꿈꾸는 소녀/노라

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1. 개요
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 시들어버린 생명력(패시브)
3.2. 생명의 맹세(패시브)
3.3. 죽음의 손길(Q)
3.4. 생명력 착취(W)
3.5. 생명력 분배(E)
3.6. 생명력 복제(R)
3.7. 특성(T)
3.7.1. 죽음의 환상(패시브)
3.7.2. 생명의 가호(패시브)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템



1. 개요[편집]





모델은 영원한 7일의 도시누르

0.99패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 주문딜러 겸 힐러형 서포터.


2. 능력치[편집]



공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(1레벨)
4
280
-
0
1.93
2.5
성장 능력치
+4
+45
-
+0.5
0
0
최종 능력치(24레벨)
96
1315
-
11.5
1.93
2.5


3. 스킬[편집]


적에게 입힌 피해의 일정비율을 자신의 체력으로 흡수하며 자신 외 아군의 체력을 회복시켜줄 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.

대부분의 스킬을 꼬박꼬박 올려주되 E스킬은 천천히 올리며 F스킬은 배우지 않거나 1레벨만 배운다.


3.1. 시들어버린 생명력(패시브)[편집]


생명력을 갉아먹고 죽음으로 우화합니다. 주문공격시 적의 최대체력, 체력재생, 치유 효과를 감소시킵니다. 주문공격시 생명력흡수를 얻습니다.

스킬레벨
성장
최대체력감소(하급/상급요괴)
체력재생감소(하급/상급요괴)
치유감소(하급/상급요괴)
주문흡혈증가
1레벨
0
15%/2%
20%/8%
20%/8%
4%
2레벨
4
20%/3%
25%/10%
25%/10%
6%
3레벨
8
25%/4%
30%/12%
30%/12%
8%
4레벨
12
30%/5%
35%/14%
35%/14%
10%
5레벨
16
35%/6%
40%/16%
40%/16%
12%

학습후 주문공격시 적의 능력치를 감소시키고 주문흡혈이 증가한다.


3.2. 생명의 맹세(패시브)[편집]


이 순수하고 착한 소녀는 자신의 눈 앞에서 생명이 사라지기를 바라지 않습니다. 소녀는 건강할 때 받는 피해가 감소합니다. 또한 치유할 때 대상이 받는 피해가 감소합니다.

스킬레벨
성장
피해감소(자신)
피해감소(아군)
1레벨
6
8%
8%
2레벨
9
14%
10%
3레벨
12
20%
12%
4레벨
15
26%
15%
5레벨
18
32%
17%

학습후 자신의 생명력비율이 90% 이상이라면 받는 피해가 감소하고 아군을 치유하면 잠시동안 목표 아군이 받는 피해가 감소한다.


3.3. 죽음의 손길(Q)[편집]


소녀의 두 손은 죽음으로 가득 차있습니다. 두 손으로 적을 내려쳐 피해를 줍니다. 중앙에 있는 적은 피해를 2회 받을 수 있습니다. 적중 시 피해가 증가하며 이는 최대 4회 중첩됩니다

스킬레벨
성장
비용(체력)
주문피해
피해증가(Q)
쿨타임
1레벨
1
40
144~239
2%
14.0초
2레벨
4
70
338~570
3%
13.0초
3레벨
7
100
726~1247
4%
13.0초
4레벨
10
130
1502~2630
5%
12.0초
5레벨
13
160
3054~5456
6%
12.0초

목표방향으로 두 갈래로 피해를 입히며 중앙의 적은 2번 피해를 입힌다.


3.4. 생명력 착취(W)[편집]


존재 자체가 죽음을 상징합니다. 주변에 있는 적들의 생명력을 빨아들입니다. 주변 적에게 지속적인 피해를 주고 생명력을 흡수합니다. 흡수 중에는 이동속도가 감소합니다.

스킬레벨
성장
비용(체력)
흡수상한
주문피해(지속)
흡혈율(W스킬)
쿨타임
1레벨
2
0
5개체
39~73
5%
9.0초
2레벨
5
0
5개체
95~167
5%
8.0초
3레벨
9
0
5개체
191~323
5%
7.0초
4레벨
12
0
5개체
354~582
5%
6.0초
5레벨
16
0
5개체
630~1013
5%
5.0초

자신 주변 적에게 지속적으로 주문피해를 입히고 생명력을 흡수하며 지속중 자신의 이동속도가 감소한다.


