꿈꾸는 소녀/패치 노트

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1. 개요
2. 업데이트 내역
2.1. 0.20 ~ 0.29 패치
2.2. 0.30 패치
2.3. 0.31 패치
2.4. 0.34 패치
2.5. 0.36~0.37 패치
2.6. 0.39 패치
2.7. 0.40 패치
2.8. 0.41 패치
2.9. 0.42 패치
2.10. 0.43 패치
2.11. 0.44 패치(2018-01-08)
2.12. 0.45 패치(2018-07-02)
2.13. 0.46 패치(2018-07-03)
2.14. 0.47패치(2018-08-01)
2.15. 0.48패치(2018-10-28)
2.16. 0.49패치(2018-10-29)
2.17. 0.50패치(2018-11-14)
2.18. 0.51패치(2019-01-27)
2.19. 0.52패치(2019-02-11)
2.20. 0.53패치(2019-02-23)
2.21. 0.54패치(2019-03-02)
2.22. 0.55패치(2019-03-03)
2.23. 0.56패치(2019-04-02)
2.24. 0.57~0.58패치(2019-05-15, 16)
2.25. 0.59패치(2019-05-28)
2.26. 0.60패치(2019-09-29)
2.27. 0.61~0.62패치(2020-03-14, 15)
2.28. 0.63패치(2020-06-11)
2.29. 0.64패치(2020-06-12)
2.30. 0.65패치(2020-06-14)
2.31. 0.66~0.67패치(2020-08-03, 05)
2.32. 0.68패치(2021-01-11)
2.33. 0.69패치(2021-01-13)
2.34. 0.70패치(2021-03-05)
2.35. 0.70a패치(2021-03-08)
2.36. 0.71패치(2021-03-05)
2.37. 0.72패치(2021-04-20)
2.38. 0.73~0.74패치(2021-05-16)
2.39. 0.75패치(2021-05-20)
2.40. 0.76패치(2021-09-07)



1. 개요[편집]


꿈꾸는 소녀의 업데이트 내역을 정리한 문서. 이 문서에서 상향, 너프된 캐릭터, 핵심 패치내용 등을 간략히 알려줍니다.

모든 패치에는 대부분 버그 수정이 있으나, 큰 부분이 아니기에 생략하겠습니다.


2. 업데이트 내역[편집]



2.1. 0.20 ~ 0.29 패치[편집]


  • 신 캐릭터 추가: 미나, 스미, 나리
  • 밸런스 패치의 시작
  • 스페셜 보스 추가: 거북이
  • 기능 추가: 희망, 귀환용 깃털, 물량 비례[1]
  • 세세한 내용은 여기에서

2.2. 0.30 패치[편집]


  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 스미[2]
    • 너프된 캐릭터: 나리[3]

2.3. 0.31 패치[편집]


  • 밸런스 패치
    • 상향된 캐릭터: 유키[4]
  • 희망 개편, 새로운 희망템 36종 추가

2.4. 0.34 패치[편집]


ο 유키 (W) 산산조각 - 사용방식이 일부 변경됩니다.
ο 유키 (W) 산산조각 - 방어력 감소량이 증가합니다.
ο 유키 (W) 산산조각 - 피해 영역이 증가합니다.
ο 유키 (W) 산산조각 - 툴팁이 표기됩니다.
ο 유키 (E) 얼음회오리 - 친구를 얼릴 수 없습니다.
ο 유키 (D) 저체온 - 툴팁이 표기됩니다.
ο 유키 (F) 고드름 - 스킬이 변경됩니다.
ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬레벨이 감소합니다.
ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다.
ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬레벨이 증가합니다.
ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다.
ο 초롱 (R) 봉인의 화살 - 피해량이 증가합니다.
ο 유즈 (W) 도약 - 시전범위가 증가합니다.
ο 참새 (Q) 내출혈 - 아이템에 사용할 수 없습니다.
ο 유리 (Q) 사출 - 친구에게 사용할 수 없습니다.
ο 유리 (Q) 사출 - 요괴가 죽으면 남은 탄환이 사라지지 않습니다.
ο 유리 (W) 탄환 - 툴팁이 수정됩니다.
ο 보리 반격 - 여우걸음이 풀리지 않습니다.
ο 하루 (R) 성소녀 영역 - 스킬이 변경됩니다.
ο 스미 (D) 독성가시 - 자신과 친구를 중독시킬 수 없습니다.
ο 변질남의 공격력이 약 10% 증가합니다.
ο 영혼늑대 - 달빛습격의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
ο 깃털이 정상적으로 사라집니다.
ο 따스한 달빛 : 최대체력이 감소합니다.
ο 따스한 달빛 : 방어력이 감소합니다.
ο 유치원복 : 방어력이 감소합니다.
ο 순수한 생명의 봄 : 최대 체력이 증가합니다.
ο 순수한 생명의 봄 : 체력 재생이 증가합니다.
ο 지혜로운 바람의 가을 : 최대 체력이 증가합니다.
ο 속성강화 갑옷의 1단계부터 10단계까지의 이름이 변경됩니다.
ο 영혼티끌의 가격이 저렴해집니다.
ο 소녀문서의 가격이 저렴해집니다.
ο 소녀의 혼 - 명인 : 능력치가 조정됩니다.
ο 소녀의 혼 - 조각 : 능력치가 조정됩니다.
ο 전설의 메론빵 - 밀가루 : 능력치가 변경됩니다.
ο 흡혈귀의 심장 - 서약 : 능력치가 조정됩니다.
ο 흡혈귀의 심장 - 결의 : 능력치가 조정됩니다.
ο 초월의 영석 - 활기 : 능력치가 조정됩니다.
ο 어린여우상 - 바람 : 능력치가 조정됩니다.
ο 두꺼운 고서 - 무한한 사랑 : 능력치가 조정됩니다.
ο 두꺼운 고서 - 영원한 생명 : 능력치가 조정됩니다.
ο 생기넘치는 씨앗 - 생태계 교란 : 툴팁이 수정됩니다.
ο 소녀들의 툴팁이 추가됩니다.
ο 무기/방어구 강화 구역이 분리됩니다.

