가드리스
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1. 개요[편집]
온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일.
라이벌 스타일로써, 갑옷과 라이벌 구도를 가지게 되었다. 라이벌 접점은 갑옷을 "벗는" 갑옷과는 다르게, 갑옷을 "입는" 스타일이라는 점.
2. 기술표[편집]
- 특수 능력: 변신
Z+XC 또는 SPACE로 갑옷을 장착할 수 있다. 자세한 내용은 후술.
- C→C→C→C
재빠른 잽을 2회 사용한 후 니킥과 발차기로 마무리하는 4단 공격. 공격 전체의 선,후딜이 짧고 4타 킥 공격 이후 뒤로 이동하기 때문에 짤짤이에 유용히 사용된다. 잽으로 시작하는 공격 주제에 마지막 타격을 제외한 모든 공격의 범위가 양쪽으로 다 있어 방향을 이리저리 바꿔가며 때릴 수 있는 개사기평타. 변신 후에는 2타공격에 락온성능이 추가된다. 첫타의 짧은 후딜을 이용하여 역반격 사용도 가능하다.
- X→X
주먹을 넓게 휘두른 후 상대의 복부를 공격하는 2단 공격. 1단째의 공격 범위가 앞으로는 짧지만 옆으로는 매우 넓어서 각치기가 수월하게 들어가며 경직이 크기 때문에 자주 쓰인다. 하향 전엔 2타이후 C로 세울 수 있었지만 현재는 거의 불가능. 변신 후 1타에 락온 성능이 추가되어 D+X→X의 세우기 콤보가 가능하다.
- D+C
다리를 재빠르게 휘둘러 공격한다. 생긴것과는 안 어울리게 공격 범위가 스파이, 닌자의 D+C 저리가라 할 정도로 매우 넓고 후딜레이가 적어 치고빠지기 플레이가 가능해져 자주 쓰인다. 변신 이후엔 전진거리가 늘어난다.
- D+X
오른팔을 들어올려 전방의 적을 띄워 올리는 평범한 어퍼컷 공격. 변신 후에는 락온성능이 추가된다. 어정쩡한 모션과 긴 딜레이를 가진 보급형 어퍼컷.
- V+C
라이벌 캐릭터의 니킥.
- V+X
공중에서 45도 각도로 하강하며 발차기. 아랫쪽의 공격 판정이 매우 넓어서 상대의 머리 위를 넘어가며 공격이 가능하다. 가드리스의 밥줄로, 매우 넓은 범위를 자랑하는 강력한 견제기다.
- Z+C - MP 4.2
팔에서 미사일을 발사해 맞은 상대를 약간 날려버린다. 상대를 조준하고 사용하면 약간의 유도성능이 있다. Z+X보다 발동 속도가 느리다.
- Z+X - MP 4.2
팔에서 미사일을 발사해 맞은 상대를 끌어온다. 맞은 상대는 빙그르르 돌다 넘어지며, 넘어지기 전에 무방비 상태인 대상을 공격할 수 있다. Z+C와 똑같이 상대를 조준하고 사용하면 약간의 유도성능이 있다. 먼 거리에서 빠르게 두 번 사용하면 두 번 맞출 수 있다.
- Z+XC, SPACE - MP 4.2
전신 슈트를 장착해 능력치와 기술을 강화시킨다. 지속시간 30초. 한 라운드 당 6회밖에 사용할 수 없다.
이하는 강화된 기술들.
- C→C→C→C: 2타에 락온 성능이 추가된다.
- X→X: 1타에 락온 성능이 추가된다.
- D+C: 돌진 거리가 증가하며 맞은 상대를 넘어뜨리지 않는다.
- D+X: 돌진 거리가 증가한다.
- V+XC - MP 4.2
변신 중에만 사용 가능한 기술. 사선 방향으로 미사일을 난사하며 자신은 뒤로 빠진다. 맞은 상대는 빙그르르 돌다 넘어진다.
- 변신 중 Z+XC - MP 4.2
뒤로 빠졌다가 앞으로 라이트훅을 날린다. 적중 시 팔다리로 3회 추가 공격후 찍기 판정 미사일로 마무리 하는 난무기를 펼친다. 발동속도는 느리지만 시전할 때 뒤로 빠지는 것을 이용해 상대의 공격을 회피하면서 쓰면 좋다. 상대의 머리 위에서 사용해도 잘 맞는다.
3. 평가[편집]
가드리스의 외관을 봤을 때 빼박 아이언맨 그 자체다. 다만 외관과는 달리 비행 기능은 없고 전방 사거리 미사일 사용 외에는 다른 전용악을 끼지 않는 이상 아이언맨의 특징과는 다른 특징을 보여준다.
라이벌 중에서 조정을 가장 많이 받은 캐릭터. 초창기에는 애매한 평가가 있었는지 상향을 받은 전적이 있었다. 출시 전에는 변신후 jxc가 없었고, 또한 zc가 없었다. 단지 zx로 상대를 끌어오는 것 외에는 없었고, 또한 필살기 타수도 적었었다. 후에 상향을 하면서 없었던게 추가 되었다.
