하쿠멘(BBTAG)

덤프버전 :

1. 개요
2. 기술표 및 게임 내 설명
3. 성능

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터
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1.1
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1.0
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1.2
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2.0
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1.2
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1.0
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1.5
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1.1
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1.2
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1.2
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2.0
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엘리자베스
1.2
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2.0
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왈렌슈타인
1.1
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1.0
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1.5
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2.0
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1.0
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2.0
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캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함.




1. 개요[편집]


격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 하쿠멘에 대해 설명하는 문서.

검은 짐승을 쓰러트린 "여섯 영웅" 중 한 명. 적 이외에 전혀 관심이 없고, 적을 쓰러트리는 것만이 모든 것이라 생각하고 있다.

상대의 타격을 받아 반격하는 각종 반격기를 가지며, 장풍을 베기로 무효화 할 수 있다. 또한 소지 무기 "참마 : 오오카미"를 사용한 베기 공격은 파괴력이 뛰어나다!

- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문


이름하쿠멘
(ハクメン / Hakumen)
담당 성우파일:일본 국기.svg 카키하라 테츠야
파일:미국 국기.svg 데이비드 빈센트
출신작블레이블루: 센트럴픽션
배포 형태유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.3)
파일:BBTag_Hakumen.png
체력18000 (많은 편)
이동 타입기본 걷기
지상 대시 입력 시 스텝 발동
공중 점프 가능
공중 대시 가능
고유 게이지없음
크러시 어설트발동 빠름

  • 테마곡
    • SUSANOOH
    • VS 라그나 : Black & White
    • VS 이자요이 : in JUSTICE

2. 기술표 및 게임 내 설명[편집]





* 앉아 B는 머리 속성에 무적인 대공기다.
* 하쿠멘은 검을 사용한 공격으로 장풍을 베면 "대공진"을 생성한다.
* 하쿠멘은 스킬 게이지를 하나 소비하면서 지상 필살기에서 다른 지상 필살기로 캔슬할 수 있다. 단, 연계 중 이미 사용한 필살기로는 캔슬할 수 없다.
스마트 콤보
스마트 콤보1A・A・A・A
스마트 콤보2B・B・B
스마트 콤보3공중에서 A・A
특수기
스텝→→

* "스텝" 동작 중에 공중 필살기를 쓸 수 있다.
특수기1← + A
리버설 액션
참신A + D (공중 가능)

* 동작 개시부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다. 지상판의 반격 부분은 공중 가드가 불가능하다.
스킬
연화↓↘→ + A

* "연화"의 1단째는 하단 판정이다.
잔철↓↘→ + B

* "잔철"의 1단째는 중단 판정이다.
홍련↓↙← + A or B
악도공중에서 ↓↙← + A
동백공중에서 ↓↙← + B

* "동백"은 중단 판정이다.
EX 스킬
연화↓↘→ + C

* "연화"의 1단째는 하단 판정이다. EX판의 2단째는 점프 캔슬이 가능하다.
버들↓↙← + C

* 동작 도중부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다.
* "버들"은 돌진 중 상대의 공격을 막고 반격한다.
동백공중에서 ↓↙← + C

* "동백"은 중단 판정이다.
디스토션 스킬
허공진 질풍↓↘→ + B + C (모으기 가능)

* 동작 개시부터 무적이다.
허공진 설풍↓↙← + B + C

* 동작 도중부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다.
허공진금의 천해공중에서 ↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
디스토션 스킬 듀오
허공진 설풍메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P

* 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
허공진오의 악멸↓↓↓ + B + C

* 동작 도중부터 장풍 이외에 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다.
* 경직 상태의 상대 한정으로 타격 잡기 판정이 되어 콤보로 사용할 수 있다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (홍련)
→ + 파트너 스킬 (허공진 질풍)
← + 파트너 스킬 (염마)


3. 성능[편집]


근~중거리 성향의 수싸움 캐릭터.

기본 전방 이동이 달리기인 다른 캐릭터들과 다르게 기본 이동이 걷기이며 연속 앞 이동을 입력하면 스탭이 발동된다. 따라서 움직임이 둔한 편이지만 그만큼 높은 체력과 긴 리치, 강한 화력을 가지고 있으며 리버설 액션을 포함한 반격기를 여럿 보유하고 있다. 드라이브인 참신이 리버설 액션으로 변경된 탓인지 원작에선 참신으로 반격이 불가능던 잡기도 반격이 된다.

원작에서는 특수한 기 게이지인 곡옥을 사용했지만 본작에서는 파트너와 게이지를 공유하기 때문에 남들과 동일한 스킬 게이지를 사용하는 것으로 바뀌었다. 대신 원작 재현으로, 스킬을 사용하는 중 캔슬하여 다른 스킬로 콤보를 이을 수 있는데 이 때 스킬 게이지를 1칸 소모한다.

칼을 휘두르는 형태의 일부 공격은 상대의 장풍을 베면 봉마진이 설치되어 상대의 장풍을 막아준다. 타이밍 좋게 치는 게 가능하다면 장풍 판정의 디스토션도 봉마진을 형성해 막아낼 수 있다.

아스트랄 히트인 악멸의 판정이 살짝 변경되었는데, 캔슬해서 사용할 시 상대가 가까이 있을 경우 타격 잡기 판정이 되어 콤보의 마무리 기술로 사용할 수 있다.

→ + 파트너 스킬은 발동에 다소 시간이 걸리지만 파트너 스킬치고는 매우 높은 화력을 보여준다. 셋업 플레이에 활용해도 상대로 하여금 큰 압박을 줄 수 있으며, 연출이 긴 디스토션 스킬이 있는 메인 캐릭터와 조합하여 질풍-설풍 콤보를 짜볼 수도 있다.

2.0 패치로 공중 ↓↘→ + B + C에 디스토션 스킬이 추가되었다. 원작의 익시드 액셀이었던 허공진금의 천해.


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