로봇의 광기
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상위 문서: 소울 나이트/모드
아래는 전용 화끈 모드 아이콘이었으나, 현재는 사용되지 않는다
1. 개요[편집]
소울 나이트의 시즌 모드 중 하나인 로봇의 광기를 서술하는 문서이다.
4.2.5 업데이트로 구 대륙의 신성한 무기 모드가 종료되면서 추가되었다.
O 박사의 메카를 탑승해 사방에서 몰려오는 적들을 처치하고, 부품을 모아 더 강력해지고, 연료 5개를 모아 최종 보스와 결전 후 다운 그레이브를 탈출해야 한다. 주어진 시간[1] 내에 연료를 모두 모아 탈출하면 승리하고, 체력을 모두 잃거나, 시간 내에 탈출하지 못한다면 게임 오버가 된다.
전설 캐릭터를 선택할 수 없고, 캐릭터 선택과 칩 장착을 제외한 로비에서의 활동이 적용되지 않는다.
사방에서 몰려오는 적이나 상자를 획득하여 아이템을 얻는 등 뱀파이어 서바이버즈를 연상케 하는 모드이다.
Chillyroom 홈페이지의 영문 공식 가이드
2. 스토리[편집]
3. 메카[편집]
자세한 내용은 메카(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.
4. 무기[편집]
자세한 내용은 무기(로봇의 광기) 문서를 참고하십시오.
5. 패시브[편집]
상자에서 확률적으로 나오는 업그레이드 키트나 레벨업을 통해 선택할 수 있다.
중복 선택시 효과가 강화된다.[2]
버프 리메이크 이후 수정되지 않아 게임과 차이가 있을 수 있다.
6. 아이템[편집]
맵 곳곳에는 고철더미들이 배치되어 있는데, 이 고철더미를 부수면 가끔씩 아이템이 나온다.
중복 획득시 지속시간등이 늘어난다.
7. 스킬[편집]
캐릭터 마다 사용 할 수 있는 스킬이 다르다.
플래시백(정령), 문스틸(성기사), 블러드레드(흡혈귀), 버밀리온(기사), 아보(에어벤더), 미라벨라(법사)은 해당 스킨만의 전용 스킬이 있기도 하다.
8. 시즌상점[편집]
행운의 고양이 상점 버튼 바로 옆 버튼을 누르면 입장할 수 있다.
사용되는 화폐는 '시즌 코인'이다.
시즌 코인 획득 방법은 다음과 같다.
- '로봇의 광기' 모드에서 녹색 상자를 연다.
- 한 게임 당 최대 획득량은 300개이다.
- 시즌 일일 퀘스트를 완료한다.
- 로봇의 광기 퀘스트를 완료한다.
- 칩 1개의 정제 레벨을 10레벨까지 강화하면 1000개를 획득할 수 있다.
- 칩 4개의 레벨을 10레벨까지 강화하면 1000개를 획득할 수 있다.[16]
-과금[17]
- 보너스 상자를 연다.
시즌 상점에서 구매할 수 있는 항목은 다음과 같다.
- 시즌 상점 한정 스킨
적으면 4000개, 많으면 8000개의 시즌코인을 지불해야한다.
- 시즌 보급 상자
슈프림 메리트, 히로익 메리트를 제외한 모든 칩을 획득할 수 있고, 모든 칩의 정제 레벨이 10에 도달하면 구매할 수 없다.
- 시즌 재료 상자
- 탈것 도면
- 스킬북 조각
9. 칩[편집]
연료 저장소의 보스를 잡으면 나오는 상자나 시즌상점의 시즌 보급 상자 구매시 획득이 가능하다.[20] 종류는 공격, 생존, 충전, 특수로 총 4종이다.
시즌상점을 통해 얻은 칩은 시즌코인을 이용해 업그레이드를 할 수 있으며[21] , 중복 획득을 통해 정제 레벨을 높일 수 있다. 정제 레벨 상승시 성능이 강화된다. 정제 레벨은 0부터 시작해서 최대 10레벨까지 업그레이드 할 수 있다.
