고스트 라이더(마블 히어로즈)

덤프버전 :

1. 히어로
1.1. 소개
1.2. 특징
1.3. 파워
1.3.1. 체인 (Chains)
1.3.2. 헬파이어 (Hellfire)
1.3.3. 복수 (Vengeance)
1.3.4. 궁극기 (Ultimate)
1.4. 성능과 운영
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
1.5.2. 아티팩트
1.5.3. 코스튬 코어
1.5.4. 레전더리
1.5.5. 메달리온
1.5.6. 우루 & 룬워드
1.5.7. 휘장
1.6. 코스툼
1.6.1. 모던 (Modern)
1.6.2. 오리지널 (Original)
1.6.3. 왓 이프? 판타스틱 포 (What If? Fantastic Four)
1.6.4. 강화된 알레한드라 블레이즈 (*ENHANCED* Alejandra Blaze)
1.6.5. 시크릿 워 (Secret Wars)
2. 팀업
2.1. 로비 레예스 (Robbie Reyes)
3. 관련 문서



1. 히어로[편집]





고스트 라이더
파일:external/www.marvelheroes.com/GhostRider_2.png
가격
1350 파일:external/marvelheroes.info/g.png / 600 파일:external/marvelheroes.info/splinter.png
포지션
근접, 원거리
데미지 유형
물리, 멘탈
시너지
레벨 25: 파일:external/marvelheroes.info/meteor_orange.png 멘탈 파워 치명타 확률 +3%
레벨 50: 파일:external/marvelheroes.info/meteor_orange.png 멘탈 파워 치명타 확률 +3%


1.1. 소개[편집]


Real Name: Johnathon Blaze
Identity: Secret
Height: 5'10 (6'2 as Ghost Rider)
Weight: 180 lbs. (220 lbs as Ghost Rider)

The son of stuntman Barton Blaze and cursed Naomi Kale, Johnny Blaze was destined to become the Ghost Rider. Though the Kale family curse did not manifest within Johnny Blaze, a bad deal with Mephisto lead to him being taken over by the demon Zarathos and becoming Ghost Rider. After years of battling demons, the bond between Blaze and Zarathos was broken by the Beyonder. Blaze defeated Zarathos, who became trapped in the Crystal of Souls with his old enemy Centurious.
This effort turned out to be in vain, as Johnny Blaze has became inhabited by Zarathos once again.

Created By: Gary Friedrich and Mike Ploog
First Appearance: Marvel Spotlight #5 (August 1972)


1.2. 특징[편집]


체인을 사용하는 물리공격과 지옥의 불꽃을 사용하는 멘탈공격을 가지고 있는 하이브리드 히어로. 체인 파워는 근접 판정이지만 사실상 원거리급의 사거리를 가지고 있어 2가지 속성을 사용할 수 있는 원거리 히어로라고 볼 수 있으며 지속피해와 설치형 공격이 많아 꾸준히 갉아먹는 식으로 싸운다. 연출이 매우 화려한데 그래서인지 가격이 비싸다. 시너지 보너스가 멘탈 히어로들에게는 최고의 효율을 자랑하므로 멘탈 계열 히어로를 육성할 경우 시너지 때문에 해금하는 경우가 많다.

일부 기술들은 헬파이어라는 고유의 지속피해 효과를 쌓을 수 있는데 3단계까지 누적되지만 대미지 표시를 제외하면 현재 쌓인 단계를 확인할 방법이 없다. 예전부터 지적되던 부분인데 재개편이 되면서도 그대로 두는 바람에 원성을 사고 있다.


1.3. 파워[편집]



1.3.1. 체인 (Chains)[편집]


체인 난타 (Chain Thrash)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_basicchains.png
타입: 기본, 근접, 체인
습득 레벨: 1
Flay enemies with your chains, restoring your health when striking those consumed in Hellfire.
체인을 휘두르는 물리 속성 기본공격. 다른 체인 파워들과 달리 사거리가 짧은 정직한(?) 근접공격이다.

체인 올가미 (Chain Snare)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chainroot.png
타입: 원거리, 광역, 체인
습득 레벨: 6
Fling out a length of searing hot living chain that wraps itself around a group of enemies, immobilizing, strangling, and burning them.
적에게 체인을 던져 지속피해와 함께 이동불가 상태로 만들며 헬파이어 스택을 하나 쌓는다. 지속피해를 보고 사용하는 기술이며 순수 멘탈 빌드에서도 물리 피해에 관련된 효과를 발동시키는 용도로 채용하는 경우가 많다.

