기계천사

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한국판 명칭
기계천사
일본판 명칭
機械天使(きかいてんし
영어판 명칭
Machine Angel

1. 개요
2. 마법 카드
2.1. 기계천사의 의식
2.2. 기계천사의 절대의식
2.3. 자비심 깊은 기계천사
2.4. 응신의 기계천사
2.5. 장엄한 기계천사
3. 관련 카드


1. 개요[편집]


카드명에 "기계천사"라고 이름 붙은 카드들로, 사이버 엔젤을 서포트 하는 카드군.

애니메이션에서는 "기계천사" 의식 마법만 등장하였으며, 의식 마법이 아닌 "기계천사" 마법 카드는 OCG 오리지널 카드이다.

레전드 듀얼리스트 편 4에서 처음 출시된 사이버 에그 엔젤에 의해 정식으로 카드군화되었다.

"기계천사" 의식 마법은 릴리스하고 의식 소환을 하는 카드이기 때문에, 소속 카드 모두가 릴리스와 관련한 효과를 가지고 있다. 의식 마법 이외의 "기계천사" 카드는 패 / 필드의 사이버 엔젤을 릴리스하고 발동 하는 효과를 가진다.


2. 마법 카드[편집]



2.1. 기계천사의 의식[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100035818_1.jpg
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/MachineAngelRitual-DRL3-EN-UR-1E.png
내수판
수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=기계천사의 의식,
일어판 명칭=<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>儀式<rp>(</rp><rt>ぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Machine Angel Ritual,
효과외1="사이버 엔젤" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 빛 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.)]
대지 찬송이나 나락과의 계약, 리추어의 의수경, 엔드 오브 더 월드처럼 의식 몬스터를 소환할 수 있는 의식 마법. 다만 원작과 달리, 9기에서 발매된 오드아이즈 어드벤트가 그랬던 것처럼, 레벨을 정확히 맞출 필요는 없게 되었다. 이외에도, 축도의 성가처럼 빛 속성 몬스터의 파괴를 대신해주는 효과가 붙었다.

유희왕 ARC-V에도 아스카가 사이버 엔젤을 사용하면서 재등장했으나, GX때와 같은 효과로 나왔다. 다만, 텍스트는 현재의 형식에 맞게 9기로 되어 있다.

암울한 카드풀의 당시 듀얼링크스에 다키니 등과 함께 출시되어 메타 파괴의 주축이 되었다. 결국 듀얼링크스 전용 금제에서 제한을 당했지만 제한된 이 카드를 기계천사의 절대의식으로 대체하여 덱 파워가 크게 하락하지 않고 여전히 메타를 박살내며 원성이 자자했다. 결국 추가로 다키니와 같이 준제한을 먹으면서 덱 파워가 크게 떨어졌다. 한참 시간이 흐른 후 기계천사 덱이 아닌 엉뚱한 위치크래프트 덱에서 2번 효과를 노리고 빛 속성인 위치크래프트마스터 베르를 보호하기 위한 용도로 사용했었다. 사보타주가 제한2를 받게 되자 채용률이 다시 급락했지만.


2.2. 기계천사의 절대의식[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100041358_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=기계천사의 절대의식,
일어판 명칭=<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>絶対儀式<rp>(</rp><rt>ぜったいぎしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Machine Angel Absolute Ritual,
효과외1="사이버 엔젤" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스\, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지에서 천사족 또는 전사족 몬스터를 덱으로 되돌리고\, 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.)]
유희왕 ARC-V 123화에서 새로 등장한 사이버 엔젤 의식 마법.

패 / 필드 뿐만 아니라 묘지의 천사족 / 전사족 몬스터들을 덱으로 돌리는 것으로도 의식 소환할 수 있는 카드로 패가 쉽게 마르는 의식 소환의 약점을 보완해 줌과 동시에 묘지에 쌓인 사이버 엔젤 몬스터들이나 만수의 신등을 다시 사용할 수 있게 해준다.

기계천사의 의식으로 묘지로 보내진 사이버 엔젤들을 덱으로 돌려서 서치 소재로 다시 써먹을수도 있으면서, 릴리스없이 사이버 엔젤을 소환할 수 있다는건 크나큰 장점. 전사족 몬스터도 소재로 쓸 수 있긴 하지만, 만수의 신도 사이버 엔젤도 전부 천사족이기에 그냥 보너스 정도로 생각하면 될 듯. 아마 원작에서 사용했던 사이버 츄츄본이 전사족이라 붙은 듯 하다.

다만 기계천사의 의식과는 달리 레벨을 딱 맞춰야하기에 사용하기가 어렵고 이 카드의 카드명이 기계천사의 "절대"의식이기에 다키니나 아래의 사이버 쁘띠 엔젤로 서치할 수 없다는 단점이 있다. 대신 만수의 신이나 축복의 교회-리추얼 처치, 사이버 에그 엔젤로 서치가 가능하다.


2.3. 자비심 깊은 기계천사[편집]


파일:慈悲深き機械天使.jpg
파일:MercifulMachineAngel-LED4-EN-SR-1E.png
내수판
수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=자비심 깊은 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>慈悲<rp>(</rp><rt>じひ</rt><rp>)</rp>深<rp>(</rp><rt>ぶか</rt><rp>)</rp></ruby>き<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Merciful Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우하고\, 그 후 패를 1장 골라 덱 맨 아래로 되돌린다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 의식 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
사이버 엔젤 전용 패 교환 카드. 기본적으로 2:2 교환에 코스트에 따라 추가적인 이득을 볼 수도 있는 조화의 패, 트레이드 인, 어둠의 유혹, 데스티니 드로우 등과 달리 3:2 교환이라, 벤텐을 릴리즈해서 빛/천사족을 서치하지 않는 이상 오히려 아드를 손해본다.

