몬스터 헌터 라이즈/동반자

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1. 개요
2. 설명
3. 공통
3.1. 동반자 스킬
3.1.1. 공격계 스킬
3.1.2. 방어계 스킬
3.1.3. 서포트계 스킬
4. 동반자 아이루
4.1. 서포트 타입
4.1.1. 서포트 행동
4.1.2. 비전 서포트 행동
4.2. 행동기준
5. 동반자 가루크
5.1. 행동 기준
5.2. 사냥개 도구
5.3. 기타 요소



1. 개요[편집]


몬스터 헌터 라이즈에서의 동반자 아이루동반자 가루크이다.


2. 설명[편집]


파일:아이루.png

몬스터 헌터 시리즈 단골인 동반자 아이루도 물론 등장!

지금까지와 같이, 다양한 서포트로 헌터의 사냥을 도와준다.

파일:가루크.png

든든한 동반자로, 새롭게 「동반자 가루크」가 등장.

헌터와 연계한 적극적인 공격이나 등 위에 헌터를 태워 이동하는 등 공격적인 서포트가 매력이다.

가루크에 타고 있는 동안에는 자유롭게 조작할 수 있으며, 헌터의 스태미나를 소비하지 않고 어디까지나 빠르게 필드를 이동할 수 있다.

또한 이동 중 일부 아이템을 사용하거나 회복 등의 행동도 할 수 있다!


몬스터 헌터 라이즈에서는 월드에서 삭제되었던 동반자 고용 및 해고와 동반자 장비 전용 소재인 '편린'이 부활하였다. 대부분의 요소가 몬스터 헌터 더블크로스의 것을 기반으로 하고 있다.

몬스터 헌터: 월드 이전 작품들처럼 최대 두 마리의 동반자를 데리고 갈 수 있다. 본작에서는 새로운 유형의 동반자인 동반자 가루크가 추가되어서 아이루-가루크 조합, 아이루-아이루 조합, 가루크-가루크 조합이 가능하다. 단, 멀티 플레이 시에는 동반자 1로 선택한 동반자만 데리고 갈 수 있다.

아직 맵에 익숙해지지 않았을때나 서브 캠프가 열리지 않았을 땐 가루크의 기동성과 편의성이 너무 좋아서 아이루는 찬밥신세다. 특히나 가루크를 데리고 있는 검사들은 가루크를 타고 이동하면서 숫돌질을 할 수 있기 때문에 아이루의 선호도는 초중반엔 더더욱 가루크에게 밀린다.

하지만 맵 이해도가 높아지고 서브 캠프의 열림으로 이동에 불편함이 줄어들고 헌터의 화력상승 + 동반자들의 레벨이 올라가면 올라갈수록 아이루의 유틸성이 빛을 보게 된다. 맵 이동은 서브 캠프와 맵 곳곳의 큰밧줄벌레와 동반자 정찰대로 해결이 가능하며, 가루크는 아이루의 서포트 행동에 해당하는 사냥개 도구를 2가지만 들고 다닐 수 있기 때문에 유틸성에서 큰 차이가 난다. 다만 자체적인 딜량과 상태이상 발동률은 어떻게 해도 아이루가 가루크를 넘지는 못하고, 아이루는 대부분의 서포트 행동이 최초발동까지 일정 쿨타임이 존재하기 때문에 수렵시간이 짧으면 짧을수록 가루크의 기여도가 더 높다.


3. 공통[편집]



3.1. 동반자 스킬[편집]


장착 시 능력치 강화, 상태이상 무효 등 다양한 효과를 낸다. 처음부터 랜덤으로 8개의 스킬을 가지고 있으며, 각 스킬마다 기억력을 1~3칸 가지고 있어 5칸 이내로 스킬을 장착할 수 있다. 스킬에는 습득 조건으로 동반자가 일정 레벨 달성이 있어 레벨업을 해 주어야 한다.

선브레이크에서는 신규 스킬 12종이 등장했으며, 득도토리를 사용해 스킬 기억력 슬롯을 8칸까지 늘릴 수 있게 되었다. 그리고 스킬을 전수하는 것으로 스킬을 마음대로 바꿀 수 있게 되었다. 단 스킬을 전수해 줄 동반자가 그 스킬을 배우고 있으며 사용할 수 있어야지만(습득 조건 달성) 전수가 가능하다. 특별 동반자 아이루 Yasu, Mimi, MEOW LIMIT!와 특별 동반자 가루크 Wanogre, Thor, MHC Palamute는 득도토리로 스킬 기억력은 늘릴 수 있지만 다른 동반자로부터 동반자 스킬을 전수받지 못한다.


3.1.1. 공격계 스킬[편집]


  • 공격 강화술【소】 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
  • 공격 강화술【대】 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 15
동반자의 공격력을 각각 10, 20 상승시킨다. 고정치로 올려 주긴 하지만 다른 공격력 증가 스킬 곱적용에도 적용되는 만큼 좋은 스킬.

  • 회심 강화술【소】 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
  • 회심 강화술【대】 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 15
동반자의 회심률을 각각 10%, 20% 상승시킨다.

  • 원격 공격 강화술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 20
동반자의 원격 공격력이 25% 상승한다.

  • 속성 공격 강화술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 15
동반자가 장착한 무기가 불/물/번개/얼음/용속성일 경우 속성치를 25% 증가시킨다.

  • 상태 이상 강화술 / 기억력: 3 / 습득 레벨: 20
동반자가 장착한 무기가 독/마비/수면/폭파 속성일 경우 상태이상치를 증가시킨다.