선고 (Condemn)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_coneyank.png
타입: 근접, 광역, 체인
습득 레벨: 8
Unleash hungry chains to reach out and seize enemies to wrench them back to your feet.
체인을 늘려 적을 끌어온다. 보스급은 끌어올 수 없다. 원래 있던 공격력 관련 부가효과가 삭제되어 재개편 이후로는 쓸 이유가 없어진 기술.

체인 채찍 (Chain Lash)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_basicchainsnarrow.png
타입: 근접, 광역, 체인
습득 레벨: 24
Fling out a pair of enourmous, searing chains that split bones and cauterize flesh.
체인을 길게 늘려 휘두른다. 근접 판정이지만 어지간한 원거리 공격 수준의 사거리를 자랑하며 광역 판정이라 공격범위에 있는 모든 적을 공격할 수 있다. 단, 범위가 전방으로는 길지만 좌우로는 좁기 때문에 다수의 적을 공격하기는 은근히 까다롭다. 헬파이어 상태의 적에게 40%의 추가피해를 입히는 특성이 있어 체인 빌드에서 주력으로 사용하는 기술.

체인 소용돌이 (Whirling Chain)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chainwhirlwind.png
타입: 근접, 광역, 체인
습득 레벨: 16
Hold down the hotkey to swing an infernal chain over your head, reaping the terrified shrieks of the wicked.
단축키를 누르고 있으면 계속해서 체인을 휘두르며 주변에 피해를 입힌다. 위력은 고만고만한데 범위가 그렇게 넓지도 않은데다가 채널링 기술임에도 피해감소 등도 붙어있지 않아서 거의 쓰이지 않는다.

심판 (Judgment)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chainlineaoe.png
타입: 근접, 체인
습득 레벨: 12
Conjure chains dredged from the infernos of Perdition to swing out and strike enemies with.
양 손으로 체인을 크게 휘두르며 강하게 내리친다. 이쪽도 이름만 근접이지 원거리 공격. 개편 전에는 이쪽이 연타 용도였으나 체인 채찍에게 그 자리를 내주고 심판은 쿨다운이 붙은 강력한 공격기로 바뀌었다. 배율이 낮아 보이지만 항상 브루털 스트라이크가 발생하기 때문에 위력 자체는 충분하다. 단, 동작이 은근히 길어서 그 부분에 대해서 불만이 꽤 있다. 순수 멘탈 빌드라면 동작 시간이 길어 효율이 썩 좋지는 않으므로 주로 체인빌드에서 사용하는 기술.

체인 화살 (Chains Flechette)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chainsonfire.png
타입: 근접, 광역, 체인
습득 레벨: 32
Ignite your chain with hellfire, melting the links before snapping the chain, projecting forward a wave of hellfire shrapnel.
체인을 분해해서 산탄총처럼 뿌린다. 체인 채찍이나 심판급 사거리에 좌우범위까지도 넓다. 추가로 8초 동안 물리공격력이 크게 올라가는 효과까지 붙어있어 체인 빌드에서는 빼놓을 수 없는 기술. 채찍질과 쿨다운을 공유하기 때문에 멘탈 빌드에서는 사용할 수 없다.


1.3.2. 헬파이어 (Hellfire)[편집]


헬파이어 (Hellfire)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_basicfireball.png
타입: 기본, 원거리, 광역, 연소
습득 레벨: 1
Hurl a ball of Hellfire that explodes when it hits the first enemy in its path.
화염구를 던지는 기본적인 멘탈 속성 원거리 공격.

인페르노 (Inferno)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_firepillar.png
타입: 원거리, 광역, 연소
습득 레벨: 4
Ignite an area with an all-consuming column of Hellfire.
바닥에 불구덩이를 만들어 범위 내의 적에게 지속적으로 피해를 입히며 추가피해를 입는 취약함 상태로 만드는 기술. 지속피해 수치가 꽤 높고 다른 취약함 기술도 없기 때문에 체인 빌드에서도 이 기술은 필수적으로 사용하게 된다. 첫 타격에 맞은 대상에게 헬파이어 스택을 하나 쌓는다.

