나이트메어: 더 루나틱/무기

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1. 개요[편집]



나이트메어: 더 루나틱의 무기에 관한 문서.

기본무기들을 비롯해 해금되거나 한번이라도 획득한 무기들은 시작 지점인 상인의 짐마차에서 자라는 무기 나무에 진열된다. 그리고 반드시 무기 세종류를 장비해야 스테이지로 진입할 수 있다. 무기를 획득해 나갈수록 점차 나무도 성장한다.

모든 무기는 공통적으로 체인지 버프와 특수공격, 과부하 공격이 존재한다. 체인지 버프는 무기를 교체했을때 6초 동안 유지 되는 버프이다. 특수 공격은 시프트 키를 눌러 발동하며, SP를 소모한다. 과부하 공격은 OP가 1/3 이상 충전되어 있을 때 G키를 눌러 발동하며, 지속 시간 동안 무기의 능력이 강화된다. 과부하는 한번 발동하면 자력으로는 중지 할 수 없으며, 남은 OP를 전부 소모할 때까지 지속된다. 또한 과부하 중에는 무기를 교체 할 수 없다.

무기는 침식과 제련, 두가지 방법으로 강화 할 수 있다.

  • 침식은 중간쉼터에서 침식도구를 이용하여 침식시키거나 특정 석상에서 침식 된 무기를 드랍하는 것을 획득할 수 있다. 침식된 무기는 보라색 오라를 띠며, 무작위 옵션이 적용된 상태이다. 침식된 무기는 소지만 하고 있어도 효과가 적용되기에 다른 무기로 바꿔도 효과는 유지된다. 이미 침식 된 무기도 다시 침식 시킬 수 있지만 옵션을 덮어씌울 뿐이라 도박의 영역이다.

  • 제련은 가끔 등장하는 제련 석상이나 상점의 제련소를 이용하는 것으로 가능한데, 무기마다 정해진 세가지 강화형태 중 두가지가 제시되어 무기를 개조하는 방식이다. 제련된 무기는 '무기이름 : 제련이름'의 형태의 명칭이 붙으며, 명칭에 걸맞는 특수한 능력이 생긴다. 단순히 수치만 조절하는 옵션이 붙을 뿐인 침식과는 다르게 무기의 공격형태가 변하거나 특수공격이 아예 다른 공격으로 바뀌기도 하는 등의 변화가 있다. 제련 역시 침식과 마찬가지로 다시 제련해도 특수효과가 중첩되지는 않으므로 주의.



2. 종류[편집]




2.1. [편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_1_검.png

피로 벼려냈다고 전해지는 외날검
기본공격
검으로 전방을 3번 벤다.
-
체인지 버프
6초 동안 공격속도가 10% 증가한다.

특수공격
적들을 베며 전방으로 나아간다.
SP 30소모
과부하
검기를 소환하여 적을 빠르게 벤다.

기본지급
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
검:관통
두번째 공격이 치명타가 된다.



2.2. 망치[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_2_망치.png
망치
땅이 갈라질 정도로 무거운 망치
기본공격
망치로 올려치기 후 내려찍는다.
두 번째 공격이 적을 띄운다.
체인지 버프
6초 동안 공격력이 15% 증가한다.

특수공격
거대한 망치로 시야 내 모든 적을 공격한다.
벽 너머의 적에겐 절반의 피해를 입힌다.
SP 60소모,
공격당한 적을 모두 띄운다.
과부하
몸을 회전시켜 적을 타격한다.
공격 중 입는피해가 절반으로 감소하고 이동할 수 있다.[1]
공격 키 홀드 가능
기본지급
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.3. [편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_3_활.png

평범한 사람은 당기기도 힘든 대궁
기본공격
화살을 전방으로 발사한다.
-
체인지 버프
6초 동안 치명타확률이 20% 증가한다.

특수공격
이동키로 지정한 방향[2]으로 벽에 튕기는 화살을 발사한다.
보스에겐 절반의 피해를 입힌다.
SP 20소모
과부하
정면을 향해 매우 빠르게 화살을 발사한다.
공격 키 홀드 가능
기본지급
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.4. 리볼버[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_4_리볼버.png
리볼버
찬란한 문명의 병기
기본공격
총알을 전방으로 3번 발사한다.
-
체인지 버프
6초 동안 리볼버가 따라다닌다.[3]

특수공격
빠르게 탄창을 2번 비운다.[4]
SP 30소모
과부하
리볼버를 난사하여 주변의 적을 타격한다.
공격 중 이동과 점프를 할 수 있다.
공격 키 홀드 가능
상인 해금
리볼버: 특수탄
두 번째 공격이 특수탄을 발사한다.
수정 중
수정 중.
리볼버: 패닝
패링 직후 공격 시 강화탄을 발사한다.



