 구성[편집]


  • 라이브 점수는 총합력과 판정, 스코어 스킬의 발동, 협력 라이브인 경우 피버의 발동 유무, 그리고 콤보 보너스에 의해 결정된다. 이 때, 판정을 제외한 나머지 요소가 주는 영향력을 따지면 총합력>(피버 발동)>스코어 스킬>콤보 보너스 순이다. 여타 다른 모바일 리듬게임과는 다르게 콤보 보너스의 비중이 거의 없다시피한데, 콤보 보너스가 특정 콤보[5]당 1%씩 최대 11% 증가로 미미하여 판정을 어떻게 받느냐가 더 중요하다.

  • 다른 멤버에게 영향을 주는 센터 스킬이 없기 때문에 센터에 누구를 세우든 상관은 없지만, 센터의 스킬은 플레이 중 두 번 발동하게 되어있으므로[6] 가장 도움이 되는 스킬을 가진 캐릭터를 센터에 배치하는 것이 좋다. 협력 라이브에서는 센터의 스킬만 발동하므로 역시나 스킬을 고려하여 배치하는 것이 좋다. 스코어 UP %가 높은 스킬을 가지고 있는 카드를 이용하면 스코어를 더 많이 올릴 수 있으므로 스코어 UP %가 가장 높은 스킬을 가진 카드를 센터에 두는 것이 점수에 가장 도움이 된다. 협력 라이브에서는 스코어 %가 높은 순으로 선호도가 높다. 협력 라이브에서는 협력 멤버의 센터 카드가 스코어 UP %가 낮은 경우 닷지해버리는 플레이어도 드물게 있으니 주의.

  • 다른 아이돌물 리듬게임과 달리 카드에 별도의 센터 스킬이 설정되어 있지 않다. 즉 센터에 어느 카드를 놓든 전체 총합력은 항상 동일하며 센터에 놓인 카드가 발휘할 수 있는 영향력은 상술한 경우와 같이 센터 멤버의 카드 스킬이 두 번 발동하는 것 외에는 없다.

  • 에어리어 아이템이 총합력에 주는 효과가 큰 편이기 때문에, 스코어링을 위해서라면 같은 속성과 유닛을 모으는 것이 좋다. 동일 밴드 동일 속성으로 구성한 경우, 최대 62.5%까지 총합력 가산을 받을 수 있다. 예를 들어 포피파의 포스터는 포피파 다섯 명의 총합력만 올려주고, 분수대는 퓨어 타입의 총합력만 올려준다. 그러니 이 에어리어 아이템에 의한 보너스를 극대화하려면 결국 같은 속성과 같은 유닛을 모을 필요가 있는 것이다. 멤버를 모으는데는 한계가 있기 때문에, 총합력은 결국 이 에어리어 아이템을 어떻게 쓰느냐로 결정이 되는 셈. 총합력 12만까지는 3~4성 멤버만 적당히 대충 섞어도 나오지만, 이 이상으로 가려면 에리어 아이템을 최대한 활용해야한다.

  • 이벤트 개최 시 특정 캐릭터와 속성에 의한 이벤트 pt 가산이 있다. 캐릭터보다는 속성 보너스가 더 크기 때문에 캐릭터를 맞추기 힘들더라도 다섯 명의 속성만이라도 맞추면 기본적으로 100% 보너스를 받고 갈 수 있었지만 최근 이벤트부터 캐릭터 보너스가 20%, 속성 보너스가 10%로 변경되었으니 덱을 구성할 때 참고하자. 재화형 이벤트의 챌린지 라이브는 총합력에도 보너스가 붙기 때문에 보너스를 최대한 챙기는 것이 좋다. 단, 점수 효율이 좋은 얘들을 주로 가지고 있다면 오히려 이쪽으로 맞추는 것이 더 좋을 수도 있다. 같은 이유로 에이리어 아이템의 육성도도 영향을 주기에 무조건 보너스만 바라보는 것보단 자신의 상황에 맞게 조정하는 것이 좋다. 레귤러 방에서는 총합력이 14만 정도 되어도 S랭크 달성에는 무리가 없으므로 14만 ~ 15만 정도를 목표로 잡고 짜는 것이 좋다. 베테랑/마스터 룸에서는 SS 랭크를 따기 위해서 최소 20만 이상의 총합력이 필요하다.

  • 소위 완덱이라 불리는 것들이 있는데, 이는 총합력과 스킬을 스코어 효율에 맞춰 극한으로 맞춘 덱이다.[7] 통상적인 완덱 기준에 부합한다면 총합력이 30만 이상으로, 어떤 이벤트든 포인트 보너스를 고려하지 않아도 될 정도로 강력하지만 그만큼 엄청난 투자가 필요하다. 당장 완덱에 필요한 카드는 멤버별로 1~2개로 한정되며 한정가챠인 경우가 많다. 여기에 각 캐릭터별 만렙 육성과 에어리어 아이템 레벨도 최대한 올려야 하기에 처음부터 완덱을 구성하는데는 상당한 재화와 노력이 필요하다. 그래서 어지간한 과금러가 아니라면 완덱 한 두개정도에서 정리하는 경우가 많다. 어차피 완덱 하나만으로도 대부분의 이벤트에서 유용하기 때문.

