다이센카

최근 편집일시 :


파일:대센카파일.png
1. 개요
2. 특징
3. 플레이어 캐릭터
3.1. 쿠쿠루 [기사]
3.2. 헨리에타 [궁수]
3.3. 루이제 [마법사]
3.4. 오우카 [쿠노이치]
3.5. 아니스 [마왕]
3.6. 진 [격투가]
3.7. 에스텔 [수녀]
4. 공략



1. 개요[편집]


大センカ (Daisenka, Glory & Miserable Survivors DX)

2022년 9월 17일 トラクトリ(TLACHTLI)가 DLsite에 출시한 뱀서라이크류의 디펜스 에로 게임. #DLsite링크

Steam에는 <Glory & Miserable Survivors DX>라는 제목으로 2023년 3월 16일 발매되었다. 스팀판은 DLC(캐릭터 2명) 포함이며 한국어를 비롯한 6개 언어를 지원한다. 스팀 링크(성인 계정 로그인이 아니면 열람 불가)

야겜인데도 불구하고 의외로 게임성이 좋고 가격도 싸서(11,000원) 유튜브나 커뮤니티에서 나름 유행하고 있다.


2. 특징[편집]


  • 타워 디펜스, 즉 거점지키기 게임이다.
    • 왼쪽 화면 밖이 거점이며, 이 거점에 몬스터가 들어가면 1마리당 거점의 HP가 1 깎이게된다.
    • 거점의 HP가 0이 되면 패배한다.
    • 거점의 HP는 일정 시간이 지날 때마다 1→3 회복된다.

  • 20분동안 오른쪽 화면 밖에서부터 출현하는 모든 몬스터들을 죽이는 것이 승리 조건이다.
    • 1분을 주기로 출현하는 몬스터들이 변경, 강화된다.[보스출현시간]
    • 모든 몬스터들은 어그로가 끌리지 않으면 거점을 향하여 이동하기만 한다. 그러나 어그로가 끌리면 말 그대로 죽을 때까지 쫒아온다.
    • 몬스터가 플레이어 캐릭터와 접촉하면 몬스터의 공격력에 비례하여 플레이어 캐릭터의 HP가 깎이게된다.
    • 플레이어의 HP가 0이 되면 패배한다.[1]

  • 몬스터 관련
    • 일반 잡몹: 이동속도가 느리고, 플레이어 인식 범위가 굉장히 넓다.
    • 발빠른 잡몹: 이동속도가 매우 빠르며, 플레이어 인식 범위가 극단적으로 좁다.
    • 보스몬스터: 잡몹의 피통, 몸집을 뻥튀기시키기만 한 성의없게 생긴 몬스터. 보스가 나오는 타이밍마다 1마리만 출현한다.[2]
플레이어에게 어그로가 끌리지 않으며, 몬스터를 끌어당기거나 밀쳐내는 수단들의 영향도 굉장히 적게 받는 것으로 보인다.[3]
1마리라도 거점으로 들어가버리는 순간 패배한다.
  • 보물상자: 보스가 죽은 위치에 생성되는 오브젝트.
먹기 전까진 필드에 영구적으로 남아있지만 플레이어 캐릭터와 접촉하면 보상을 준 후 사라진다.
접촉시 보상으로 현재 지니고 있는 아이템을 랜덤으로 강화시켜주며, 기본주력기의 레벨이 10레벨이었을 경우 진화시켜준다.[4][5]
강화되는 아이템의 량은 플레이어 캐릭터의 운 스텟, 그리고 현실 운빨에 비례하여 1,3,5,8개 중 랜덤으로 결정된다.[6]

  • 기타
    • 자동세이브 게임이다.
    • 게임을 정상적으로 승리, 패배한 후 타이틀 화면으로 돌아가면 해당 판에서의 플레이에 따라 보상금을 얻는다.
    • 게임에서 패배했을 경우 플레이한 캐릭터의 H씬을 얻은 후 H 관련 정보들까지 강제로 저장된다.
    • 게임이 강제로 종료되면 보상금을 받지 못하고, 해당 판이 무효가되어 H 관련 정보들이 저장되지 않는다.
    • [투항한다] 선택지는 기권 버튼이다. H씬과 보상금을 받은 후 타이틀로 되돌아간다.
    • [제목으로] 선택지는 처녀플레이용 게임 강제 종료 버튼이다. H씬과 보상금을 받지 않고 타이틀로 되돌아간다.
    • 골드는 업그레이드, 캐릭터 해금, 맵 난이도 추가 등에 사용된다.
    • 업그레이드에 투자한 골드는 업그레이드를 초기화하는 것으로 100% 회수받을 수 있다.

