마총사 & 연금술사

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선장미구현미구현미구현미구현미구현미구현미구현


1. 개요
2. 마총사
2.1. 전직
2.1.1. 래피드 데스페라도
2.1.2. 앱솔루트 히터
2.1.3. 얼티메이트 인포서
3. 연금술사
3.1. 전직
3.1.1. 버스트 매니악
3.1.2. 호문클루스 마이스터
3.1.3. 크로닉 스칼러
4. 총평


1. 개요[편집]




2. 마총사[편집]


2016 6월 29일에 추가된 신규 캐릭터로 카우보이 스타일의 외형과 마력이 담긴 마법석을 총알을 쓴다는 컨셉의 거너로 변신 캐릭터로 '연금술사'가 있다. 출시당시에는 갑작스럽게 추가되었고[1] 간만에 나온 신규캐릭터에 무척 섬세하고 부드러운 도트움직임 잘생긴 남자라는것 덕분에 인기가 있을줄 알았으나....

있을건 다있지만 최악의 밸런스와 최악의 성능을 보인 미완성 캐릭터

기존 신규캐릭터들처럼 상당히 좋은 패시브스킬[2]과 현 격수메타에 맞는 어디선가 본듯한 공격스킬셋[3] 그리고 뭘찍어도 무난하다못해 괜찮은 온오프스킬[4]를 달고나왔으나 실상 성능은 끔찍했다. 딜레이는 있지만 최강딜링기인 장총은 총알 충전시간이 무척길었고 공격력또한 계수가 현저히 낮았으며 공격 히트간격이 무척 길어 딜타임도 무척 길어졌다. 그리고 1인 다타공격기인 체크메이트는 늑대인간의 단점인 고정된 공격속도로 무척 느리게 박혔고 범위기인 어트랙션 드로와 애크로배틱 거너는 계수가 끔찍히 낮은건물론 소모되는 CP는 많으나 공격횟수가 최대 3회로 MAX표기사 났다. 그리고 스킬 밸런스를 넘어선 마총사의 무기 밸런스도 처참했다. 기본 공격속도도 애매할뿐더러 무기 기본대미지, 증댐, 효과옵션, 자잘한 옵션들도 제대로 안붙어있고 괜찮다 싶은 무기가 없었다. 무려 이터널 조차도

하지만 유저들중에 제일 힘들어했던건 유니크 앵벌을 하는 유저들인데 마총사의 탄환 유니크가 드랍확률을 엄청 높혀둔것인지 심심하면 튀어나와서 인벤을 채웠고 이 탄환마저 그 탄환몇개없는 공주보다 못한 유니크들이였기에 앵벌하는 람들 입장에서는 최악의 아이템들이였다.모 게임모 캐릭터 에픽아이템

하지만 2018년 4월 25일 영광스러운 캐릭터 밸런스 패치를 통해 늑대인간과 나란히 패치를 받게됐는데, 대대적인 패치로 딜링구조, 온오프스킬의 변화, 패널티 완화등을 받으며 그기어 완성형으로 등극했다. 이후 전직이 기대되는 캐릭터

붉은보석2에서는 고요한 바닷새라는 칭호로 불리는 루투크라는 연금술사의 이름이 언급되는데 붉은 악마들 중 하나인 은신의 천사 바일을 봉인하는 능력이 있는 약병을 만들었으며, 쉽게 부수기 어려운 물건이라고 한다. 호문쿨루스 코미스가 폭주했을 때 그녀의 인격을 초기화시켰다고 하는데 이는 사실과는 달랐고 인격은 봉인되어 있었을 뿐이었다.

2.1. 전직[편집]



2.1.1. 래피드 데스페라도[편집]




2.1.2. 앱솔루트 히터[편집]




2.1.3. 얼티메이트 인포서[편집]




3. 연금술사[편집]


출시 이전에 일본 붉은보석쪽 인터뷰에서 말하길 난이도가 무척쉬운 보조형 PVP 캐릭터 라는 떡밥이 던져졌으나 한동안 소식없다가 마총사가 맨먼저 업데이트가 되었다.

2017년 12월 6일에 추가된 마총사의 변신 캐릭터로 각종 연금술로 통한 호문쿨루스 창조와 공격성향의 불마법 그리고 아군에게 버프를 주는것과 사제보다 뛰어난 회복계열등을 사용한다. 출시당시에는 마총사 사례도있고해서 유저들의 반응이 걱정스러웠으나 연금술사를 플레이하는 유저들의 반응은 폭발적이였다. 출시 이전의 발언과 기존 신캐들의 성능[5]을 뒤로하고 무자본 유저의 희망적인 마법캐릭터로 평가된다.

연금술사 스스로는 무척 물몸이며 전용갑옷과 무기등이 완전히 딜링에 취중되어 방어적인 면이 약하고 스킬중에서도 연금술사만 유일하게 방어관련 스킬이 없다. 하지만 그만큼 공격능력이 상당한 스킬들 덕분에 꽤나 괜찮은 성능을 보이고 마법대미지 계수도 상당히 높아 자본이 조금있다면 방어위주 아이템을 두구 갖춘다면 완벽한 캐릭터가 될지도 모른다.

이렇게 연금술사의 성능이 좋은 이유는 단순한 딜링구조와 대상의 저항력을 깎는 디버프, 소환사도 울고갈 몸빵이며 공격력이 강력한 소환수 호문쿨루스. 조건부만 맞는다면 한번에 12회 타격을 주는 순수 마법[6] 적은 CP소모, 저자본 유저에게 좋은 패시브스킬[7], 스탯과 저항력을 올려주는 버르 온오프 스킬, 물리 마법 공격력, 공격 이동 속도, 체력 CP를 상승시켜주는 버프, 1인 회복과 장판형 힐등 정말 있을건 다있는 캐릭터이기 때문.

또 마총사에 비해 엄청난 성능의 보조장비[8]와 무기덕분에 이 두개만 해결하면 맥스 대미지는 금방 올린다고 보면된다. 이후 전직이 기대되는 캐릭터 2

3.1. 전직[편집]



3.1.1. 버스트 매니악[편집]




3.1.2. 호문클루스 마이스터[편집]




3.1.3. 크로닉 스칼러[편집]




4. 총평[편집]





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[1] 진짜 사전 이야기없이 6월 29일 공지에 갑작스레 튀어나왔다. [2] 공격속도 증가, 회피확률, 최종 대미지 증가[3] 1인 다타 스킬, 자신 주변 범위공격, 1인 누킹 스킬[4] 공격시 일정 대미지만큼 추가 대미지 추가, 크리티컬 확률과 크리티컬 공격력을 증가.[5] 있을건 다있으나 각각 패널티(소모CP, 느린 공격속도, 애매한 스킬구조)가 있다는것[6] 마법계열은 올리기쉬운 공격력 조건부와 100%명중이라는 메리트덕분에 오버밸런싱 문제로 초기때부터 다단히트가 제한된 공격이다. [7] 물약 회복량, 회복속도증가. 회복속도 증가는 피흡템이 많이없는 마법계열에게는 물약먹을때 필수나 다름없다 최소 반지칸 2개를 아낀셈[8] 타 보조장비들에 비해서 정말 과하다싶을정도로 좋다.