  • KO술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
기절치를 조금 증가시킨다.

  • 근접 우선술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 35
선브레이크 신규 스킬. 동반자의 근접 공격 비중이 상승하며 근접 공격력이 조금 올라간다. 원격 우선술과 같이 사용할 수 없다.

  • 원격 우선술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 35
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 원격 공격 비중이 상승하며 원격 공격력이 조금 올라간다. 가루크가 이 스킬을 장착하면 시도때도 없이 큰수리검과 철충 사냥개 도구를 사용하기에 원거리 딜러로 굴릴 수 있게 된다. 근접 우선술과 같이 사용할 수 없다.

  • 관통 공격 강화술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 40
선브레이크 신규 스킬. 동반자의 관통 공격력이 상승한다. 동반자 아이루의 메가부메랑, 동반자 가루크의 큰수리검과 철충 사냥개 도구 등이 해당한다. 참고로 관통 공격력은 동반자의 스테이터스에 따로 표기되지 않는다.

  • 동반자 파괴왕술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 45
선브레이크 신규 스킬. 동반자의 공격에 대한 부위 파괴 축적치가 상승한다. 공격계 스킬의 기억력이 많을수록 수치가 늘어난다.

  • 반격술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 40
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 가드(아이루), 흘리기(가루크)에 성공하면 카운터 공격을 가해 몬스터에게 피해를 입힌다.

  • 칠전팔기술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 45
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 힘이 다할 때마다 공격력과 방어력이 상승한다. 최대 8회까지 상승한다.


3.1.2. 방어계 스킬[편집]


  • 방어 강화술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
동반자의 방어력이 1.2배 상승한다. 기억력을 1칸만 먹는 것에 비해 효율이 좋은 편.

  • 체력 강화술【소】 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
  • 체력 강화술【대】 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 15
동반자의 최대 체력을 각각 20, 40 증가시킨다.

  • 모든 내성 강화술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 10
동반자의 불/물/얼음/번개/용 속성 내성이 10 상승한다.

  • 독 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
  • 마비 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 5
  • 수면 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
  • 실 속박 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
  • 폭파/귀화 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 15
  • 기절 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
동반자가 해당 상태이상에 걸리지 않게 된다.

  • 풍압 무효술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
  • 내진술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 10
동반자가 풍압/지면 진동의 영향을 받지 않게 된다.

  • 방음술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 10
동반자가 몬스터의 포효에 영향을 받지 않게 된다. 주인 몬스터의 강한 포효도 막는다.

  • 능숙 회피술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 10
동반자의 가드(아이루), 흘리기(가루크)의 확률이 상승한다.

  • 자기 회복 강화술 / 기억력: 3 / 습득 레벨: 20
동반자가 체력 회복 행동 시 체력 회복량이 상승한다.

  • 동반자 우애술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 35
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 회복 행동을 하면 플레이어의 체력도 같이 회복된다. 동반자 휴식술, 상태 이상 극복술과 병행 가능하다.

  • 능숙 낙법술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 45
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 대미지를 받으면 일정 시간동안 가드(아이루), 흘리기(가루크) 확률이 상승한다. 방어계 스킬의 기억력이 많을수록 지속 시간이 늘어난다.

  • 동반자 휴식술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 40
선브레이크 신규 스킬. 동반자가 비전투 시에도 체력을 회복한다.

  • 상태 이상 극복술 / 기억력: 1 / 습득 레벨: 35
선브레이크 신규 스킬. 상태 이상치를 가진 공격에 피격 시 해당 상태이상 무효 스킬을 장착했다면 해당 상태이상을 무효화하고 체력을 회복한다.


3.1.3. 서포트계 스킬[편집]


  • 회복량 강화술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 35
선브레이크 신규 스킬. 동반자의 서포트 기술(아이루), 사냥개 도구(가루크)의 체력 회복 효과가 상승한다.

  • 서포트 우선술 / 기억력: 2 / 습득 레벨: 40
선브레이크 신규 스킬. 동반자의 공격력과 방어력이 하락하는 대신 서포트 기술(아이루), 사냥개 도구(가루크)의 발동 확률이 상승한다.


4. 동반자 아이루[편집]


아이루는 서포트 행동을 최대 5가지 사용할 수 있다. 서포트 타입에 따른 고정 서포트 행동 2개와 랜덤으로 부여되는 공용 서포트 행동 3개를 가지고 있다. 참고로 필드에 뭔가를 생성한 것을 사용하는 서포트 행동(회복방울, 환경생물 소환 등)은 모든 헌터가 공유하므로 멀티 플레이에서 다른 플레이어가 사용하면 없어지기에 참고하자.

본작에서는 아이루가 서포트 행동을 하면 무적 상태가 된다. 더블 크로스 때처럼 능력 발동 중에 몬스터에게 맞아서 능력이 씹히는 일이 없어져 편리해졌다.

직접 서포트 행동을 지시해서 발동할 수 없게 된 대신, 아이룰루옥이라는 전용 강화 효과가 추가되었다. 아이루가 좋아하는 성분을 경단으로 만들었다는 설정으로, 사용하면 자색 오라가 생기며 일정 시간동안 체력 회복/서포트 행동 발동률 UP/공격에 대한 회피 행동/공격 강화 효과를 얻는다.