캐릭터의 칩슬롯은 총 4개로 2개는 무료, 1개는 젬 10000개, 나머지 1개는 시즌코인 1000개로 해금하며 이는 캐릭터마다 따로 적용된다.[22]
시즌상점을 통해 얻은 칩은 시즌코인을 이용해 업그레이드를 할 수 있으며[21] , 중복 획득을 통해 정제 레벨을 높일 수 있다. 정제 레벨 상승시 성능이 강화된다. 정제 레벨은 0부터 시작해서 최대 10레벨까지 업그레이드 할 수 있다.
캐릭터의 칩슬롯은 총 4개로 2개는 무료, 1개는 젬 10000개, 나머지 1개는 시즌코인 1000개로 해금하며 이는 캐릭터마다 따로 적용된다.[22]
9.1. 돌격[편집]
업그레이드 효과가 동일하다는 특징이 있다.
화력용 돌격칩. 정제 10레벨 달성 시 추가 대미지 계수가 2.5배.
안정성 돌격칩. 정제 10레벨 달성 시 치명타 적중에 따른 회복에너지가 11%, 회복 체력이 3%로 증가.
9.2. 생존[편집]
9.3. 충전[편집]
5초마다 에너지를 충전하는 칩은 추천하지 않는다. 시간대비 효율은 제일 높지만 최대 업그레이드 기준 한번 에너지를 회복하는 양이 메카의 기본 최대에너지량인 100을 초과하여 제 효율을 보기 어렵다.
9.4. 특수[편집]
한때 정제효과인 최대체력비례 대미지때문에 사기적이라 평가받았다.
대미지를 뻥튀기하는데 이만한 칩이 없다.
10. 적[편집]
지하 (기계)무덤이라는 말이 어울리게 여러 생물군의 적들이 기계화 되거나 개조된 형태로 출현한다
체력이 공세에 따라 바뀌고, 변종의 종류가 다양하고, 모든 몹이 접촉 피해를 기본으로 가지고 있다.
대형 변종 몹(보라, 주황, 흑적)은 초반에는 대부분 상자를 떨구며, 후반에는 두 마리씩 소환되고 마지막에 죽은 놈이 상자를 떨굴 수 있으니 잘 노려보자.
지하실 도감은 존재하지 않으며, 스펠 브레이커를 제외한 아래의 이름들은 공식 명칭이 아니니 참고만 하자.
최종보스는 감시자 문서 참고.
10.1. 개조된 고블린[편집]
가장 기본적인 적, 느리게 걸어다니는 것 외엔 물량만 많은 뚜벅이지만, 가끔 등장하는 보라색 변종은 이동속도가 빠르고, 발 아래의 주황색 범위에 닿은 대상을 감속 시키면서, 미사일 탄환을 발사한다.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
10.2. 정찰기[편집]
머리에 포신이 달린 정찰기. 여러마리가 무리지어 다닌다.
탄환을 발사해 공격하거나, 그외엔 일정한 방향으로 날아다닌다. 대형 정찰기는 초반한정 상자를 드롭하고, 후반에는 두 마리를 다 잡았을 때 마지막 놈이 상자를 드랍한다.
이동 방향에 플레이어가 있을 때는 접촉하지만 그외엔 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.
10.3. 돌격 원숭이[편집]
쇠대가리로 돌진을 하는 원숭이. 돌진과 접촉 피해가 겹겹이 들어오니 매우 위험하다.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
10.4. 메가 채굴기 (로봇의 광기)[편집]
대포와 집게가 모두 달린 메가 채굴기. 변종들은 메카와의 거리에 따라 접촉을 시도하거나 미사일 탄환을 발사한다, 일반형은 플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
여담으로 변경 이전의 원래 스프라이트는 아무것도 들지 않은 엘리트 원숭이였다.
10.5. 기계골 미라 & 정찰자[편집]
머리의 붕대가 풀려서 기계 두개골이 다 드러난 미라.
