문서 보기문서 편집수정 내역 슬로우 데미지 (r1 버전으로 되돌리기) [include(틀:Nitro+CHiRAL 게임)] ||<-2> {{{+1 {{{#ffffff '''슬로우 데미지'''}}}}}}[* 영단어 Damage는 대한민국에서 옳은 외래어 표기법인 "대미지"보다 "데미지"로 쓰이는 일이 많다. 때문에 슬로우 데미지도 '''슬로우 대미지'''가 옳은 표기이나 데미지가 많이 쓰이다보니 슬로우 데미지로 검색해야 관련 자료가 많이 나오며, 나무위키의 본 문서명도 슬로우 데미지로 채택, "슬로우 대미지"는 넘겨주기 문서로 처리되어 있다.][br]{{{#ffffff slow damage[br]'''スロウ・ダメージ'''}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:슬로우 데미지 박스아트.jpg|width=100%]]}}} || || {{{#ffffff '''개발'''}}} || [[니트로플러스 키랄|[[파일:키랄_로고.gif|width=150]]]] || || {{{#ffffff '''유통'''}}} || [[니트로플러스|[[파일:니트로플러스 로고.svg|width=120]]]] || || {{{#ffffff '''기획자'''}}} || [[후치이 카부라]] || || {{{#ffffff '''디렉터'''}}} || 후치이 카부라 || || {{{#ffffff '''프로듀서'''}}} || 데지타로우 || || {{{#ffffff '''작가'''}}} || 후치이 카부라 || || {{{#ffffff '''미술'''}}} || [[야마다 우이로우]] (캐릭터 디자인, 일러스트) [br] 니트로플러스 아츠 (3D 그래픽) || || {{{#ffffff '''작곡'''}}} || 미정 || || {{{#ffffff '''플랫폼'''}}} || [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 아이콘.svg|width=16]]]] 일본어판 [[Microsoft Windows]] 8.1, 10 || || {{{#ffffff '''출시'''}}} || [[파일:일본 국기.svg|width=22]] 2021년 2월 25일. || || {{{#ffffff '''장르'''}}} || [[어드벤처 게임|"그 장소"에 떨어뜨리는 ADV]] [br] [[BL 게임]] || || {{{#ffffff '''엔진'''}}} || 니트로 엔진 || || {{{#ffffff '''해상도'''}}} || 미정 || || {{{#ffffff '''언어'''}}} || [[일본어]] || || {{{#ffffff '''한국어 지원'''}}} || 없음 || || {{{#ffffff '''등급'''}}} || [[성인물|{{{#ffffff 18세 이상 이용가}}}]] || || {{{#ffffff '''미디어'''}}} || DVD, 다운로드 || ||<-2> [[http://www.nitrochiral.com/game/slow-damage/| 공식 홈페이지]] || ||<-2> [[https://www.nitrochiral.com/game/slow-damage_dishes/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=official-account&utm_term=210427| 슬로우 데미지 Clean dishes 사이트]] || [목차] >'''찢겨진 상처와 욕망''' >---- >- 본 작품의 캐치프레이즈 [clearfix] == 개요 == [[니트로플러스 키랄]]의 다섯 번째 [[BL 게임]]. Nitro+CHiRAL 라이브 이벤트때 기획을 공개했고 [[2016년]] [[2월 25일]] 토가이누의 피 발매일에 티저 사이트를 개설했다. 