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동방쇄환전 동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker
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1번 텐트
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2.1. 액티브 - 혼부 『유명의 고륜』 마스터 시 혼백 『유명구문지총명의 법』
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker
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이름
| 콘파쿠 요우무
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이명
| 반 환상의 정원사
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사정거리
| 100(근거리)
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이동 속도
| 310
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공격 속도
| 2.24
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시전 속도
| 0.3
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후 딜레이
| 2.1
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회전 속도
| 0.5
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기본 공격력
| 44 ~ 44(속성 제외)
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힘
| 19 + 2.25
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민첩
| 21 + 2.65
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지능
| 10 + 1.1
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2.1. 액티브 - 혼부 『유명의 고륜』 마스터 시 혼백 『유명구문지총명의 법』[편집]
액티브 - 혼부 『유명의 고륜』 마스터 시 혼백 『유명구문지총명의 법』
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| 30초간 반령을 실체화 시킵니다. 실체화된 반령은 350의 이동 속도와 [480+요우무 레벨*35]의 체력을 지니고 [12+5*요우무 레벨]의 데미지로 공격하며, 공격 속도는 [요우무 레벨*8]%씩 증가하며(기본 2), 방어력이 요우무 레벨만큼 증가합니다. 반령이 누군가에게 살해당할 경우 요우무는 100+레벨*8의 데미지를 받습니다. 최대 15레벨.
업그레이드 효과 : 실체화된 반령이 본체처럼 스펠 카드 선언을 할 수 있게 되지만 반령 살해 데미지가 300+자신 전체 체력 18%로 변경된다.
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2.2. X - 천상검 『천인의 오쇠』[편집]
천상검 『천인의 오쇠』
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| 매 공격 시 체력을 회복하고 데미지를 가하며, 사용 시 데미지를 2배 늘린다. 쿨다운 15초. 건물에는 피해량이 절반으로, 체력 회복이 1이 된다.
마스터 효과 : 스펠에서 절대로 데미지 타입 변경
레벨 1 - 9 체력 회복, 12 데미지 레벨 2 - 18 체력 회복, 18 데미지 레벨 3 - 27 체력 회복, 24 데미지 레벨 4 - 36 체력 회복, 30 데미지 레벨 5 - 45 체력 회복, 36 데미지
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2.3. C - 단령검 『성불득탈참』[편집]
단령검 『성불득탈참』
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| 강력하게 힘을 모아 내려쳐 타겟 지정 시 대상과 그 주변에 데미지를 주고 0.75초간 기절시키며, 위치 지정 시 직선상으로 데미지를 입힙니다. 반령은 80%의 데미지를 입힙니다.
마스터 효과 : 쿨다운이 16초에서 12초로 감소, 본체 한정 직선 데미지 건물 적용 및 기절 시간 0.5초 증가
레벨 1 - 타겟 지정 시 50, 위치 지정 시 직선상으로 70의 데미지 레벨 2 - 타겟 지정 시 100, 위치 지정 시 직선상으로 140의 데미지 레벨 3 - 타겟 지정시 150, 위치 지정 시 직선상으로 210의 데미지 레벨 4 - 타겟 지정 시 200, 위치 지정 시 직선상으로 280의 데미지 레벨 5 - 타겟 지정 시 250, 위치 지정 시 직선상으로 350의 데미지
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인부 『현세참』
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| 직선상의 적을 그대로 가르고 지나갑니다. 반령은 80%의 데미지를 가합니다.
마스터 효과 : 쿨다운이 14초에서 12초로 감소하며 맞은 적은 3초간 25% 느려진다
레벨 1 - 40의 데미지 및 520의 거리 이동 레벨 2 - 110의 데미지 및 640의 거리 이동 레벨 3 - 180의 데미지 및 760의 거리 이동 레벨 4 - 250의 데미지 및 880의 거리 이동 레벨 5 - 320의 데미지 및 1000의 거리 이동
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2.5. B - 인귀 『미래영겁참』[편집]
인귀 『미래영겁참』
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| 대상에게 돌진하여 쳐내 띄운 후, 그 상태에서 17번 베고 마지막으로 밑에로 위로 쳐 올리는 기술입니다.
마스터 효과 : 시전자는 17히트 중에도 무적
레벨 1 - 총 320의 데미지를 입힙니다. 반령이 시전했을 경우 150의 데미지. 레벨 2 - 총 500의 데미지를 입힙니다. 반령이 시전했을 경우 250의 데미지. 레벨 3 - 총 680의 데미지를 입힙니다. 반령이 시전했을 경우 350의 데미지.
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2.6. F - 공관검 『육근청정참』[편집]
공관검 『육근청정참』
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| 사용 후 1.2초 안에 데미지를 입을 시 즉시 반격하여 스펠 데미지를 입히고 잠시 뒤에 다시 찔러 주변 400범위에 데미지를 한번 더 입히고 기절시킨다.
레벨 1 - 요우무가 순간적으로 방어 태세에 돌입합니다. 이 상태에서 데미지를 받을 시 반격하여 400+받은 데미지*2+민첩성*1.5 만큼의 데미지를 입히고 그 뒤 주변 적을 1.4초간 기절시킨 뒤 0의 데미지를 입힙니다. 반령이 반격할 경우 350의 데미지로 반격하며 0.3초간 기절시키고 75의 데미지를 입힙니다.
BGM : 히로아리 괴조를 쏘다 ~ Till When ? MK II BGM : 불타올라라 투지여 ~슬픈 숙명을 뛰어넘어
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