2.5. 0.36~0.37 패치[편집]


ο 라비 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다.
ο 라비 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 10~34% 증가합니다.
ο 네로 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다.
ο 네로 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 2~47% 증가합니다.
ο 네로 - 대역병의 감염대상이 증가합니다.
ο 나리 - 고속이동의 속도가 증가합니다.
ο 참새 - 내출혈의 피해량이 증가합니다.
ο 하루 - 성소녀 영역이 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
ο 모든 소녀들의 성장 공격력이 증가합니다.
- 전투위치에 따라서 차이폭이 큽니다. ( 2 ~ 10 )

2.6. 0.39 패치[편집]


ο 조합아이템이 추가되었습니다.
- 조합법 조합이 가능한 아이템에 적혀있습니다.
ο 유키
- 산산조각 스킬의 조건이 완화되었습니다.
ο 초롱
- 화살다발의 필요레벨이 감소하였습니다.
- 무녀복 스킬이 지속효과로 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
ο 유즈
- 수호방패 효과가 합쳐졌습니다.
- 스킬구성이 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
ο 메론
- 홍련의 불꽃이 변경되었습니다.
- 천양의 겁화가 변경되었습니다.
ο 참새
- 상서로운 육체가 지속효과로 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
- 선혈이 주기를 가지고 생성됩니다.
- 불사의 스킬이 1레벨로 고정됩니다.
ο 네로
- 죽음의 바람이 주기적으로 피해를 줍니다.

2.7. 0.40 패치[편집]


ο 스미 툴팁오류가 수정됩니다.
ο 공세와 공세 간격의 대기시간이 증가하였습니다.
ο 공세가 끝난 뒤 10초정도 대기시간이 생깁니다.
ο 나무정령이 늘어납니다.
ο 나무정령의 체력이 증가합니다.
ο 가득한 영양의 영양가가 증가합니다.
ο 모든 소녀들의 마나재생이 증가합니다.
ο 중간보스들의 체력과 공격력이 감소합니다.
ο 중간보스들의 상태이상이 감소합니다.

2.8. 0.41 패치[편집]


ο 톱니가 정상적으로 조합이 됩니다.
ο 조합에 필요한 신발아이템이 상점에 보입니다.
ο 사과나무의 독이 정상적으로 풀립니다.
ο 이상한곳에서 요괴가 생성되지 않습니다.
ο 나무정령이 움직이지 않습니다.
ο 중간보스의 공격력이 감소합니다.
ο 공세의 시간이 감소합니다.
ο 보스가 경험치를 제공합니다.

2.9. 0.42 패치[편집]


ο 요괴들의 공세가 50% 감소합니다.
- 이에 따라 요괴들이 주는 금과 경험치가 100% 증가합니다.
ο 모든 중간보스의 체력이 10%~20% 감소합니다.
ο 안타깝게도 더는 사과가 나오지 않습니다. 대신에 약간의 금을 지급합니다.

2.10. 0.43 패치[편집]


ο 유키 - 희망 아이템의 옵션이 눈보라 지속시간 20% 증가에서 → 재사용 대기시간 20% 감소로 변경됩니다.
ο 초롱 - 희망 아이템이 조금씩 변경됩니다.
- 봉인의 화살(r)의 시전시간이 감소합니다.
- 집중(w)의 재사용 대기시간이 감소합니다.
ο 네로 - 열성전염병이 처음 감염될때도 피해가 들어갑니다.
ο 보스가 나올 때 알림이 추가됩니다.
ο 너무느린 보스들의 이동속도가 증가합니다.
ο 쉬움난이도의 패널티가 증가합니다.
ο 고양이 열병 아이템이 정상적으로 스킬을 올려줍니다.
ο 더러운천의 툴팁이 수정됩니다.
ο 하급요괴들이 좀 더 빠르게 생성되고 생성된 뒤에 대기 후 보스가 나옵니다.
ο 보스가 나온 후 대기시간이 생깁니다.
ο 보스가 생성되는 지역이 약간 무작위로 생성됩니다.

2.11. 0.44 패치(2018-01-08)[편집]


ο 별가루 조합식이 정상적으로 작동합니다.
ο 신성한 봉화가 정상적으로 표기됩니다.
ο 단결 효과가 정상적으로 작동합니다.
ο 생명의 원천에 아이템을 맡길 수 있는 공용가방이 추가됩니다.
ο 여우조각상의 옵션이 변경됩니다.
ο 만약 완전히 죽을 경우 다시 태어나게됩니다.
ο 대기실에서 컴퓨터를 넣을 수 없습니다.
ο 네로 - 역병지대의 성장 계수가 15% 증가합니다.
ο 참새 - 원한의 능력이 정상적으로 레벨에 따라서 배울 수 있습니다.
ο 참새 - 생기흡수의 성장 계수가 9% 감소합니다.
ο 참새 - 생기흡수의 착취량이 10% 감소합니다.
ο 보리 - 능력이 일부 변경됩니다.