약칭은 슬로데미(스로다메). 공식 영문표기는 "slow damage"로 [[sweet pool]]처럼 소문자로 쓰고 있다. 4월 27일자로 스핀오프작 슬로우 데미지 Clean dishes가 개시되었다. [[애니메이트]] 게임즈 등의 웹 브라우저를 통해 플레이 가능. == 연혁 == ## BL 게임 시장이 침체기를 떠나 거진 몰락기에 가까운 지라 키랄도 이 여파를 맞이해 신작 리젠이 급격히 떨어져서 정보 텀이 매우 길어진 상태입니다. 때문에 슬로우 데미지의 잠정 개발 정지라는 루머를 비롯해 슬로우 데미지의 존재 자체를 모르거나 더 나아가 키랄이 활동 정지를 했다는 잘못된 정보와 루머가 뿌려져 정보 관련 연혁을 적게 되었습니다. * 2015년 9월 22일 : 슬로우 데미지 기획 발표 * 2016년 2월 25일 : 슬로우 데미지 티저 사이트 오픈 * 2017년 1월 4일 : 1차 PV 공개 * 2017년 12월 25일 : C93 1차 전단지 공개 * 2018월 7월 25일 : C94 2차 전단지 공개 * 2018년 12월 25일 : C95 3차 전단지 공개, 발매 예정일(2020년) 발표[* 출처 : [[http://www.nitrochiral.com/news/2018/2729.php|키랄 공식 홈페이지 뉴스 슬로우 데미지 발매예정 정보 공개]] 2018년 12월 29일.] * 2019년 2월 4일 : Cool-b 2019년 3월호 정보 공개[* 출처 : [[http://www.nitrochiral.com/news/2019/2740.php|키랄 공식 홈페이지 뉴스 슬로우 데미지 정보 공개]] 2019년 2월 4일.] * 2019년 12월 28일 : 4차 전단지 공개, 2020년 여름에 프리퀄격인 단편만화를 연재할 예정, 배경은 2XXX년대 미래의 일본, 도시의 이름은 신코우미(新神海), 공략 캐릭터들의 이름은 타쿠, 레이, 마다라메(斑目), 후지에다(藤枝) * 2020년 1월 1일 : 티저 사이트 업데이트. 시놉시스 및 공략 캐릭터들의 스탠드 이미지(러프만) 공개. * 2020년 2월 4일 : 「Cool-B」3월호에 슬로우 데미지 소개 기사 개재. * 2020년 7월 3일 : 시놉시스, 성우진 정보, CG 대거 업데이트. 발매일 2020년 12월 말로 확정. * 2020년 9월 11일 : 발매일 2021년 2월 25일로 미뤄짐. * 2020년 10월 23일 : 웹 라디오 방송 「진심으로 슬로우 데미지(本気でスロウ・ダメージ)」니코니코 생방송에서 10월 30일부터 방송 예정. * 2020년 10월 30일 : 점포 예약 특전 굿즈, 패키지 일러스트 공개. 예약 접수 시작. (다운로드판은 [[FANZA]]에서 취급함.) * 2020년 11월 20일 : 체험판 공개. * 2021년 1월 15일 : 마스터업[* 게임 개발 완료 후 생산 공정에 들어갔다는 일본 게임 업계의 용어이다. 서구권에서는 [[골드행]]이라는 표현을 많이 쓰는 편.] 발표. * 2021년 2월 17일 : 니트로플러스 온라인 스토어 예약자 한해 선행 판매 개시. * 2021년 2월 25일 : 슬로우 데미지 정식 발매, [[토가이누의 피]] 16주년 * 2021년 4월 27일 : 웹 브라우저 형식으로 플레이 하는 스핀 오프작 슬로우 데미지 Clean dishes 개시. == 시스템 == 선택지에 따라 루트가 나뉘고 판권 문제상 장르명을 어드벤처로 표기한 [[비주얼 노벨|노벨 게임]]과 달리 슬로우 데미지는 [[탐색]]과 [[심리]] 시스템이라는 [[어드벤처 게임]]다운 시스템이 들어갈 예정이다. 