3.5. 생명력 분배(E)[편집]


죽음과 생명은 공존합니다. 자신의 체력을 소모해서 주변 소녀들의 체력을 회복시킵니다. 회복 후 지속시간동안 지혜와 방어력이 증가합니다.

스킬레벨
성장
비용(체력)
체력회복
지혜증가
방어증가
지속시간
쿨타임
1레벨
2
15%
11%
1
0.5
16.0초
8.0초
2레벨
5
17%
12%
2
0.75
17.0초
7.0초
3레벨
9
19%
14%
3
1
18.0초
7.0초
4레벨
12
22%
14%
4
1.25
19.0초
6.0초
5레벨
16
24%
15%
5
1.5
20.0초
6.0초

자신 제외 주변 아군 소녀들의 체력을 회복시키고 지속시간동안 치료한 아군의 수에 비례하여 자신의 지혜와 방어력을 증가시킨다.


3.6. 생명력 복제(R)[편집]


자신의 생명력을 사용하여 다음 사용 능력을 복제합니다.

스킬레벨
성장
비용(체력)
Q스킬강화
W스킬강화
E스킬강화
쿨타임
1레벨
6
50
발동횟수 +1회
흡수되는 적 주변 1.5범위 피해
발동횟수 +1회
25.0초
2레벨
12
100
발동횟수 +1회
흡수되는 적 주변 1.5범위 피해
발동횟수 +1회
20.0초
3레벨
18
150
발동횟수 +1회
흡수되는 적 주변 1.5범위 피해
발동횟수 +1회
15.0초

사용후 1회 다음에 사용할 Q, W, E스킬이 강화되어 시전된다.


3.7. 특성(T)[편집]


영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.


3.7.1. 죽음의 환상(패시브)[편집]


죽음에 대해 좀 더 가까워졌습니다.

시들어버린 생명력 스킬레벨 1 증가


3.7.2. 생명의 가호(패시브)[편집]


생명에 대해 조금 더 가까워졌습니다.

생명력 분배(E) 체력소모 2.5% 감소
생명력 분배(E) 체력회복 5% 증가


4. 평가[편집]




4.1. 장점[편집]


1. 높은 유지력. 마나가 필요하지 않으며 높은 주문흡혈과 생명흡수 스킬로 어렵지 않게 체력을 높은 상태로 유지할 수 있다.

2. 직관적인 스킬셋과 높은 고점 (4희 지원시)

3. 주력 마딜러 / 라인 클리어가 어느 정도 가능한 서포터 등 다재다능한 캐릭터 설계


4.2. 단점[편집]


1. 느린 기동력. 이동과 관련된 스킬이 없으며 생명을 흡수하는 중에는 오히려 이동속도가 감소하여 위험에서 벗어나기 힘든 편이다.


5. 전용 아이템[편집]


얽혀있는 생명
- 특성 +1

얽혀있는 생명 : 재생 (25000/4)[3]
- 생명력 복제 재사용 대기시간 5초 감소
- 생명력 복제 횟수 1회 증가

얽혀있는 생명 : 전도 (35000/3)[4]
- 생명력 분배 회복범위 3 증가
- 생명력 분배 사용시 치유력 0.5% 증가(최대중첩 100회)
- 치유력 100회 달성시 치유할 때마다 생명력 복제(R)의 남은 쿨타임 1초 감소

얽혀있는 생명 : 증폭 (45000/2)[5]
- 생명력 착취 사용중 이동속도 감소 제거
- 생명력 착취 피해배율 50% 증가
- 생명력 착취를 복제할 경우 피해범위 100% 증가


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[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] R스킬을 자주 사용할 수 있게 되고 강화횟수가 증가한다.[4] E스킬의 영향범위가 증가하고 사용할 때마다 최대 100회까지 회복량이 증가하며 최대중첩시 R스킬의 남은 쿨타임을 감소시킬 수 있다.[5] W스킬 지속중 자신의 이동속도 감소가 사라지고 피해량이 크게 증가하며 R스킬로 강화시 피해범위가 증가한다.