4.1. 서포트 타입[편집]


  • 파일:아이루.힐러.jpg 힐러: 회복에 특화된 서포트 타입. 고정 행동으로 '회복열매 재배'와 '회복피리'를 사용한다.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg 어시스트: 어시스트에 특화된 서포트 타입. 고정 행동으로 '고양이 벌레철사 포박'과 '독구멍 함정'을 사용한다.
  • 파일:아이루.파이트.jpg 파이트: 전투에 특화된 서포트 타입.고정 행동으로 '강화 포효'와 '고양이 분노'를 사용한다.
  • 파일:아이루.보머.jpg 보머: 폭탄 사용에 특화된 서포트 타입.고정 행동으로 '고양이 기폭 용탄'과 '특대나무통폭탄'을 사용한다.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg 컬렉터: 약탈과 채집에 특화된 서포트 타입.고정 행동으로 '환경생물 발사'와 '고양이 약탈'을 사용한다.

공용 서포트 행동의 경우 동반자의 서포트 타입과 기술의 서포트 타입에 따라 스킬 공격력과 발동 쿨타임이 차이가 난다.

라이즈 본편에서는 파이트 및 컬렉터 타입의 아이루가 가장 효율적이라는 평가가 많다. 각각 고정 서포트 행동으로 플레이어의 딜량을 뻥튀기 시켜주거나 몬스터의 약화를 직접적으로 불러오고 공용 서포트 행동을 조합하면 정말 강력해지기 때문. 컬렉터 아이루의 경우 후반부 연금 노가다에 도움이 되며 드물긴 하지만 홍옥류 같은 획득 확률 1~3% 레어템을 뜯어오기도 한다. 전투에 관해서는 파이터 아이루의 강화포효-고양이 분노-용권선풍격-뇌전충 발사-강화북(or환경생물 생성)이 가장 효율적인 서포트 행동으로 알려져 있다.

추가적인 회심율이 필요없는 세팅이거나 이미 한자리를 파이트 아이루가 차지한 상태에서 가루크를 채용하지 않는다면 자연스럽게 컬렉터 아이루가 남은 한자리에 선택되는 경우가 많은데 굳이 추가적인 소재 회득이 필요없는 경우에도 콜렉터 아이루의 고유 행동인 환경생물발사가 마비수면 같은 강력한 상태이상을 지원하다보니 고룡전이나 주인 몬스터를 상대로 행동 하나가 봉인당하는 어시스트 아이루보다도 전투보조가 더 뛰어난다는 평이 많다.[1]

다만 어디까지나 취향의 영역이기에 TA처럼 극단적으로 효율을 추구하지 않는다면 본인이 마음대로 선택하면 된다. 어시스트 동반자에게 강화북, 응원 댄스, 마비덫을 붙여서 더블크로스 때처럼 운영할 수도 있고, 고난이도 퀘스트의 살벌한 공격력에 대해 생존력을 보완하고자 힐러 아이루를 키울 수도 있는 식. 보머 아이루의 경우 경우에 따라 가루크에 버금가는 딜을 보여주기도 한다. 효율보다는 애정을 중시하여-혹은 귀찮아서- 처음 시작할 때 만들고 이름 지어준 가루크 아이루 한 짝을 끝까지 끌고가는 플레이어도 많다.

몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에서는 의뢰 사이드 퀘스트를 완료하는 것으로 2~4단계 공용 서포트 행동을 원하는 행동으로 변경할 수 있게 됐다. 때문에 원하는 스킬을 가진 아이루가 나올 때까지 노가다를 할 필요가 없어졌으며, 각 타입의 고정행동을 중점으로 보고 동반자를 선택하면 된다.

딜량 측면에서는 가루크가 아이루와 비교가 되지 않을 정도로 강해짐에 따라 아이루는 다양한 서포트 행동을 사용한다는 점으로 차별화하고 있다.[2] 괴이화 개체의 어마어마한 딜링에 조금이라도 버틸려고 회복 아이루의 피리 슈퍼세이브나 상태이상 해제용 활력항아리, 그리고 비전 서포트 행동인 사엽조의 주가가 오른 상태다. 반대로 높은 딜을 자랑으로 하는 보머 아이루가 약세를 보이게 되었다.


4.1.1. 서포트 행동[편집]


  • 1단계(기본,고정 행동)
    • 파일:아이루.힐러.jpg회복열매 재배: 가까이 있으면 체력을 지속적으로 회복시켜 주는 치유 효과가 있는 식물을 설치합니다.

설치가 완료되면 A버튼을 눌러 수확이 가능하며, 수확하면 식물을 중심으로 체력을 지속적으로 회복시켜 주는 영역이 생긴다. A버튼이 아니라 공격을 가해도 발동되므로 전투중 납도할 필요는 없다.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg 고양이 벌레철사 포박: 동반자 전용 발리스타를 사용해 대형 몬스터를 벌레철사 포박 상태로 만듭니다.

용 조종을 돌진 이탈로 끝내면 나오는 벌레철사 포박 상태와 동일한 성능이다. 용 조종 상태가 되지 않는 몬스터(이부시마키히코, 나루하타타히메, 주인 몬스터)를 상대할 때는 사용하지 않는다. 벌레철사 기술이나 난전/세력 다툼으로 용 조종 상태 유도가 쉬운 편인데다가 용 조종 상태가 된 후에는 일정 시간동안 용 조종 상태에 내성이 되기 때문에 생각보다 효과를 누리기 쉽지 않다.
  • 파일:아이루.파이트.jpg강화 포효: 포효를 내질러 플레이어와 동반자를 강화합니다.