4. 에어리어 아이템[편집]


  • 에어리어 아이템의 종류는 유성당에서 파는 설치형 오브젝트, 서클에서 파는 포스터와 홍보지, 카페테리아에서 파는 음식, 악기점에서 파는 악기가 있다.

  • 유성당의 분재와 카페테리아의 초코 소라빵, 극상의 커피는 다른 에어리어 아이템이 1레벨 2%로 늘어나기 전까지만해도 초반에 효율이 좋아 보였지만 함정이다. 다른 음식 4레벨 이하가 1% 증가하기 전 기준으로 덱에 동일속성이 2인만 있어도 그 속성 에어리어 끼는 것이 낫기 때문. 그런데 속성이 넷이라 반드시 하나 이상은 겹칠수 밖에 없고 속성 증가계열의 4레벨 이하 수치가 1%씩 올라가며 더욱 안 좋아졌다.
따라서 초반에 재료가 모자라 골드가 남는다고 여기에 투자하지 말고 차라리 모으고 있는 것이 낫다. 다만 공용 악기는 종결덱이 없거나 캐릭터 이벤트 포인트 20%로 증가 이후에는 고려할 정도까지 올랐다.
  • 초코 소라빵, 극상의 커피, 분재를 제외한[8] 에어리어 아이템의 1~2렙의 효율은 굉장히 좋다. 골드와 재료도 얼마 안드니 부담없이 구매하도록 하자. 다만 고렙으로 갈수록 효율이 상대적으로 구려지긴 한다.

  • 골드 요구량이 높아지는 3렙 이후의 효율은 유성당의 설치형 오브젝트, 카페테리아의 음식이 좋다. 두 지역의 아이템의 경우 올라가는 퍼센트 폭도 크고 속성 보너스를 주기 때문에, 주기적으로 돌아가는 이벤트를 생각하면 범용성이 매우 좋다. 요구하는 재료가 서로 달라 설치형 오브젝트는 미쉘 모나카가 들어가고 음식은 속성 재료가 들어가니 재료가 확보되는 쪽에 골드 투자를 하면 된다.

  • 속성 보너스를 5렙 이상 받은 후에는 포스터와 홍보지에 투자를 해주자. 속성 보너스보다 초반 효율이 조금 더 좋지만 밴드 보너스[9] 특성상 이벤트 범용성이 그렇게 좋지 않기 때문에 속성 보너스에 먼저 투자하는 것이 좋다.

  • 마지막으로 악기에 구매하는데 포스터와 홍보지가 악기보단 골드 효율이 좋다. 그래서 악기를 나중에 구매하자. 그렇다고 포스터 5렙이 악기 3렙 골드효율보다 좋은건 아니기 때문에 균등하게 올려주자. 다만 패치로 추가된 포스터와 홍보지 6렙은 기적의 크리스탈 90개를 요구하므로 6렙은 신중하게 올리자. 기크가 없어 특훈을 못하는 참사가 일어날 수 있다.


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[1] 한국판은 카카오 계정 연동이라 아래 방법은 안통한다지만 게스트 계정으로 리세마라한후 연동하면된다.[2] 한국판은 카카오 계정 연동이라 아래 방법은 안통한다지만 게스트 계정으로 리세마라한후 연동하면된다.[3] 좀 더 편하게 하고 싶다면, 게임을 완전히 종료한 다음, 파일 탐색기를 실행하여 Android\\data\\jp.co.craftegg.band\\files 로 들어간 다음, EhNfQ7...로 시작하는 파일을 지우고 재실행하자. 게임 설정 등이 그대로 남은 채로, 계정 정보만 삭제되어 아무런 추가 데이터 다운로드 없이 곧바로 튜토리얼이 시작된다.[4] Poppin'Party의 0장 스토리, 시즌 1 메인 스토리까지 다보면 11000스타를 얻을 수 있다.[5] 20콤보에서 최초로 증가 이후 50콤보부터 50콤보당 1%, 이후 100콤보당 1%로 701콤보 이상인 11%까지 해당. 메들리는 최대 제한치가 더 높다.[6] 다섯 명의 스킬이 각각 발동 한 뒤 센터 스킬이 마지막에 한 번 더 발동[7] 예시로 불피파 완덱이라고 하면 포피파 전원 4성(스코어 보너스 스킬)+불속성이다. 통상적으로는 스코어 100%이상 증가 멤버를 특훈+스킬+메모리얼 개방까지 한 다음 그와 관련된 에어리어 아이템들을 전부 5렙 이상을 만들어야 한다.[8] 음식 4레벨 이하가 1%씩 오르기 전에는 세가지도 1~2렙까진 포함이었다.[9] 물론 3성 이상 단일 밴드가 빨리 맞춰졌으면 이쪽이 골드 투자 효율은 더 좋다