마린 키우기 - 세로

덤프버전 :




1. 개요
2. 1.6버젼 정점모드 공략
2.1. 주의
2.2. 정점 모드 웨이브 시간표
3. 영상 공략


1. 개요[편집]


마린키우기의 한 종류. 난이도는 초보,고수,정점이 있다.마린키우기 가로와 비슷한 맵 구성을 하고 있기 때문에 마린키우기 가로를 클리어 해 본 플레이어라면 고수 모드까지는 몇 번의 경험 이후 무난하게 클리어할 수 있다.

고수 모드 기준 보스가 1번 부활하며 플레이어의 목숨은 각각 100목숨이다.

정점 모드 기준 보스가 2번 부활하며 플레이어의 목숨은 각각 50목숨이다.


2. 1.6버젼 정점모드 공략[편집]


게임을 시작하면 약간의 시간 뒤에 주어지는 미네랄으로 배럭에서 스팀팩을 업글한 이후 양 옆의 환전과 마린 업글 건물에 대였다가 나옴으로써 숨어 있는 몹들을 끌어내준다. 그 이후 플레이어마다 각각 마린 1기를 미네랄으로 보내어 미네랄 2개를 깨주자.(업그레이드와 환전을 빠르게 해주지 못하는 공방에서는 어떤 난이도를 하던 몹이 쌓이지 않기 위해서는 필수라고 보여진다.) 그 이후 미네랄과 가스통을 그냥 깨거나 디파가 올 때까지 기다렸다가 유닛을 미네랄이나 가스통에 가져다 댄 후 플레이그에 맞음으로써 쉽게 깰 수 있다.

집을 다 정리했다면 언덕을 넘어갔다가 집에 오는 행위를 함으로써 센터 부근의 첫 다칸의 어그로를 끌 수 있고 다칸의 어그로를 끌고 힐존으로 빠진 후 가둬서 잡거나(정점의 경우 특정 시간 이후부터 스카웃과 클로킹 레이스가 전 맵에 돌아다니므로 되도록 때려 잡을 것이라면 힐존에서 가둬서 잡는 것을 추천) 혹은 어그로만 끌면서 다칸의 위치를 지속적으로 스캔하여 오버로드에 다칸이 탑승하는지 확인해가며 오버로드에 타 있는 상태로 잡는 방법이 있다.

첫 다칸을 처리했다면 좌우 양 쪽의 스카웃과 닥템,드라군을 데리고 오거나 그 자리에서 처리하고 센터의 영웅들까지 정리한다. 그 이후 양쪽 언덕을 정리하고 센터로 가는 길목과 센터 언덕에 영침을 한 이후 양 옆의 하이브와 레어를 정리해준다.그 후 celebrate(이하 알)를 까서 흘리거나 그 자리에서 잡은 이후 센터 언덕 위로 올라가 두 번째 다칸의 어그로를 끈 이후 첫 번째와 동일한 방법으로 잡아준다.

두 번째 다칸을 처리했다면 센터 언덕을 정리하러 가야하는데 양쪽 벽에 최대한 붙어 마린이 고장나지 않도록(이하 물총)하여 센터 언덕 가운데 Icecrown Citadel(이하 오버마인드)를 제외하고 모두 처리한다.그 후 위로 올라가서 하이브 윗쪽의 히드라덴과 스포닝풀을 비롯한 건물과 적 유닛들을 정리한 이후 하이브와 혼돈의 탑의 윗쪽에서 부셔서 본진으로 흘려보낸다.

본진에 흘린 유닛을 모두 정리한 이후 scv를 본진에서 데려와서 좌우 양 쪽 다리에 영침을 하고 정리하고 위쪽 길목까지 영침을 해준다. 그 이후 유닛들을 정리하고 다리를 건너서 들어간 곳에 위치한 하이브를 까고 위로 도망가는 식으로 부순다. 그 이후 위로 올라가 양 쪽 언덕을 영침하고 11시의 스카웃과 1시의 클로킹 레이스를 모두 정리해 준 이후 레어와 오버마인드를 부숴서 집으로 흘리고 언덕 위의 하이브도 까서 집으로 흘려준다.

그 이후 본진까지 유닛을 모두 정리한 후 모든 플레이어가 힐존으로 모인 이후 남아 있는 중력제어소 6개와 센터 언덕 위의 오버마인드를 모두 부수지 않는 상태에서 최대한 피가 적게 남게끔 데미지를 입히고(이하 피작) 영웅 마린(클로킹 레이스와 스카웃에 버티기 위함)을 한 마리씩 버리며 위에서 순서대로 중력제어소와 센터 언덕을 처리한다.