헬파이어 광선 (Hellfire Beam)
파일:external/marvelheroes.info/teamup_firestar_awaymeteordropproc.png
타입: 원거리
습득 레벨: 10
Blast enemies in front of you with beams of potent magical energies.
손에서 화염을 레이저처럼 직선으로 뿜어낸다. 헬파이어 스택 1단계마다 20%씩 추가피해를 입히는 특성이 있어 최대 60%의 추가피해를 입힐 수 있다. 멘탈 빌드의 주력기술로 쓸 수 있는데 2016년 후반기 시점에서는 지옥살이에 밀리는 모양새. 원래는 인퍼널 스컬(Infernal Skull)이라는 화염 해골을 던지는 기술이었는데 너무 볼품없다는 불만이 많아 연출과 이름이 바뀐 것이다.

채찍질 (Flay)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chainshockwave.png
타입: 원거리, 광역, 체인
습득 레벨: 37
Crack your chains against the ground, causing a firery shockwave that knocks down enemies.
체인으로 땅을 쳐서 화염 충격파를 만들어 전방 넓은 부채꼴 범위를 쓸어버리는 기술. 배율이 낮아 보이지만 헬파이어 스택 1단계마다 50%의 추가피해를 입히므로 실제 공격력은 충분히 높다. 체인 화살과 쿨다운을 공유하는데 멘탈 빌드에서는 순수 멘탈 피해를 입히는 채찍질의 위력이 더 높으므로 이쪽을 사용한다.

참회의 시선 (Penance Stare)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_penancestare.png
타입: 원거리, 고유기
습득 레벨: 30
Ruin an enemy's mind by burying it under the colossal weight of all their sins, terrifying them with the full extent of the suffering they have caused others.
유명한 참회의 시선. 최대 1.3초까지 지속할 수 있는 채널링 기술이며 2초 동안 공포 상태로 만들어 대상을 행동불능으로 만들고 주변의 다른 적들은 고스트 라이더에게서 도망치게 만든다. 쿨다운은 20초인데 그에 비해서는 위력이 꽤 높은 편이고 추가로 상대 체력이 적을수록 더 큰 추가피해를 입히는 처형 특성까지 붙어있다. 하지만 단 하나의 대상에게만 피해를 입힐 수 있는 기술이라서 다수의 적을 처리할 수가 없다는 점이 문제. 게다가 동작 중에 별다른 피해감소 효과도 없어서 쓰다가 죽을 수도 있다. 공포 효과가 있다지만 안 먹히는 적들도 있고 이미 발동된 공격(Power cosmic 특성으로 돌아다니는 장판 등등)에는 효과가 없다. 오히려 공포 효과 때문에 잘 모여 있던 적들이 흩어져서 화력이 분산되는 경우도 생긴다. 요약하면 1:1에서만 좋은 고유기.

지옥살이 (Damnation)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_firebreath.png
타입: 원거리, 광역
습득 레벨: 42
Hold down the hotkey to incinerate enemies in front of you with a fountain of Hellfire.
전방으로 입에서 화염을 뿜어낸다. 공격속도 1%당 1%의 추가피해를 입히는 특성이 있다. 초당 2회의 피해를 입히며 매 타격마다 헬파이어 스택을 하나 쌓는다. 범위도 넓고 세팅 좀 해주면 위력도 좋아서 이걸 메인으로 쓰는 멘탈 빌드들도 많다.


1.3.3. 복수 (Vengeance)[편집]


복수심 (Spirit of Vengeance)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_passivestuntmaster.png
타입: 패시브
습득 레벨: 1
You play a dangerous game, dealing more damage the less Health you have. Your Mental powers consume the souls of your enemies, inflicting further pain.
전문화 (Specialization)
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_power.png
불붙은 사슬 (Chains Ablaze)


* 체인 특성 파워는 10%의 추가피해를 입힌다.
* 피해감소 +8%
* 참회의 시선을 사용하면 복수심의 활성화 효과가 자동으로 발동된다.
* 복수심 활성화 효과 : 8초 동안 체인 특성 파워는 10%의 추가피해를 입히며 헬파이어 스택이 적용된다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_magic.png
지옥의 천사 (Hell's Angel)