2.12. 0.45 패치(2018-07-02)[편집]


ο 원천 가방으로 능력 사용이 불가합니다.
ο 원천 가방의 이동범위 증가합니다.
ο 플레이어 수에 따라서 경험치가 감소되지 않습니다.
ο 얼음기둥의 이펙트효과가 조절됩니다.
ο 보스가 약하다는 평이 많아서 조금 강해졌습니다.
ο 유즈 - (e) 재사용 대기시간이 사라지지 않습니다.
ο 유즈 - (q) 회전도끼의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
ο 유즈 - (w) 도약의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
ο 유즈 - (e) 저돌의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
ο 유키 - 기본 마나가 증가합니다.
ο 스미 - 능력의 소리가 맵 전체에 재생되지 않습니다.
ο 초롱 - 정확한 사격(f)의 배율이 증가합니다. (1중첩 기준 0.058% → 0.5%)
ο미나 - (q) 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
ο미나 - (w) 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
ο미나 - 기본 무기의 사거리가 2 증가합니다.
ο미나 - 올빼미의 시야(w)가 아군을 공격할 수 없습니다.
ο미나 - 관통탄환(q)이 아이템을 파괴하지 않습니다.
ο참새 - (r) 원한의 체력비례 피해가 2% 증가합니다.
ο메론 - (q) 기본 마나소모가 4 감소합니다.
ο메론 - (q) 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
ο메론 - (w) 화염베기 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
ο메론 - (w) 화염베기의 최대 피해가 추가됩니다.
ο메론 - (w) 화염베기의 공격판정이 변경됩니다.
ο 돌방망이의 패널티가 감소되지만 공격력또한 감소합니다.
ο Wish의 공격력 260으로 증가하고 특수능력 발동률이 5%로 증가합니다.

2.13. 0.46 패치(2018-07-03)[편집]


ο 보스급 요괴의 체력이 감소하고, 스킬 공격력과 상태이상이 감소합니다.
ο 몇가지 버그 수정

2.14. 0.47패치(2018-08-01)[편집]


-요괴-
ο 쉬움 난이도의 모든 요괴의 공격력이 감소합니다.
ο 분쇄기의 회전속도가 30% 감소합니다.
ο 학살자의 공포 지속시간이 2초 감소합니다.
ο 강철장미의 피해가 50% 감소합니다.
ο 눈보라의 피해가 50% 감소합니다.

- 시스템 -
ο 해양가죽의 조합식이 정상적으로 표기됩니다.
ο 일부 드랍아이템이 변경됩니다.
ο 모든 선물상자의 아이템 획득률이 증가합니다.
ο 생명의 원천에 건물속성이 추가되어 전도체에 피해를 받지 않습니다.
ο 몇가지 편의시스템이 추가됩니다.
ο 신규 아이템이 추가됩니다.

- 소녀 -
ο 유즈
w - 대상이 없어도 사용가능합니다.
ο 은비
- 선택이 가능합니다.
q-반경이 0.5 증가합니다.
r - 시야가 없어도 사용이 가능합니다.
ο 미나
- 일부 스킬구성이 변경됩니다.

2.15. 0.48패치(2018-10-28)[편집]


ο 일부 소녀들의 능력치가 조정됩니다.
ο 일부 아이템의 능력치가 조정됩니다.
ο 아이템이 파괴되는 문제가 수정됩니다.
ο 귤이 추가됩니다.

2.16. 0.49패치(2018-10-29)[편집]


ο 딸기의 조합식이 정상적으로 표기됩니다.
ο 소원이 정상적으로 마력탄을 감소시킵니다.
ο 잘못 표기된 희망사전이 수정됩니다.
ο 먼 거리에 있는 상점에 시야가 추가됩니다.
ο 기본 희망장비를 버릴 수 있습니다.

2.17. 0.50패치(2018-11-14)[편집]


-시스템
ο 쉬움 난이도 - 적이 주는 피해 25% 감소 → 받는 피해 25%증가로 변경
ο 보통 난이도 - 적이 주는 피해 10% 감소 → 받는 피해 10%증가로 변경
ο 어려움 난이도 - 공격력 증가 버프 삭제
ο 아주 어려움 - 공격력 증가 비율 감소
ο 매우 어려움 - 공격력 증가 비율 감소 (그래도 너무 쎄서 아직은)
ο 쉬운 난이도부터 나무와 샘물에 영양분 기본 레벨 추가
ο 까뀌 능력 공격력 감소

-소녀
ο 유리 - 탈출(e) 쿨타임 30초 감소 ( 써있진 않은데 쓰면 공격력 증가 버프 있음..)
ο 메론 - 천양의 겁화(f) 정상적으로 찍을 수 있음
ο 하루 - 신성한 빛 (q) 사거리 증가 , 회복량 , 공격력 재구성
ο 네로 - 수확(f) 스킬 변경
ο 라비 - 토끼의 정령(f) 얼음조각 강화량 감소
ο 보리 - 피의 각성의 체력감소가 방어력에 감소하지 않음

-아이템
ο 스킬 바꾸면서 몇몇 소녀들 희망템/전용템 변경 (하루 ,네로 , 스미..)
ο 아이템 시야 감소
ο 신규 아이템 몇개 추가/변경
ο 소녀문서, 영혼티끌 거래 가능
ο 상자로 희망상점 가도 반응하지 않음 (희망은 직접 소녀로 조합하세요.)
ο 소녀로 장착장비는 강화 가능 할 듯..?
ο 선물상자 크기 증가
ο 시커먼 속 텍스트 수정
ο 코이프 능력치 하향
ο 상자로 선물상자 열 수 있음
ο 상자 칸 크게 해서 소녀 눌러도 아래쪽으로 사라지지 않을 듯..(?)
ο 상자로 어둠속으로 배달 사용 금지

2.18. 0.51패치(2019-01-27)[편집]


-소녀
ο 하루
- 신성 (q) : 사거리, 재사용 이전 버전으로 하향 조정
ο 라비
- 천사 (r) : 충돌 삭제
- 은둔 (t) : 방어력 증가 삭제
ο 네로
- 수확 (f) : 발동확률 증가
- (w) : 범위 0.4정도 증가
ο 보리
- 피의각성 : 체력 피해 0.5% 감소
ο 참새
- 생기흡수(f) : 성장치 10% 감소
- 생기흡수에 착취량 표기
ο 은비
- 마력탄 (q) : 시전 속도 증가
- 마력포 (w) : 굴러가는 거리 30% 증가
- 신비한 마법(d) : 10%로 상향조정

-아이템
ο 은비 마력탄 (q)가 속도가 빨라져서 소원 옵션이 변경
-소원이 변경됨에 따라서 별의조각 옵션 변경
ο 은비 3희망 옵션 변경
ο 상점 기본 강화 철검,겨울꽃 가격 증가
ο 강화 무기,방어구 상향 개편
ο 황금 체력패널티 삭제
ο 검은 다이아 즉사 삭제, 재사용 배율 감소
ο 기억에 나지 않는 여러 아이템 상/하향 조정

2.19. 0.52패치(2019-02-11)[편집]


ο 라비
- 비내리기(e) : 마나 소모량이 증가합니다.
ο 보리
- 피의각성(f) : 체력이 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다.
- 여우걸음(t) : 마나가 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다.
ο 바람노래 : 이동속도가 정상적으로 적용됩니다.
ο 체조복/복잡한/큐롯/소녀들 : 하의 4종 능력치가 조정됩니다.
ο 보너스 목표의 요괴들이 주는 금의 양이 증가합니다.