탐색은 일반적인 어드벤처 게임처럼 [[도시]]를 돌아다니며 정보를 얻는 것이고 심리 시스템은 등장인물과 [[대화]]를 나누면서 정보를 얻거나 확정하는 시스템. 체험판에 따르면 탐색은 말 그대로 도시를 탐험하는 것이고 회화는 등장인물과 대화하는 것, 심리는 토와가 도시를 탐색하거나 얻은 정보를 토대로 상대 인물의 심리를 파헤치는 본작의 핵심 시스템으로 심문하는 것처럼 부정적이고 직설적인 말을 하며 강압적으로 대응하느냐([[네거티브]]), 긍정해주거나 상대를 배려하면서 상냥하게 대하느냐([[포지티브]])[* 예시를 들면 체험판에서 [[돈]]을 잃어버린 이가라시가 등장했는데 [[회화]]를 선택하면 심리 파트에 들어간다. 이때 토와가 돈의 출처에 대해 사실대로 말해주면 네거티브(상대가 알고 싶어하지 않는 진실을 노골적으로 알려주어 기분을 다운), 에둘러 표현하면 포지티브(약간의 [[희망]]을 말해주어 상대의 기분을 풀어준다). ]에 따라 상대의 기분 상태를 바꾸되 그 과정에서 설득 시키면서 본심과 [[욕망]]을 폭로하는 시스템이다. 만일 기분이 너무 좋아지면 과잉 [[행복]] 상태에 빠지고, 기분이 너무 나빠지면 [[광기]] 상태에 빠지기에 적절하게 조절하거나 극단적으로 대응할 수 있다. 해당 시스템은 공략 캐릭터에게도 사용할 수 있어 단순한 정보를 얻는 시스템이 아닌 공략 캐릭터의 분기점을 결정하는 시스템이다. 이로 인해 슬로우 데미지는 [[일본어]] 실력이 낮으면 플레이하기 정말 힘든 게임이 되었다. 후킹이 안되는 것은 물론이고 특히 일부 [[이벤트]] 구간은 연출을 위해 [[자막]] 창을 없애고 음성으로만 진행이 되거나 탐색, 심리 파트는 음성이 안 나와 자막을 읽어야 한다. 만일 플레이를 하고 싶다면 [[Mort]]라는 [[OCR]] 대응 [[번역]] 프로그램을 사용해야 원활하게 플레이 할 수 있다. 다만 난이도는 [[추리 게임]] 치고 상당히 쉬운 편으로 탐색 파트에서는 대놓고 스토리 분기상 중요한 장소를 알려주고 심리 파트에서도 선택지를 올리면 힌트를 노골적으로 알려주고 있어 일본어를 읽을 줄 알거나 번역 프로그램을 사용하면 쉬운 편이다. == 시놉시스 == >20XX년 일본.[br] >심각한 불황을 타파하기 위해 일본의 일대 카지노 리조트로서 개발된 특별 행정구 「신코우미(新神海)」. > >일찍이 도쿄임해부도심 13호지에 속해있던 그 땅은 사실상 카지노 민간 운영업자인 「타카사토구미(鷹郷組)」가 통치하는 나라와 같은 존재가 되어, 불황 속에서도 일정한 번영을 유지하고 있었다. > >내일을 알 수 없는 불안정한 상황 속에서, 사람들은 일확천금을 꿈꾸거나 우울한 기분을 풀기 위해 신코우미에 몰려왔다. > >이런저런 사람들도 받아들이는 거리의 치안은 흐뜨러져, 여기저기에 퇴폐의 그림자가 감돌아 범죄가 다발하고 있었다. > >그런 거리에 사는 주인공 "토와"는 평소 알고 지내던 의사 "타쿠"의 병원에 얹혀 살면서 내일은 생각하지도 않은 채 방탕한 나날을 보내고 있었다. > >토와에게는 어떤 취미가 있었다. >바로 「사람의 욕망을 그리는 것.」 >사람의 마음 속에 깊이 박혀있는 폭팔 직전의 욕망을 모티브로 유화를 그린다. >욕망을 자신에게 부딪히게 하고 그 체험을 붓에 싣는 것이다. >작가로서 이름은 「euphoria(유포리아)」다. > >욕망을 이룬 결과로 자신과 상대가 설령 빈사의 중상을 입었다 해도 상관하지 않았다. >그것이, 상대에게 있어서 「행복」이니까... == 등장인물 == [include(틀:스포일러)] 슬로우 데미지는 [[오노 유우키]]와 [[야마모토 카네히라]], [[카사마 쥰]]을 제외한 네임드나 [[메이저]]급 [[인기]] [[성우]]는 거의 없고[* 키랄의 성우 캐스트에 오해가 있어 해명하자면 토가이누의 피 때도 [[2005년]] 당시 인기 성우는 [[미도리카와 히카루]]정도였고 [[스기타 토모카즈]]와 [[후쿠야마 쥰]], [[타니야마 키쇼]]는 당시에 [[쵸비츠]]와 [[금색의 코르다]] 등 첫 주역을 맡으며 이제 떠오르는 신인 수준이였다. [[토리우미 코스케]]는 당시엔 [[나루토]]의 [[이누즈카 키바]] 역을 제외하면 주역은 당연하고 [[기억]]에 남을 대표작이 없었다. 본격적으로 이들이 유명해진 건 토가이누의 피 출연 후 다른 인기작([[은혼]], [[코드기아스]], [[우타프리]]) 출연으로 유명세를 얻게 된 것. 그리고 조역은 근간 니트로플러스 게임에 출연했거나 에로게가 메인이거나 에로게와 병행 활동하는 성우를 중심으로 캐스팅하는데 토가이누의 피 주요 성우진이 [[2006년]] 이후 인기를 얻으며 지명도가 급상승해서 그랬지 키랄은 주연, 단역마저 인기, 네임드 성우진으로 도배하는 타 [[여성향 게임]]과 다르게 여성향계 인기 성우만 캐스팅을 하지 않으며 주로 연기력을 중심으로 골고루 캐스팅하고 있다.] 신인, 조역, [[에로게 성우|에로게 전문 성우]]를 중심으로 캐스팅했기에 전연령용 네임이 알려진 성우가 거의 존재하지 않는다 === 주인공 === * '''[[토와(슬로우 데미지)|토와]]''' (トワ) === 공략 캐릭터 === * '''[[무라세 타쿠마]]''' (村瀬巧真) * '''[[이즈미 레이(슬로우 데미지)|이즈미 레이]]''' (和泉礼) * '''[[마다라메 케이]]'''(斑目圭) * '''[[후지에다 료]]'''(藤枝涼) === 조연 === * '''사카키'''(榊) / 성우 : [[마미야 야스히로]] (시마우마 단샤쿠) 타카사토구미의 차기 [[보스]] 후보. 차기 보스라는 소문이 돌고 있다. 주위에서는 두려워하는 존재지만 토와에게는 늘 스스럼없이 말을 걸어온다. * '''이가라시'''(五十嵐) / 성우 : [[이시야 하루키]] (이이 킨니쿠) 타카사토구미의 구성원. 사카키의 [[사제]]. 무라세 [[클리닉]]에 자주 얼굴을 내밀어서 토와나 타쿠 일행과도 사이가 좋다. * '''토오노'''(遠野) / 성우 : 본명 불명 (사와지리 미유) 타카사토구미의 본부장. 인텔리한 야심가로 호시탐탐 보스 자리를 노리고 있다. 사카키와는 대립 관계다. * '''코타로'''(小太郎) / 성우 : 본명 불명 (아야노 아야토) 타카사토구미의 구성원. [[빚]] 추심이 주요 업무. 마유, 에이지와 자주 세 명이서 같이 다닌다. 걸핏하면 싸우려 든다. * '''마유'''(マユ) / 성우 : 본명 불명 (도레미파소라오) 타카사토구미의 구성원. 코타로와 함께 빚 추심을 하고 있다. [[마이페이스]] 성격. * '''에이지'''(エイジ) / 성우 : 본명 불명 (히루우미 다이키치) 타카사토구미의 구성원. [[정보]] 수집과 [[폭탄]] 제작이 취미. [[SNS]]나 [[인터넷]]을 구사하여 신코우미 내의 모든 소문이나 정보를 망라하고 있다. * '''루스트 점장'''(ルースト店長) / 성우 : 본명 불명 (야소 하지메) 루스트의 점장. 개인적인 취미로 모은 그림이나 조형물 등을 가게에 장식하고 있다. 항상 차분하고 [[수수께끼]]가 많다. * '''호나미'''(ホナミ) / 성우 : 본명 불명 (무나이타 텟판 미트) 루스트의 점원. 레이의 [[동료]]이자 친구. 