문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카케넴 (문단 편집) === [[토도 카스미]] === * 전체적인 기본기 판정의 강화. 이전에는 불가능했던 점프 강 기본기 후 근접 강 기본기가 여유롭게 들어간다. * [[김가불]]의 점프 A를 연상케 하는 악랄한 점프 D. 자체 판정도 김갑환 점프 A보다 좋으며, 특히 괴랄한 역가드 판정은 물론이고 판정 유지 시간까지 길어서 상대를 압박하기 매우 좋다. 특히 소점프 D - 중점프 D 와리가리는 상대방을 환장하게 만든다. * 98 시절 크리스를 연상케 하는 미친 판정의 점프 CD * 1타부터 중단 판정이 붙고 모드 발동이 가능하도록 변경된 특수기 팔꿈치 치기 * 자기는 상대가 대공을 치기도 힘든 사기적인 점프 D로 상대방을 압박하면서 남의 공중 러시 시도는 공중 겹쳐치기로 차단을 해버린다. 심지어 카스미의 점프 D 판정 때문에 대공을 미리 써서 떨쳐내는 플레이가 힘들어 끌어치는 대공이 강제되는데, 공중 겹쳐치기 같은 공중 제어기는 그런 끌어치는 대공의 카운터다. * 잉여 쓰레기 필살기였던 백산도에 가드 포인트가 강화되고 판정까지 무지막지하게 강화되어 개사기 기술로 탈바꿈했다. 덕분에 안정적인 대공이 가능해졌다. * 선구 흘리기의 초강화. 발동속도가 엄청나게 빨라져 하단 약 기본기에서도 연결되며 4타 전부를 2번만 가드시켜도 가드 게이지가 빨갛게 점멸하는 미친 가드 크러시 수치를 자랑하고 판정도 하단까지 깔린지라 키가 작은 캐릭터를 상대로도 무리 없이 풀타를 넣을 수 있다. AB / BC로 사용 시 발동속도는 느려지지만 후딜이 1프레임 감소하며 특히 AB / BC로 발동했을 때 2타(추가 입력 없이 1회만 사용)에서 끊으면 거의 무딜레이라 막혀도 카스미가 불리한 점이 없다. * 안정적인 모드 콤보를 가능케 하는 용권창타. 강 용권창타 후 슈캔으로 강 초 겹쳐치기를 사용해주기만 해도 대미지가 장난 아니게 나오며 여기에 MAX2를 발동하면 상대 피를 걸레짝으로 만들 수 있다. * 지상에선 다운되지 않는다는 단점이 있지만 약 버전은 강 기본기에서도 들어갈만큼 빨라지고 강 버전은 발동이 느려터진 대신 공중 풀히트가 가능해 강 용권창타에서 슈캔으로 사용해 미친 대미지를 뽑아낼 수 있는 초필살기 초 겹쳐치기. 이것 하나만으로도 카스미의 콤보 대미지는 비약적으로 상승하였다. * 정신나간 대미지, 정신나간 판정, 절대판정 등 발동속도를 제외한 모든 걸 가진 MAX2 쌍성 겹쳐치기 용하 * 반격 캐릭터라는 점 또한 플러스 요소. 근접 압박력이 매우 대단한데 반격기까지 가지고 있으니 근접전 한정으로 카스미를 상대하기 매우 힘들어지게 된다. 2002에 나오지도 못한 한이라도 풀려는 듯, 기본기부터 초필까지 모든 게 강화되었다. 기본 베이스는 2000이지만, 그 시절과는 비교가 안 될 정도로 강하다. 2000 시절에는 시스템빨을 못 받아 최약캐가 되었지만, 2002 UM에서는 시스템빨을 꽤 잘 받는다. 반격기 위주 캐릭터인지라 이전 시리즈에는 쓰기 힘든 캐릭이란 인식을 준 반격기도 캐릭 자체가 개캐가 되니 상대가 공격하는 걸 두렵게 만드는 막강한 옵션이 되었으며, XI 이후 반영된 반격 계열 초필은 명중 후 암전이라는 시스템도 카스미에게 웃어주는 요소. 카케넴 중에서도 가장 다루기 쉽고 약점이 거의 보이지 않는[* 유일한 약점은 무적기가 없어서 구석 기상시 상대방의 러쉬에 살짝 취약하다. 특히 묵직한 지상 기본기 깔아두기에는 가드 밖에 방법이 없다. 약 백산도, 반격기를 써도 늦게 나오기 때문에 카운터 뜨면서 일방적으로 지게 된다.] 최강으로 평가받는다. 중거리 대치의 묵직한 운영의 K'나 기회를 잡아 모콤을 뽑아야 하는 네임리스가 손을 좀 타는 것에 비해, 카스미는 반격기 캐릭터란 마니악한 인상에 비해 이 둘에 비해 손을 타는 것도 좀 적은 편. 또한 순번에 따른 성능 차가 좀 있는 케넴과 달리 이 캐릭은 순번 상관없이 안정적인 성능을 뽑아준다.[* 포인트를 비교해 보면, 후순위일수록 포인트가 하락하는 K'(10/9/7), 반대로 후순위일수록 상승하는 네임리스(7/9/11) 에 비해 카스미는 무려 10/9/10으로 어느 순번이건 막강하다고 평가했다.] 다만, 근접전에 특화되어 있고 원래부터 기동성이 좋았던 캐릭은 아니라 니가와에 꽤나 취약한 것에 대해 유의해야 한다. 거기다가 2002 UM에서는 A급 이상의 강캐들 중에 니가와 캐릭터가 꽤나 많은지라(...)[* 킹, 각성 셸미, 우라 타쿠마, 하이데른, 우라 로버트 등등... 거기에 같은 카케넴의 일원인 K'도 어느 정도 니가와가 가능한 캐릭터라 상대하기가 조금 껄끄럽다.] 그리고 공중에 띄웠을 때 피격판정이 유난히 커 카스미 [[한정 콤보]]가 존재하는 것도 유의해야 한다. 또한 MAX2 쌍성 겹쳐치기 용하는 절대판정이고 거의 전체화면에 가까운 범위를 자랑하는 대신에, 암전 터짐 + 아빠 소환 모션으로 발동이 꽤 느려서 간단히 굴러서 피해지니 단독으로 쓸 만한 기술은 아니라 주의할 것. 또한 기본기의 판정이 좋아졌다 해도 기본기 리치가 짧은 고질적 단점은 여전하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기