장벽(클래시 오브 클랜)
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둘 이상이 상하좌우에 맞닿으면 서로 연결되어 그 사이로 적 지상 유닛이 진입하지 못하도록 가로막는 높은 체력의 구조물. 마을회관 2레벨부터 건설할 수 있다.
(구 버전)
적 지상 유닛의 공격 대상이 장벽에 둘러싸여 있거나 상당히 멀리까지 이어진 장벽의 너머에 있다면 그 유닛은 공격 대상이 사정거리 내에 들어올 때까지 장벽을 공격한다. 반면, 근처 장벽 사이에 진입 경로가 있다면 진로를 변경하여 그곳으로 진입한다. 즉 설명처럼 적들로부터 건물을 직접 방어할 뿐만 아니라, 적을 원하는 진로로 유도하여 사선으로 몰아주는 역할도 하는 것이다.
압도적인 체력으로 지상 유닛으로부터 마을을 봉쇄하고 공격자로 하여금 시즈 머신과 마법을 사용하도록 강제하지만, 제대로 된 효과를 기대하려면 그만큼 방어자가 막대한 업그레이드 비용을 투자해야만 한다. 장벽의 흉악한 풀업그레이드 비용은 클래시 오브 클랜을 하지 않는 사람들도 널리 알 정도로 살인적인 것으로 악명이 높으며,[5] 그 자체로 클래시 오브 클랜의 엔드컨탠츠 중 하나로 꼽힌다. 하나 올리는 데 드는 비용이 어지간한 방어 시설 하나와 큰 차이가 없는데, 이를 몇십 개, 후반부터는 200~300개씩 올려야 완전한 업그레이드가 끝나는 것이다. 굳이 전부 올리지 않더라도 장벽 하나 올리는 것은 그저 장식에 그칠 뿐, 효과를 보려면 적어도 한 방면의 장벽을 모두 올려야 한다. 게다가 마을이 성장할수록 장벽의 개수와 가격이 기하급수적으로 상승하여 등골브레이커의 역할을 제대로 한다.
거기다가 즉시 건설이기에 자원을 매우 빨리 소모하게 된다. 후반부 건물들이 최소 10일 이상 업그레이드해야 하는데, 이것보다 더 많은 자원을 쓰는데 막상 건설 시간은 0이라 그 임팩트가 압도적이다. 따라서 나중에는 저장소에 꽉 찬 자원을 순식간에 소진하기 위해 전략적으로 장벽을 올릴 정도. 장기적으로 게임에서 나가기 전에 장벽부터 최대한 올려주면 아무리 저장소를 꽉 채워놓아도 저장고가 순식간에 빌 정도다. 따라서 단순 자원 소진으로는 그 영웅 업그레이드보다 빡빡하다.
장벽 업그레이드는 많은 시간과 자원을 소요하는 과정이지만 그에 걸맞게 우수한 지상 방어 효과를 가져온다. 특히 홀이 높아질수록 장벽 디자인이 우수해지기 때문에 미관용이나 상대방에게 위압감을 주는 데 매우 효과적이고, 이런 이유로 유저들 사이에서는 장벽 업그레이드의 과정을 벽칠이라고 부르기도 한다.
체력이 엄청나게 높다. 극초반이 아니라면 기본적으로 마을회관보다 체력이 높으며, 11레벨부터는 10홀에서 사용 가능한 모든 유닛보다 가장 높은 체력을 가지게 된다. 또한 16레벨을 달성하면 만렙 바바리안 킹을 능가하는, 본 마을에서 가장 단단한 개체가 된다. 이런 장벽이 마을을 제대로 방어하지 못한다면 장애물에 불과하겠지만 한 방면 이상의 광범위한 구역을 방어하게 된다면 그야말로 근접 지상 유닛을 완전봉쇄하는 역할을 한다. 괜히 업그레이드 가격 부담이 심한 것이 아니다.
장벽도 여타 건물처럼 업그레이드하는 데 장인이 필요하다. 한 유저가 이에 대해 의문을 품고 슈퍼셀 측에 문의한 결과, 장인은 마법 망치를 가지고 있기 때문에 장벽 업그레이드를 순식간에 완료한다는 답변이 나왔다고 한다.
