커터(별의 커비 시리즈)
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1. 개요[편집]
멀리 붕붕 부메랑!
뭐든지 잘라서 커터 공격!
별의 커비 시리즈에 등장하는 카피 능력 중 하나. 날카로운 부메랑을 날리는 것이 주 공격법으로 부메랑 기사[1] 를 흡수하여 얻을 수 있다.
부메랑이라는 특징상 날아가다 돌아오는 부메랑을 점프로 피하는 방식으로 먼 거리의 적을 공격할 수 있다. 이를 이용한 퍼즐이 등장한 적이 있다. 대부분의 카피 능력에 커맨드가 생긴 현재는 사선 커터, 하이퍼 부메랑, 대시 커터, 대망의 파이널 커터 등 여러 기술이 생겨 근접 능력으로도 써먹기 좋다.
1.1. 주요 커맨드[편집]
※ 마지막 등장 본가 작품인 별의 커비 Wii 디럭스를 기준으로 작성
- 커터 부메랑(B)
- 하이퍼 부메랑(B 길게 누르기~떼기)
- 대시 커터 어택(대시 + B)
- 훑어치기(공중에서 B 길게 누르기)
- 사선 커터 일격(공중에서 ↓ + B)
- 쪼개치기(적 옆에서 B)
- 커터 연속치기~파이널 커터(적 옆에서 B 연타)
1.2. 능력을 보유한 적들[편집]
- 잡몹
- 부메랑기사(커터 능력이 등장하는 모든 작품): 커터 능력을 주는 대표적인 잡몹. 본가 작품에 모두 개근하였다. 일본판, 북미판 명칭은 서키블(Sir Kibble)이다. 전신이 갑옷으로 둘러싸여 있고 머리에는 칼날이 로마 투구의 깃처럼 달려있는데, 공격할때 이 칼날을 부메랑처럼 던진다.
- 포피브라더스 Jr. (슈퍼 디럭스): 슈퍼 디럭스 및 리메이크판인 울트라 슈퍼 디럭스 한정. 여기서 보통은 폭탄을 들고 나와 밤 능력을 주고, 커터 능력을 주는 건 부메랑을 들고 있는 개체 한정이다.
- 패롯 (울트라 슈퍼 디럭스): 디디디 리벤지에 등장하는 포피브라더스 Jr.의 강화판. 역시 부메랑을 든 개체만 커터 능력을 준다.
- 카파(カパー)/Kapar(3, 64): 캇파를 닮은 잡몹. 수륙양용 적으로, 육지와 물속 모두에서 커비를 공격한다.
- 재클 (Wii)
- 노코기(ノコギ)/Sawyer(64)
- 테일(テイル)/Fishbone(64)
- 중간보스
- 와이우(ワイユー,Waiu),(2): 별의 커비 2에서 등장하는 닌자 형태의 중간보스.
- 잔키블 (Wii, 로보보 플래닛): 부메랑기사가 대형화된 형태의 중간보스. 부메랑기사와 달리 한국명도 일본명을 그대로 따라갔다.
2. 작품 별 모습[편집]
카피 능력 시스템이 등장한 꿈의 샘 이야기 이후 아이스 능력과 더불어 본가 커비 시리즈에서 개근한 몇 안되는 카피 능력이다.
2.1. 별의 커비 꿈의 샘 이야기/꿈의 샘 디럭스[편집]
커터를 연속 발사!!
부메랑처럼 돌아올 수도
벽에 부딫쳐서 떨어질 수도
모든 걸 이용해서 적을 쓰러뜨리자!
일본 플레이버 텍스트
커비는 부메랑처럼 돌아오는 커터를 연속으로 날릴 수 있습니다!
북미 플레이버 텍스트
커터
부메랑!
별의 커비 꿈의 샘 디럭스 플레이버 텍스트
첫 등장. 파이널 커터는 물론 차지, 궤도 조정도 없어서 커터를 반대로 발사 후 점프하는 식으로 사용했었다. 대신 사이즈는 상당히 커서 커비의 2배 길이였었다.
