라이트 이레이저
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유희왕의 장착 마법 카드.
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=라이트 이레이저,
일어판명칭=ライトイレイザー,
영어판명칭=Light Laser,
효과1=빛 속성 / 전사족 몬스터에만 장착 가능. 장착 몬스터와 전투를 실행한 몬스터를\, 그 데미지 스텝 종료시에 게임에서 제외한다.)]
듀얼리스트 팩 주다이 편의 신규 카드.
장착 몬스터에게 이차원의 여전사 및 성도기사 이슈자크에 가까운 능력을 부여하지만, 묘지 이용 대책이라면 매크로 코스모스나 소울 드레인 같이 더 쓰기 쉬운 카드도 많다. 사용자 본인한테 효력이 끼치지 않는다는 점에서 차별화도 못할 것은 없지만, 장착 마법이라는 점까지 따져서 영 마땅치 않은 성능이다.
또한 장착 제한은 둘째치더라도, 이 카드를 장착한 몬스터는 대개 상대 몬스터보다 공격력이 낮아서 십중팔구 돌진하면 전투 파괴당할텐데 이래서야 상대 몬스터를 제외해도 2:1 교환밖에 안 되고 당연히 전투 데미지도 덤으로 먹는다. 빛 속성 / 전사족 전용 장착 마법임을 살려 성기사 같은 덱에 넣는 정도가 한계이다.
전투 파괴 내성을 가진 로켓 전사에게 장착하거나, 화목의 사자로 전투를 실행하면서 파괴를 막는 대책이 있다면 그나마 유효하게 활용할 수 있을 듯. 또한 넘버즈 헌터에게 장착하면 엑시즈 몬스터가 주력인 상대에게 효과를 살리기 쉬울 것이다.
현 텍스트 표기가 해석이 애매하므로 사용시 주의가 필요하다. 장착 몬스터가 전투를 실행했을 경우, 데미지 계산 후에 효과를 발동하고 상대 몬스터를 제외하는 것으로 정해진다. 그 후 데미지 스텝 종료시, 전투 파괴되는 몬스터가 묘지로 보내지기 전에 체인 블록을 형성하지 않고 제외한다. 또한 장착 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우에도 발동하여 상대 몬스터를 제외한다. 과거에는 전투 파괴되었을 경우에 발동할 수 있느냐 못하느냐로 논쟁이 벌어지며 조정 중 답변이 뜨는 등 재정에 오랜 시간 난항이 있었다. 용살자와 마찬가지로 텍스트만 보고 따질 경우 장착 몬스터가 전투로 파괴되면 묘지에서 효과를 발동하게 되는 것처럼 여겨지기 십상.
앤틱 기어 핸드와는 장착 조건과 파괴 / 제외라는 점을 빼면 텍스트가 겹치지만, 어쩐지 발동 타이밍, 장착 몬스터가 전투 파괴되었을 경우에 효과 처리 여부 등에서 처리 결과가 다르다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 58화에서는 유우키 쥬다이가 에드 피닉스와의 2차전 듀얼 중 사용. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨에 장착하여 전투 파괴 내성을 지닌 에드의 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이를 제외했다. 하지만 오히려 이를 트리거로 발동된 D-타임으로 인해 서치된 후 다음 턴에 소환된 데스티니 히어로 데블 가이의 효과로 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨이 제외되면서 저절로 파괴되었다.
일러스트만 보기에는 너클 같은 무기처럼 생겼지만, GX 작중의 묘사로는 중앙 구슬 부분에서 빛이 나와 광선검이 되는 것으로 나온다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=라이트 이레이저,
일어판명칭=ライトイレイザー,
영어판명칭=Light Laser,
효과1=빛 속성 / 전사족 몬스터에만 장착 가능. 장착 몬스터와 전투를 실행한 몬스터를\, 그 데미지 스텝 종료시에 게임에서 제외한다.)]
듀얼리스트 팩 주다이 편의 신규 카드.
장착 몬스터에게 이차원의 여전사 및 성도기사 이슈자크에 가까운 능력을 부여하지만, 묘지 이용 대책이라면 매크로 코스모스나 소울 드레인 같이 더 쓰기 쉬운 카드도 많다. 사용자 본인한테 효력이 끼치지 않는다는 점에서 차별화도 못할 것은 없지만, 장착 마법이라는 점까지 따져서 영 마땅치 않은 성능이다.
또한 장착 제한은 둘째치더라도, 이 카드를 장착한 몬스터는 대개 상대 몬스터보다 공격력이 낮아서 십중팔구 돌진하면 전투 파괴당할텐데 이래서야 상대 몬스터를 제외해도 2:1 교환밖에 안 되고 당연히 전투 데미지도 덤으로 먹는다. 빛 속성 / 전사족 전용 장착 마법임을 살려 성기사 같은 덱에 넣는 정도가 한계이다.
전투 파괴 내성을 가진 로켓 전사에게 장착하거나, 화목의 사자로 전투를 실행하면서 파괴를 막는 대책이 있다면 그나마 유효하게 활용할 수 있을 듯. 또한 넘버즈 헌터에게 장착하면 엑시즈 몬스터가 주력인 상대에게 효과를 살리기 쉬울 것이다.
현 텍스트 표기가 해석이 애매하므로 사용시 주의가 필요하다. 장착 몬스터가 전투를 실행했을 경우, 데미지 계산 후에 효과를 발동하고 상대 몬스터를 제외하는 것으로 정해진다. 그 후 데미지 스텝 종료시, 전투 파괴되는 몬스터가 묘지로 보내지기 전에 체인 블록을 형성하지 않고 제외한다. 또한 장착 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우에도 발동하여 상대 몬스터를 제외한다. 과거에는 전투 파괴되었을 경우에 발동할 수 있느냐 못하느냐로 논쟁이 벌어지며 조정 중 답변이 뜨는 등 재정에 오랜 시간 난항이 있었다. 용살자와 마찬가지로 텍스트만 보고 따질 경우 장착 몬스터가 전투로 파괴되면 묘지에서 효과를 발동하게 되는 것처럼 여겨지기 십상.
앤틱 기어 핸드와는 장착 조건과 파괴 / 제외라는 점을 빼면 텍스트가 겹치지만, 어쩐지 발동 타이밍, 장착 몬스터가 전투 파괴되었을 경우에 효과 처리 여부 등에서 처리 결과가 다르다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 빛의 결사 편 58화에서는 유우키 쥬다이가 에드 피닉스와의 2차전 듀얼 중 사용. 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨에 장착하여 전투 파괴 내성을 지닌 에드의 엘리멘틀 히어로 샤이닝 피닉스 가이를 제외했다. 하지만 오히려 이를 트리거로 발동된 D-타임으로 인해 서치된 후 다음 턴에 소환된 데스티니 히어로 데블 가이의 효과로 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨이 제외되면서 저절로 파괴되었다.
일러스트만 보기에는 너클 같은 무기처럼 생겼지만, GX 작중의 묘사로는 중앙 구슬 부분에서 빛이 나와 광선검이 되는 것으로 나온다.
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