2.5. 도끼[편집]




도끼
역병 늑대의 송곳니
기본공격
느린 속도로 3단베기를 날린다.
-
체인지 버프
6초 동안 다음 5번의 타격이 적을 중독시킨다.

특수공격
도끼를 크게 휘둘러 주변 적을 베고 중독시킨다.
SP 20소모
과부하
적을 사선으로 크게 베어 중독시킨다.

역병늑대 루푸스 클리어 시 해금
수정 중
수정 중.
도끼: 투척
특수공격이 '되돌아오는 도끼를 투척하여 중독시킨다.'로 변경된다.
도끼: 독니
기본공격이 적을 중독시킨다.



2.6. [편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_6_창.png

태양을 다스리던 신의 창
기본공격
창으로 빠르게 전방을 2번씩 찌른다.
-
체인지 버프
6초 동안 특수공격의 공격력이 25% 증가한다.

특수공격
이동키로 지정한 방향[5]으로 돌진한다.
연속 사용 시 준비동작을 건너뛴다.
돌진 중 입는 피해를 무시한다.
SP 15소모
과부하
특수공격 게이지를 최대치로 충전한다. 특수공격 게이지가 자동으로 충전되고 소모값이 5 감소한다.
특수공격으로 타격한 적을 창에 꽂는다.[6]
특수공격의 준비 동작을 건너뛴다.

2스테이지 클리어 시 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.7. 버스터 소드[편집]




버스터 소드
마법공학의 정수
기본공격
- 소드 폼 : 3단 베기를 한다.
- 버스터 폼 : 에너지탄을 쏜다.
버스터 폼 : 차징 샷을 할 수 있다.
체인지 버프
6초 동안 공격력이 10%, 공격속도가 5% 증가한다.

특수공격
- 소드 폼 : 버스터 폼으로 변경하고 레이저를 발사한다.
- 버스터 폼 : 소드 폼으로 변경하고 적을 베며 나아간다. 돌진 중 입는 피해를 무시한다. || SP 20소모 ||
과부하
- 소드 폼 : 더욱 빠르고 강력하게 공격한다. 3번째, 4번째 공격이 적을 감전시킨다.
- 버스터 폼 : 레이저를 발사한다.
버스터 폼은 공격키 홀드 가능
영구발전장치 클리어 시 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.8. 슬라임[편집]




슬라임
생명의 정수를 품은 생체병기
기본공격
슬라임 주먹을 세번 날린다.

체인지 버프
6초 동안 입는 피해가 20% 감소한다.
-
특수공격
슬라임과 일체화 되어 입는 피해를 무시한다. 3초 후 폭발한다. 특수공격 키를 눌러 즉시 폭발할 수 있다.
SP 60소모
과부하
거대 슬라임 주먹으로 공격한다.

No - 997 클리어 시 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.9. 쌍검[편집]




쌍검
투사의 한이 서린 한 쌍의 검
기본공격
4단 베기를 한다.

체인지 버프
6초 동안 공격이 추가로 피해를 입힌다.
연속공격 시 마지막 공격이 가능하다.
특수공격
이동키로 지정한 방향으로 짧게 적을 베며 나아간다. 돌진 중 입는 피해를 무시한다. 돌진 직후 공격 시 강화된 공격을 한다.
SP 15소모
과부하
매우 빠르게 연속공격한다.

래기나 클리어 시 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
쌍검: 어검술
적 타격 시 가끔 검을 소환하고 특수공격 시 발사한다.



2.10. 방패[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_9_방패.png
방패
움직이는 벽이라 불리던 방패
기본공격
방패로 전방을 3번 타격한다.
-
체인지 버프
6초 동안 다음 1번의 패링 가능한 공격을 자동으로 패링한다.

특수공격
다음 공격을 대비한다.[7] 공격받을 경우 강화된 패링을 사용한다.
이 패링으로는 어빌리티 효과가 발동하지 않는다.
SP 30소모
과부하
막기 성공 시 피해를 입지 않는다. 패링의 피해량이 3배가 된다.