밝은 성격이지만 약간 시끄럽다. * '''쥰코'''(ジュンコ) / 성우 : 본명 불명 (쿠지라이 히로히라) 루스트의 점원. 레이의 동료이자 친구. 야단법석한 것을 정말 좋아한다. * '''아라타'''(アラタ) / 성우 : [[키쿠치 유키토시]] (나루미 나유타) 루스트의 점원. 레이의 동료이자 친구. 성격은 얌전하고 말수가 적다. * '''이쿠이나'''(生稲) / 성우 : 본명 불명 (아구리 분카) [[꽃집]] 점원을 하고 있다. 무라세 클리닉으로 [[꽃]]을 배달하러 온다. * '''아사쿠라'''(浅倉) / 성우 : 본명 불명 (키라 하스) 타카노쿠치 의원의 의사. 토와에게 냉담한 태도를 취한다. * '''미즈노'''(水野) / 성우 : 본명 불명 (코이츠다 렌야) 무라세 클리닉으로 옮겨진 환자. 나긋나긋하고 마음이 약해 보이는 청년. == 미디어 믹스 == === 만화 === 두 개의 만화판이 존재한다. 단 키랄 게임 원작 만화판들[* 토가이누 피와 [[라멘토]], [[드라머더]]는 [[비즈로그|코믹 비즈로그]]에서, 스위트 풀은 비보이 코믹스에서 연재되었다. 이 마저도 스위트 풀 만화판은 장기 [[휴재]]의 영향으로 강제 연재 종료되었다.]과 달리 슬로우 데미지는 축소된 BL 시장의 영향으로 특정 만화 잡지에서 연재하는 것이 아니라 웹 코믹을 서비스하는 사이트에서 공개하는 식으로 연재하고 있다. * '''슬로우 데미지 ~전일담~''' 45페이지 무료 만화로 2020년 7월 3일에 공개되었다. 본편 게임에서도 프롤로그 파트로 수록되었으나 세부 묘사 차이가 있다. * '''슬로우 데미지 코믹스''' 게임 본편 내용을 만화화한 것으로 6화까지는 무료 공개, 7화부터 유료 공개를 할 예정이다. === 웹 라디오 === 슬로우 데미지 홍보를 위해 개설된 [[라디오]] [[프로그램]]으로 [[10월 30일]]부터 방송 예정. 니트로플러스 스탭이자 [[도쿄네크로]] [[방송]]을 담당하던 무와 오가미 케이치가 [[MC]]를 담당하게 되었다. 매월 말 [[금요일]]에 방송한다. == 평가 == 선행 판매로 먼저 손에 넣어 올 클리어를 한 유저로부터 근간 나왔던 역대 BL 게임 중 최고의 명작 게임으로 평가 받고 있다. 연출은 《[[DRAMAtical Murder]]》보다 매우 발전했고 [[토가이누의 피]]와 [[스위트 풀]]에서 보여주었던 키랄의 강점과 특징인 "하드한 세계관과 스토리에서 펼쳐지는 주인공과 공략 캐릭터 간의 세밀한 심리 묘사"가 잘 살아난 편. 키랄의 문제점으로 지적되었던 [[용두사미]]식 [[시나리오]] 전개 문제가 게임 [[시스템]]과 [[연출]] 덕분에 대거 해결되어 시나리오의 [[퀄리티]]가 상승했고, 특히 진상 루트의 스토리가 매우 훌륭하며 스위트 풀 못지 않게 감동적이라는 평가가 많다. 특히 진상 루트는 토와가 왜 그렇게 되었는 지에 대한 과거가 나오기에 일부 유저는 토와는 다른 키랄 주인공보다 불쌍하다, [[눈물]]이 나왔다는 평을 내렸다. 단 해결되지 못한 단점으로는 키랄의 용두사미 문제의 핵심으로 꼽힌 지나치게 세부적이다 못해 배경 설정과 세계관 설명을 일일히 한다는 점과 진상을 세세하게 설명한다는 점 있다. 때문에 챕터 1은 최근 발매된 키랄 게임처럼 지루한 편이다. [[호불호]]가 갈리는 점은 토와를 제외하면 공략 캐릭터의 디자인이 매력적이지 않고 조역 캐릭터의 디자인이 무난하다는 점. 개인의 취향에 따라 갈릴 수 있지만 본작도 스윗풀처럼 BL은 부가요소에 가깝고 시나리오 중시형 게임이라 캐릭터와 연애를 중요시한다면 지루할 수 있다. 