2.20. 0.53패치(2019-02-23)[편집]


ο 슬픈운명의 무녀 (화염) : 공격력이 증가합니다.
ο 슬픈운명의 무녀 (바람) : 공격력이 증가합니다.
ο 인시네라Ⅱ - 텍스트가 수정됩니다.
ο 아이템이 삭제/변경됩니다.
: 삭제되는 아이템은 상위 조합식으로 변경됩니다.
: 신규아이템이 추가됩니다.
ο 보리(f) - 피의각성에 발동효과가 발동되지 않습니다.
ο 솜이 - 희망아이템이 추가됩니다.
ο 모델링이 생성되지 않는 문제가 수정됩니다.
ο 상점 아이템에 단축키가 추가됩니다.
ο 아이템의 재고량이 증가합니다.

2.21. 0.54패치(2019-03-02)[편집]


-소녀
ο 솜이(R) - 무적상태로 변경됩니다.
: 지속시간을 줄일지 위협을 받지 않을지 생각하다가 후자로 선택..
ο 유리
- 기본 스킬구성이 변경/추가됩니다.
탄환(w) : 피해가 최소~최대로 변경되어 피해가 증가합니다.
탈출(e) : 공격력 증가 버프(10%)가 삭제됩니다.
- 무기형태 변환이 가능합니다.
변경에 따라 희망아이템이 변경됩니다.
ο 은비(q) - 마력탄 시전 후 후딜레이가 삭제됩니다.

-아이템
ο 소비아이템(붕어빵,소풍)이 재사용을 공유하지 않습니다.
ο 백은의 툴팁이 정상적으로 표기됩니다.
ο 휘발성화약 옵션이 변경됩니다.
ο 포도를 구매할 수 없는 문제가 수정됩니다.
ο 온천욕의 전투 대기시간이 증가합니다.

-시스템
ο 중립동물이 나무를 적으로 생각합니다.
ο 상점 아이템과 겹치는 키가 변경됩니다.
: 핸들값(z) → (;)
: 희망사전(v) → (l)
ο 어려움 난이도부터 중간급 보스별로 각각 능력치가 추가됩니다.

2.22. 0.55패치(2019-03-03)[편집]


-소녀
ο 유리(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다.
ο 유리(r)
- (기준) 치명상 확률이 14%/17%/20% 치명상 배율이 250% 에서
- (현재) 치명상 확률이 20%로 일괄 조정되었으며 치명상 배율이 200% 235% 270%로 변경됩니다.

-아이템
ο 연노랑을 획득할 때, 금을 같이 획득하지 않습니다.

-시스템
ο 어려움난이도에서 중간급 보스들의 공격속도 증가가 삭제됩니다. (0.54 개별 상향내역)
ο 보스급 요괴들의 주문공격이 소녀를 우선시하며 건물에는 75%감소한피해를 입힙니다.

2.23. 0.56패치(2019-04-02)[편집]


-소녀
ο 유키 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 대기동결 (q) 11 → 8초
: 산산조각 (w) 8 → 6초
: 얼음회오리 (e) 24 → 14초
: 저주의 눈보라 230 → 180초
ο 유즈(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다.
ο 메론 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 작열(q) 20 → 16초
: 화염베기(w) 18 → 12초
: 봉절(r) 360 → 300초
ο 보리 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 여우길(q) 20 → 16초
: 여우불(q) 20 → 16초
: 할퀴기(w) 5 → 4초
: 급습(e) 26 → 18초
: 울음소리(e) 22 → 16초
ο 미나 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 관통탄환(q) 20 → 16초
: 칠흑의 발톱(e) 18 → 10초
ο 네로
- 열성전염병(d)의 피해가 감소합니다.
: 성장 피해 -20%
: 성장 체력 피해 -10% ( 5렙 기준 25%→20% )
- 영혼의 조각이 시야를 밝히지 않습니다.
ο 스미
- 꽃(q,w)이 지나치게 무시당하지 않습니다.
- 꽃의 체력과 방어가 증가합니다.
- 희망아이템 맹렬한 성장에 꽃이 피해를 받지 않는 옵션이 추가됩니다.
- 희망아이템 맹렬한 성장의 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
ο 나리 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 고속베기(q) 24 → 18초
: 고속이동(q) 22 → 16초
: 속결(w) 35 → 30초
: 과전류(e) 40 → 30초
: 왜곡(e) 40 → 28초
- 지연(w)의 물리피해 흡수량이 증가합니다. 10% →30%

-시스템
ο 까뀌 : 피해 범위가 표시되고 방어력을 감소시키지 않습니다.
└ 분노 (q) - 기절의 지속시간이 감소합니다. 6초 → 3초
ο 조합에 관계없는 구매아이템이 삭제됩니다.
ο 얼어붙은 기둥의 체력이 감소합니다. 50000 → 500
ο 오염된 둥지, 끔찍한 가마솥 : 독뿜기 능력이 다쳐서 병원으로 간 소녀에게 연결이 끊어집니다.
ο 쇠구슬 : 공격하지 않을 때 받는 피해 감소율이 감소합니다. 70% 감소 → 60% 감소
ο 난이도 어려움
- 공격력이 10% 증가합니다.
ο 존재해선 안될 것 (어려움 난이도 한정)
: 이계의 웅덩이(q) - 감소되었던 재사용 대기시간이 증가합니다.
: 이계의 위령비(w) - 재사용 대기시간이 감소합니다.
ο 유리,나리 : 정상적으로 공포에 떨어 도망다닙니다.

