한류/게임산업 통계

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1. 개요
2. 전체 게임 산업[1]
2.1. 한국 게임시장의 규모
2.2. 종사자 수
2.2.1. 전체 종사자 수
2.2.2. 주식시장에 상장한 게임 제작 기업
2.2.2.1. 2010년 ~ 2011년 종사자 수[2]
3. 게임 상장[3]
3.1. 게임 상장사 수출
3.2. 게임 상장사 매출
4. 관련 항목



1. 개요[편집]


'한류/게임산업 통계'는 게임산업 통계를 기록하고 서술하는 문서이다.


2. 전체 게임 산업[4][편집]



2.1. 한국 게임시장의 규모[편집]


기본 정보
세계 게임시장 규모1,081억 1,300만 달러(2011년, 한화: 약 108조원)[5]
한국 게임시장 매출액9조 1,200억 원(2011년)[6]

2011년 한국 게임시장
한국 게임시장 순위시장규모 (단위: 백만달러)비중
6위6,3975.9%


2.2. 종사자 수[편집]



2.2.1. 전체 종사자 수[편집]


9만 5,051 명2012년[7]
8만 9,157명2019년

2.2.2. 주식시장에 상장한 게임 제작 기업[편집]



2.2.2.1. 2010년 ~ 2011년 종사자 수[8][편집]

게임산업 상장사 종사자 (단위: 명)
연도분기종사자 수
2010년3분기10,031
4분기10,517
2011년1분기10.654
2분기10,723
3분기10,900
3분기 누적-


2.3. 수출[편집]



2.3.1. 연도별 수출액[편집]


국내 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)증감률
2006년671,99419.0%
2007년781,00416.2%
2008년1,093,86540.1%
2009년1,240,85613.4%
2010년1,606,10229.4%
2011년2,378,07848.1%
2012년2,638,91611.0%
2019년6,359,6484.2%

2.3.2. 분야별 수출 구조[편집]



2.3.2.1. 온라인 게임[편집]

국내 온라인 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)게임수출에서 비중전년 대비 증감률
2010년1,544,85296.2%
2011년2,288,75596.2%48.2%


2.3.2.2. 모바일 게임[편집]

국내 모바일 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)게임수출에서 비중전년 대비 증감률
2010년8,4820.5%
2011년33,6521.4%296.7%


2.3.2.3. 비디오 게임[편집]

국내 비디오 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)게임수출에서 비중전년 대비 증감률
2010년3,9630.3%
2011년3,3520.1%-15.4%


2.3.2.4. PC 게임(패키지 게임)[편집]

국내 비디오 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)게임수출에서 비중전년 대비 증감률
2010년650.0%
2011년610.0%-6.2%


2.3.2.5. 아케이드 게임[편집]

국내 아케이드 게임산업의 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)게임수출에서 비중전년 대비 증감률
2010년48,7403.0%
2011년52,2582.2%7.2%


2.3.3. 지역별 수출 구조[편집]



2.3.3.1. 중화인민공화국[편집]

국내 게임산업의 중국 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년595,864
2011년907,29652.3%
2019년 3,663,74122.9%



2.3.3.2. 일본[편집]

국내 게임산업의 일본 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년435,254
2011년652,55649.9%
2019년 684,94824.6%

2.3.3.3. 북미[편집]

국내 게임산업의 북미 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년147,761
2011년181,25522.7%


2.3.3.4. 동남아시아(ASEAN)[편집]

국내 게임산업의 동남아 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년242,521
2011년428,27776.6%


2.3.3.5. 유럽[편집]

국내 게임산업의 유럽 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년138,125
2011년152,36910.3%


2.3.3.6. 기타[편집]

국내 게임산업의 기타 수출 현황
연도수출액(단위: 천 달러)전년 대비 성장률
2010년46,577
2011년56,32520.9%


3. 게임 상장[9][편집]



3.1. 게임 상장사 수출[편집]



3.1.1. 2010년 ~ 2011년 수출[편집]


게임산업 상장사 수출액 (단위: 억)
연도분기수출액
2010년3분기1,397.1
4분기1,565.6
2011년1분기1,654.9
2분기1,741.8
3분기1,792.8
3분기 누적5,189.5


3.2. 게임 상장사 매출[편집]



3.2.1. 2010년 ~ 2011년 매출[편집]


게임산업 상장사 매출액 (단위: 억)
연도분기매출액
2010년3분기7,652.7
4분기7,868.2
2011년1분기9,658.5
2분기10,607.0
3분기10,485.9
3분기 누적30,751.4



4. 관련 항목[편집]



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[1] (KOCCA포커스 2012-14호) 세계 게임시장 구조와 게임 수출 전략 [2] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편) 참조.[3] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편)[4] (KOCCA포커스 2012-14호) 세계 게임시장 구조와 게임 수출 전략 [5] (한국 콘텐츠진흥원)세계 게임시장 구조와 게임수출 전략; 코카 포커스 2012-14호[6] 최근 6년간(2006~2011)콘텐츠산업 규모 변화 추이[7] kocca 2013 콘텐츠산업 통계조사[8] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편) 참조.[9] 2011년 3분기 콘텐츠산업 상장사 동향분석보고서(게임산업편)