출시 후 초창기 때는 1:1에서 가장 강력한 기본기의 사기캐 속성을 가졌다는 매우 강력한 특징을 지녔었다. 작은 사이즈에 후한 측면 판정, 강공격의 정신나간 전방 판정, 그리고 부모 안부를 논하게 하는 jx의 후방 판정으로 모든 공격에 우선권을 진 미친 성능을 보여줬다. 또한 강력한 내성으로 기소모 문제만 없다면 얼마든지 변신을 해 모든 속성 내성까지 지녀, 초특급 수비캐로써 막강한 방어를 장착해 상대를 무작정 지치게 만들게 하기도 했다. 이 때문에 히트 앤 런 운영을 하려 했다가 공격이 상쇄 되었을 때 오히려 이속 빠른 캐릭터의 리스크가 더 클 정도. 한 때는 트랜스포머로 기소모를 아낄 수 있어서 무한 변신으로 상대를 괴롭히는데 최적화 될 정도.
갑옷을 장착하면 장착 전 평범했던 파라미터가 갑옷의 파라미터와 흡사하게 변하며, 일반 통상기에 락온 기능이 추가되는 등 한층 강화된 모습을 보여준다. 콤보 캐릭터의 대부인 갑옷과는 달리 기본기술이 콤보에 특화되어있지 않기 때문에 철저한 짤짤이를 위주로 운영해야 한다. 짤짤이 성능이 매우 우수하며, 베테랑에 버금갈 정도로 좋다. 웬만한 상대들은 짤짤이 판정만으로 후드려 패서 이길수 있을 정도. 오죽하면 별명이 애미리스였을까.
결국 미칠듯한 방어력과 헤어나올 수 없는 짤짤이로 패왕의 위치를 고수하고 있었나 싶었더니, 2016년 3월에 C 1,2타와 V+X의 판정범위가 줄어드는 것부터 시작해서 변신하면 예전과 다르게 더 이상 즉시 무적이 안달리고 모든 속성내성도 20%에서 15%로 내려간데다가 한 라운드당 최대 6번까지 변신할 수 있게 되었다. 대신 D+X에 무적이 생기고 변신 전에도 Z+X와 Z+C를 쓸 수 있게 되었지만 위의 하향 때문에 한동안 가드리스의 픽률이 급락하기도 했다. 변신 중에 어떻게 이득을 봐야 하지만 후반까지 가면 지속되는 리스크 때문에 결국 히트 앤 런 캐릭터에게 카운터가 되는 건 사실. 그나마 2019년 10월에 상술된 C 공격과 V+X의 공격이 원래대로 돌아와서 기본기면에선 많이 나아졌다.
이후엔 준수한 짤짤이 성능과 역반, 강력한 내성 수치와 높은 방어력을 바탕으로 기본기 위주로 운영하는 중하위권 픽률의 상급자용 방캐로 쓰이고 있다. 다만 극단적인 요소가 되기에는 부족해 악세 조합에는 트윈스 알파와 종종 비교되는 편.
그 외에는 가드리스의 전용 악은 상위의 성능을 보여준다. 특히 일렉트론 실드는 jxc의 점위가 너프 전에는 이전보다 넓고 지속 길이도 더 길었다. 테크니컬도 위치 사수에 우위를 점하고 사거리도 좋아서 다인전에서 좋은 모습을 보이기도 한다. 다만 가드리스의 느린 특징 때문에 수비형 캐릭터들의 유독 생기는 부족한 조합 여건의 단점은 여전하다.
4. 전용 액세서리[편집]
4.1. 일렉트론 실드[편집]
처음으로 나온 가드리스 전용 액세서리.
원거리 공격을 가드했을 시 mp를 소모해서 원거리 전기공격이 저절로 나간다. 원거리 악세한테 빅엿을 선사할 수 있는 액세서리.
변신할 시 패시브로 철벽방어가 붙는데 방어시 밀리는 거리가 반 감소한다. 버서커 클래스나 액세서리의 반동에 대응하는 패시브. 또한 숨겨진 기능으론 기존 가드리스는 변신할시 바로 무적이 아닌데 일렉트론 실드를 착용하면 즉발형 무적으로 변한다.
4.2. 테크니컬 트랜서[편집]
상대의 달리기와 점프를 봉쇄하는 센트리 건 같은 것을 설치할 수 있다. 한 번에 하나만 설치할 수 있으며, 이것들은 두 번 공격 받으면 사라진다. 달리기를 봉쇄하는 센트리 건은 스피드가 평균만 되도 뛰면 피할 수 있다. 하지만 점프 봉쇄 센트리건은 타천,에어 마스크 처럼 점프를 필연적으로 하는 악세에겐 봉쇄기나 다름없다. 넓은 맵에서는 별 위협이 못 되지만 지하 감옥과 같은 맵에서는 그야말로 공포 그 자체.
V+XC로 바닥을 향해 레이저를 쏘는데, 차지 중에 취소가 가능하다. 취소하면 MP를 소모하지 않는다.
5. 계승 액세서리[편집]
원판이 비인기인데다 계승악인 이 악세도 평이한 성능이라 인지도는 없다. 그래도 가드리스를 좋아한다면 충분히 가치 있는 액세서리일 것이다.
6. 기타[편집]
본래 이름은 '포트리스' 였으나, 어떤 이유인지 가드리스가 되었다. 정황상 동명의 게임의 저작권 침해 주장이 있었던 것으로 보인다.
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