2.24. 0.57~0.58패치(2019-05-15, 16)[편집]


-소녀
ο 라비(R)
: 자드키엘 - 탑승할 수 없습니다.
: 자드키엘 - 기본 이동속도가 증가합니다.

-아이템
ο 유리 - 초월의 영석
: 근접공격력도 증가합니다.
ο 아낌없이 주는 천사 : 능력치가 증가합니다.
ο 드랍아이템
농축늪(삭제) → 면역항체
깨끗 손질빗(삭제) →가득한 사랑
ο 희망아이템을 조합할 수 없는 문제가 수정됩니다.

-시스템
ο 오염된 둥지의 능력을 끊었을 때 재사용 대기시간이 증가합니다.
ο 공용창고가 변경됩니다.
ο 난이도 투표가 삭제됩니다.
→ 방을 개설할 때 난이도를 설정할 수 있습니다.

2.25. 0.59패치(2019-05-28)[편집]


-소녀
ο 미나
: 약점추격 방어력 감소량이 증가합니다.
15% → 30% → 45% / 30% → 60% → 90%
: 추가 피해량이 증가합니다.
6 → 25

-아이템
ο 미나 - 올빼미 깃털
: 공격력이 10 증가 에서 10% 증가로 적용됩니다.

-시스템
ο 목표보스들의 체력이 감소합니다.
ο 제보된 버그가 수정됩니다.

2.26. 0.60패치(2019-09-29)[편집]


-소녀
ο 헹이

한 번 이상 죽었을 때 모션이 발동하지 않는 문제 수정

욕망(e) : 도발 삭제

욕망(e) : 공격 우선순위를 소녀와 같은 등급으로 변경

기억(f) : 마나 회복 25% → 12.5%


-아이템
ο 사형집행자 : 근접공격력 220 → 400
ο 방울 구슬 : 체력 재생 2.5 → 1
ο 붉은실의매듭 : 모든스탯 20 → 15
ο 바베큐꼬치 : 체력 재생 15 → 5
ο 에클레르다무르 : 최대 체력 추가

-시스템
ο 캐릭터를 선택할 수 없는 문제가 수정됩니다.

2.27. 0.61~0.62패치(2020-03-14, 15)[편집]


-소녀
ο 헹이

항아리가 지나칠정도로 무시당하지 않습니다.

ο 스미

꽃이 지나칠정도로 무시당하지 않습니다.

ο 네로

죽음의 바람의 기본효과로 충몰을 무시합니다.

열성전염병 : 효과가 2회씩 들어가지 않습니다.

ο 라비

기본 지속효과가 삭제됩니다. (은둔)

비구름(e) 의 재사용 대기시간이 감소합니다. 30초 → 15초

비구름(e) 에 최대체력 피해가 추가됩니다.


-아이템
ο 갑옷에 속성을 넣을 수 있습니다.

11강 갑옷 → 속성강화 → 12강 갑옷

11강 갑옷 → 12강 갑옷 → 속성강화

12강 갑옷 → 속성강화

ο 강화 갑옷에 스탯이 추가돼서 다른 아이템에도 추가되었습니다.

영원한 봄 +20

둘만의 비밀 +30

ο 가치가 떨어지는 상점 신발이 삭제되었습니다.

전자투사포 : 공격력이 증가합니다.

ο 네로 (E) 스킬이 변경되면서 아이템 옵션이 수정됩니다.

죽은자의 혼령 : 이동속도 증가

신출귀물 : 이동속도 증가


-시스템
ο 조합/강화가 조금 보안됩니다.
ο 하급요괴들이 약간 소극적이던 문제가 수정됩니다.
ο 쓰러졌을 때 다시 건강해지는 시간이 수정됩니다.


2.28. 0.63패치(2020-06-11)[편집]


ο 성장 능력치 변경(유키,초롱,메론,참새,유리,보리,하루,미나,스미,나리,네로,솜이,은비,헹이)
ο 병원놀이

하루 장착 시 치유 효과 증가 → 치유 효과 증가 (조건 삭제)

ο 부패(무기)

지속효과가 정상적으로 발동합니다.

ο '세라'와 '앙꼬'추가, 랜덤선택시 '은월 등장.


2.29. 0.64패치(2020-06-12)[편집]


ο '루루' 추가
ο 세라

스이드림(F)가 정상적으로 피해를 흡수 한 뒤 사라집니다.



2.30. 0.65패치(2020-06-14)[편집]



ο 앙꼬

치유(Q) - 시전시간이 감소합니다. 0.5초 → 0.1초

용기의 축복(R) - 재사용 대기시간이 감소합니다. 180초 → 120초


ο 세라

물 뿌리기(Q) - 지속 시간이 변경됩니다. 3.5초 → 5.25초

나무정령(E) - 최대 레벨이 6으로 증가합니다.


ο 루루

절멸(Q) 기본 공격력이 감소합니다. 28 → 24

대상이 무적일 경우 사용할 수 없습니다.

영양섭취(W) 의 기본 효과가 감소합니다. 20% → 16%

용숨결(R) 의 최대 피해가 감소합니다. 300 → 250


ο 은월

토끼걸음(D)

감속무시 효과가 추가됩니다.

회피율 100% → 모든 피해무시 100%로 변경됩니다.

지속시간이 감소합니다. 1초 → 0.5초

시현류:발도(W)

최소 공격력이 감소합니다. 45 → 32

최대 공격력이 감소합니다. 65 → 52

기본 발동확률이 증가합니다. 15% → 18%

운요-순광(R)

4회 공격 최대 체력피해가 감소합니다. 10% → 8%



2.31. 0.66~0.67패치(2020-08-03, 05)[편집]


ο보리

여우불(Q) : 어느정도 시간이 지나면 사라집니다.