대상이 사거리안에 들어오면 그 자리에 멈춘 뒤 벙커를 생성한다. 이 벙커는 기계골 미라를 처치해야 사라지며, 그 전까지는 정찰자를 계속 소환한다.
일반적으로는 플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 접촉은 시도하지 않으나, 감시자 보스전의 지하공간에서는 일정 시간이 지날 경우 직접 추격해온다.
10.6. 쌍두 보병 해적[편집]
네오섬의 보병 해적 A와 코드명: 댄서의 머리가 달린 적.
기계 창살에서 구출한 메카 스쿼드 멤버[25] 가 메카를 충전할 동안 소환되기도 한다.
이 경우엔 플레이어를 향해 오는게 아니라 충전중인 메카로 다가간다. 이동속도가 의외로 빠르고 대미지도 만만치 않아서 충전 중인 로봇 스쿼드 메카에 두어 마리만 붙어도 엄청난 속도로 갈아버리니 주의.
대상을 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
10.7. 엘리트 광부 (로봇의 광기)[편집]
무기를 들지 않은, 엘리트 광부의 스프라이트 그대로다. 보스방에서만 소환되며, 변종이 없고 탄환 하나를 발사한다, 아래의 전차병의 하위 버전인 듯.
플레이어를 상시 추격하고 직접 접촉을 시도한다.
10.8. 전차병[편집]
탄환을 세 갈래로 발사한다. 보라 이상의 변종은 탄환의 크기가 커진다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.
10.9. 손상된 외계인[편집]
긴 시간 조준 후 레이저를 발사한다, 보라 이상의 변종은 레이저의 크기가 커진다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.
10.10. 척탄 좀비[편집]
머리가 심하게 벌어져 있고, 한 쪽 팔이 늘어진 모습의 좀비.
위치를 표시한 뒤, 입에서 폭탄을 던진다.
예전에는 보스방 밖에서 수십 마리가 벽 너머로 폭탄을 던지는 충격과 공포를 선사했었지만, 패치로 인해 더 이상 그런 일은 없게 되었다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.
10.11. 스펠 브레이커 (Spell breaker)[편집]
금속이 둘러진 바콜린, 잘 보면 보라색의 몸이 조금씩 보인다
"에너지 탈취"를 사용하는 최초의 몬스터로, 일정 범위안의 대상의 에너지 최대치를 탈취한다! 여러마리가 뭉쳐서 탈취를 시도하면 에너지 최대치가 40 아래까지 떨어지기도..
처치해도 에너지가 바로 돌아오지는 않고, 탈취를 받지 않는 상태로 일정 시간이 지나야 되돌아온다.
플레이어를 가까운 거리까지만 추격하고 직접 접촉은 시도하지 않는다.
11. 배터리 파수꾼 (보스)[편집]
로켓에 넣어야 하는 연료를 가지고 있는 중간보스들.
원종보다 약화된 패턴을 사용하며, 잡는 순서에 따라 체력이 다르다. 격노 상태가 존재하지 않는다.
11.1. C6H8O6 MK II[편집]
2-5 던전 테마의 보스 C6H8O6의 강화형.
사실 말만 강화형이지 너프에 너프를 거쳐 교차 레이저도 쓰지 않고, 거대 분열 탄에서 나뉘어지는 탄환 갯수도 줄어 들었다.
11.2. 거대 폐기물 슬라임 [편집]
2-5 기사 왕국 테마의 보스 거대 슬라임의 강화형.
이쪽도 로광 모드에 맞게 탄환 수가 줄어들었지만, 원종부터가 워낙 많이 뿌리다보니 둔한 메카로 피하기가 거슬린다.
11.3. 과열된 쥴란 [편집]
3-5 우주선 테마의 보스 거상 쥴란의 강화형.
1, 2페 스프라이트를 적당히 돌려막기 한 건 덤.
예전에는 부포의 정확도, 추격속도가 모두 높고 산탄인데다가 레이저도 쏴갈겨서 너프 이전 감시자 못지 않게 어렵다는 평이 주류였으나, 현재는 대형탄 전방위 공격빼면 위협적인 패턴은 줄었다.
