무르무르의 던전

덤프버전 :



무르무르 이벤트 시즌 때마다 돌아오는 이벤트 던전이다.

기본적인 배경은

무르무르소울이 필요하여 플레이어를 이세계로 보내서 소울을 가져오게 하는 이야기이다.

16개의 방으로 구성되어있으며 방 마다 랜덤하게 14~16마리의 몬스터가 있는데 이들을 해치우면 맵 하단 중앙에 무르무르의 상자가 생긴다.
이를 치면 얻을수 있는것으로는 소울, 던전 지도, 무르무르의 풍부버프, 폭탄, 포션, 으로 구성되어있다.

그중 무르무르의 소울을 먼저 3개 얻으면 이기는 게임이다.



1. 맵 구성[편집]



스타트 방- 좌측상단에 두 캐릭터중 레벨이 낮은 캐릭터가, 우측 하단에 레벨이 높은 캐릭터가 들어가는 가장 처음방이다. 아무것도 없는 이동을 위한 방.

일반 방- 각 타입별 몬스터가 있고 이들을 물리치면 상자가 생성된다. 생성된 상자에서 나오는 아이템은 랜덤이다.

꽝 방- 몬스터를 물리치면 "아이고 여기는 아무것도 없는 방이구나" 라는 메세지가 뜰 뿐 아무일도 일어나지 않는다.

워프게이트 방- 타 방과는 다르게 이동할수 있는 포탈이 상단 중앙밖에 없고 몬스터를 무찌르면 "중앙의 워프게이트를 통해 이동해 봐" 라는 메세지가 뜬다.[1]

소울트랩- 상대가 설치한 소울트랩에 밟히고 랜덤으로 보스몬트서가 생성되는데 강하진 않지만 시간낭비가 꽤 길다.

이벤트 발생- 들어가면 미니무르가 몬스터들한테 쫒기고 있는데 이 미니무르를 우측의 워프게이트 까지 이동시키면 무조건 승리한다.


2. 아이템 구성[편집]



전체적으로 폭탄과 던전지도를 "극 초반에" 얻는것을 제외하면 사실상 꽝이라고 봐도 무방하다.

무르무르의 소울- 1번째 얻으면 빨간색, 2번째 얻으면 노란색, 3번째 얻으면 파란색이다.

무르무르의 풍부버프- 쓰면 체력 한계치가 10% 늘어난다.

무르무르의 포션- 쓰면 에너지가 50% 회복된다.

무르무르의 폭탄- 쓰면 속해 있는 방의 몬스터의 체력 50%를 제거한다. 극상성인 몬스터들이 있는 방에서 쓰면 좋다.

던전 지도- 말 그대로 던전의 방에 어떤 것이 있는지 보여준다. 초반에 얻을수록 활용도가 높다. .



3. 몬스터의 특성과 캐릭터간의 상성[편집]



전사몬스터-이동속도가 느리다. - 도적에 강하고 마법사에 약함

마법사몬스터-이동속도가 느린데다 슬로우 까지 걸어서 굉장히 귀찮은 몬스터이다.- 전사에 강하고 해적에 약함

궁수몬스터-고정형으로 활만 쏜다.- 해적에 강하고 도적에 약함

도적몬스터-이동속도가 빠르다- 궁수에 강하고 전사에 약함

해적몬스터-아동속도는 중간이고 칼을 들고있지만 대포만 쏴서 결국 간접공격 몬스터이다- 마법사에 강하고 궁수에 약함.

이 상성이 굉장히 중요한데.

극상성 몬스터를 만나면 거의 데미지가 1/20 수준으로 격하된다.[2]한 마디로 극상성 방에 들어가면 다른방 3번은 들락날락 거릴 시간을 빼앗기게된다.

반대로 나에게 약한 상성의 몬스터에게는 데미지가 1.5배 정도 더 들어간다.



4. 미칠듯한 운빨[편집]



아무리 레벨이 높다거나 아이템이 좋아도 승패를 결정짓는 요인은 뭐니뭐니 해도 운이다...

아무리 템 쩔어도 가는 방마다 꽝이니 워프게이트니 풍부 소울이니 하는 사이에 상대가 방 딱 3개 들어가고 그 방에서 소울 3개 얻어서 이겨버리면 그만이다.

특히나 스타트방 2개와 소울방 5개와 랜덤으로 생성되는 이벤트방 1칸은 제외하면 꽝일 확률이 50%가 넘는 말그대로 오로지 운에 따라 달린 게임이다.

사실상 처음 들어간 방에서 첫 번째 소울을 먿지 못하면 패배할 가능성이 상당히 높아진다. 특히나 소울 차이가 2개 이상 나면 그냥 포기하고 경험치 얻으러 왔다고 생각하는게 마음이 편할 것이다.

인소야 같은데 들어가보면 무르무르 던전 하는 영상이나 경험담이 있는데,

워프게이트→풍부 버프→꽝→포션 이렇게 소울 하나 얻지 못하고 헤메거나, 아예 아이템만 3개를 얻었는데 상대는 할때마다 소울 얻어서 져버리면 정말로 피가 거꾸로 솟는다는게 뭔지 알 수있게 된다.

특히나 극상성이 포함된 방을 5~6개 까고도 소울 하나 못 얻거나 겨우 하나 얻었는데 상대는 할 때마다 소울 얻으면 진짜 혈관이 쪼그라드는걸 실시간으로 느낄수 있다...

결국 방이 16개라고 필요한건 소울 3개니까 소울만 빨리 낚아채서 이기면 그만인 것이다.

또 다른 변수로는 상자의 피격 범위가 포함 될 수 있다.

상자의 크기에 비해서 피격되는 포인트는 말 그대로 포인트 수준이다. 이리저리 공격을 해서 움찔거려야 모든 부분 피격범위에 들어간다.

발못 만나면 방의 몬스터 잡는것 보다 상자를 까는거에 시간을 더 잡아먹게된다.


5. 보상[편집]



이기면 50 무르무르 포인트와 황금색 상자를 드롭시켜주는데 그 상자를 때리면

무르무르 버프와 각종 소울[3]과 각 무르무르별 변신 석상6개, 파워엘릭서10~30개, 낮은 확률로 교환 가능한 황금망치 50%, 보급/강화형 소울 인첸터를 드롭한다.

아주 가끔 소울도 안주는 경우가 있는데 이때는 이겨도 이긴거 같지가 않다....

지면 10 무르무르 포인트와 얄미운 미니무르가 떠다니는데 이를 잡으면 무르무르 버프와 각종 소울[4] 그냥 엘릭서, 낮은 확률로 교환 가능한 황금망치 50%, 보급/강화형 소울 인첸터를 드롭한다.


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[1] 결국 꽝과 비슷한 방인데 초반에 떠봤자 이리저리 떠돌아 다닐 뿐이고 극 후반 2:2때 워프게이트 위치를 기억해놨다가 빠르게 클리어 되지 않은 방으로 갈 수 있는 용도외에는 쓸모없다.[2] 마법사 몬스터를 상대로 저격을 썼을때 300만의 데미지를 주는 제논이 전사에게 쏘면 거의 12~15만 수준으로 떨어진다.[3] 엘리트 보스 5종, 시그너스, 자쿰, 발록, 힐라, 매그너스, 우르스, 아카이럼, 핑크빈, 스우, 무르무르[4] 블랙 슬라임이나 락 스피릿같은 하위권 보스 소울