디아블로: 헬파이어/더 헬

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디아블로 시리즈

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1. 개요
2. 게임 내 요소
2.1. 캐릭터


1. 개요[편집]


DIABLO: THE HELL

Mordor가 2006년 제작하기 시작한 디아블로: 헬파이어의 모드.

현재는 2018년 이후 사실상 업데이트가 끝난 The Hell 1에 이어 게임의 기본 구조부터 바뀐 The Hell 2가 업데이트되고 있다.

Mordor 패트리온 홈페이지
한국 더헬 네이버 카페


2. 게임 내 요소[편집]


본 항목의 내용은 디아블로 1 위키의 더 헬 항목을 참조했다.


2.1. 캐릭터[편집]


오리지널의 세 직업과 헬파이어 기반의 직업들을 포함해 총 6개의 직업을 플레이할 수 있다. 엘릭서 파밍을 통해 저레벨에 만스탯을 찍는 것을 막기 위해 레벨마다 찍을 수 있는 스탯의 한도가 존재하며, 만렙 직전이 돼서야 스탯의 한도가 완전히 해제된다. 애당초 엘릭서를 상점에서 아예 팔지 않긴 하지만...

  • 팔라딘 (Paladin)
오리지널의 워리어. 글래디에이터와는 달리 라이프와 탱킹에 초점이 맞춰진 직업으로 원래는 원작의 워리어와 별 차이 없었지만 패치로 근접 무기라면 기본적으로 언데드 몬스터에게 추가 데미지를 입히게 되고 홀리 볼트의 데미지가 타 캐릭터보다 높게 조정되면서[1] 성기사라는 컨셉에 어느 정도 가까워졌다.
최대 스탯은 힘 240, 마법 60, 민첩성 160, 생명력 180.
기본 스킬은 수리. 워리어의 그것과 완전히 똑같다.

  • 스카웃 (Scout)
오리지널의 로그. 원거리 공격에 특화된 직업으로 초반부터 활로 쏘면서 히트 앤 런을 시도할 수 있고 기본 스킬이 몬스터들을 감지하는 스킬이라 초보자들에게 추천되는 직업이다. 다만 낮은 라이프와 방어력[2] 때문에 저항력 세팅과 컨트롤에 익숙해지지 않는다면 고난이도로 갈수록 죽을 위험이 높아진다는 단점도 존재한다. 퓨리를 사용할 경우 지속 시간 동안 화살이 세 발 나간다.
최대 스탯은 힘 120, 마법 70, 민첩성 250, 생명력 150.
기본 스킬은 Seeing. 오리지널에서 스크롤로만 쓸 수 있었던 마법 인프라비전이다.[3]

  • 메이지 (Mage)
오리지널의 소서러. 오리지널처럼 온갖 마법들을 익힐 수 있지만 더 헬은 메이지에게 불친절한 구조[4]이므로 첫 캐릭터로는 비추천되는 편. 물론 고비를 넘기고 강력한 마법들과 아이템을 갖추면 수준급의 캐릭터가 탄생한다.
최대 스탯은 힘 110, 마법 250, 민첩성 90, 생명력 130.
기본 스킬은 스태프 재충전. 팔라딘처럼 소서러의 그것이다.

  • 어쌔신 (Assassin)
헬파이어의 바드를 기반으로 한 직업. 쌍수 공격에 특화된 직업으로 마법 역시 메이지보단 못해도 어느 정도까진 배울 수 있으며, 주력 직업으로 쓰지 않는다고 해도 기본 스킬이 감정인 덕분에 감정 전용 캐릭터(...)로 운용하는 경우가 많다.

  • 글래디에이터 (Gladiator)
헬파이어의 바바리안을 기반으로 한 직업. 도끼에 특화된 직업으로 도끼를 장비하면 세 방향으로 스플래시 공격이 나간다.[5] 도끼 자체가 깡딜을 선사하는 데다가 캐릭터 자체의 스펙도 괜찮으므로 스카웃과 더불어 초보자들에게 추천되는 직업. 다만 마법 스탯의 최대치가 꼴등이므로 텔포 같은 필수 마법을 익히기 위해선 마법 스탯 증가 아이템을 많이 구해야 한다.
기본 스킬은 리플렉트. 활성화된 동안 근접 공격들을 반사한다.

  • 몽크 (Monk)
헬파이어의 몽크.

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[1] 타 캐릭터의 홀리 볼트 데미지 공식은 ((CLVL*(Rnd (cMAG)+(SLVL*10)))/30)+10+Rnd (CLVL*10)인데 반해 팔라딘은 패치로 ((CLVL*(Rnd (cMAG)+(SLVL*10)))/15)+10+Rnd (CLVL*10)가 되어 동등한 마법 스탯과 스펠 레벨하에서 더 높은 데미지를 뽑을 수 있다. 물론 메이지에 비하면 마법 스탯의 한계치가 낮아서 금방 한계가 찾아오지만 말이다.[2] 스카웃의 최대 DFE 수치는 -75로 이는 메이지(-65)와 더불어 뒤에서 2등이다. 메이지가 모든 직업 중 마나가 제일 많다는 점과 마나 실드의 존재를 감안하면 실제론 꼴지나 다름없다. 참고로 1위는 -120인 글래디에이터.[3] 화면 내에 존재하는 모든 몬스터를 빨간색으로 표시한다.[4] 밸런스 조절의 일환인지 엔간한 언데드 몬스터들은 올이뮨(파이어, 매직, 라이트닝 면역)으로 등장해 홀리 볼트나 골렘 같은 무속성 마법으로 타격해야 하며, 일부 몬스터들은 공격을 맞출 때마다 마나를 일정량 빼앗는 악독한 능력을 가지고 있다. 마법책의 가격 역시 아무 지원 없이 사기엔 센 편이다.[5] 한 때 도끼들의 데미지가 증가하는 대신 공격 속도가 슬로우 모션급으로 대폭 느려지는 패치가 된 적 있었는데, 여러 유저들의 반발 끝에 원래대로 롤백되었다.