슈톨뱅거 일식
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シュトルバンガー壱式 / Sturbanger Mark 1
파일:c21슈톨뱅거 일식top.png
1. 개요[편집]
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 슈톨뱅거의 파생형으로 차세대 슈톨뱅거로 개발된 2개의 기체중 하나로 이식과는 형제로 여겨지며 1호기인 이쪽은 형으로 취급된다.
2. 강철전기 C21[편집]
![파일:c21슈톨뱅거 일식spot.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/ad/87/7f53535334db8b95fa3a2c51d5b91861a62952694433cb27189b2d7cb23b0e56.png)
次世代型シュトルバンガーの1号機。先に製造ラインが稼働し始めたこちら側は「兄」機体とされ、搭載AIにもその情報が刻み込まれたためか、2号機に対して兄らしく振舞うことが多い。
차세대형 슈톨뱅거 1호기. 먼저 제조라인이 가동되기 시작한 이 쪽은 '형' 기체로 여겨졌고 탑재 AI에도 그 정보가 새겨져서인지 2호기에 대해 형답게 행동할 때가 많다.
2.1. 정보[편집]
- 파츠 구성
2.2. 설명[편집]
2015년 11월 슈톨뱅거 이식과 같이 출시되었다. 슈톨뱅거 특유의 미사일 포드는 AMJ로 붙어있으며 LG의 오른쪽에는 실드가 달려있다.
- AM3 메인: 미사일. 물리속성. 팔뚝의 포드에서 미사일을 발사한다. 홀수째에 나가는 탄은 (기본위력 100%, 폭풍위력 233%), 짝수째로 나가는 탄은 (기본위력 50%, 폭풍위력 116%)의 서로 다른 위력 배율로 나간다. 간단히 말하면 짝수째에 나가는 미사일은 위력이 약 1/3인셈
- AMJ 메인: 배리어 볼. 빔속성. 일정거리를 날아가면 자동으로 폭발하여 사격공격을 막는 배리어 만드는 미사일을 발사한다. 여기에 적에게 닿기전에 폭발하도록 되어있어 직접적으로 적에게 대미지를 주긴 어렵고 일제사격시 적의 사격공격을 막아 지속력을 높이는 무장이다.
- BD 서브: 디퓨전 바즈. 물리속성. 정면에 맞으면 적을 밀어내는 바주카를 ┴자 형태로 4발 발사하면서 뒤로 물러나는 거리 벌리기용 무장.
- LG 서브: 호밍 미사일. 물리속성. 록온서브. 살짝 올라갔다가 록온된 대상에게 유도되는 미사일을 오른쪽 발목에서 발사한다. 2번까지 연속으로 발사가능하다. 최대 고도에 오른뒤에 유도가 시작되기 때문에 가까이 있는 적은 맞지않으니 주의.
2.3. 입수 방법[편집]
- 마니모de가챠SP
- 스페셜티켓 교환
2.4. 시연, 플레이 영상[편집]
3. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]
![파일:슈톨뱅거일식_CBUNI.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/22/e2/e398bc6527bd994989d84b87c9197056f71346f3b2a6ba70d68a4a567a32bddb.png)
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한글번역
3.1. 정보[편집]
- 초기 성능
- 파츠 구성
- 무장 구성
- 카트리지 구성
- 내장강화 수치
- 필요 경험치
3.2. 설명[편집]
2021년 6월 출시, L사이즈 포격형으로 등장한다.
BD3 서브: 덱 샷. 큰 포탄을 발사하면서 후퇴한다. 포탄에 명중한 적은 스턴되기 때문에 적이 가까이 왔을 때 사용하면 좋다.
LG2에는 실드가 내장되어 있다.
LG2 서브: 클러스터 미사일.
AMJ 메인: 빔 캔슬러. 착탄 시 일어나는 폭발이 빔 속성의 공격을 무효화시켜준다.
AM2 메인: 미사일.
AM2의 미사일은 100이라는 낮은 코스트에도 불구하고 뛰어난 명중률을 보여줘서 전탄기 세팅에 섞어 쓰기 좋다. 다만 탄수가 적어서 전탄기로 운용할 때 다른 무장들보다 훨씬 빨리 탄이 고갈된다는 단점은 있다.
3.3. 입수 방법[편집]
- 가챠
- 가라폰 3호기