호그 라이더, 광부, 베이비 예티, 헤드헌터, 견습생 워든, 능력자 광부, 슈퍼 호그 라이더, 그랜드 워든, 로얄 챔피언, 배틀 드릴을 제외한 모든 지상 유닛은 이동 마법이 없는 한 장벽을 뛰어넘지 못하지만 마을 주민, 장인, 클랜 성 방어병력, 방어 영웅은 장벽을 자유자재로 넘나들 수 있다.
클랜 성 방어병력으로 나온 광부는 땅을 파지 않고 장벽을 뛰어넘으며, 집합소에 집합할 때는 장벽을 무시하지도, 뛰어넘지도 못한다.
2014년 9월 업데이트로 9레벨부터 골드와 엘릭서 중 하나로 업그레이드할 수 있게 되었다. 이렇다 보니 장벽의 최대 레벨이 8인 8홀은 장벽 업그레이드를 하다 보면 올 드래곤이나 골렘+마법사 조합에 마법을 쓰면서 엘릭서를 낭비해도 엘릭서가 넘쳐흐르는데 골드는 적은 엘레기 현상이 일어난다.[6] 23년 현재, 15홀 업데이트로 8레벨 장벽의 업그레이드 비용이 7.5만으로 줄어들었다. 2022년 6월에 5레벨 이상의 장벽을 엘릭서로 업그레이드할 수 있게 되어 엘레기 현상이 5홀 이상에서 완벽히 해소되었다.
5레벨부터 엘릭서로 장벽을 업그레이드할 수 있지만 엘릭서가 엄청나게 남아돌지 않는 이상 그닥 추천되지 않는다. 유닛/마법 연구에 장벽 투자 비용만큼 많은 엘릭서가 요구되기 때문이다.
장벽의 개수는 2~6홀에서 25개씩, 7~8홀에서 50개씩, 9~11홀에서 25개씩 증가하며, 최종적으로 14홀에서 25개가 증가하여 총 325개가 된다.
1레벨의 외형은 그저 조잡한 나무 말뚝이지만 업그레이드할수록 재질이 바뀌면서 환골탈태한다. 순서대로 조약돌, 벽돌, 도자기, 금을 연상시키는 모습으로 변하면서 눈에 띄는 변화를 거치다가 6, 7레벨은 수정 벽으로 화려하게 변한다. 8레벨부터는 마을회관 레벨별 전체적인 테마에 따르면서 점차 성벽의 모습을 갖추게 되고, 10레벨부터는 애니메이션 효과가 적용되면서 마을 전체의 분위기를 바꿔놓는다.
'장벽 링' 이란 마법 아이템을 사용하면 무료로 즉시 장벽 하나를 올릴 수 있다. 일정 레벨 이상이 되면 하나만으론 올릴 수 없게 되며, 레벨이 몇이던 간에 올릴 수 있는 장벽은 하나 뿐이기에 최소 10레벨 이상의 장벽에 사용하는 것이 권장된다.
아래의 표는 장벽을 파괴하기 위해 장벽 레벨에 따라 얼마나 많은 월브가 필요한지를 나타낸 것이다.
월브의 레벨이 장벽의 레벨과 동일하면 장벽을 한방에 파괴할 수 있으며, 8레벨 월브가 분노를 받으면 어떤 레벨의 장벽도 모두 한방에 파괴할 수 있다.
슈퍼 월브는 7레벨이면 14레벨 장벽까지, 8레벨 이상이면 모든 레벨의 장벽을 한방에 파괴할 수 있다. 단, 데스 데미지의 경우 슈퍼 월브 레벨이 5 높은 장벽까지만 한방에 파괴할 수 있다.
파괴 전차의 경우 8레벨 장벽까지 레벨 불문하고 한방에 파괴할 수 있으며, 파괴 전차가 3레벨 이상이면 9레벨 장벽까지 한방에 파괴할 수 있다. 그리고 3레벨 전차는 12레벨 장벽까지 2방, 13레벨 장벽부터 3방이며, 4레벨 전차는 14레벨부터 3방이 된다. 즉, 14레벨 장벽부터는 만렙 파괴 전차에도 조금 더 오래 버틸 수 있다. 바위 비행선과 배틀 드릴은 공격 범위 내에 있는 장벽을 레벨 불문하고 한방에 파괴한다.