  • 조작키
    • Z: 확인
    • X: 취소
    • C: 설치물 설치
    • F: 키다운 도중 공격방향 고정[7]
    • Space: 대쉬
    • 1: 화면 축소
    • 2: 화면 확대
    • Esc: 게임 일시정지 및 매뉴
    • 조작키는 [옵션 → 키설정]에서 원하는대로 변경할 수 있다.


3. 플레이어 캐릭터[편집]



3.1. 쿠쿠루 [기사][편집]


거유 공주기사. 공주이자 기사로서 자신의 의무를 다하기 위해 전쟁에 출진했다.

  • [기사의 검]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 270º 부채꼴 범위공격을 가한다.
[베르만웨]: 이속이 매우 느려지는 대신 속사기로 변한다. 불확실하지만 공격횟수증가의 영향을 받지 않게되는 것으로 보인다.[8]
[무기 성능]: 왕귀형 주력기. 주제에 레벨이 낮은 동안에도 상당히 강력하다. 방향조절이 까다롭지만 익숙해지면 준수하게 써먹을 수 있다.

  • [캐릭터 성능]: 상위권 강캐. 기본 스펙은 별로지만 무기의 성능과 범용성이 사기적이다.
    • 기본무기의 성능과 범용성이 대단히 사기적이다. 어떤 상황에서든 우수한 성능으로 도움을 준다.

  • 장비 최대치가 3→5개 밖에 없다. 좋은 장비만 신중하게 골라가자.
  • 이동속도가 굉장히 느리다. 근딜 무기를 주력으로 이용한다면 [마법 장화]를 뽑아내는 것이 좋다.


3.2. 헨리에타 [궁수][편집]


슬렌더 엘프궁수. 마법의 활을 사기위해 빚을 지고 자금난에 시달리던 중, 전쟁에서 활약해 보수금을 노려볼려고 출진했다.

  • [엘프보우]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적을 대상지정하여 사출, 해당 적을 기준으로 범위 공격을 가한다.
[스톰보우]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 쓰레기. 딜량이 강하지도 않으며, 원하는 적을 직접공격할 수 없어 중간마다 빠져나오는 발빠른 잡몹, 보스 등을 잡을 수 없다.

  • [캐릭터 성능]: 답없는 쓰레기. 기본 스펙과 무기 성능이 죄다 하자투성이다.
    • 운 스텟이 무려 150→170% 씩이나 된다. 덕분에 보물상자를 통한 강화효율이 굉장히 뛰어나다.
    • 설치물 최대치가 6→8개로 굉장히 많다. 그러나 체감상으론 딱히 매력적이지 않은 장점이다.

  • 보스, 발빠른 잡몹 등을 처리할 수 있는 수단을 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 못 뽑으면 패배할 가능성이 크다.
  • 장비 최대치가 3→5개 밖에 없다. 좋은 장비만 신중하게 골라가자.


3.3. 루이제 [마법사][편집]


폭유 궁정마도사. 귀찮은 걸 싫어해 후방에서 머물다가 결국 전쟁이 일어나자 어쩔 수 없이 출진했다.

  • [천둥의 룬]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적에게 투사체를 사출한다. 이 투사체는 지속시간동안 주변 적에게 전이되면서 공격한다.[9]
[홍뢰의 룬]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 엘프보우의 상위호환, 체감상의 성능은 훨씬 좋지만 원하는 적을 직접공격할 수 없다는 심각한 단점도 공유한다.