회심률 30%+귀마개 효과. 2분 30초 지속. 파이트 동반자가 메이저가 된 가장 큰 이유. 시간제긴 해도 무려 간파 6레벨 수치에 달하는 회심률이 오르는 효과 덕에 헌터의 위력 강화에 큰 기여를 한다. 특히 당연한 소리지만 헌터의 회심률 스킬과 중첩이 되기 때문에 아마츠마가츠치 무기나 바젤기우스 무기 같은 역회심 무기를 사용할 경우 사실상 이 효과를 상정한 채로 싸운다고 봐야 한다. 귀마개 효과도 특정 몬스터 상대론 딜 타임 확보에 도움이 된다.
  • 파일:아이루.보머.jpg고양이 기폭 용탄: 동반자용 기폭 용탄을 몬스터에게 발사합니다. 기폭 용탄에 공격이 닿으면 유폭을 일으킵니다.

라이트보우건의 기폭 용탄과는 모양이 다르게 생겼으며, 몬스터에게 달라붙지 못하면 땅바닥에 박힌다. 주변을 공격 시 총 5회의 추가 피해를 입히며, 입히는 피해는 기폭 용탄을 발사한 아이루의 근접 공격력에 비례한다.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg환경생물 발사: 발리스타로 환경생물을 몬스터에게 발사합니다. 발사한 생물에 따라 효과가 달라집니다.

몬스터에게 독, 마비, 수면 중 한가지 상태이상치를 매우 많이 축적시킨다. 딱 환경생물로 발동시킨 수준이며 당연히 몬스터의 내성에 따라 상태이상이 걸리지 않을 수도 있다. 지형에 따라 발사하는 환경생물이 달라진다.
  • 2단계(5레벨)
    • 파일:아이루.힐러.jpg회복방울: 만지면 터지면서 회복시켜 주는 비눗방울을 동반자가 설치합니다. 크기에 따라 회복량이 변합니다.

회복 꿀벌레와 마찬가지로 방울을 공격해도 체력이 회복된다. 터트린다고 바로 회복 되는 것이 아니라 폭발 후 일정 범위 내에 잠시 유지되는 회복 안개에 접촉해야 회복을 받을 수 있다. 때문에 동시에 여러 헌터가 회복을 받을 수도 있고 터트리고도 회복 효과를 못 받을 수도 있다. 회복방울에 신경쓰다가 몬스터의 공격을 피하지 못할 수도 있으니 주의.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg응원 댄스: 동반자가 춤추는 동안 헌터의 스태미나 감소량이 경감됩니다.

강주약과 마찬가지로 스태미나 감소량이 경감될 뿐만 아니라 줄어든 스태미나 최대치도 회복시켜 준다. 설명과는 달리 아이루가 춤을 끝내면 효과가 발동되는 방식이다. 1분 지속. 스태미나 소모량이 극심한 무기군에 꽤나 유용했으나 선브레이크에서는 쌍검과 활의 경우 아예 광화-분투 조합으로 스태미나를 최대치로 고정시키는 것이 대세가 되었기 때문에 유용성이 많이 죽었다.
  • 파일:아이루.파이트.jpg용권선풍격: 무기를 크게 휘둘러 회오리를 일으키고 몬스터에게 달려들어 공격합니다.

총 20타. 속성치, 상태이상치가 각 타격마다 적용되기에 상태이상 유발용으로 좋다. 이름은 아마 용권선풍각의 패러디겠지만 막상 무기를 휘두른다는 점 때문에 훨윈드에 가깝다.
  • 파일:아이루.보머.jpg폭탄팽이: 몬스터를 쫓아가는 팽이형 폭탄을 여러 개 던집니다.

아이루의 근접 공격력에 위력이 비례하며, 서포트 타입에 따라 입히는 위력이 달라진다. 보머 아이루랑 사용하면 꽤 딜을 잘 뽑는다.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg메가부메랑: 무기 공격 타입에 따른 전용 초특대 부메랑을 온 힘을 다해 던집니다.

무기 공격 타입에 따라 부메랑의 모양이 달라진다. 상태이상 발동 부분에서는 용권선풍격에, 위력에서는 폭탄팽이에 밀려 거의 사용되지 않는다. 용권선풍격과 달리 빗나가는 경우가 은근 자주 나온다. 하지만 컬렉터 아이루가 사용하면 발동률이 쓸만해서 괜찮은 편. 컬렉터 아이루라면 성능이 확실하지만 쿨타임이 긴 용권선풍격, 성능은 조금 부족하지만 자주 발동하는 메가부메랑 둘중 취향에 맞춰서 선택하면 된다.
  • 3단계(10레벨)
    • 파일:아이루.힐러.jpg고양이 활력항아리: 상태 이상을 회복하는 항아리를 설치합니다. 나오는 연기에 닿으면 회복 효과를 얻을 수 있습니다.

본작에서는 헌터가 마비, 기절에 걸리면 그 자리에다가 항아리를 설치해 주기도 한다. 독,감전 등 지속적으로 걸리는 디버프형 상태이상 대처에 굉장히 유용하다.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg환경생물 유인: 환경생물을 유인하는 향주머니를 설치합니다.

야생 밧줄벌레가 1마리 생성된다. 향주머니는 4분동안 지속되며, 밧줄벌레 획득 시 1분 30초 뒤에 새로운 밧줄벌레가 생긴다. 밧줄벌레 스킬 의존도가 높은 무기는 필수로 채용한다.
동반자 능력 대부분이 그렇지만 같은 능력을 가진 아이루 두 마리와 동행할 경우 발동 타이밍이 겹쳐 동시에 발동하는 경우가 많은데, 다른 기술들과 달리 중복 발동 시 어떠한 이점도 없기 때문에 가급적 겹치지 않게 고용하는 것이 좋다.
  • 파일:아이루.파이트.jpg강화북: 플레이어와 동반자의 공격력과 방어력을 상승시키는 북을 두드립니다.