한 번에 모두 업그레이드하기가 어려운 장벽은 각 홀의 극후반이거나 파밍을 자주 하면서 쌓인 자원으로 먼저 풀업을 하지 않는 이상 평균적으로 1~2 정도의 레벨 격차가 생기게 된다. 따라서 적이 장벽을 타격하도록 설계할 것이라면 더 높은 레벨의 장벽이 타격 대상으로 선정되도록 해야 한다.
교차 지점에 위치한 장벽은 가급적 가장 높은 레벨의 장벽으로 배치하는 것이 좋다. 이 부분의 장벽은 하나를 파괴하더라도 적 지상 병력에게 두세 공간이 더 확보되기 때문에 한 면을 막는 다른 장벽들에 비해 중요도가 높다. 같은 이유로 십자 형태로 장벽을 교차시키는 배치는 좋지 않다.
반면, 특정 경로를 유도하거나 월브의 피해를 줄이기 위해 둔 짤짤이 장벽은 가장 낮은 레벨의 것으로 배치하여 불필요한 낭비를 하지 않도록 해야 한다.
외곽 장벽은 진로 확보를 위한 월브와 시즈 머신에 의해 가장 먼저 파괴되는 부분이기 때문에 비교적 쉽게 파괴된다. 따라서 높은 레벨의 장벽은 내부에 두는 것이 유리하다.
외곽 장벽을 두 겹으로 쌓는 것은 큰 낭비다. 월브, 시즈 머신, 지진 마법은 광역 피해를 주기 때문이다.
적 지상 유닛을 직접 가로막지 않더라도 강력한 방어 시설의 근처에 길을 뚫어 비교적 먼 경로를 확보시키면 적에게 지속적으로 피해를 입게 할 수 있으며, 장벽으로 주변 경로를 차단하면 함정 발동을 유도할 수 있다. 특히 장벽으로 좁은 길을 만들어 그 사이에 점핑 트랩이나 대형 폭탄을 설치하면 효과를 볼 수 있다.
고홀에서는 월브를 교란시키기 위해 일부러 외곽 장벽의 모서리만 전부 뚫어두는 배치 전략이 유행하고 있다. 이 배치에 낚이면 월브 하나를 날리고 지상 유닛은 지상 유닛대로 뚫린 곳에 어그로가 끌려 멀리 돌아간다.
월브를 제외한 모든 유닛은 장벽을 최종적으로 타겟팅하지 않는다. 때문에 안전지대를 확보하기에 안성맞춤이다. 용례로 안쪽에 사거리가 긴 방어 시설을 배치하고 주변에 서너 칸의 안전지대를 만든 뒤 바깥에 어그로를 끌기 위한 방어 시설을 배치해서 안쪽의 방어 시설이 최대한 나중에 타겟팅되도록 할 수 있다. 싱글플레이의 화살 비를 보면 알 수 있다.
2015년 업데이트로 4레벨 장벽의 모습이 미묘하게 바뀌었다.
2015년 9월 18일 업데이트로 11레벨 장벽의 외관이 전기가 흐르는 파란색 벽에서 용암이 흐르는 붉은색 계열의 벽으로 바뀌었다.
2016년 12월 19일 업데이트로 12레벨 장벽이 추가되었다. 체력은 8500, 업그레이드 비용은 400만이고 최대 50개까지만 지을 수 있었다. 그리고 업그레이드 비용이 10벽 200만, 11벽 300만으로 100만씩 줄어들었다.[9] 추가 업데이트 장벽 제한 개수가 75개, 100개, 125개로 늘어나더니만... 2018년 3월 업데이트로 12레벨 장벽 제한 개수가 완전히 사라졌다. 그 말인 즉슨 300개의 장벽 모두를 12레벨로 올릴 수 있게 되었다는 뜻이다.