* 멘탈 속성 파워는 10%의 추가피해를 입힌다.
* 피해 감소 +8%
* 복수심 활성화 효과 : 모든 적들의 헬파이어 스택을 연소시켜 멘탈 속성 피해를 입힌다. 헬파이어 스택 1단계마다 100%의 추가피해를 입힌다.
파일:external/marvelheroes.info/power_specialization_combined.png
지옥의 계약 (Infernal Contract)


* 체력 50% 이하일 때 25%의 추가피해를 입힌다.
* 체력 50% 이하일 때 입는 피해의 30%를 무시한다.
* 복수심 활성화 효과 : 8초 동안 체력이 최대치의 절반으로 줄어들고 그 이상으로 올라가지 않는다. 치명타, 브루털 확률 +10%, 치명타, 브루털 피해 +100%
자동부활 + 공격력 + 치명타 확률을 올려주는 공격적인 패시브인 동시에 전문화에 따라 다양한 활성화 효과도 가지고 있다. 공격력을 상당히 많이 올려주므로 최고랭크까지 올려주는 것이 좋다. 헬파이어 상태의 적을 공격하면 정신력이 회복되는 기능도 제공한다.

전문화가 3종류가 있으나 불붙은 사슬나 지옥의 천사은 화력이 너무 낮아 잘 안 쓰이는 편. 사실상 원거리 캐릭터임에도 피해감소 8%를 준다는 것은 나름 파격적인 보너스라고 볼 수도 있지만 화력이 너무 약하다. 그래서 대부분 지옥의 계약을 쓰게 되는데 이쪽은 화력은 화끈하지만 주기적으로 체력을 반토막 내버린다는 문제가 생긴다. 30%의 피해를 무시하지만 이건 피해감소 등으로 최종적으로 계산이 다 끝난 수치에서 30%를 빼는 것이라서 생각만큼의 효과는 없고 큰 공격 맞으면 그냥 죽는다고 봐도 될 정도. 결국 목숨을 대가로 극한의 화력을 뽑아내는 셈이다. (단, 의도와는 달리 지속피해 계열에는 강한 내성을 가지게 된다)

지옥의 윌리 (Infernal Wheelie)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_bikelunge.png
타입: 근접, 이동
습득 레벨: 1
Cut a fiery swath through and over your enemies by performing a wheelie on your Hellfire bike.
바이크를 타고 윌리(앞바퀴를 든 상태로 타기)를 하는 단거리 이동기술. 공격판정도 붙어있고 맞추면 헬파이어 스택도 쌓인다. 랭크를 올리면 이런 종류의 기술 치고는 위력이 상당히 높은 편이지만 그렇다고 주력으로 삼을 정도는 아니라서 특별히 투자를 하는 경우는 거의 없다.

타오르는 접지면 (Burn the Treads)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_chargeupbike.png
타입: 원거리
습득 레벨: 2
Rev your bike up and send it careening into oncoming enemies, leaving a horrific trail of Hellfire.
바이크만 전방으로 날려서 타격 피해를 입히고 지나간 자리에 지속피해 효과가 있는 화염을 남긴다. 순수 멘탈 피해를 입히는 기술이지만 기본 배율이 높아서 물리 체인 빌드에서도 효율을 위해서는 어쩔 수 없이 써야 하는 기술. 개편 전에는 일정시간 모으면 위력이 강해지는 특성이 있었지만 개편과 함께 모으기 보너스는 사라졌다. 모으기 자체는 여전히 남아있으나 별다른 의미는 없는 상태. 헬파이어 스택 2개를 쌓는다.

헬바이크 타기 (Ride)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_ridebike.png
타입: 이동
습득 레벨: 10
Hold down the hotkey to drive around on the hellbike, leaving a trail of Hellfire in your wake.
바이크를 타고 달리는 질주기술. 지나간 자리에 지속피해를 가진 화염이 남지만 지속시간은 짧다. 이 지속피해 수치가 은근히 높긴 한데 바이크를 타고 내리는 동작 시간이 있어 효율이 좋다고 보기는 힘들다.
2016년 1.17 패치로 장거리 이동기로 분류되어 레벨 10에 자동 습득하고 최대 랭크 1로 고정되었다. 대신 복수심 랭크에 따라 데미지가 증가한다.

