로터스의 아성

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1. 개요
2. 던전 공략
2.1. 1번방
2.2. 2번방
2.3. 3번방
2.4. 4번방
2.5. 5번방
2.6. 보스방


1. 개요[편집]


사도,로터스가 부활하고 말았다. GBL교의 주술을 깨고 나온 그는 거대생물 베히모스의 정신을 지배하여 바닷속에 침몰시키고, 본래의 강대한 힘을 회복한다. GBL교의 수많은 신도들도 이미 로터스의 정신지배를 버티지 못하고 그의 수하가 된 상황. 이대로 간다면 베히모스는 물론이고 아라드 전역이 로터스에게 지배당하고 말 것이다. 로터스가 아라드로 빠져나가기 전에 반드시 그를 쓰러뜨려야 한다. 모험가들이여, 아라드의 존망이 그대의 손에 달려있음을 명심하라.

2018년 2월 1일 이계 던전과 고대 던전의 통합으로 등장한 신규 던전으로 기존 대전이 후의 던전중 하나인 로터스의 둥지를 기준으로 베히모스 구역의 일부 보스들이 네임드로 등장하며 대전이 후의 로터스가 보스 몬스터로 등장한다. 주요 네임드로는 NPC가 아닌 신전 외곽 시나리오 도중에 등장하는 보스 몬스터인 이사도라와 GBL 여신전 보스인 타락한 알소르, 덴드로이드 번식지의 보스인 우디 플렌트와 켄타우로스 대장이 등장한다.


2. 던전 공략[편집]



2.1. 1번방[편집]


빈 방이다. 버프를 걸고 다음 방으로 넘어가면 된다.


2.2. 2번방[편집]


우디 플렌트가 등장한다.

패턴은 아래와 같다.

  • 휘두르기
전방으로 횃불을 휘두른다.

  • 여덟개의 뿌리
플레이어의 위치를 기준으로 지상에서 8개의 뿌리가 솟아오른다. 솟아오르는 위치에 전조 패턴이 있다.

  • 씨앗 뿌리기
전방에 씨앗을 뿌린다. 이 씨앗이 지상에 닿으면 덴드로이드 묘목이 생성된다. 이때 묘목이 남아있을 경우 고속 성장 패턴을 사용한다.

  • 고속 성장

"쭈웁~! 쭈웁~!"

지상에 뿌리를 박고 필드 내에 있는 묘목을 급격히 성장시킨다. 성장이 끝나면 덴드로이드가 생성된다.

  • 가시 발사

"푸슉! 푸슉! 푸슉~!" / "푹~!!" (난이도 3 이상)

전방에 가시를 발사한다. 난이도에 따라 가시 발사 횟수가 달라지며 난이도 3에선 3번을 발사하고 안광을 낸 뒤에 큰 가시를 한번 더 발사한다. 이 큰 가시에 피격시 중독 상태에 걸린다.

  • 횃불 섭취

"크아악!! 꺄아악!!"

HP가 얼마 안남을때 시전, 잠깐의 무적과 함께 횃불을 삼키며 덴드로이드가 생성한 수풀위를 지나갈시 수풀을 태우면서 불꽃을 남긴다.


2.3. 3번방[편집]


"크크큭.. 강대한 힘을 보여주마"

네임드 몬스터 이사도라가 등장한다. 전반적으로 엘레멘탈마스터의 일부 스킬을 사용한다. 여담으로 주요 속성은 화+암속성이다.

주요 패턴은 다음과 같다.

  • 어둠 구체
하늘 위에 거대한 어둠 구체를 생성한다. 시간이 지날수록 점점 커지며 캐스팅이 끝날시 플레이어의 위치를 향해 떨어져 큰 폭발을 일으킨다.

  • 위상 변화
피격시 주기적으로 순간이동을 한다. 이때 밀짚 인형을 남기는데 이사도라가 밀짚 인형을 먹을 시 원본과 똑같이 버프 효과를 받는다.

  • 지팡이 휘두르기
전진하면서 지팡이를 휘두른다.

  • 플루토
잠깐의 캐스팅 후 플루토를 날린다. 원본과 똑같이 날렸다가 돌아온다.

  • 칠링 팬스
주변의 적을 밀쳐내는 기둥을 생성한다. 원본과는 다르게 암속성 이펙트로 생성된다. 이사도라가 이 안에 있을시 무적이고 팬스를 직접 부술수 있지만 팬스의 유지 기간이 길어야 겨우 1초뿐이라 큰 의미는 없다.

  • 플레임 스트라이크
난이도 2부터 사용. 발 밑의 투명한 마법진이 플레이어를 향해 다가오며 일정 시간이 지나거나 플레이어가 마법진에 닿을시 그 위치에 플레임 스트라이크 공격을 한다.


2.4. 4번방[편집]


네임드 몬스터 타락한 알소르가 등장한다. 에너지 차단의 멜타도록의 패턴 일부를 사용했다. 그래서인지 맵의 상단에 성물 오브젝트에 보호막 이펙트가 있다.

주요 패턴은 다음과 같다.

  • 여신의 성배

"크륵.. 성배는..내꺼다.."