2018년 12홀 업데이트로 13레벨 장벽이 추가되었는데, 추가 당시에는 100개까지만 13레벨로 만들 수 있었고, 같은 해 10월에 200개까지 13레벨로 만들 수 있게 되었다. 그리고 5레벨이 2.5만, 6레벨이 5만, 7레벨이 10만, 8레벨이 25만, 9레벨이 50만, 10레벨이 100만, 11레벨이 200만으로 5~11레벨 장벽의 업그레이드 비용이 줄었다. 12레벨 장벽은 그대로이다.
2019년 6월 업데이트로 13레벨 장벽 개수 제한이 사라져 12홀에서 300개의 장벽을 모두 13레벨로 올릴 수 있게 되었다.
2019년 13홀 업데이트로 14레벨 장벽이 추가되고 업그레이드 비용이 감소하였다.
2020년 가을 업데이트로 장벽 300개가 전부 열렸다.
2021년 14홀 업데이트로 15레벨 장벽이 추가되었다. 150개까지만 업그레이드할 수 있다.
2021년 겨울 업데이트로 장벽의 6레벨 이상 업그레이드 비용이 감소하고 15레벨 장벽의 한도가 300개로 늘어났다.
2022년 6월 업데이트로 5레벨 장벽부터 엘릭서를 이용해 업그레이드할 수 있으며, 9~14레벨 장벽의 체력이 조정되었다.
2022년 15홀 업데이트로 16레벨 장벽이 추가되었다. 200개까지만 업그레이드할 수 있다.
1. 개요[편집]
장벽은 마을을 안전하게 지켜주며 적들을 공격 가능 범위 쪽으로 유도합니다.
둘 이상이 상하좌우에 맞닿으면 서로 연결되어 그 사이로 적 지상 유닛이 진입하지 못하도록 가로막는 높은 체력의 구조물. 마을회관 2레벨부터 건설할 수 있다.
2. 상세[편집]
(구 버전)
적 지상 유닛의 공격 대상이 장벽에 둘러싸여 있거나 상당히 멀리까지 이어진 장벽의 너머에 있다면 그 유닛은 공격 대상이 사정거리 내에 들어올 때까지 장벽을 공격한다. 반면, 근처 장벽 사이에 진입 경로가 있다면 진로를 변경하여 그곳으로 진입한다. 즉 설명처럼 적들로부터 건물을 직접 방어할 뿐만 아니라, 적을 원하는 진로로 유도하여 사선으로 몰아주는 역할도 하는 것이다.
압도적인 체력으로 지상 유닛으로부터 마을을 봉쇄하고 공격자로 하여금 시즈 머신과 마법을 사용하도록 강제하지만, 제대로 된 효과를 기대하려면 그만큼 방어자가 막대한 업그레이드 비용을 투자해야만 한다. 장벽의 흉악한 풀업그레이드 비용은 클래시 오브 클랜을 하지 않는 사람들도 널리 알 정도로 살인적인 것으로 악명이 높으며,[5] 그 자체로 클래시 오브 클랜의 엔드컨탠츠 중 하나로 꼽힌다. 하나 올리는 데 드는 비용이 어지간한 방어 시설 하나와 큰 차이가 없는데, 이를 몇십 개, 후반부터는 200~300개씩 올려야 완전한 업그레이드가 끝나는 것이다. 굳이 전부 올리지 않더라도 장벽 하나 올리는 것은 그저 장식에 그칠 뿐, 효과를 보려면 적어도 한 방면의 장벽을 모두 올려야 한다. 게다가 마을이 성장할수록 장벽의 개수와 가격이 기하급수적으로 상승하여 등골브레이커의 역할을 제대로 한다.
거기다가 즉시 건설이기에 자원을 매우 빨리 소모하게 된다. 후반부 건물들이 최소 10일 이상 업그레이드해야 하는데, 이것보다 더 많은 자원을 쓰는데 막상 건설 시간은 0이라 그 임팩트가 압도적이다. 따라서 나중에는 저장소에 꽉 찬 자원을 순식간에 소진하기 위해 전략적으로 장벽을 올릴 정도. 장기적으로 게임에서 나가기 전에 장벽부터 최대한 올려주면 아무리 저장소를 꽉 채워놓아도 저장고가 순식간에 빌 정도다. 따라서 단순 자원 소진으로는 그 영웅 업그레이드보다 빡빡하다.