뿐만 아니라 의식 몬스터만 특수 소환할 수 있는 디메리트도 상상 이상으로 거슬린다. 당장은 의식 덱이라 별거 아닌 것처럼 보여도 막상 축복의 교회 - 리추얼 처치와 연계해서 사이버 쁘띠 엔젤을 특수 소환하거나, 사이버 츄츄본을 이용해 릴리스 효과를 사용하는 것부터 어려워지며 의식 서포트 카드군인 데블리철도 활용하기 힘들어진다. 필드의 몬스터를 싱크로, 엑시즈, 링크 소재등으로 이용하는게 불가능해지는 것도 당연지사.

레전드 듀얼리스트 팩 4때 새로 생긴 마법 카드들은 GX 방영 당시 없었다가 OCG에 새로 생긴 릴리스할 때 발동하는 효과에만 집착해서 별로 좋지 않은 지원을 해줬는데, 이 카드가 대표적인 예시. 차라리 셀레스티얼 세크스턴트가 더 낫다.

그나마 벤텐이나 이다텐을 릴리스했을 경우엔 3:2+천사족 몬스터1 or 타점 1000점 증가라는 3:3 교환이 가능하므로 릴리스하는 몬스터에 따라서는 아드만큼은 손해를 안 본다. 덤으로 릴리스한 사이버 엔젤은 절대의식이나 나사테이야의 코스트 등으로 재활용 가능. 다만 그걸 감안하더라도 발동 후 의식 몬스터 소환 제한은 좀 아쉽긴 하다.

듀얼링크스에선 20장 내외의 덱 매수 + 드로우 카드의 부족으로 이 카드를 사용해 덱 압축이나 타점 강화의 용도로 사용하고 있다. 스피드 듀얼의 덱 풀이 좁다보니 싱크로로 잇는 일은 없는데다 엑시즈나 링크는 아예 없으니 특소 제한의 부담은 상대적으로 적지만, 츄츄본의 효과를 활용하기 힘든건 여전하므로 츄츄본을 미리 소환하는 등 주의할 필요가 있다.

일러스트는 명상을 하는 이사나.


2.4. 응신의 기계천사[편집]


파일:応身の機械天使.jpg
파일:IncarnatedMachineAngel-LED4-EN-R-1E.png
내수판
수출판
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=응신의 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>応身<rp>(</rp><rt>おうじん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Incarnated Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 전투 또는 상대 효과로 자신이 데미지를 받았을 때\, 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 의식 소환으로 취급하고 특수 소환한다.)]
의식 소환 효과를 지닌 특이한 지속 마법.

사이버 엔젤 몬스터에게 전투내성을 부여하고, 데미지를 받으면 패 / 필드에서 사이버 엔젤 1장을 릴리스함으로써 패에서 레벨이 몇이건 정규 소환 취급으로 사이버 엔젤을 소환할 수 있다.

이 효과의 최대 강점은 레벨을 맞추지 않고 고레벨 사이버 엔젤을 의식 소환으로 취급해 특수 소환할 수 있다는 점. 자신이 고의로 전투 데미지를 받고 엑스트라 덱 몬스터를 쓸어버리는 비슈누를 소환해 비트를 잇는다던가 반대로 상대 턴에 데미지를 입으면 비슈누를 갑툭튀 시켜서 엑스트라 덱 몬스터를 쓸어버린다던지 등의 독특한 방법도 생각할 수 있을 듯. 라이프 케어는 나사테이야가 있기 때문에 크게 걱정할 부분은 아니다.

일러스트는 소멸해가는 이다텐을 벤텐이 수비하는 모습


2.5. 장엄한 기계천사[편집]


파일:荘厳なる機械天使.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=장엄한 기계천사,
일어판 명칭=<ruby>荘厳<rp>(</rp><rt>そうごん</rt><rp>)</rp></ruby>なる<ruby>機械天使<rp>(</rp><rt>きかいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Magnificent Machine Angel,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 "사이버 엔젤" 의식 몬스터 1장을 릴리스하고\, 자신 필드의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, 릴리스한 몬스터의 레벨 × 200 올린다. 이 턴에\, 대상 몬스터가\, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 배틀 페이즈 동안에만 그 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
응신의 기계천사처럼 사이버 엔젤 몬스터 1장을 릴리스하고 발동하는 속공 마법.

릴리스한 몬스터의 레벨 × 200만큼의 타점버프를 주면서 엑스트라 덱 몬스터와 전투할 경우 효과를 무효화할 수 있다. 벤텐과 이다텐이 릴리스 대상의 주류가 될테니 최소 1200의 타점을 올려줄 수 있고 만약 대상이 사이버 엔젤이면서 릴리스 소재가 이다텐이었다면 2200의 타점을 올려줄 수 있다. 하지만 벤텐을 릴리스할게 아닌 이상 어드밴티지 소모가 2장이라 운용상 주의가 필요하다.


3. 관련 카드[편집]



3.1. 축복의 교회-리츄얼 처치[편집]


[각주]
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