ο미나

밤하늘의 저격수(T) : 관통탄환의 사거리또한 증가시킵니다.

조용한 암살자(D) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.

약점 추격(F) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.


ο세라

물뿌리개(Q) : 무한정 반복되지 않습니다.

정원가꾸기(E) : 나무정령의 공격 사거리가 증가하면 시야또한 증가합니다.


+버그 수정


2.32. 0.68패치(2021-01-11)[편집]


ο희망 및 특성

신규 능력이 추가되었습니다. '특성'

기존 T 자리에 몇몇 소녀들은 능력을 주었는데, 전체적으로 평준화하기 위하여 통일하였습니다.

기본 희망장비 습득 시 특성을 배울 수 있습니다.


어느 정도 희망장비에 변경점이 있습니다.


세라,앙꼬,루루,은월에 기본 희망장비에 특성이 추가되었습니다.


ο아이템

이계의 가죽이 좀 더 일찍 등장합니다. 39 → 33

무녀의 유증 공격력이 증가합니다. 285 → 330 / 255 → 300

조용한 깃털의 능력이 변경됩니다. 공격속도 15% → 20% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초

인연의 하늘의 능력이 변경됩니다. 공격속도 20% → 25% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초 / 속도 추가

단명의 능력치가 감소합니다. 공격력 250 → 150 / 공격속도 90% → 50% / 사랑 15 → 10 / 치명상 75% → 50%

은하의 능력치가 감소합니다. 주문피해 22% → 10%

시간을 넘어 능력치가 감소한 것 같음[5]

35% → 25% 정도

휘발성 화약의 능력치가 변경됩니다.

상점에서 10강화된 무기와 방어구를 판매합니다. 비용은 강화 비용과 동일합니다. (45000원)


ο시스템

처음 소녀 선택시간이 30초 증가합니다.

ㄴ 60초 전에 알림메시지가 추가됩니다.


ο유키

무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1

능력들의 피해범위가 표시됩니다.

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.

ㄴ 한파주의보 능력의 범위, 피해, 빙결률이 증가합니다.


저체온(D)

성장 레벨이 감소합니다.

피해 범위가 증가합니다. 0.5 → 1.5

성장 범위가 추가됩니다.


고드름(F)

성장 레벨이 감소합니다.

추가 피해량이 증가합니다. 10%/17%/24% → 65%/100%/135%


대기동결(Q)

능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.2초 → 0.4초

성장계수가 증가합니다.


산산조각(W)

능력의 시전 사거리가 증가합니다. 1 → 2


얼음회오리(E)

능력의 시전 시간이 감소합니다. 0.9초 → 0.45초


저주의 눈보라(R)

능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.5초 → 0.75초

능력의 시전 사거리가 증가합니다.

능력의 피해량의 최대치가 증가합니다.

능력의 범위가 증가합니다. 7 → 10


ο초롱

활의 명인(D)

능력의 공격력이 증가합니다. 10 → 15

성장 레벨이 감소합니다.


요괴 멸시(F)

정확한 사격에서 이름이 변경되었습니다.

성장 레벨이 감소합니다.

중첩당 피해량이 증가합니다. 0.5% → 5%

최대 중첩이 감소합니다. 15 → 10


사혼충 소환(Q)

식신 소환에서 이름이 변경되었습니다.


봉인의 화살(F)

능력의 사거리가 증가합니다. 10 → 30

화살 미사일의 속도가 증가합니다.

능력의 시전 속도가 증가합니다. 0.75초 → 0.1초

능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 150초

능력의 지속피해가 삭제되고, 주문피해와 원거리 물리피해의 복합피해로 변경됩니다.

능력의 기절 지속시간이 증가합니다.


ο유즈

무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1

능력:생생한피가 삭제됩니다. (스킬포인트 부족 및 능력이 너무 많아 비효율적)


수호(D)

피해 감소가 습득할수록 감소하던 문제가 수정됩니다.

지속효과가 변경됩니다. 방어 증가 → 최대 체력 증가


출혈(F)

능력의 피해량이 증가합니다. 2 → 6


회전도끼(Q)

능력의 재사용이 감소합니다. 20초 → 15초

피해량이 증가합니다.


내려찍기(W)

능력의 재사용이 감소합니다. 18초 → 12초

피해량이 증가합니다.

성장계수가 증가합니다.


저돌(E)

능력의 재사용이 감소합니다. 6초 → 4초

피해량이 증가합니다.

방어력 감소율이 증가합니다.


축복(R)

능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 90초

능력의 효과가 조정됩니다.


ο참새

기본 공격무기의 공격이 지연되던 문제가 수정됩니다.

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.

ㄴ상서로운 육체가 삭제됨에 따라 기본 지속 효과로 체력 재생이 나누어졌습니다.


권능(D)

능력의 범위가 증가합니다.

능력의 회복량이 증가합니다.

능력의 발동률이 표기됩니다.


내출혈(Q)

능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.4초 →0.5초

능력의 재사용이 감소합니다. 9초 → 4.5초

피해 범위가 증가합니다. 1 → 1.75

단일 및 범위의 피해가 증가합니다.

성장계수가 증가합니다.

회복량이 증가합니다.


불사(E)

감속에 저항하는 효과가 추가됩니다.

체력 재생량이 증가합니다.

이동 속도가 증가합니다.


ο유리

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.


사출(Q)

성장 시 소모마나가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.


진홍의 칼날(Q)

능력의 재사용이 감소합니다. 14초 → 8초

마나 소모량이 감소합니다. 14 → 8

지속 시간이 증가합니다. 3 → 4

공격력 및 방어력이 증가합니다.


날렵한 움직임(W)

능력의 쓸데없는 움직임이 삭제됩니다.