장벽 업그레이드는 많은 시간과 자원을 소요하는 과정이지만 그에 걸맞게 우수한 지상 방어 효과를 가져온다. 특히 홀이 높아질수록 장벽 디자인이 우수해지기 때문에 미관용이나 상대방에게 위압감을 주는 데 매우 효과적이고, 이런 이유로 유저들 사이에서는 장벽 업그레이드의 과정을 벽칠이라고 부르기도 한다.
체력이 엄청나게 높다. 극초반이 아니라면 기본적으로 마을회관보다 체력이 높으며, 11레벨부터는 10홀에서 사용 가능한 모든 유닛보다 가장 높은 체력을 가지게 된다. 또한 16레벨을 달성하면 만렙 바바리안 킹을 능가하는, 본 마을에서 가장 단단한 개체가 된다. 이런 장벽이 마을을 제대로 방어하지 못한다면 장애물에 불과하겠지만 한 방면 이상의 광범위한 구역을 방어하게 된다면 그야말로 근접 지상 유닛을 완전봉쇄하는 역할을 한다. 괜히 업그레이드 가격 부담이 심한 것이 아니다.
장벽도 여타 건물처럼 업그레이드하는 데 장인이 필요하다. 한 유저가 이에 대해 의문을 품고 슈퍼셀 측에 문의한 결과, 장인은 마법 망치를 가지고 있기 때문에 장벽 업그레이드를 순식간에 완료한다는 답변이 나왔다고 한다.
호그 라이더, 광부, 베이비 예티, 헤드헌터, 견습생 워든, 능력자 광부, 슈퍼 호그 라이더, 그랜드 워든, 로얄 챔피언, 배틀 드릴을 제외한 모든 지상 유닛은 이동 마법이 없는 한 장벽을 뛰어넘지 못하지만 마을 주민, 장인, 클랜 성 방어병력, 방어 영웅은 장벽을 자유자재로 넘나들 수 있다.
클랜 성 방어병력으로 나온 광부는 땅을 파지 않고 장벽을 뛰어넘으며, 집합소에 집합할 때는 장벽을 무시하지도, 뛰어넘지도 못한다.
2014년 9월 업데이트로 9레벨부터 골드와 엘릭서 중 하나로 업그레이드할 수 있게 되었다. 이렇다 보니 장벽의 최대 레벨이 8인 8홀은 장벽 업그레이드를 하다 보면 올 드래곤이나 골렘+마법사 조합에 마법을 쓰면서 엘릭서를 낭비해도 엘릭서가 넘쳐흐르는데 골드는 적은 엘레기 현상이 일어난다.[6] 23년 현재, 15홀 업데이트로 8레벨 장벽의 업그레이드 비용이 7.5만으로 줄어들었다. 2022년 6월에 5레벨 이상의 장벽을 엘릭서로 업그레이드할 수 있게 되어 엘레기 현상이 5홀 이상에서 완벽히 해소되었다.
5레벨부터 엘릭서로 장벽을 업그레이드할 수 있지만 엘릭서가 엄청나게 남아돌지 않는 이상 그닥 추천되지 않는다. 유닛/마법 연구에 장벽 투자 비용만큼 많은 엘릭서가 요구되기 때문이다.
장벽의 개수는 2~6홀에서 25개씩, 7~8홀에서 50개씩, 9~11홀에서 25개씩 증가하며, 최종적으로 14홀에서 25개가 증가하여 총 325개가 된다.
1레벨의 외형은 그저 조잡한 나무 말뚝이지만 업그레이드할수록 재질이 바뀌면서 환골탈태한다. 순서대로 조약돌, 벽돌, 도자기, 금을 연상시키는 모습으로 변하면서 눈에 띄는 변화를 거치다가 6, 7레벨은 수정 벽으로 화려하게 변한다. 8레벨부터는 마을회관 레벨별 전체적인 테마에 따르면서 점차 성벽의 모습을 갖추게 되고, 10레벨부터는 애니메이션 효과가 적용되면서 마을 전체의 분위기를 바꿔놓는다.