  • [캐릭터 성능]: 기본 스펙과 무기 성능은 뛰어나지만 원하는 적을 직접공격할 수 없다는 하자가 크다.
    • 기본 무기의 잡몹처리 능력이 뛰어나다. 그러나 발빠른 잡몹을 커버할 순 없다.
    • 장비 최대치가 무려 6→8개 씩이나된다. 덕분에 장비의 자유도와 강화기댓값이 굉장히 뛰어나다.
    • 기본 스펙으로 주어진 무기지속시간이 굉장히 길다. [얼음수정, 요정의 고리, 나뭇잎] 등과 궁합이 좋은 편.

  • 보스, 발빠른 잡몹을 처리할 수 있는 수단을 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 못 뽑으면 패배할 가능성이 크다.
  • 무기 최대치가 겨우 3→5개 밖에 안된다. 가능하다면 되도록 좋은 무기만 골라가자.
  • 모든 캐릭터들중 이동속도가 가장 느리다. 근딜 무기를 주력으로 이용할려면 [마법 장화]를 뽑아내는 것이 좋다.


3.4. 오우카 [쿠노이치][편집]


쿨뷰티 쿠노이치. 이국의 닌자로서 지령을 받아 전쟁에 나섰다.
  • [어쌔신 대거]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 다수의 작은 비관통 투사체를 사출한다.
[사신의 춤]: 공격횟수가 폭증한다.
[무기 성능]: 보스잡이에 특화된 왕귀형 주력기. 잡몹처리용으로선 효율적이지도 않으면서 굉장히 불편하며 저레벨의 낮은 성능이 발목을 잡는다. 대신 강화효율, 진화시의 성능이 놀라울 정도로 강력하며 미친듯한 딜량 덕분에 보스를 굉장히 잘 잡는다.

  • [캐릭터 성능]: 잡몹처리용 무기만 최대한 빠르게 뽑아주자. 기본 스펙과 보스잡이 능력은 상위권이다.
    • 기본 무기가 보스를 굉장히 잘 잡는다. 기본무기 강화만 충분히 해주면 보스를 놓칠 걱정은 없을 것이다.
    • 이동속도가 굉장히 빠르다. 덕분에 근딜 무기와 상성이 좋은 편이다.

  • 극초반 레벨작이 심각하게 힘들다. 잡몹처리용 무기를 최대한 빠르게 뽑아내야한다.


3.5. 아니스 [마왕][편집]


무유 로리마왕. 100년전 왕국의 지하에 봉인당했다가 전쟁이 일어나자 본인의 해방을 조건으로 친히 출진하셨다.

  • [블러디 링]: 쿨이 돌 때마다 플레이어를 따라오는 넓은 범위의 장판을 지속시간동안 생성한다.
이 장판은 공격횟수증가의 영향을 받지 않으며, 지속시간증가, 쿨타임 감소, 무기범위증가의 영향을 매우 적게 받는다.
[리치 페인]: 장판의 공격 주기가 빨라진다.
[무기 성능]: 극초반 잡몹처리에 특화된 주력기. 후반으로갈수록 애매한 딜량, 쓰레기같은 강화효율이 두드러져 존재감이 사라진다.

  • [캐릭터 성능]: 여타 게임에서 흔하게 찾아볼 수 있는 사기캐릭터. 그러나 필승이 보장된 수준은 아니니 과신하지 말자.
    • 기본 무기의 잡몹처리 능력이 뛰어나다. 적어도 초반은 확실하게 버틸 수 있다.
    • 무기, 장비, 설치물 최대치가 전부 5→7개 씩이나된다. 덕분에 아이템 자유도는 물론 강화효율 기댓값까지 우수하다.
    • 기본 스펙으로 주어진 공격범위가 미친 수준이다. [번영의 망치, 환각 버섯] 등의 아이템까지 조합되면 경외스러운 공격범위를 보여준다.

  • 보스잡이용 무기를 최대한 빠르게 뽑아내야한다. 2분안에 뽑아내지 못하면 패배할 가능성이 크다.
  • 운 스텟이 60→80% 밖에 안된다. 보물상자의 강화효율이 상당히 떨어지는 편.