2.2. 별의 커비 2[편집]
- 커비 - 커터를 부메랑처럼 던진다.
- 릭 - 커터가 아니라 커비를 부메랑처럼 던진다. 궤도가 고정되어 있으며, 단독으로 쓸 때보다 공격범위가 넓어진 것이 특징. 다만 커비를 잡기 에는 릭이 까치발로 선 채 움직여 후진이 느려지니 주의.
- 쿠우 - 깃털을 전방 3방향으로 날린다. 이후 별의 커비 스타 얼라이즈에서 부활한다.
- 카인 - 초승달 형태의 충격파를 발사한다. 관통 능력은 없음. 그래도 직선으로 계속 나아가니 무난히 쓰기엔 좋다.
2.3. 별의 커비 슈퍼 디럭스/울트라 슈퍼 디럭스[편집]
이 커터는 무엇이든 자를 수 있습니다!
이것을 사용해서 당신 앞의 적들과 밧줄들을 베세요.
북미 플레이버 텍스트
파이널 커터가 처음 등장한 작품이다.멀리까지 슝슝 날아라 부메랑
훑어치기 쪼개치기 연속치기
끈도 척척 끊는 멋쟁이 커터!
별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 플레이버 텍스트
2.4. 별의 커비 3[편집]
잘 알려지지 않은 사실이지만, 본작부터 윗쪽 방향에 한해 궤도 조절이 가능해졌다. 3편 특성상 커맨드랄 게 거의 없어 단순한 던지기뿐인 데다 Wii 이후 작품과는 달리 처음 던질 때 윗쪽으로 던지고 추가적인 조정이 불가능하다는 차이는 있지만 궤도 조절이 생겼다는 점만으로 상당히 개선된 셈이다.
- 릭 - 릭을 평소대로 움직일 수 있고, 날릴 때 직선으로 날아가며 돌아오는 궤도 역시 변할 수 있다.
- 쿠우 - 깃털을 한개만 날리게 되었다. 그 대신 방향조정이 가능.
- 카인 - 충격파의 속도가 빨라지고 관통능력이 생겼으며, 일정 거리를 이동 시 크기가 작아지며 소멸한다.
- 나고 - 서머솔트 킥을 시전하며 대각선 위로 충격파를 발사(관통능력 있음).
- 츄츄 - 커비가 츄츄를 잡고 주위로 빙빙 돌린다.
- 피치 - 피치가 부메랑처럼 날아갔다가 돌아온다. 버닝과 유사하지만 이쪽이 더 빠르다. 대신 보스에게는 대미지가 덜 박히는 편.
2.5. 별의 커비 64[편집]
타 시리즈의 커터와 달리 본작에서는 팔과 얼굴을 뜯어내서 날려 공격한다. 이 때문에 공격 중 날기와 숙이기가 불가능해서 쓰기 힘들지만 지형을 관통한다는 장점도 있다. 던진 부메랑은 커비에게 무조건 돌아오도록 되어있기 때문에 부메랑을 던진 후 돌아오는 부메랑을 뛰어넘어서 뒤로 날리는 테크닉도 불가능하다. 그리고 커터를 던진 도중 다음 스테이지로 가면 커터 얼굴은 펑 하며 사라지고 얼굴은 원상복귀된다. 속성의 색은 초록색. 다음은 능력 조합.
- 커터 + 커터 (거대 커터): 기존 커터보다 더욱 크고 아름다운 커터가 날아간다. 적이 일직선 상에만 존재하는 맵이라면 쓸만하겠지만, 묵직하고 느려서 컨트롤이 더 힘들어진 점도 있다.