'장벽 링' 이란 마법 아이템을 사용하면 무료로 즉시 장벽 하나를 올릴 수 있다. 일정 레벨 이상이 되면 하나만으론 올릴 수 없게 되며, 레벨이 몇이던 간에 올릴 수 있는 장벽은 하나 뿐이기에 최소 10레벨 이상의 장벽에 사용하는 것이 권장된다.
아래의 표는 장벽을 파괴하기 위해 장벽 레벨에 따라 얼마나 많은 월브가 필요한지를 나타낸 것이다.
월브의 레벨이 장벽의 레벨과 동일하면 장벽을 한방에 파괴할 수 있으며, 8레벨 월브가 분노를 받으면 어떤 레벨의 장벽도 모두 한방에 파괴할 수 있다.
슈퍼 월브는 7레벨이면 14레벨 장벽까지, 8레벨 이상이면 모든 레벨의 장벽을 한방에 파괴할 수 있다. 단, 데스 데미지의 경우 슈퍼 월브 레벨이 5 높은 장벽까지만 한방에 파괴할 수 있다.
파괴 전차의 경우 8레벨 장벽까지 레벨 불문하고 한방에 파괴할 수 있으며, 파괴 전차가 3레벨 이상이면 9레벨 장벽까지 한방에 파괴할 수 있다. 그리고 3레벨 전차는 12레벨 장벽까지 2방, 13레벨 장벽부터 3방이며, 4레벨 전차는 14레벨부터 3방이 된다. 즉, 14레벨 장벽부터는 만렙 파괴 전차에도 조금 더 오래 버틸 수 있다. 바위 비행선과 배틀 드릴은 공격 범위 내에 있는 장벽을 레벨 불문하고 한방에 파괴한다.
3. 각 레벨별 장벽 정보[편집]
4. 활용[편집]
한 번에 모두 업그레이드하기가 어려운 장벽은 각 홀의 극후반이거나 파밍을 자주 하면서 쌓인 자원으로 먼저 풀업을 하지 않는 이상 평균적으로 1~2 정도의 레벨 격차가 생기게 된다. 따라서 적이 장벽을 타격하도록 설계할 것이라면 더 높은 레벨의 장벽이 타격 대상으로 선정되도록 해야 한다.
교차 지점에 위치한 장벽은 가급적 가장 높은 레벨의 장벽으로 배치하는 것이 좋다. 이 부분의 장벽은 하나를 파괴하더라도 적 지상 병력에게 두세 공간이 더 확보되기 때문에 한 면을 막는 다른 장벽들에 비해 중요도가 높다. 같은 이유로 십자 형태로 장벽을 교차시키는 배치는 좋지 않다.
반면, 특정 경로를 유도하거나 월브의 피해를 줄이기 위해 둔 짤짤이 장벽은 가장 낮은 레벨의 것으로 배치하여 불필요한 낭비를 하지 않도록 해야 한다.
외곽 장벽은 진로 확보를 위한 월브와 시즈 머신에 의해 가장 먼저 파괴되는 부분이기 때문에 비교적 쉽게 파괴된다. 따라서 높은 레벨의 장벽은 내부에 두는 것이 유리하다.
외곽 장벽을 두 겹으로 쌓는 것은 큰 낭비다. 월브, 시즈 머신, 지진 마법은 광역 피해를 주기 때문이다.
적 지상 유닛을 직접 가로막지 않더라도 강력한 방어 시설의 근처에 길을 뚫어 비교적 먼 경로를 확보시키면 적에게 지속적으로 피해를 입게 할 수 있으며, 장벽으로 주변 경로를 차단하면 함정 발동을 유도할 수 있다. 특히 장벽으로 좁은 길을 만들어 그 사이에 점핑 트랩이나 대형 폭탄을 설치하면 효과를 볼 수 있다.
고홀에서는 월브를 교란시키기 위해 일부러 외곽 장벽의 모서리만 전부 뚫어두는 배치 전략이 유행하고 있다. 이 배치에 낚이면 월브 하나를 날리고 지상 유닛은 지상 유닛대로 뚫린 곳에 어그로가 끌려 멀리 돌아간다.