3.6. 진 [격투가][편집]


거유 수인격투가. 선행을 배풀며 방랑하던 중 이번에 들렸던 왕국에 전쟁이 일어나자 정의감으로 출진했다.

  • [진각]: 대쉬를 사용하면 이동 경로에 지속시간동안 불장판을 생성한다. 이 장판은 공격횟수 증가, 공격범위 증가의 영향을 받지 않는다.
[마라일공]: 걸어다니는 것만으로 이동 경로에 불장판을 생성한다.
[무기 성능]: 극초반 안정성에 특화된 주력기. 평범한 잡몹은 어그로끌기 매우 쉽다보니 전혀 문제가 되지 않으며, 초반 보스들도 극초반에서의 뛰어난 딜량 덕분에 쉽게 잡을 수 있다.[10] 그러나 발빠른 잡몹을 처리하기 매우 힘들며 후반으로 갈수록 써먹기 귀찮은 괴상한 공격방식 탓에 존재감이 줄어든다.

  • [캐릭터 성능]: 기본 스펙도 우수하며 초반을 버텨내는 것도 쉽다. 발빠른 잡몹만 주의해주자.
    • 극초반 안정성이 대단히 뛰어나다. 단신으로도 상당히 오랫동안 버틸 수 있다.
    • 이동속도가 굉장히 빠르다. 덕분에 근딜 무기와 상성이 좋은 편이다.

  • 발빠른 잡몹을 잡을 수 있는 무기를 빠르게 뽑아내야한다.


3.7. 에스텔 [수녀][편집]


폭유 수녀. 한때 마인의 성도 무너뜨린 실력자이며, 전쟁이 일어나자 시민들을 위해 출진하였다.

  • [총검]: 공격방향을 향해 관통투사체을 사출한다. 던진 총검은 어느정도 나아가 공회전하다 부메랑처럼 되돌아온다.
총검은 플레이어와 접촉하는 즉시 회수되어 다시 던져지지만 접촉에 실패해 필드 밖으로 벗어나면 한참 후에야 재생성되어 던져진다.
이 총검은 공격횟수증가, 지속시간 증가, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는다.
[단죄자]: 총검이 되돌아올 때 플레이어를 따라온다.
[무기 성능]: 초반 화력은 뛰어나지만 다루기 굉장히 까다로우며 투사체를 놓치면 딜로스가 극심하다.[11] 딜로스를 방지하기 위해선 가로줄, 세로줄만 왔다갔다하거나 몹끌이 수단[12]과 조합해두고 토템마냥 박아두는 것이 좋다.

  • [캐릭터 성능]: 기본 무기는 다루기 굉장히 까다롭지만 스펙만큼은 마왕과 동급이다.
    • 무기, 장비, 설치물 최대치가 전부 5→7개 씩이나된다. 덕분에 아이템 자유도, 강화효율 기댓값이 매우 뛰어난 편이다.
    • 기본 스펙으로 주어진 공격범위가 미친듯이 넓다. 번영의 망치와 조합하면 경악스러운 공격범위를 보여준다.

  • 극초반 레벨작이 심각하게 힘들다. 괴상한 공격방식 탓에 공격방향, 이동방향을 잡기 힘들며 딜로스가 발생하기 쉽다.
  • 운 스텟이 60→80% 밖에 안된다. 보물상자의 강화효율이 상당히 떨어진다.


4. 공략[편집]