재사용이 감소합니다. 18초 → 6초

마나 소모량이 감소합니다. 18 → 6


무정한 습격(E)

재사용 대기시간이 감소합니다. 26초 → 12초


타고난 직감(R)

회피율이 증가합니다. 12% → 20%

능력의 성장률이 증가합니다. (+4%) → (+10%)


ο보리

성장 마나가 증가합니다.

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.


여우꼬리(D)

방어력이 증가합니다.

체력 회복능력이 조정됩니다. 1초마다 0.5% → 3초마다 2%

고정 체력 회복이 추가됩니다.


여우불(Q)

성장 레벨이 감소합니다.


할퀴기(W)

성장 레벨이 감소합니다.


피의 각성(F)

성장 레벨이 감소합니다.

체력 감소 패널티가 거의 삭제됩니다. 0.6초마다 1%의 체력 피해 → 10초마다 1%의 체력 피해


ο미나

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.

ㄴ 밤하늘의 저격수가 삭제됨에 따라 기본 무기 사거리가 증가합니다. 8.5 → 10


탄창 보급(Q)

기존 능력이 삭제되고 변경되었습니다.

ㄴ 원거리에서 공격해야 효율적인데, 근접해야 효율이 좋은 불합리함이 있었음

탄창 보급 : 다음 기본 공격이 강화됩니다.


올빼미의 시야(W)

가끔 스스로 방황하지 않습니다.

이동속도가 증가합니다. 0.75 → 2

신규 능력이 추가됩니다.

ㄴ 이동할 수 없지만 사라지지 않고 지속효과를 제공합니다.

방어력 감소가 삭제되고 원거리 물리피해 증가로 변경됩니다.

ㄴ (F)약점추격와 겹쳐서 효율이 낮아졌음


칠흑의 발톱(E)

더 이상 본인에게 사용하여도 피해를 받지 않습니다.

폭파 영역이 증가합니다.

피해 유형이 주문피해로 변경됩니다.

폭파 피해 유형이 원거리로 변경됩니다.


ο스미

독성가시(D)

발동률이 증가합니다. 46% → 100%

피해량이 증가합니다. 0.25 → 1~2 정도

최대 중첩수가 증가합니다. 10회 → 50회


치명적인 찔레꽃(D)

최대 피해량이 추가됩니다.

찔레꽃의 중독확률이 표기됩니다.


피어나는 참나리(W)

가치가 없는 것을 치유하지 않습니다. (죽어가는 소환물)


싹틔우는 토끼풀(E)

재사용이 감소합니다. 28초 → 20초


ο나리

기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.


고속베기(Q)

고속베기의 이동방식이 변경되어 사용 중에 원거리 피해를 대부분 회피합니다.

고속베기 시전 중 받는 피해 10% 감소효과가 추가됩니다.


ο라비

비구름(E)

천둥의 피해량이 증가합니다.

비구름 능력을 습득하면 천둥 피해량이 증가합니다.


ο네로

전염성 병원균(Q)

2차 피해가 2희망 능력을 발동시킵니다.


ο솜이

절개(Q)

재사용이 감소합니다. 10초 → 8초


도려내기(W)

재사용이 감소합니다. 20초 → 16초


아빠가 보고 있어(R)

재사용이 감소합니다. 120초 → 95초


ο은비

신비한 마법(D)

마력탄 재사용 감소율이 증가합니다. 10% → 20%


마력탄(Q)

성장계수가 증가합니다.


마력포(W)

성장계수가 증가합니다.

능력 사용 시 항상 최대 범위로 발사합니다.

성장 시 피해범위가 증가합니다.


마력보호막(F)

체력 감소 패널티가 삭제됩니다.

지혜가 증가합니다.

공격 속도 기능이 추가됩니다.

마나 재생 기능이 추가됩니다.

체력 재생 기능이 추가됩니다.

성장 레벨이 감소합니다.


ο은월

시현류 : 발도 (W)

사거리 증가가 감소합니다. 3 → 2

성장 공격력이 감소합니다.


+버그 수정


2.33. 0.69패치(2021-01-13)[편집]


ο초롱

신규 특성이 추가되었습니다.


ο유즈

회전도끼의 성장 재사용 대기시간이 감소합니다.


ο헹이

2희망(곡해)의 탐욕 위협률이 감소합니다.


ο시스템

보조 목표

구조물 공격에 소극적이게 됩니다.


게임 진행

대사가 일부 수정됩니다.


+버그 수정


2.34. 0.70패치(2021-03-05)[편집]


ο유키

대기동결(Q)의 습득 요구단계가 2 증가합니다.

고드름(F): 발동률, 지속시간이 감소합니다.

고드름(F): 기본공격의 피해량만 증가합니다.

희망 장비에 주문치명상 배율이 표기됩니다.

주문치명상 배율이 증가합니다. (최대 200% → 250%)

희망(4): 능력의 추가피해가 추가됩니다.


ο스미

특성이 지옥풀 군집의 지속시간 또한 증가시킵니다.

지옥풀(R): 성장 시 개수가 증가합니다.


ο은비

마력포(W): 시야를 요구하지 않습니다.


ο헹이

재물운(E): 피해가 방어를 무시합니다. (방어에 피해가 감소하던 문제 수정)


o루루

휘둘러치기(E): 기절 지속시간 성장이 감소합니다. (0.15초 → 0.1초)

희망(2): 용 숨결의 추가피해가 추가됩니다.

희망(3): 영양섭취의 재사용 대기시간 감소가 추가됩니다.


o보리

할퀴기(W)의 습득 요구단계가 2 증가합니다.


o은월

희망(3): 발도 발동률, 지속시간, 추가피해로 변경됩니다.