월브를 제외한 모든 유닛은 장벽을 최종적으로 타겟팅하지 않는다. 때문에 안전지대를 확보하기에 안성맞춤이다. 용례로 안쪽에 사거리가 긴 방어 시설을 배치하고 주변에 서너 칸의 안전지대를 만든 뒤 바깥에 어그로를 끌기 위한 방어 시설을 배치해서 안쪽의 방어 시설이 최대한 나중에 타겟팅되도록 할 수 있다. 싱글플레이의 화살 비를 보면 알 수 있다.
5. 업데이트 내역[편집]
2015년 업데이트로 4레벨 장벽의 모습이 미묘하게 바뀌었다.
2015년 9월 18일 업데이트로 11레벨 장벽의 외관이 전기가 흐르는 파란색 벽에서 용암이 흐르는 붉은색 계열의 벽으로 바뀌었다.
2016년 12월 19일 업데이트로 12레벨 장벽이 추가되었다. 체력은 8500, 업그레이드 비용은 400만이고 최대 50개까지만 지을 수 있었다. 그리고 업그레이드 비용이 10벽 200만, 11벽 300만으로 100만씩 줄어들었다.[9] 추가 업데이트 장벽 제한 개수가 75개, 100개, 125개로 늘어나더니만... 2018년 3월 업데이트로 12레벨 장벽 제한 개수가 완전히 사라졌다. 그 말인 즉슨 300개의 장벽 모두를 12레벨로 올릴 수 있게 되었다는 뜻이다.
2018년 12홀 업데이트로 13레벨 장벽이 추가되었는데, 추가 당시에는 100개까지만 13레벨로 만들 수 있었고, 같은 해 10월에 200개까지 13레벨로 만들 수 있게 되었다. 그리고 5레벨이 2.5만, 6레벨이 5만, 7레벨이 10만, 8레벨이 25만, 9레벨이 50만, 10레벨이 100만, 11레벨이 200만으로 5~11레벨 장벽의 업그레이드 비용이 줄었다. 12레벨 장벽은 그대로이다.
2019년 6월 업데이트로 13레벨 장벽 개수 제한이 사라져 12홀에서 300개의 장벽을 모두 13레벨로 올릴 수 있게 되었다.
2019년 13홀 업데이트로 14레벨 장벽이 추가되고 업그레이드 비용이 감소하였다.
2020년 가을 업데이트로 장벽 300개가 전부 열렸다.
2021년 14홀 업데이트로 15레벨 장벽이 추가되었다. 150개까지만 업그레이드할 수 있다.
2021년 겨울 업데이트로 장벽의 6레벨 이상 업그레이드 비용이 감소하고 15레벨 장벽의 한도가 300개로 늘어났다.
2022년 6월 업데이트로 5레벨 장벽부터 엘릭서를 이용해 업그레이드할 수 있으며, 9~14레벨 장벽의 체력이 조정되었다.
2022년 15홀 업데이트로 16레벨 장벽이 추가되었다. 200개까지만 업그레이드할 수 있다.
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[1] 2015년 9월 18일 업데이트로 변경되었다.[2] 2015년 9월 18일 업데이트로 삭제되었다.[3] 4레벨까지 골드만 사용할 수 있다.[4] 이때부터 골드와 엘릭서 모두 사용할 수 있다.[5] 사실 풀업 난이도는 영웅이 더 높은 편이나, 장벽은 방어 타워도 아니면서 기능도 지상 적군을 막는 단순한 기능에 아주 작은 단일 개체를 올리는 데에만 미친 수준의 재화를 써야 한다는 임팩트가 커서 게임을 플레이하지 않는 일반인들에게도 그 인지도가 압도적이다.[6] 2014년 9월 업데이트 이전, 골드로만 장벽 업그레이드가 가능했던 시절에는 엘레기 현상이 특정 구간 할 것 없이 지금보다 훨씬 심했다.[7] 정확히는 서로 다른 방향으로 뻗는 두 장벽이 만났을 경우 해골의 눈 부분이 파여있다.[8] 12홀 업데이트 당시 전기 벽을 12홀에 부활시켜야 한다는 유저들이 있었다. 업데이트 전 11레벨 장벽인 전기 벽이 12홀 테마와 어느 정도 잘 맞았기 때문이다.[9] 하지만 장벽 가격 인하 전에 10, 11벽을 올린 사람은 배신감을 느낀 유저도 있었다.