  • 무기 최대치는 많아봤자 이득이 적다. 적을수록 손해가 크다.
    • 무기 아이템들은 전부 스킬형 아이템으로 통일되어있다. 그 특징상 각각의 무기마다 보스잡이, 잡몹처리, 사냥보조 등의 역할에 특화되어있으며 이런 수단들이 많고 다양할수록 여러 상황에 대처할 수 있게된다.
따라서 무기가 충분히 다양하고 많으면 그 이상의 무기는 오버딜이나 마찬가지라 별 도움이 되지 않지만 반대로 뽑을 수 있는 무기가 적을수록 부족한 영역을 커버해줄 무기를 뽑아내는 것이 강재되며, 뽑지 않으면 부족한 부분이 뚫려[13] 패배할 가능성이 매우 커진다.
  • 장비 최대치는 많을수록 이득이 크다. 적을수록 손해가 크다.
    • 장비 아이템들은 전부 패시브형 아이템들로 통일되어있는데, 패시브형 아이템의 특징상 궁합이 좋을 수 밖에 없는 아이템들이 넘쳐나며 강화 효율이 압도적으로 뛰어나다. 뿐만 아니라 자체적으로 성능이 파격적인 아이템들마저 매우 많은 편이다.
  • 설치물 최대치는 많아봤자 이득이 적다. 적어봤자 손해가 적다.
    • 밸런스가 심각하게 망가진 사기템들이 조금 있지만 그 수는 상황에 따라 3~5개밖에 안되며[14], 나머지 설치물들은 필수적이지 않은 취향의 영역이기 때문이다. 더군다나 파밍용 설치물들은 업그레이드를 끝마치면 무쓸모 똥덩어리로 전락한다.


  • 추천 무기
    • [얼음수정]: 쿨이 돌 때마다 지속시간동안 맵 전체의 랜덤한 장소에 수많은 장판을 생성한다.
잡몹처리 끝판왕. 특유의 구조덕분에 강화 효율이 비정상적으로 뛰어나며, 충분히 강화되면 잡몹들을 완벽하게 커버해준다.
  • [흑요석 팬던트]: 쿨이 돌 때마다 적을 끌어당기면서 매우 느리게 나아가는 관통투사체를 지속시간동안 사출한다.
원딜무기 최고봉. 몹들을 끌어당긴다는 특징덕에 궁합이 좋은 무기들이 넘쳐나며, 단신으로도 잡몹처리능력이 매우 뛰어난 사기템이다.
  • [나뭇잎]: 쿨이 돌 때마다 지속시간동안 플레이어 주위를 시계 방향으로 도는 수많은 관통투사체를 생성한다.
근딜무기 최고봉. 공격범위가 굉장히 좁지만 딜량이 초월적으로 강력하다. 접촉하기만하면 말그대로 뭐든지 녹여버리는 수준이다.

  • [태양망토]: 플레이어의 주위로 영구적인 불장판을 생성한다. 이 장판은 공격횟수증가의 영향을 받지 않는다.
기본적인 공격범위는 심각하게 좁지만 공격범위증가 효율이 이상할정도로 뛰어나다. 잘 키우면 화면 전체를 커버할 수 있을 정도다.
  • [화약]: 패시브형 무기. 적이 죽을 때마다 그 자리에 약한 데미지의 범위공격이 일어난다.
무기 구조상 딜효율이 굉장히 뛰어나 몰려있는 잡몹들을 말그대로 녹여버린다. 그러나 보스잡이용으로선 써먹을 수 없다.
  • [편곤]: 쿨이 돌 때마다 공격방향을 향해 270º 부채꼴 범위공격을 가한다. 범위가 굉장하지만 쿨타임이 길며, 피격당한 적은 넉백당한다.
[기사의 검]의 변형판. 해당 무기보다 딜량은 떨어지지만 범위가 넓어 사용감이 좋다.
  • [요정의 고리]: 쿨이 돌 때마다 랜덤한 적에게 관통투사체를 사출한다. 이 투사체는 지속시간동안 적 주위를 이상한 경로로 돌아다닌다.
[천둥의 룬]의 변형판. 플레이어 근처의 적을 우선적으로 공격한다는 특징 덕분에 보스, 발빠른 잡몹도 어느정도 대응할 수 있다.


  • 추천 장비
    • [듀프리케이터]: 공격횟수증가 1→3회.
    • [행운의 하프]: 운 +20→100% 증가.[15]
    • [토마토]: 무기 쿨타임 감소.
[벌꿀]: 무기 지속시간 증가.
  • [번영의 망치]: 무기 공격범위 증가.
[환각 버섯]: 피격판정 증가. 이동속도 폭감. 공격범위 폭증.[16]
  • [마법 장화]: 이동속도 증가.
  • [버블 로션]:[취향] 공격시 확률적으로 피격자를 즉사시킨다.