기존의 쥴란이 공격 종류에 따라 2A, 2B 같은 식으로 패턴이 나뉘어진것과 달리, 로광 쥴란은 레이저 패턴이 전부 직선탄환으로 대체 되었다.
11.4. 부식된 레이저 UFO [편집]
3-5 우주선 테마의 보스 레이저 UFO의 강화형.
관통탄 패턴은 물론 광선총 외계인 호출 패턴도 쓰지 않는다.
11.5. 개량된 주술사 [편집]
2-5 기사 왕국의 보스 그랜드 주술사의 강화형.
다른 배터리 파수꾼 보스들이 죄다 레이저 압수 당할 때 얘만 레이저 패턴 잘 쓰고 다닌다.
12. 팁[편집]
처음에는 메카 '가보일 워메크'를 고르고 컴버션을 6레벨[29] 까지 올리는 것이 좋다.
적의 탄환을 지울 수 있는 무기는 주로 체스터너, 볼케이노, 아르마딜로, 휠윈드가 쓰인다.[30] 이 중에서 2개 이상 들고있다면 그 판은 쉽게 클리어할 수 있다. 만약 스킬 조차도 적의 탄환을 지울 수 없다면..
충전 칩이 없는 초반에는 에너지 회복 버프가 필수적이다.
시즌 코인은 꾸준히 플레이해야 모이므로 칩에 투자하는것을 아까워하지 말자.
'로봇의 광기'모드 실패 이유 중 하나가 타임오버인데, 중간보스 거점까지 가는데 약 2분정도 소요된다고 가정하고 움직여야한다.[31][32]
중간보스를 전부 잡고 시간이 충분하면 경험치작을 통해 최종보스를 안정적으로 잡을 수 있다.[33][34]
마지막 중간보스를 잡고 레벨이 충분히 높다면 새로운 버프를 얻을 때 4~5레벨 버프를 얻을 수 있다.[35]
13. 변경 로그[편집]
4.2.5
-새 시즌 모드 '로봇의 광기' 출시
4.2.6
-공격 방식을 이동방향으로 공격에서 조이스틱 추가로 변경
-'감시자' 난이도 하향
-연료 저장고 밖에 있는 적들이 플레이어를 공격하는 버그 수정
-재접했을 때 체력이 완전히 회복되는 버그 수정
4.2.8
-플레이어가 연료 저장고 입구에 붙어있을 때 연료 수호자가 플레이어를 인식 못하는 버그 수정
-시즌 트로피가 지하실에 나타나지 않는 버그 수정
-'감시자' 체력 표시줄 오류 수정
4.2.10
-'로봇의 광기' 탈것 도면 추가
-공격 방식을 자동 조준 추가로 변경
-아이템 추가
-무기 내려놓기 추가
-연료 수호자의 난이도 하향[36]
-기본 이동속도 증가[37]
-'감시자'가 공격하지 않는 버그 수정
-연금술사와 마법사의 스킬 방향 버그 수정
-시즌코인 일일 획득량 제한(1000개)
-상자가 더 자주 등장하고 시즌 코인이 등장할 확률이 증가
4.2.11
-탈것 도면 조각 드랍 확률 증가
4.3.0
-신규 전용 탈것 3종 추가(기사, 법사, 에어밴더)
-버프 리메이크
-로봇의 광기 플레이 도중 얻을 수 있는 신규 상자 추가
14. 기타[편집]
- 높은 난이도에 시즌 코인까지 잡다한 시스템만 많기에 평가가 영 좋지 않다. 오죽하면 그 악명높은 작은 사령관이 더 낫다는 평이 있을 정도.
- 모드 특성상 보스방과 로켓으로의 이동이 플레이의 절반 이상을 차지한다. 그렇다고 잡몹전이나 보스전이 그닥 재밌는 것도 아니라서 오죽하면 이거 하다가 졸거나 잠들어 버리는(...) 사람이 태반이다..[38]
- 로봇의 광기 시즌이 시작된 시기에 같은 시스템을 채용한 탕탕 특공대가 출시되면서 광고를 하도 찍어대다 보니 평가는 더더욱 떨어지고 있다.