죄 없는 자 지키기 (Protect the Innocent)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_passiveteamdefense.png
타입: 광역
습득 레벨: 18
Your burning pursuit of justice makes you virtually indestructible, and inspires your allies to endure enormous amounts of punishment in your presence.
생명력, 방어력, 체력재생 등의 방어적인 효과를 제공하는 패시브. 활성화로 사용하면 군중제어 면역 효과와 함께 주변의 적들을 공포 상태로 만들어 잠시 무력화시킨다. 포인트가 남는다면 투자를 해줘도 좋지만 우선순위는 낮은 편.

지옥 강림 (Hell From Above)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_deathfromabove.png
타입: 근접, 광역
습득 레벨: 47
Grab hold of your hellbike as it surges upwards. Then hurl it back to the infernal depths, causing an enourmous rift of Hellfire, scorching and knocking up any nearby enemies.
바이크를 탄 채로 회전하면서 공중으로 날아오른 뒤에 목표지점 위에서 그대로 바이크를 아래로 집어던져 폭파시킨다. 연출은 그야말로 간지폭풍인데... 긴 동작에 비해서 위력이 너무 낮다. 헬파이어 스택을 한 번에 3단계로 만드는 효과가 있긴 하지만 어차피 다른 기술로 다 쌓이므로 별 의미가 없다. 1포인트만 올려두고 퍼포먼스 용으로 사용하거나 비행판정이라 일부 장해물을 넘어갈 수 있다는 점을 이용해서 이동기로 쓰는 정도가 고작.


1.3.4. 궁극기 (Ultimate)[편집]


바퀴 위의 지옥 (Hell On Wheels)
파일:external/marvelheroes.info/power_ghostrider_ultimate.png
타입: 이동, 광역
습득 레벨: 52
Where you ride, Hell rides with you.
바이크에 탄 채로 체인을 길게 늘려 휘두르며 이동하면서 주변에 물리 속성 피해를 입힌다. 또한 주변에 랜덤하게 불기둥이 솟아올라 멘탈 속성의 피해를 입힌다. 사용중에는 강제로 전진하며 마우스 조작으로 이동방향을 바꿀 수 있다. 쉬프트 키를 누르고 마우스 클릭을 하면 급회전이 가능하니 참고. 방향을 잘 조절해 제대로 맞추면 위력은 제법 높은 편이다. 예전에는 피해감소만 붙어있어서 사용 중에 맞아죽는 눈물나는 사태도 종종 벌어졌으나 재개편 때 완전무적 판정으로 바뀌면서 사용이 한결 편해졌다.


1.4. 성능과 운영[편집]


성능이 굉장히 안 좋은 히어로 중 하나였으나 2016년 초 재개편을 받았다. 체인 빌드와 헬파이어 빌드가 있으나 둘 다 깔아두기와 지속피해 비중이 높은 중거리 대미지 딜러라는 점은 동일하다. 공격속성이 물리 + 멘탈 혼합이냐 순수 멘탈이냐 정도의 차이일 뿐이고 공격력 자체는 비슷하니 취향대로 골라주자.

두 빌드 공통으로 취약함 + 지속피해를 위한 인페르노와 타오르는 접지면, 체인 올가미는 공통적으로 채택한다. 체인 빌드는 물리 공격력을 올려주는 체인 화살과 연타형 기술인 체인 채찍을 사용하고 헬파이어 빌드는 연타용 기술로 헬파이어 광선 또는 지옥살이 사용하고 체인 화살 대신 채찍질을 사용한다. 멘탈 빌드는 지옥의 천사 전문화를 골라도 어느 정도는 화력이 나오지만 체인 빌드는 불붙은 사슬 전문화의 효율이 안 좋아서 사실상 지옥의 계약이 강요된다.