특히 후지에다 루트는 후지에다는 히어로보다 조력자에 가깝고 후지에다 루트의 메인 스토리는 전부 토와의 상처에 초점이 맞추어져있다. == 영상 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(I3gzwLQWbgo)]}}} || || {{{#ffffff 『スロウ・ダメージ』ティザーPV}}} || 2017년도 개발 공개 당시 같이 공개된 PV 영상이다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(HGSXRqSa_LQ)]}}} || || {{{#ffffff 『スロウ・ダメージ』 PV}}} || 2020년 7월에 공개된 PV 영상. 개발 당시 공개됐던 주인공과 캐릭터들의 모습이 스케치가 아닌 완성된 일러스트로 전부 공개되었다. 인게임 보이스도 공개. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(n9rxIKAgxko)]}}} || || {{{#ffffff 『スロウ・ダメージ』 OP}}} || 2020년 11월 27에 공개된 공식 오프닝. == 기타 == * 오랜만에 일본어 문자로 된 타이틀로 [[토가이누의 피]] 이후 12년만이다. * 여태껏 키랄의 굿즈 일러스트만 그린 [[야마다 우이로우]]의 첫 게임 원화 작품이다. * [[BL 게임]] 시장이 침체기를 겪게 된 만큼 역대 키랄 게임 중 정보 공개텀이 비정상적으로 긴 편이다.[* 사실 《[[DRAMAtical Murder]]》부터 발매일이 길어지기 시작했다. DMMd의 발매일도《[[sweet pool]]》(2008년) 발매후 4년이 지나 발매되었는데 2010년에 개발시동과 함께 티저 사이트가 오픈되었고 2011년 초에 정보를 공개하기 시작, 2012년 3월에 발매한 것. 단 드라머더는 게임 발매까지 약 2년 주기로 정보 공개를 했는데 슬로우 데미지는 이 정보 공개 텀이 전보다 매우 길어져서 오해 아닌 오해를 주고 있다. 키랄만 아니라 다른 인기 메이커들도 침체기의 영향을 받아 기획만 발표하고 개발은 한참 후 들어가는 식으로 노선을 바꾸었다. 되려 신작 개발 소식 하나만 나와도 감사해야 할 정도로 BL 게임 시장은 침체기보단 멸망기급.] 본문에 서술된 것처럼 2016년 초에 개발 발표를 하고는 정보가 없다가 2017년 1월에 PV 공개, 2017년 말에는 코믹마켓 93 때 1차 전단지를 배포했으며 2018년에는 슬로우 데미지 개발 건으로 만우절과 여름코믹(코믹마켓 94)까지 건너뛰고 2018년 8월에 2차 전단지를 배포했다. 최근 소식으로는 11월 22일 [[후치이 카부라]]의 생일 때 후치이가 키랄 공식 트위터에 상시 개발중이라고 언급했고 2018년 겨울코믹(코믹마켓 95)에 새 정보를 공개할 것이라고 언급했다. 그 전에도 니트로플러스 본가는 추한 모지카의 아이 개발에 주력했었지, 2017년은 키랄 나이트 리듬 카니발을 내놓았고 2018년은 스위트 풀 10주년이였기에 리마스터 판 작업과 비타 이식 지원을 하는 등 슬로우 데미지는 거진 뒷전이였다. 스턉 후기장에서도 후치이 카부라의 발언에 의하면 개발 취소되는게 아닌가 우려를 하는 등 코로나 영향만 아닌 개발 자체에 난향을 겪었음을 알 수 있다. * BL 게임 중 최초로 스탠딩 이미지에 [[애니메이션]] 효과가 들어가 대사를 말할 땐 입이 움직이거나 [[눈(신체)|눈]]을 깜빡거린다. 단순히 움직이는 것만 아닌 상황에 따라 눈동자가 움직이거나 [[표정]]이 실시간으로 바뀌는 등 세세하게 연출을 했다. * 한국에도 동명의 BL 소설인 《슬로우 데미지》가 존재하니 검색 시 주의 바람. [각주] [[분류:슬로우 데미지]] [[분류:2021년 게임]]캡챠되돌리기