"아파..! 아프다!" (성물 파괴시 대사)

전방에 성배를 떨어뜨린다. 이 성배를 주울 시, 알소르를 유인해서 여신의 성물을 보호하는 방어막을 부술수 있게 된다. 이 성물을 파괴할 시 알소르의 방어력이 감소하고 잠깐동안 그로기 상태가 된다. 전반적으로 원본인 멜타도록에 비해 뛰어 오르는 속도도 많이 느리고 닿기만 해도 박치기 대미지가 들어오지도 않아서 마치 멜타도록 체험판을 연상하게 한다.

  • 백스탭
무적 상태가 되면서 뒤로 한차례 빠진다.

  • 뛰어오르기

"제물..의 냄새..."

플레이어의 위치를 향해 뛰어오른다. 여신의 성배 패턴때도 사용하는데 성배를 파괴한 뒤에도 사용한다. 여신의 성물을 파괴하기 전까진 이 패턴만 계속 사용한다.

  • 여신의 창

"시... 신의 권능..."

전방으로 여신의 힘이 깃든 창을 여러개 발사한다. 난이도에 따라 여신의 창의 갯수가 다르다. 특히 난이도 3에선 정통으로 맞을시 엄청난 대미지를 받으니 주의할 것.

  • 독액 발사
전방으로 독액을 발사한다. 난이도에 따라 발사하는 독액의 갯수가 다르다.

  • 소리 지르기
소리를 질러 주변 적에게 다단히트 피해를 입힌다.


2.5. 5번방[편집]


네임드 몬스터 타락한 켄타우로스 대장이 등장한다.

주요 패턴은 다음과 같다.

  • 보호막

"대장을 지켜라!"

부하가 타락한 켄타우로스 대장에게 주기적으로 보호막을 건다. 이 보호막이 있으면 켄타우로스 대장은 무적상태가 된다. 난이도에 따라 등장하는 부하의 수가 다르다.

  • 평타
전방에 가로로 벤 다음에 찌르기 공격을 한다.

  • 함성
전방으로 위험 전조 표시가 뜬 뒤에 함성으로 충격파를 날린다.

  • 돌풍베기
양팔로 풍차돌린 뒤에 전방으로 크게 횡베기를 한다.

  • 대지 충격
플레이어를 향해 뛰어오르며 전방으로 대지를 가르는 충격파를 일으킨다. 난이도에 따라서 충격파를 일으키는 횟수가 다르다.

  • 분신 돌진
나의 창이여! 꿰뚫어라!
양팔로 풍차돌리면서 분신들을 생성한 뒤 돌진시킨다.


2.6. 보스방[편집]


긴발의 로터스가 등장한다. 대전이 전의 다리만 나와 휘둘러대기만 하는 호구가 아닌 대전이 후의 온전한 모습으로 등장한다. 입장시 맵 상에 3개의 거대한 촉수 오브젝트가 등장한다.

주요 패턴은 다음과 같다.

  • 휘두르기
촉수를 전방으로 강하게 내려친다.

  • 솟아오르는 촉수

"모조리 부숴주마!"

"크하하하하하하!"

"쥐새끼 같은 녀석!"

땅속에서 플레이어의 위치로 솟아나는 촉수 공격을 한다. 맵 상에 남아있는 촉수의 개수에 따라 공격 횟수가 달라진다. 전부 파괴시 1회만 공격한다. 이 촉수는 수중으로 이동할때 한번 더 생성된다.

  • 솟아오르는 촉수2
땅속에서 전방으로 촉수를 반원 모양으로 생성한다. 이 촉수는 일정시간 동안 유지되며 가까이 접근시 피해를 입는다. 난이도에 따라 생성되는 갯수가 다르다.

  • 낚아채기
전방에 촉수를 길게 뻗는다. 플레이어가 이 촉수에 걸려들 시 플레이어를 잡아 내리쳐 공격한다.

  • 해양의 격노
필드 위치에 따라 패턴이 서로 다른데 지상에 있을땐 다수의 물기둥을 생성하며 물속에 있을땐 거품을 뿜어내며 거품에 닿을시 일정 시간동안 플레이어를 가둔다.

  • 로터스의 포효
포효하여 전방의 적에게 다단히트 피해를 입힌다.

  • 수중 필드 이동 (+ 정신 지배)

가소롭구나. 이것도 견디나 보자.

"니놈의 영혼까지 빼앗아주마." (난이도 3 이상일때 정신 지배 패턴시 사용)

HP가 얼마 안남을시 시전. 무적 상태가 되면서 필드를 물속으로 입수한 뒤에 촉수로 광역 공격을 한다. 난이도 3 이상에선 광역 공격 전에 정신 지배 패턴을 추가로 거는데 플레이어 위치에 마법진을 생성하고 이 마법진에 닿을 시 정신 지배의 환영이 등장한다. 이 환영은 무적 상태이며 주기적으로 수면 공격을 한다. 마법진이 등장할 때 공중에 있을 경우 환영이 등장하지 않는다.

"너희들도.. 그녀의 손 위에서.. 놀아날 것이다..", "으아.. 안돼.." (사망시 대사)





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