희망(4): 토끼걸음 재사용, 연격 대상, 연격피해로 변경됩니다.


o미나

올빼미의 시야(W) 시전거리가 증가합니다. (7 → 10)

칠흑의 발톱(E) 시전거리가 증가합니다. (7 → 10)


o유즈

특성: 건강함의 체력 재생이 증가합니다. (50 → 500)


o요괴

마음의 선물: 방어가 감소합니다. (75 → 25)

서리막대: 능력이 대상 지정에서 범위 지정으로 변경되고 범위를 표기합니다. (동결 회피 가능)

백금: 최대 체력 감소에서 추가 체력 감소로 변경됩니다. (기본 체력은 유지)

남쪽바다: 무기 발사체의 형태가 변경되고, 관통률이 표기됩니다.

얼음분쇄기: 얼음 기둥이 한 개만 생성되고 범위를 표기합니다. 감속 효과가 추가됩니다.

하급요괴: 기본 지속효과가 전체적으로 변경됩니다.


o변경점/버그 수정

사과, 바나나 등 과일의 베어물기 횟수가 1회로 변경되고, 회복량이 증가합니다.

기본 희망 장비의 특성이 업그레이드하여도 사라지지 않습니다.

난이도 지원금이 감소합니다.


+버그 수정 및 이벤트 상자 스킨 지급


2.35. 0.70a패치(2021-03-08)[편집]


ο상자

상자(개굴,레미)를 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.



2.36. 0.71패치(2021-03-05)[편집]


ο아이템

할박도: 습득지점이 변경되고 능력치가 감소합니다.

녹아내린 할박도: 습득지점이 변경되고 능력치가 감소합니다.

불길의 안개: 습득지점이 변경되고 능력치가 변경됩니다.


o변경점/버그 수정

보리: Q, W 스킬이 정상적으로 표기됩니다.

루루: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.

은월: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.


+ 이벤트 상자 스킨 2차 지급/재지급


2.37. 0.72패치(2021-04-20)[편집]


ο 아이템
- 검은 다이아몬드 : 능력치가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 농사편 : 능력치가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 무녀의 유증 : 가격표기가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 방패 형태의 무기에 텍스트가 추가됩니다. [전투방패]
- 산산조각난 세상 : 능력치가 변경됩니다. (공격력 425 , 공격속도 65%)
- 복종의 낙인 : 능력치가 변경됩니다. (공격력 400 , 공격속도 95%)
- 형태없는 악의 : 능력치가 변경됩니다. (공격속도 28% , 근접공격력 18% , 방어10)
- 하등한 가치관 : 능력치가 변경됩니다. (공격속도 20% , 이동속도 20%)

ο 소녀
- 메론 : 불길의 안개 이펙트가 조정됩니다.
- 루루 : 성장마나가 감소합니다. 50 → 20

+ 하루 리메이크, 세라 너프


2.38. 0.73~0.74패치(2021-05-16)[편집]


ο 아이템
- 갈고랑이/복수/피눈물 : 아이콘이 정상적으로 보입니다.
- 여름의 거짓말 : 마나재생이 증가합니다. 1.75 -> 4
- 겨울밤 : 마나 재생이 증가합니다. 1.5 -> 3
- 얼음모자 : 물속성 피해 감소가 증가합니다. 10% -> 25%
- 성난소 : 체력재생 감소가 감소합니다. -3 -> -1
- 해조류반지 : 생명력 흡수가 감소합니다. 8% -> 6%
- 이계의 방문객 : 공격속도가 증가하고 생명력흡수로 변경됩니다. 공격속도 16% -> 20%, 생명력 흡수 +8%
- 고양이 하나 : 주문피해 감소효과가 삭제됩니다.
- 조개 목걸이 : 최대 체력이 증가합니다. 100 -> 200
- 뽀얀 조개 : 범위 체력 증가가 방어로 변경됩니다.
- 마음의 연결고리 : 보호막이 증가합니다. 1 -> 2
- 이어지는 마음 : 보호막이 증가합니다. 2 -> 3
- 장기기증서 : 보호막이 증가하고 능력치가 약간 변경됩니다. 5 -> 10
- 제철의 과일 : 마나 재생이 증가합니다. 0.75 -> 1
- 마음의 꽃가루 : 마나 재생이 증가합니다. 1 -> 2
- 솥의 심장 : 공격력이 증가합니다.
- 선물받은 구두 : 이동 속도가 증가합니다. 32% -> 50%
- 하늘구름 : 공격속도 능력이 추가됩니다.
- 유리구두 : 공격속도 능력이 추가됩니다.

ο 변경점/버그수정
- 로딩이미지가 변경됩니다.
- BGM이 변경됩니다.
- 메론/하루 : 이펙트가 정상적으로 표시됩니다.
- 아이템 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.


2.39. 0.75패치(2021-05-20)[편집]


+ 밸런스 조정, 미아 추가


2.40. 0.76패치(2021-09-07)[편집]


ο 아이템
- 여우의 보은 : 공격속도가 증가합니다. 16% -> 26%, 치명상 배율이 증가합니다. 10% -> 20%
- 꿈 능력치가 능력의 충전 재사용 대기시간도 감소시킵니다. (기존은 재사용 대기시간만 적용)

ο 소녀
미아 : 2희망의 얼어붙은 대지 지속시간 증가가 삭제됩니다.
은월 : 특성(1)의 추가 피해가 증가합니다. 5% -> 20%
참새 : 생기흡수(F)의 성장 배율이 증가합니다. 190% -> 200%
참새 : 불사(E)시전 시 모든 해로운 상태이상을 해제합니다.

+ 피이 추가


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-17 12:14:56에 나무위키 꿈꾸는 소녀/패치 노트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 예를 들어 6명인데 몹이 360마리 나온다면 1명이 나가서 5명이서 하게될경우 300마리가 나오게 됨[2] 토끼풀 시전속도가 늘어났지만 데미지가 상향됨[3] 전체적인 쉴드너프 1%정도라 체감은 안되는수준[4] 저체온의 딜이 삭제되고 공속감소가 붙었지만, 어차피 딜은 없는거나 마찬가지인 수준이다[5] 공식 카페의 맵 관리 사항에 제작자가 작성한 내용 그대로이다.