메탈맨.EXE

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록맨 EXE 4의 보스 일람
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파일:에그제 메탈맨.jpg
メタルマン.EXE
메탈맨.EXE
METALMAN.EXE / HEAVYMETALMAN.EXE

성우
파일:일본 국기.svg 치바 스스무
파일:대한민국 국기.svg 이주창(액세스)
파일:캐나다 국기.svg 존 페인
오퍼레이터
시라이즈미 타마코
모티브
메탈맨
"복수를 위해 비겁한 수단을 사용하다니, 그런 녀석에겐 철퇴로 처벌이다!"
1. 개요
2. 작중 행적
3. 패턴
4. 내비게이션 칩
5. 기타


1. 개요[편집]


록맨 에그제 시리즈의 등장 넷 내비. 마크는 톱니바퀴, 위치는 가슴팍.

열혈적인 타마코와 달리 차분하고 과묵한 넷 내비. 원본 메탈맨보다 훨씬 묵직한 디자인이 특징이다.


2. 작중 행적[편집]



2.1. 게임[편집]



2.1.1. 록맨 에그제 3[편집]


본편에서의 스토리 비중도 그렇게 크지 않은 편이고 작중에서 대사도 많이 치지 않는 편.


2.1.2. 록맨 에그제 4[편집]


블루문 버전에서는 호크 토너먼트의 대전 상대로 등장하여, 록맨.EXE와 바위 깨기 대결을 한다.


3. 패턴[편집]


브레이크 타입 넷 내비이며, 원본과 달리 상당히 육중한 공격을 많이 하는 편. 보통은 원거리에서 공격을 날리다가 근접해서 메탈 피스트로 치명타를 입히는 것이 주요 공격 패턴이다. 항시 슈퍼 아머상태지만 연타계열 공격[1]을 맞으면 다 맞은 후에 피격 무적이 발동되기 때문에 걱정할 필요는 없다.

  • 메탈 기어
자신/적 패널에 메탈 기어를 설치한다. 처음에는 중앙 열에 2개씩 설치하고, 시간이 지나면 아군 패널(록맨 측) 상하단 열에 두 개씩 설치하는 식으로 위치를 바꾼다. 메탈 기어는 천천히 열을 따라 움직이며 넷 내비의 이동을 방해한다. 브레이크 계열 칩이나 공격으로 부수는 것이 가능하며, 에리어 스틸이나 구멍 패널로 이동을 제한할 수 있다.

  • 메탈 휠
원본의 메탈 블레이드와 비슷한 공격. 어깨에 붙어있는 메탈 휠을 부메랑처럼 날린다. 이동 경로는 "ㄷ"자 형. 장애물에 막히면 사라지며, 보통 메탈 기어 때문에 피하기 쉽지는 않은 패턴.

  • 메탈 미사일
록맨이 서 있는 패널을 타겟팅하여 날아가는 메탈 미사일을 3발 발사한다. 타겟팅에서 착탄까지의 딜레이 타임이 조금 있으므로 메탈 기어만 제대로 제거 해 놓았다면 피하기는 쉬운 패턴.

  • 메탈 피스트
아군/적 패널에 상관 없이 록맨의 바로 앞 패널로 이동하여 메탈 피스트를 먹인다. 역시 이동에서 공격까지의 딜레이가 있어서 구석에 몰리지만 않는다면 피하는 건 쉬운 편. 대신 데미지가 가장 센 기술이므로 조심.


4. 내비게이션 칩[편집]


록맨의 위치에 메탈맨을 소환하여 바로 앞 1패널에 메탈 피스트로 내려찍는다. 아무 조작 없이는 전작의 컷맨의 열화판에 불과하지만 A버튼을 누르고 있는 상태에서 방향키로 메탈맨이 소환될 위치를 지정할 수 있어 실제로는 컷맨보다 쓰기 편하다. 록맨 에그제 3부터 등장한 "커맨드 입력 칩"중 가장 대표적인 녀석. 3에서의 위력은 V1 ~ V4은 70 + 30n, V5는 250이다.


5. 기타[편집]


파일:메탈맨 에그제 내비 마크.png
메탈맨.EXE의 내비 마크


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[1] 에어 하키, 토네이도칩 등