- 커터 + 버닝 (화염검): 불타는 검이 나온다. 공격할 때 뿐만 아니라 평소 검을 들고 다닐 때에도 검 자체에 공격 판정이 있다. 공격 키를 누르면 검을 휘두르며, 상단 키를 누르면 검을 위로 올릴 수 있고, 그 상태에서 공격 키를 누르면 검을 앞으로 던진다. 사거리가 꽤 길고 64에선 이례적으로 다야항 커맨드의 공격도 가능한지라 꽤 쓸만한 기술. 다만 검을 들고 있을 땐 호버링을 못하니 주의.
- 커터 + 스파크 (번개창): 전기가 흐르는 창을 소환한다. ‘파이어 + 커터’와 달리 상단 키로 검을 올릴 수 없고, 아래 키를 누르면 커비가 앉으면서 창을 도로 집어넣는다. 역시 들고있는 동안은 호버링 불가.
- 커터 + 아이스 (스케이트): 스케이트를 타고 다니며 닿은 몹들은 언다. 점프하거나 브레이크를 이용해서도 공격할 수 있지만, 컨트롤도 쉽지 않고 좁은 맵에서는 그다지 쓸모가 없다.
- 커터 + 스톤 (변신돌): 돌덩어리 몸을 조각해서 별의 커비 3에서 나온 동물 친구가 무작위로 나온다. 성능은 일반적인 스톤과 비슷하며 조각하는 동안에도 공격판정이 붙는다.
[ 동물 친구들의 능력 보기 · 접기 ] - 릭: 걸어다닐 수 있으며 벽에서 조이스틱을 벽 쪽으로 놓은 다음 점프를 하면 벽타기도 가능하다. 본작은 호버링에 제약이 있어서 호버링으로는 갈 수 없는 높이까지도 올라갈 수 있다. 3-3 스테이지의 마지막 크리스탈을 얻는데 쓰인다.
- 쿠우: 단시간 비행.
- 카인: 그냥 꽝. 수영도 못하고 할 수 있는 것이라곤 제자리에서 방향 전환 뿐이다.
- 나고: 걸어다닐 수 있으며, 3단 점프가 가능하다. 단, 점프력 자체는 낮다.
- 츄츄: 걸어다닐 수는 없고 별의 커비 3처럼 천장에 매달릴 수도 없으며, 점프로만 좌우 이동이 가능하다. 점프력 하나는 높다.
- 피치: 단시간 비행. 몸집이 작아서 쿠우보다 빠르게 날아다닐 수 있으며, 동물 친구들 중에서는 가장 조작하기 쉬워 실용성이 뛰어나다. 착지 시에는 진행방향으로 조금 굴러가는데, 굴러가다가 고저차가 있는 곳에서 떨어지면 계속 굴러서 조작할 수 없게 된다.
- 커터 + 니들 (곰덫): 하늘을 향한 집게모양의 곰덫이 되어서 으깨버린다. 범위는 화산과 비슷하며 위로만 공격이 가능하다. 이동도 불가.
- 커터 + 밤 (표창폭탄): 벽이나 적한테 맞으면 잠시 박혀있다 터지고, 보스에게 맞으면 바로 폭발하는 표창을 던진다. 높이가 맞고 앞에 장애물이 없다면 화면 맨 앞 쪽에서 뒤에 있는 적을 죽이는 것도 가능하다. 선딜, 후딜 모두 짧은 편이라 잡몹 처리든 보스전이든 꽤 유용하다. 딜레이가 적기에 보스전에는 더더욱 진가를 발휘하는 기술. ‘파이어 + 밤’ 조합과 함께 실용성 강한 기술. 던지고 있는 도중에는 잠시 공중에 뜬다. 이 역시 체공 시간에 제약이 존재하는 64 시리즈에선 공중에 오래 버틸 수 있게 해주는 좋은 기능이다.
2.6. 별의 커비 거울의 대미궁[편집]
B를 꾹 누르면 커터가 더 멀리 날아간다.
십자 버튼을 눌러 위아래로 움직이자.
북미 플레이버 텍스트
일본 플레이버 텍스트는 북미의 것과 같은 내용이 그림으로 그려져있다.