  • 추천 설치물
    • [현상범]: 보스가 2마리씩 출현하게 된다.[17]
    • [아카데미]: 매 초마다 10~100 경험치를 생성한다.[18]
    • [가짜뉴스]: 보스를 제외한 접촉하는 모든 적들이 삭제되는 존을 생성한다. 처치 판정이 아니기에 골드, 경험치를 얻을 수 없다.
[삼나무 숲]과 조합하면 실질적 적용 범위를 2배 이상 뻥튀기시킬 수 있다.
  • [자석]: 적들을 끌어당기는 광범위 존을 생성한다. 끌어당기는 힘보다 적의 이동속도가 빠를 경우 적이 빠져나올 수도 있다.
[삼나무 숲]: 적들을 밀어내는 광범위 존을 생성한다. 미는 힘보다 적의 이동속도가 빠를 경우 적이 빠져나올 수도 있다.
  • [시계탑]:[취향] 쿨타임이 돌 때마다 보스를 포함한 모든 적들에게 스턴을 먹인다.

  • 파밍용 설치물: 게임을 끝낸 후 흭득하는 재화를 늘려주는 설치물. 풀업글을 만들어낸 이후부턴 아무런 가치 없는 쓰레기들로 변모한다.
    • [사무소]: 전투가 종료된 후 흭득하는 재화를 최대 180%까지 뻥튀기 시켜준다.
    • [교역소]: 매 초마다 20~200 골드를 생성한다.
    • [창관]: 보스를 제외한 잡몹과 접촉할 때마다 그 즉시 엄청나게 많은 골드가 생성된다. 그 대가로 접촉한 잡몹의 HP, 이동속도, 공격력을 영구히 몇배로 뻥튀기시킨다.[19]
[흑요석 팬던트]를 이용해 적들을 이 설치물 쪽으로 끌어당기면 실질적인 적용 범위를 뻥튀기시킬 수 있다.
[가짜뉴스]과 궁합이 굉장히 좋다. 골드만 쪽 빨아먹고 적들을 삭재시킬 수 있기 때문.


  • 게임 난이도가 굉장히 어려운 편이다. 각 상황에 맞는 대응법을 늦지 않게 지니고 있어야 수월하게 공략할 수 있을 것이다.
    • 발빠른 잡몹: 최대한 넓은 범위를 커버하는 것을 목적으로 아이템을 뽑으면 쉽게 해결할 수 있다.
[가짜뉴스, 자석, 삼나무숲] 등의 설치물들을 이용하면 커버해야할 영역을 매우 크게 줄여낼 수 있다.[20]
[마법 장화, 번영의 망치, 환각 버섯] 등의 장비를 통해 이동속도가 빨라질수록, 무기범위가 커질수록 커버할 수 있는 영역이 크게 늘어난다.
[흑요석 팬던트, 태양망토, 얼음수정] 등, 공격범위가 넓은 아이템을 구하는 것이 좋다.

  • 보스: 원하는 적을 직접공격할 수 있으면서 딜량도 강력한 무기를 뽑아내면 쉽게 해결할 수 있다.
[나뭇잎, 어쌔신 대거, 베르만웨] 등의 무기들이 보스잡이에 특화되어있다.
[편곤, 역측각, 사권, 기사의 검] 등의 근딜 무기들이 보스잡이 용도로 잘 통하는 편이다.

  • 튕김: 말 그대로 튕겨서 클리어를 못 하는 경우다. 게임이 강제로 종료된 것이기에 골드를 얻을 수도 없다. 이런 튕김 현상이 자주 발생한다면 아래의 아이템들은 최대한 기피하자. 한두개라면 상관없지만 많이 고를수록 발열이 기하급수적으로 심각해진다.
[화약, 흑요석 팬던트, 얼음수정] 등 무기 이펙트가 화려한 무기들.[21][22]
[페로몬 향기, 페로몬 업그레이드] 등 적들을 강화시키거나 출현률을 폭증시키는 수단들.[23]
[창관][24]
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 07:02:44에 나무위키 다이센카 문서에서 가져왔습니다.