장비 기본 공격력의 5% + 장비 기본 방어력의 20% 상승. 속성치에는 해당이 없으며, 스킬 등 부가 효과는 상승치에 적용되지 않는다. 2분 지속.
  • 파일:아이루.보머.jpg설치형폭탄: 대형 몬스터가 닿으면 폭발하고 겁 먹게 할 수 있는 폭탄을 그 자리에 설치합니다.
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폭탄에 닿으면 소경직을 유발한다.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg은밀방어: 일정 시간 몬스터가 동반자를 노리지 않는 상태가 됩니다.

2분 30초 지속. 숨겨진 효과로 스킬 시전 시 방어력이 1.2배 증가하는 효과가 있다. 스킬 발동이 잦고 쿨타임이 지속 시간과 엇비슷하기 때문에 거의 상시 발동이라 봐도 무방하다. 다만 3단계 스킬들에는 워낙 좋은 스킬들이 많고, 1레벨 슬롯 하나를 투자해 양동 스킬을 띄우는 것으로 대체가 가능해 그다지 자주 선택되지는 않는다.
  • 4단계(15레벨)
    • 파일:아이루.힐러.jpg금단도토리: 동반자의 체력을 회복하고 일정 시간 체력이 닳지 않는 상태가 됩니다.

체력이 0이 되면 체력이 최대치까지 차오르고, 설명문과는 달리 체력이 닳지 않는 것이 아니라 공격력과 방어력 증가 버프가 걸린다. 체력이 좀 떨어졌다 싶으면 회복약을 꺼내 체력 회복을 하고, 장비만 잘 갖춰주면 즉사하는 일은 거의 없기 때문에 스킬 발동 자체를 보기 힘들어 잘 선택되지 않는다.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg고양이 마비덫: 대형 몬스터의 움직임을 멈추는 마비덫을 설치합니다.

월드-아이스본의 동반자 도구 발묶기 벌레장의 기술 중 하나인 마비 벌레장과 성능은 동일하다. AI 특성상 적재적소에 설치하는 경우가 드물며 난전 중에 까는 경우는 거의 없고, 몬스터가 피로 상태거나 빈사 상태일 때 까는 경우가 많다. 운이 좋다면 포획용 덫을 아낄 수도 있으나 용 탑승 중에 깔아 탑승하자마자 용 조종을 캔슬시키는 트롤도 가능하기에 생각만큼 효율적이진 못하다. 그렇기에 지정 행동으로 발동할 때보다 자동 추첨 장치로 랜덤 발동했을 때가 훨씬 효율이 좋다는 웃픈 성능을 가진 스킬.
  • 파일:아이루.파이트.jpg바꿔치기: 몬스터의 주의를 끌고 자신이 공격당하면 재빨리 회피한 뒤 반격합니다.

발동 시 몬스터의 어그로를 끌며, 공격당하면 체력 소모 없이 그 자리에는 나무토막이 남고 아이루가 땅에서 튀어나오며 공격한다. 어그로를 끄는 스킬이기 때문에 태도, 한손검 같이 카운터 공격을 주력으로 하는 무기와는 궁합이 좋지 못하다.
  • 파일:아이루.보머.jpg섬광폭탄: 공중에서 폭발한 후 강력한 섬광을 내뿜는 폭탄을 설치합니다.

섬광탄과 동일하다. 일반 수렵에서는 원하는 타이밍에 발동이 불가능하기 때문에 평가가 좋지 못하다. 대신 백룡야행에서 활약하는데, 한 번에 여러 마리에게 적용되며, 몬스터가 방어 설비나 관문을 공격하지 못하게 만들기 때문.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg뇌전충 발사: 착탄 장소에 일정 시간 남아 닿은 몬스터에게 번개 피해를 주는 뇌전충을 발사합니다.

착탄 시 일정 시간 동안 덫처럼 남게 되며, 여기에 몬스터가 닿으면 번개 피해 상태이상에 걸린다. 전체적으로 애매한 4단계 효과 중 성능이 독보적이고 마비덫과는 달리 모든 몬스터에게 효과가 있는 덕에 채용률이 매우 높다. 다만 괴이화괴이 극복 고룡 고레벨로 가면 한번에 발동하지 않아 생각보다 효과를 보기 힘든 경우가 일상다반사다.
  • 5단계(20레벨,고정 행동)
    • 파일:아이루.힐러.jpg회복피리: 플레이어와 동반자의 체력을 대폭 회복하는 피리를 붑니다.

회복 능력 중 유일하게 즉시 효과를 볼 수 있어 슈퍼 세이브 능력이 탁월하다.
  • 파일:아이루.어시스트.jpg독구멍 함정: 대형 몬스터의 움직임을 봉쇄하고 독 상태로 만드는 함정을 설치합니다.

말 그대로 구멍 함정 + 독 효과. 취급은 마비덫과 대동소이하다.
  • 파일:아이루.파이트.jpg고양이 분노: 동반자가 분노 상태가 됩니다. 분노 상태 동안에는 공격력이 대폭 상승합니다.

발동 시 동반자 아이루가 90초 동안 공격력 1.2배, 회심률이 50% 증가한다.
  • 파일:아이루.보머.jpg특대나무통폭탄: 특대나무통폭탄을 들고 돌진 공격을 감행합니다.