어느 정도 혹은 대부분의 레이스와 스카웃이 정리되었다면 5명 모두 센터 언덕위로 올라가서 왼쪽 벽에 붙어준다. 그리고 그 중 2명의 플레이어만 12시로 올라가서 1명은 11시의 언덕에서 오른쪽 벽에 붙어 신전에서 소환되는 스카웃의 어그로를 최대한 끌어주는 행위를 반복하고 그 때 나머지 1명의 플레이어는 신전을 부순다. 신전을 부순 후 나머지 플레이어들이 있는 센터 언덕으로 빠르게 이동한 후 왼쪽 벽에 붙어주자.
왼쪽 벽에 붙을 때 한 명의 플레이어가 샛길을 마린으로 막아주어야 한다.

그 후 질럿과 아칸을 그 자리에서 홀드한 채로 잡고 리버가 나올 때 리버가 나온 이후 배럭에서 뽑은 유닛은 리버가 공격하지 않는다는 점을
이용하여 새로 뽑은 유닛으로 샛길을 막아준다. 또한 혹시나 오른쪽으로 리버가 빠지는 경우도 있으므로 오른쪽 샛길이 아닌 길목을 막을 수 있을 정도의 마린 6~7마리도 같이 준비하는 것이 좋다. 만약 리버를 밑에서 잡다가 리버가 비비게 될 경우 새로 뽑은 유닛이라 하더라도 공격을 당하게 되므로 샛길에만 마린을 두도록 하자.

그 후 리버가 1~2마리정도 남았을 때 12시의 신전으로 모든 플레이어가 이동하여 12시 신전 바로 밑의 검은색 십자가 모양의 땅을 빈틈이 없도록 둘러싸고.(다크가 움직인 후부터는 빠져나갈 수 있을 정도의 틈이 존재할 경우 시즈모드 탱크,질럿,스카웃,드라군,하템과 리버를 소환하며 강력한 마법을 구사하니 조심) 남은 리버를 처리하여 보스를 소환한다.

보스는 마린 4부대 기준으로 1목숨당 물약값 2~4만원 정도가 들어가며 12만원 정도의 힐 값이면 충분하게 잡을 수 있다.




2.1. 주의[편집]



1. 기본적으로 건물을 부술 때는 집으로 최대한 흘려 보낼 수 있는 위치와 방향에서 부숴주자.
2. 비콘이나 언덕마다 처음 입장 시 몹이 소환되므로 죽지 않도록 조심
3. 언덕 위의 고스트는 공격력이 1750이므로 조심
4. 중력제어소는 게임 후반이 되기 전까지는 부수지 말 것
5. 영웅 마린의 체력은 1만이 되지 않으나 적들의 공격력은 천 단위이므로 금방 죽을 수 있음에 조심
6. 특정 시간 이후 클로킹 레이스나 스카웃이 돌아다니므로 본진을 지키는 유저가 있다면 힐존에 터렛을 지어주자.
7. 센터 언덕 위를 부술 때 물총 조심(물총이 났다면 가디언 위주로 점사할 것)
8. 디파가 있다면 무조건 점사해주자




2.2. 정점 모드 웨이브 시간표[편집]


스타 크래프트 내에서 설정 가능한 타이머 기준으로 하였으며 웨이브 시작점에서의 소환 시각이다. 몇 초 가량의 오차가 있을 수 있음에 주의.웨이브 시작점으로 부터 센터 언덕까지 웨이브가 도달하는 시간은 대략 50초 정도이며 본진까지는 1분 30~40초정도가 소요된다.

39:47
45:35
51:35
57:35
01:03:47
01:09:47
01:15:47
01:21:47
01:27:47
01:33:55
01:39:55
01:45:47
01:52:05
01:58:05
02:04:05
02:10:15
02:16:15
02:22:15
02:28:15
02:34:15

길게 적어두었지만 결국 대략 40분부터 6분 +2~5초 정도 마다 웨이브가 온다고 생각하면 되며 40분대 이전에 웨이브는 영웅 다크가 나오지 않는 관계로 중요하지 않아 생략하였다.


3. 영상 공략[편집]


세로 정점모드 최초 솔플 공략 https://www.youtube.com/watch?v=9lSBaNr3V70
세로 정점모드 풀건작 공략 총 플레이타임이 4시간이 넘어간다.#

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