[보스출현시간] 2,5,8,10,13,16,19분. 총합 7번.[1] 업그레이드를 통해 목숨을 +1→2개까지 증가시킬 수 있다. 목숨이 남아있는 상태에서 HP가 0이 되면 패배하지 않고 체력이 최대로 회복되는 대신 목숨이 1개 줄어든다.[2] {현상범} 설치물이 존재하면 2마리가 출현한다.[3] 잡몹들에게 휩슬려 길막을 당할 수도 있다.[4] 플레이어 캐릭터의 기본주력기만 진화할 수 있다. 다른 무기들은 진화할 수 없다.[5] 업그레이드를 하면 다른 캐릭터의 기본주력기까지 진화시킬 수 있게 된다.[6] 운 스텟은 플레이어 캐릭터마다 각각 다르며, 캐릭터 선택창의 캐릭터 정보에서 찾아볼 수 있다.[7] 공격 방향이 중요한 무기를 주력으로 다룰 경우 적극적으로 이용하자. 딜로스 문제가 눈에 띄게 격감한다.[8] 공격방향을 기준으로 270º의 범위를 가졌으며 공격주기가 매우 빠른 장판이 영구히 생성된다는 느낌이다. 실재로 어떤 판정인지는 불확실하다.[9] 필드에 공격할 수 있는 적이 전무하더라도 지속시간이 다할 때까진 사라지지 않는다.[10] 어디까지나 극초반동안만 뛰어난 딜량이다. 무기 자체의 딜량은 굉장하지만 공격횟수추가의 영향을 받지 못한다는 점은 딜량면에서 심각한 단점이다. 듀프리케이트를 풀강시키고 난 다음의 다른 무기들과 비교하면 상대적으로 딜량이 떨어질 수 밖에 없다.[11] 각성하면 투사체를 놓칠 일이 없으니 딜로스 문제는 완벽하게 해결된다.[12] 흑요석 팬던트, 자석[13] 잡몹처리 능력이 떨어질 때 발빠른 잡몹 러쉬가 발생하는 경우, 보스잡이 능력이 부족할 때 보스가 등장하는 경우[14] 현상범, 가짜뉴스, 아카데미. 상위권맵 한정으로 자석과 삼나무숲까지[15] 곱연산이 아닌 덧셈식으로 계산된다. 운 80% 상태에서 이 아이템을 풀강시키면 180%가 된다.[16] 이속이 충분하지 않으면 필연적으로 자폭수가 되어버리니 반드시 {마법의 부츠}와 조합하여 사용하자. {번영의 망치}를 먼저 먹어둔 후 공격범위를 더 증가시키고 싶을 때 이속 관리를 주의하면서 조심히 먹는 것을 추천한다.[취향] A B [17] 보물상자를 2배로 얻을 수 있지만 자폭수가 될 가능성이 있으니 주의해서 사용하자. 근딜 무기를 주력으로 이용한다면 딜로스를 발생시키지 않을 이속과 공격범위가 필요하다.[18] 벌어들이는 경험치의 양이 실로 어마무시하다. 풀강을 빠르게 찍어주면 20분 끝자락엔 100레벨은 가뿐히 넘길 정도다.[19] 자폭수가 되기 굉장히 쉽다. 흑요석 팬던트로 적들을 멀리 밀쳐내거나 가짜뉴스로 삭제시켜버리는 것이 좋다.[20] 상위맵으로 갈수록 맵이 상하로 길어지며 좌우로 짧아진다. 다시 말 해 커버해야할 장소는 더더욱 넓어지는데 막을 수 있는 시간은 짧아지는 것이다. 이런 맵에선 이런 설치물들이 더더욱 중요해진다.[21] 상기한 무기들이 버그를 가장 많이 일으키는 위험요소들이다. 위의 무기들은 되도록 중복해서 가져가지 말자.[22] 공격횟수증가, 공격범위증가, 지속시간증가, 쿨타임 감소 등으로 인하여 더 많은 무기 이펙트들이 생성되거나 크기가 커져도 발열이 심해진다.[23] 적들이 많으면 많을수록 발열이 심해진다.[24] 잡몹이 이 설치물과 접촉하면서 강해질 때마다 어째선지 과열이 심해진다.