스킬 발동 중에 무적이기 때문에 의외로 아이루의 체력이 깎이지는 않는다. 그리고 헌터는 폭발의 영향을 받지 않는다. 폭발 위력은 아이루의 공격력에 비례하며, 주로 200대 후반의 높은 대미지를 뽑아낸다. 아이루의 공격력을 극한으로 올리면 300 대미지도 볼 수 있다.
  • 파일:아이루.컬렉터.jpg고양이 약탈: 몬스터의 소재를 빼앗는 부메랑 공격을 합니다.

명중하기만 하면 100%의 확률로 소재를 얻는다. 컬렉터 아이루를 쓰는 가장 큰 이유.

4.1.2. 비전 서포트 행동[편집]


몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에서 추가. 타입별로 1개씩 총 5개가 있으며, 자유롭게 바꿀 수 있다. 사이드 퀘스트로 각종 타입의 아이루와 마랭 퀘스트 3회를 클리어해야 해금된다.

10.0.0버전에서 서포트 장착 시 서포트 행동이 무작위로 계속 바꾸는 버그가 있었으며, 해당 버그는 10.0.3 패치로 수정되었다.

  • 파일:치유의 사엽조.png치유의 사엽조: 몬스터에게 입힌 상처에서 회복 효과가 있는 인분을 생성하는 사엽조가 헌터를 따라갑니다.

사엽조 새장을 필드에 설치한다. 새장에 상호작용을 하거나 공격을 가하면 일정 시간동한 사엽조가 헌터 주변을 날아다니며 체력 게이지 위에 사엽조 게이지가 추가된다. 대형 몬스터를 공격하면 사엽조가 공격한 부위에 날아간 후 헌터에게 돌아오며 이 과정을 통해 게이지를 1칸 이상 축적하면 체력 회복 효과가 발생하며, 게이지를 추가로 채우면 일정 범위 내 동료들에게도 회복 효과가 적용된다. 이 체력 회복 효과가 굉장히 강력한 성능을 보여주는데, 멜-제나나 괴이화 몹의 공격에 의해 겁혈상태에 걸려도 사엽조가 활동하면 체력이 빠르게 차오르는 상태를 볼 수 있다. 과장 좀 보태서 빨리먹기 그레이트 회복약 상시발동 상태기 때문에 즉사공격만 아니면 좀만 버티면 생기가 돌아와서 풀피가 되는 엽기적인 생명력의 헌터가 된다. 거기다가 신규스킬 광화와의 궁합도 매우 좋다. 단, 사엽조의 힐링 능력을 극대화하려면 몬스터를 어느정도 공격해야 하다 보니 사엽조가 있을때는 적극적으로 약점이나 유효부위를 노리는게 필요하다. 또한 사엽조는 헌터가 다운상태로 누운 경우에는 회복이 중단되기 때문에 가급적 일어나 있는 상태여야 하는 단점이 있다.

  • 파일:속성공격스팀.png속성 공격 스팀: 대형 몬스터가 닿으면 폭발해 속성 피해를 입는 덫을 설치합니다.

대형 몬스터에게 속성 피해를 거는 덫을 설치한다. 몬스터에게 속성 피해를 입히는 속성구리 시리즈와 동일한 효과로 덫의 색에 따라 불/물/얼음 피해 중 하나를 건다. 스팀을 뿜기 때문에 사냥 도중 다른 몬스터가 난입하다가 스팀에 닿으면 그 몬스터도 속성 피해에 걸린다. 번개속성은 없으므로 뇌전충 발사를 서포트 행동으로 설정하거나 필드에서 번개털구리를 챙겨야 한다.

  • 파일:고양이 강화 연주.png고양이 강화 연주: 연주를 통해 동반자의 서포트 행동과 사냥개 도구를 강화합니다.

사용시 비전 서포트 행동을 제외한 모든 서포트 행동과 사냥개 도구의 쿨타임을 초기화 한다. 주변의 동반자들 모두에게 효과가 적용된다. 특히 강화 포효, 응원 댄스, 강화북 등의 버프형 서포트 행동을 사용하는 아이루와 궁합이 좋다.

  • 파일:시한왕폭죽.png시한왕폭죽: 액션 슬라이더에서 명령할 수 있습니다. 일정 시간 후 터지는 큰 폭죽을 설치합니다.

비전 서포트 행동 중 유일하게 헌터가 지시해서 사용하는 비전 서포트 행동이다. 시한왕폭죽을 비전 서포트 행동으로 선택한 아이루를 퀘스트에 데려가면 액션 슬라이더에 시한왕폭죽 명령이 추가되며, 액션 슬라이더를 시한왕폭죽으로 선택하면 게이지가 표시된다. 이 게이지를 모두 채워야 아이루에게 설치 명령을 할 수 있다. 대형 몬스터와의 전투를 통해 게이지를 모두 채운 후 지시를 하면 아이루가 헌터가 지시를 한 위치에 폭죽을 설치한다. 설치된 폭죽은 일정 시간이 지나면 폭발하면서 근처의 대형 몬스터에게 피해를 입힌다.

  • 파일:자동추첨장치.png자동 추첨 장치: 거대한 추첨함에서 두루마리를 꺼내, 거기에 쓰인 서포트 행동을 무작위로 실행합니다.