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[1] 25분 [2] 최대 5레벨 까지 강화된다. [3] 3레벨 까지만 증가 [4] 1레벨은 +0.1초 [5] 설명에는 20초라고 돼있지만 실제로는 10초 동안 지속된다. [6] 설명에는 10초라고 돼있지만 실제로는 20초 동안 지속된다. [7] 획득하자마자 바로 발동되기 때문에 인게임 설명은 없다. [8] 기절 지속시간 [9] 가장 안쪽 범위에서는 포탑 업그레이드 게이지가 충전되며, 바깥쪽 범위에서는 포탑이 유지되고, 바깥쪽 범위를 벗어나면 포탑이 파괴된다.[10] 250%로 증가한다. [11] 사제 1스킬과 유사하다. [12] 로봇 3스킬과 유사하다. [13] 거미 로봇이 적을 밀쳐내서 플레이어를 죽일 수도 있다(...)[14] 3스킬과 유사하지만 화염 장판이 생기지 않는다.[15] 무기 '총검박'을 여러개 사용한 것과 비슷하다.[16] 다만 강화비용만 무려 22000개나 들어간다(...) [17] 효율이 매우 안좋다. 그냥 노가다로 얻자. [18] 보너스 상자에서 획득한 시즌 코인은 보너스 상자를 획득한 게임의 코인 획득량에 포함된다.[19] 따라서 초록색 상자에서 이미 300개를 획득했다면 보너스 상자에서는 시즌 코인을 획득할 수 없다. [20] 전자는 해당 게임중에서만, 후자는 영구적으로 사용이 가능하다.[21] 10레벨 기준 칩 1개 당 5,500 시즌코인이 필요하다. [22] 그래서 총 해금 비용은 무려 젬 190,000젬, 시즌코인 19,000개다! [23] 보라색 변종 한정.[24] 미라 자체는 아무것도 안하지만 주변에 정찰자를 호출하는 벙커 하나를 생성한다.[25] 로봇의 광기 시즌 스킨을 착용한 캐릭터들[26] 6번~9번이상 폭발시킬 때엔 3점사×n회인 것.[27] 변종 큰 군인/화산 벌레의 탄환과 동일[28] 2번 분열한다, 분열탄 2개로 나뉘어진 뒤, 일반 탄환 12(6×2)개로 분열.[29] 파랑 등급 무기의 강화 최대치 [30] 선셋도 탄막을 지울수는 있지만 공격속도가 느리고 범위가 그리 넓지 않아서 자주 사용되지는 않는다. [31] 실제 이동 시간은 1분 언저리지만 상자에 혹해 경로를 이탈하거나 적들의 저항으로 이동이 지체될 수 있다. [32] 하지만 업데이트로 인해서 게임 시간이 25분으로 증가하였기 때문에 이런 일은 많이 사라졌다. [33] 단 시간이 추가로 소요된다.[34] 경험치를 욕심내다가 1초차이로 타임오버가 되기도 하니 로켓 주변에서 파밍하는것이 좋다.[35] 초반에 필요한 '추가 톱니바퀴' 버프 등은 초반에 웬만하면 선택하고 '치명타 확률 증가' 버프처럼 필요하지만 급하지 않은 버프는 나중에 선택하는것이 좋다. [36] 쥴란은 레이저 공격이 사라지는 대신 일반 부표 포의 공격 속도가 증가했다. [37] 공격 버튼을 누르고 있으면 이동속도가 2 감소한다. [38] 오히려 플레이어가 거의 관전만 해야 했던 작은 사령관 모드는 한 번씩 쓰는 펫 스킬의 중요도가 높고, 잘 육성된 용병 한 둘만으로도 시원하게 진행되기에 지루해서 졸았다는 평은 찾아보기 힘들다.