명색이 고스트 라이더인데도 기동성은 질주 기술 하나 가진 게 전부라서 썩 좋지 않다. 그나마 예전에는 이동기들의 정신력 소비마저 심각해서 최악 수준이었는데 헬바이크 탑승의 정신력 소비가 사라지고 지옥의 윌리의 정신력 소비량도 절반으로 줄여서 나아진 것이 이 모양이다. 최하위권이던 화력은 재개편으로 게임 내 원탑 수준으로 치솟긴 했으나 그럼에도 기존 팬들의 반응은 썩 좋지 못 하다. 안 죽고 잘 버티는 컨셉에서 하이리스크 하이리턴 스타일로 방향성을 바꿔버려서 흔히 glass cannon이라고 부르는 '화력만 세고 스치면 죽는 캐릭터'가 되었다. 굳이 따지자면 원래부터 체력이 낮아지면 공격력이 올라가는 매커니즘을 가지고 있었긴 했다. 다만 지금처럼 어느 선을 경계로 크게 차이가 나는 것은 아니었고 순차적으로 공격력이 점점 올라가는 구조였다. 그러다가 2015년 방어력 개편으로 너무 튼튼해져서 이 매커니즘이 제대로 돌아가지 않을 정도로 망가지게 되었다가 재개편으로 원래의 컨셉이 좀 극단적인 수준으로 회귀하면서 말이 나오고 있는 것.

정작 그 높은 화력도 고난이도 컨텐츠에서는 낮은 생존성, CC기의 부재 등으로 제대로 살리기 힘들다. 컨트롤을 해주면 못 써먹을 정도야 아니지만 그렇게 컨트롤해서 피해 다니면 그만큼 원래의 화력은 못 나오게 되니 하이리스크 하이리턴이 아니라 하이리스크 로우리턴이 된다. 또한 광역기가 많긴 하지만 대부분 지속피해 형식 기술이라 단시간에 큰 피해를 입힐 수단이 없다보니 잡병 처리도 느리다. 이는 고유기인 참회의 시선이 철저하게 1:1에만 대응되는 탓도 있다. 멘탈 쪽은 지옥살이를 채택하면 이 부분은 어느 정도 해결이 된다.
CC기도 유효시간이 매우 짧은 공포 기술 2개에 불과하며 변변한 무적기도 없고 심지어 채널링 기술에도 피해감소 하나 안 붙어있으니 고유기 쓰다가 죽는 경우도 종종 나온다. 특히 화력 뽑겠다고 지옥의 계약 전문화를 고르면 주기적으로 체력이 반토막이 되니 뭔가에 스치면 죽어버리는 수준. 종합적으로 보면 보조능력이 낮고 화력이 센 원거리 대미지 딜러인데 그 강하다는 대미지 딜링도 1:1에서만 제 위력이 나오니 다양한 환경에서 활약하기는 어렵다. 체력재생이 매우 빠른 편이라는 것은 장점이지만 지옥의 계약을 쓰면 그나마도 애매해진다.


1.5. 아이템[편집]



1.5.1. 기어[편집]


사진
이름
슬롯
파일:external/marvelheroes.info/armor_ghostrider_chain.png
Chain
1
파일:external/marvelheroes.info/armor_ghostrider_jacket.png
Jacket
2
파일:external/marvelheroes.info/armor_ghostrider_gloves.png
Gloves
3
파일:external/marvelheroes.info/armor_ghostrider_boots.png
Boots
4
파일:external/marvelheroes.info/armor_ghostrider_motorcycle.png
Motorcycle
5

사진
이름
슬롯
파일:external/marvelheroes.info/118.png
Alejandra's Scythe
1
파일:external/marvelheroes.info/1414.png
Medallion of Power
1
파일:external/marvelheroes.info/272.png
Quentin Carnival Jumpsuit
2
파일:external/marvelheroes.info/141.png
Blood Signed Contract
3
파일:external/marvelheroes.info/160.png
Craig "Crash" Simpson's Engineer Boots
4
파일:external/marvelheroes.info/230.png
Infernal Chopper
5

Alejandra's Scythe는 체인 빌드용 아이템이며 Medallion of Power는 멘탈 빌드용 아이템. 재개편과 함께 유니크 개편도 이루어져 대체로 무난한 성능이지만 조금 더 욕심을 부린다면 슬롯2는 Standard Issue X-Men Uniform이 더 좋다. 슬롯3도 Coat of the Skull같은 더 공격적인 스탯을 제공하는 아이템을 고려해볼 수 있다. 슬롯5는 Jocasta's Holographic Image Inducer가 꽤 쓸만하다.