냥룡창으로 유명한 '고양이 격룡창'이 여기서 나온다. 고양이 격룡창은 확정 대경직을 유발하기 때문에 상당히 좋아보이나, 격룡창의 판정이 은근 좁아서 몹을 잘 유인해줘야 하는 문제가 있다. 대신 제대로 사용하면 꽤 준수한 딜량에 딜타임은 덤. 불발이나 몬스터가 피격되지 않을경우 재차 추첨장치 사용시 격룡창을 다시 사용한다.

4.2. 행동기준[편집]


동반자 게시판에서 동반자 아이루의 행동 기준을 변경할 수 있다.

  • 대형만: 동반자 아이루가 대형 몬스터만 노립니다.
  • 대형 우선: 동반자 아이루가 대형 몬스터를 우선적으로 노립니다.
  • 밸런스: 동반자 아이루가 모든 몬스터를 균형적으로 노립니다.
  • 소형 우선: 동반자 아이루가 소형 몬스터를 우선적으로 노립니다.
  • 소형만: 동반자 아이루가 소형 몬스터만 노립니다.


5. 동반자 가루크[편집]



5.1. 행동 기준[편집]


동반자 게시판에서 동반자 가루크의 행동 기준을 변경할 수 있다.

  • 기본: 동반자 가루크의 기본 사냥 방법. 몬스터 근처에 포진하여 공격합니다. 기본 형태로 플레이어가 공격을 하지 않을시 가루크는 플레이어가 바라봤을 때 몬스터의 왼쪽 혹은 오른쪽에 서있는다. 평소 플레이어가 공격을 할 때 같이 동작을 하는지라 전투중에 위치는 제각각인 경우가 많지만 현터가 틈을 보기 위해서나 회피하기 위해 공격을 멈춰 있는 동안에 가루크는 계속해서 몬스터의 측면으로 향한다.

  • 협공: 동반자 가루크와 헌터가 몬스터를 협공합니다. 가루크가 몬스터의 후방, 정확히는 11시나 1시 방향 쯤을 향한다. 이 역시 플레이어의 시야를 기준으로 한다.

  • 수행: 동반자 가루크가 헌터 주변에서 몬스터를 공격합니다. 가루크가 플레이어의 주위에 머무른다. 이 역시 플레이어의 공격이 계속 이어진다면 가루크 또한 공격 모션을 취하며 달려들기에 공격을 멈춘 상태에서 적용되며, 플레이어가 공격을 하지 않을 때마다 플레이어의 주위로 뛰어와서 서성인다.

5.2. 사냥개 도구[편집]


동반자 게시판에서 설정할 수 있는 '사냥개 도구'[3]는 동반자 가루크가 장착할 수 있는 장비다. 동반자 가루크는 사냥개 도구를 최대 2개까지 장착할 수 있다. 종류는 총 15종[4]이다.

  • 쌍인쇄겸: 사슬 끝에 낫을 매단 사냥개 도구. 휘두르면서 연속 공격이 가능하다. 기본 도구.[5]
  • 강철아: 가루크의 입에 연동한 강철 이빨로 몬스터 물어뜯어 몬스터의 주의를 끄는 사냥개 도구. 기본 도구.[6]
  • 강골아: 가루크와 분리되어도 물어뜯는 기능을 가진 사냥개 도구. 물린 곳을 공격하면 위력이 강해진다.[7]
  • 수호자우산: 철을 덧대 만든 사냥개용 우산. 몬스터의 공격을 막으면서 공격도 할 수 있는 사냥개 도구.[8]
  • 큰수리검: 굉장히 커다란 수리검. 온몸을 이용해 던진 수리검이 몬스터를 베어 낸다.[9]
  • 치유의 두루마리: 가루크의 체력을 서서히 회복하는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 약인의 두루마리: 몬스터를 공격했을 때 주변을 회복시키는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 중격의 두루마리: 공격력이 오르고 몬스터의 기를 꺾는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 부동의 두루마리: 대미지를 받을 때 리액션을 줄이는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 양동의 두루마리: 몬스터의 주의를 끄는 독특한 향이 나는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 은신의 두루마리: 가루크의 냄새 등의 기척을 지우는 효과가 있는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 투척 강화의 두루마리: 쿠나이 등에 달아 폭발 효과를 발휘하는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 맹속의 두루마리: 공격할 때 가루크의 스피드가 빨라지는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 연격의 두루마리: 공격이 연속 히트하면 회심률이 오르는 약이 든 두루마리. 일정 시간 동안 효과가 지속된다.
  • 철충 사냥개 도구: 밧줄벌레의 성분으로 화살을 자동 발사하는 사냥개 도구. 헌터의 벌레철사 기술과 연계 가능.[10]

라이즈에서는 수호자우산에 상태이상 무기를 들려 주는 것이 가장 많이 쓰였다. 선브레이크를 구매하지 않고 라이즈만 한다면 이대로 가도 무방하다.

선브레이크 초기에는 철충 사냥개 도구가 사기적인 성능을 자랑해 철충+큰수리검 원거리 가루크가 주로 사용됐지만, 13.0 버전에서 철충 사냥개 도구와 큰수리검이 너프되어서 원거리 가루크는 메타에서 밀려났고, 대신 쌍인쇄겸의 속성치가 엄청나게 버프되어 쌍인쇄겸+속성 무기가 사용되고 있다. 쌍인쇄겸 트리거가 괜찮은 무기가 속성저격한 두마리 가루크의 쌍인쇄겸으로 사냥시 분침이 바뀔정도로 상당한 효과를 볼수있다. 다만 쌍인쇄겸의 모션이 너무커서 가루크가 물몸이 되는점과 속성별로 일일히 바꿔줘야하는 번거로움이 단점이다.