본 작품에서부터 상하 양쪽 모두 자유로운 각도 조절이 가능해졌다.
2.7. 별의 커비 도팡 일당의 습격[편집]
리모콘 커터 부메랑
두루마리를 획득하면 부메랑에 관통 속성이 부여된다.
2.8. 별의 커비 Wii/Wii 디럭스[편집]
슈웅 하고 돌아오는 부메랑
끈도 싹둑 자를 수 있어요
던진 후엔 위아래로 컨트롤해요!
힘을 충전하면...
나가신다, 하이퍼 부메랑!
별의 커비 Wii에서의 소개문
슈웅 하고 돌아오는 부메랑
끈도 싹둑 자를 수 있다.
던진 후엔 상하로 컨트롤하고
길게 누르기로 파워를 충전하면
나가신다, 하이퍼 부메랑!
별의 커비 Wii 디럭스에서의 소개문
본작에서부터 차지가 가능해졌다.
2.9. 별의 커비 트리플 디럭스[편집]
빙글 돌아 돌아오는 부메랑.
줄도 끊는 기특한 녀석!
던지고 위아래로 컨트롤하자.
힘을 모아 던지면...
나이스! 하이퍼 부메랑!
본작에서부터 하이퍼 부메랑의 색깔이 붉은색으로 변경되었다.
2.10. 커비 파이터즈 Z[편집]
2.11. 별의 커비 로보보 플래닛[편집]
커터라는 이름의 무기이지만
마치 부메랑처럼
던진 장소로 되돌아온다.
끈을 자르거나 던진 후
위아래로 조작도 가능하다.
커비 플레이버 텍스트
정의의 칼날이
허공을 가른다!
고속 회전...
커팅 소우!!
로보보 아머 플레이버 텍스트
부메랑이 오르막길에 닿을 경우 막히지 않고 오르막을 타고 올라가게 수정되었다.
이 작품부터 타격 시 모션이 일시정지되는 히트스톱 현상이 사라져, 커터 능력의 주가가 크게 상승했다. 점프→공중에서 B→다시 땅으로 내려올 때 아래키+B 콤보가 잘만 이용하면 해머에 필적하는 수준의 높은 DPS를 보이기 때문이다.
커터 능력만으로 진 보스와의 정면 승부를 11분대에 클리어한 영상
2.12. 커비 배틀 디럭스![편집]
2.13. 별의 커비 스타 얼라이즈[편집]
부메랑은 풀과 줄기를 자른 후에 돌아온다.
프렌즈가 땅에 흩뿌린 불과 물을 스쳐가도록
무기를 날리면 그 힘이 무기에 전해진다.
바람의 힘이 가해지면 부웅 위로 떠오른다!
파이널 커터로 대지를 평정하라!
2.14. 커비 파이터즈 2[편집]
2.15. 별의 커비 디스커버리[편집]
붕붕 던져라. 칼날 부메랑!
던지고 돌아오면 아이템 획득이다.
버튼 길게 누르기로 멈춰서 차지!
멈추고 힘을 모으면 위력 상승이다!
2.15.1. 차크람 커터[편집]
설마했던 커터 이도류!
2개의 차크람을 사용하여 번갈아 던져 주변을 가른다.
붕붕 날아다니는 차크람 커터다!
2.15.2. 풀 메탈 커터[편집]
쏴라, 날려라, 풀 메탈 커터!
사정거리가 늘어난 만큼 위력도 업.
벽에 맞히면 딩동댕동!
반사 능력을 살려 저 멀리 날려라!
3. 기타 매체에서의 등장[편집]
3.1. 스매시브라더스 시리즈[편집]
위 + 필살기로 등장한다. 정확히는 파이널 커터의 피니시 공격만 사용하는 모습으로 등장하며 원작과는 달리 근처에 적이 없어도 파이널 커터를 사용 할 수 있다.
3.2. 애니메이션[편집]
- 등장 에피소드
- 9화
- 27화
- 44화