상인 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.11. 샷건[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_8_샷건.png
샷건
바람구멍 생성기
기본공격
탄환을 전방으로 짧게 발사하고 적을 넉백시킨다.
발사 후 탄환을 재장전한다.
체인지 버프
6초 동안 근접 공격력이 20% 증가하고
탄환을 즉시 재장전한다.

특수공격
강화탄을 즉시 발사한다.[8]
SP 30소모,
탄환에 맞은 적을 넉백시킨다.
과부하
초강력 탄환을 발사한다. 특수공격 시 초강력 강화탄을 즉시 발사한다.
탄환에 맞은 적을 넉백시킨다.
상인 해금
수정 중
수정 중.
샷건: 스피드 로더
패링 시 즉시 재장전한다. 패링 직후 공격 시 탄환을 즉시 발사한다.
수정 중
수정 중.


2.12. 건틀렛[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_5_건틀렛.png
건틀렛 -
전설적인 격투가의 애병
기본공격
건틀렛으로 빠르게 전방을 4번 타격한다.

체인지 버프
6초 동안 다음 3번의 타격이 치명타가 된다.

특수공격
앞으로 돌진하여 적들을 밀쳐낸다.
밀친 적이 벽에 부딪칠 경우 추가피해를 입고 기절한다.
돌진 중 입는 피해를 무시한다.
SP 20소모
과부하
더욱 빠르고 강력하게 공격한다.

상인 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.13. 오브[편집]



파일:나이트메어: 더 루나틱 무기아이콘_7_오브.png
오브
수상한 힘이 봉인된 오브
기본공격
오브를 전방으로 1개씩 던진다. 오브는 던져진 위치에 고정된다.
모든 오브를 던진 후 오브를 회수한다.
체인지 버프
6초 동안 다음 1번의 특수공격을 게이지 없이 사용할 수 있다.

특수공격
오브를 폭발시키고 오브를 회수한다.[9]
SP 20소모
과부하
오브를 추가로 소환하고 한 번에 2개의 오브를 던진다.

상인 해금
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.
수정 중
수정 중.



2.14. 수리검[편집]




수리검
암살자들의 비전 무기
기본공격
수리검을 연달아 던진다.
수리검이 범위 내 다른 두 적에게 튕기며 표식을 남긴다.
체인지 버프
6초 동안 기본공격력이 25% 증가한다.

특수공격
표식이 있는 적 뒤로 이동하여 찌른다. 모든 표식을 제거한다.
SP 20소모
과부하
수리검이 같은 적에게도 튕긴다.

상인 해금
수정 중
수정 중.
수리검: 거대화
기본공격이 적을 관통하는 거대 수리검으로 변경된다. 과부하 시 적 타격 시 튕기는 수리검을 소환하며 수리검이 같은 적에게도 튕긴다.
수정 중
수정 중.



2.15. 저격총[편집]




저격총
전장의 공포
기본공격
저격총을 발사해 먼 거리의 적을 사격한다.
-
체인지 버프
6초 동안 투사체 공격력이 20% 증가한다.

특수공격
벽을 관통하는 강력한 탄환을 발사한다.
SP 60소모
과부하
사거리가 3 증가하고 조준경을 소환한다. 조준경 밖의 적을 공격할 경우 거리가 멀수록 공격력이 증가한다.

상인 해금
저격총: 저격
특수공격이 '시야 내 가장 가까운 적을 저격한다.'로 바뀐다.
수정 중
수정 중.
저격총: 충전
특수공격을 차징 할 수 있다.



2.16. 대검[편집]




대검
주인을 되찾은 무기
기본공격
대검을 두번 휘두른다.
-
체인지 버프
6초 동안 치명타 피해량이 30% 증가한다.

특수공격
전방으로 뛰며 검을 내려찍는다.
SP 20소모
과부하
검을 거대화 하여 적을 내려찍는다.

[스포일러]
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수정 중
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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-12 15:23:57에 나무위키 나이트메어: 더 루나틱/무기 문서에서 가져왔습니다.

[1] 좌우 이동은 가능하지만, 점프를 하면 공격이 취소된다.[2] 최대 8방향[3] 펫 리볼버가 따라다니며 기본공격시 함께 총알을 발사해 공격한다.[4] 총 12발 발사[5] 최대 8방향[6] 적들을 이리저리 끌고다닐 수 있다. 보스는 면역이니 주의.[7] 방패를 들어올리며 제자리에 고정된다.[8] 재장전 중에도 사용 가능[9] 오브를 던지지 않고 가지고 있는 상태에서도 사용 가능[스포일러] 꿈 상인 클리어 시 해금

관련 문서