1.5.2. 아티팩트[편집]


어떤 빌드에서도 광역 + 멘탈 특성의 인페르노를 사용하므로 Sinster's Diamond를 사용할 수 있다. 체인 빌드라면 특정 속성 위주의 아이템을 활용하기 까다로우므로 Gem of the Kursed, Flag ofSkrull Empire 등의 범용적인 보너스를 제공하는 아이템을 사용하는 것이 좋다. 멘탈 빌드라면 속성이 멘탈 위주로 통일되고 연소 특성이 붙은 기술들이 있으므로 Pyro's Flamethrower, Skrull Communication Device 등의 아이템도 활용할 수 있다. 파워 랭크가 부족할 수 있으므로 체인 빌드라면 A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison도 유용하다.


1.5.3. 코스튬 코어[편집]


파일:external/marvelheroes.info/770.png
Promethium Fragment
메디킷 사용시 무적 옵션은 사실상 전 캐릭터 필수 수준이고 안 그래도 생존력이 낮다는 문제가 지적되는 만큼 꼭 넣어주자. 복수심 효과로 정신력은 크게 모자라지 않으니 메디킷 추가회복이 절실하지는 않으니 2순위는 타격시 HP회복. 그 외에는 각종 공격력 스탯이나 방어력 등이 고려대상이다.


1.5.4. 레전더리[편집]


순수 멘탈에 가까운 헬파이어 빌드라면 The Warlock's Eye나 Golden Bow of Apollo를 사용하면 되지만 체인 빌드는 근접 + 물리 특성 기술과 원거리 + 멘탈 특성인 기술들이 섞여있어 하나의 속성에 특화된 레전더리의 효율이 좋지 않다. Gungnir나 Power cosmic처럼 속성에 무관하게 보너스를 받을 수 있는 아이템을 사용하거나 지옥의 계약의 낮은 생존성도 보완할 겸 Shield of Perseus를 사용하는 방법도 있다.


1.5.5. 메달리온[편집]


체인 빌드라면 근/원거리 조건을 만족하니 스크럴 어벤저스 메달리온이 쓸만하다. 깔아두기 형태의 기술이 많으니 지속시간을 늘려주는 닥터 둠도 매우 좋은 선택. 둘을 섞어놓은 느낌의 스크럴 엑스맨 메달리온도 멘탈 빌드에서는 유용하다.


1.5.6. 우루 & 룬워드[편집]


낮은 생존력을 조금이라도 올리기 위한 워채찍질트를 추천. 룬워드는 물리/멘탈 하이브리드라서 보너스를 최대한으로 끌어낼 수 있는 The Power Doop.


1.5.7. 휘장[편집]


파일:external/marvelheroes.info/defenders.png
Defenders Insignia
파일:external/marvelheroes.info/fantastic_four.png
Fantastic Four Insignia
파일:external/marvelheroes.info/shield.png
S.H.I.E.L.D. Insignia
파일:external/marvelheroes.info/marvelknights.png
Marvel Knights Insignia
파일:external/marvelheroes.info/thunderbolts.png
Thunderbolts Insignia

체력이 떨어지면 공격력이 올라가는 Penance 휘장을 사용한다.


1.6. 코스툼[편집]



1.6.1. 모던 (Modern)[편집]


캐릭터를 해금하면 기본지급되는 복장.



1.6.2. 오리지널 (Original)[편집]


상점에서 750G로 구매할 수 있다.



1.6.3. 왓 이프? 판타스틱 포 (What If? Fantastic Four)[편집]


상점에서 750G로 구매할 수 있다.



1.6.4. 강화된 알레한드라 블레이즈 (*ENHANCED* Alejandra Blaze)[편집]


상점에서 1075G로 구매할 수 있다. 3대이자 여성 고스트 라이더인 알레한드라 블레이즈로 바뀌므로 음성이 달라진다.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/NormalCostumePreview_GhostRider_AlejandraBlaze.jpg


1.6.5. 시크릿 워 (Secret Wars)[편집]


상점에서 950G로 구매할 수 있다.
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/Store_GhostRider_SecretWars.png


2. 팀업[편집]







2.1. 로비 레예스 (Robbie Reyes)[편집]


에이전트 오브 쉴드 시즌 4의 고스트 라이더
파일:external/cscdn.marvelheroes.com/NormalCostumePreview_TeamUp_GhostRider.jpg

3. 관련 문서[편집]



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