5.3. 기타 요소[편집]


  • 가루크 주머니
선브레이크에서 추가된 신 기능으로 최대 8가지 아이템을 보관할 수 있는 주머니. 가루크를 1마리 이상 데려갔을 때에만 이용 가능하며, 가루크를 2마리 데려가도 가루크 주머니는 8칸까지만 제공된다.
임시 주머니 포함 헌터의 주머니가 가득 찬 상태에서 새 아이템을 얻으면 여기에 보관되지만, 소지 한도까지 모은 아이템을 추가로 입수할 경우에도 이 곳에 보관된다. 예를 들어 소지 한도가 10개인 날고기를 헌터의 주머니에 10개 가득 찬 상태에서 갈무리로 날고기를 추가로 얻게 될 경우 가루크 주머니에 날고기를 최대 10개까지 보관할 수 있어 총 날고기를 20개까지 보관할 수 있게 된다. 탐색에서 재료 채집 시 소지량이 적은 아이템을 보다 더 많이 채취할 수 있다.
가루크 주머니에 보관된 아이템도 조합 재료로 사용 가능하다. 이 경우 재료로 사용되는 아이템 중 동일 아이템이 헌터의 주머니에 존재할 경우 헌터가 소지중인 재료부터 먼저 조합 재료로 사용되며, 헌터가 소지한 재료를 모두 소진한 후 조합 시도 시 가루크 주머니에 보관된 재료를 사용한다. 탄 수급을 위해 여분의 조합 재료를 챙겨야하는 보우건 운용 시 탄의 재료를 가루크 주머니에 챙겨서 탄환 소모 부담을 덜 수 있는데, 채취시 습득량과 소지량이 많은 물리탄(통상탄/관통탄/산탄/방산탄)보다는 소지량이 적은 철갑유탄, 확산탄, 참렬탄, 속성탄, 속성탄(특히 관통속성탄)을 운용할 때 큰 도움이 된다.
단, 가루크 주머니와 헌터 주머니 간의 아이템 이동이 불가능하고 캠프 안에서도 아이템 박스에 있는 재료를 가루크 주머니로 보내는 것이 불가능하다. 오직 가루크 주머니에 보관된 재료를 아이템 박스로 보내는 것만 가능하다. 때문에 아이템 박스에서 조합에 필요한 재료를 소지 한도만큼 챙긴 다음 지도나 가루크의 채취 마킹을 통해 재료의 위치를 확인한 후 직접 채취해서 가루크 주머니로 보내야 추가 조합분을 확보할 수 있다. 보우건의 경우 필드에 따라 얻지 못하는 재료들도 있으므로 이 부분도 반드시 고려해야 한다. 운용 탄종이 빙결탄/관통빙결탄인데 퀘스트 목적지가 사원 폐허일 경우 빙결탄/관통빙결탄 수급에 필요한 서리초를 사원 폐허에서는 얻지 못하므로 가루크 주머니를 활용할 수 없다.
또한 조합으로 아이템을 만들 경우에는 소지 한도가 초과됐다고 해서 가루크 주머니로 이동되지 않으며, 재료 하나로 한 번에 많이 만들 수 있는 화약분같은 경우에는 조합으로 소지 한도가 초과될 경우 초과 분량이 가루크 주머니도 이동되지 않고 그대로 증발해버리므로 주의가 필요하다.

  • 채취 마킹
필드에 존재하는 환경 생물 및 채집물을 선택하여 미니맵에 위치를 표시한다. 최소 1번 직접 채집한 아이템들만 선택 가능하며, 채집한 적이 없는 아이템은 채취 마킹 목록에 ????로 표시된다.
사용시 가루크가 하울링을 하면서 지도에 환경 생물은 노란색, 채집물은 파란색으로 표시된다. 2가지 이상의 아이템을 선택하더라도 마크로만 표시되고 구체적인 아이템 종류까지는 알려주지 않는다.
가루크 주머니와 마찬가지로 가루크를 1마리 이상 데려갔을 때에만 이용 가능하다.
[1] 어시스트 아이루의 필살기에 해당하는 행동이 하필 독구멍함정인지라 함정에 걸리지 않는 고룡전이나 주인 몬스터 상대로 행동 하나를 빼고 싸우는 격이며 나머지 고유 행동인 고양이 벌레철사 포박 역시 주인 몬스터는 면역이기 때문에 환경생물 발사에 비해 썩 좋은 효율을 보여주는 기술이 아니다.[2] 단적인 예로 아무도 쓰지 않던 독구멍 함정도 괴이 몬스터들의 발을 묶어줄 수 있기 때문에 취향에 따라 선택할 수 있을 수준의 경쟁력을 가지게 되었다.[3] 월드의 동반자 아이루의 동반자 도구에 해당.[4] 선브레이크 1종 추가[5] 13.0 버전에서 위력과 속성 보정이 증가했다.[6] 13.0 버전에서 위력이 증가했다.[7] 13.0 버전에서 위력이 증가했다.[8] 13.0 패치에서 기절 보정과 기력 감소치: 약간 증가했다.[9] 13.0 버전에서 속성 보정과 상태이상 보정이 감소했다.[10] 일명 철충터렛으로, 밧줄벌레 기술에 반응하여 3분간 2~3틱 정도 관통하는 탄을 마구 발사한다. 13.0 버전에서 속성 보정이 증가한 대신 위력과 상태이상 보정이 하향됐다.

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