문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언턴드 (문단 편집) == 개발 비화 == ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(nj4LkukUwcE)]}}}|| ||<:> {{{#white '''▲ 언턴드 2.0 (클래식) 트레일러'''[* 원본 영상이 삭제되어서 재업로드된 버전만 남아 있다.] }}}|| || [[파일:Nelson_Sexton_survivor.png|width=300]] || ||<-3> {{{#fff '''넬슨 섹스턴의 아바타'''}}}[* 넬슨 전용 장식 아이템인 넬슨의 옷(Nelson's Outfit)을 입고 있다.][br]{{{-2 [[http://vignette4.wikia.nocookie.net/unturned-bunker/images/9/93/Nelson_Sexton.jpg/revision/latest?cb=20170305000448|실제 모습]]}}} || 개발자는 넬슨 섹스턴(Nelson Sexton)[* [[https://twitter.com/SDGNelson/status/625690505821589504|생일은]] [[1997년]] [[7월 28일]]. 앨버타의 캘거리 출신으로 현재는 온타리오의 토론토에서 지내고 있다.]이라는 캐나다인으로, 2013년에 [[로블록스|Roblox]]에서 Deadzone이라는 좀비 아포칼립스 생존 게임을 만들어 첫 데뷔를 했다. 그러나 [[Roblox/문제점 및 비판|다른 유저들이 자신의 게임을 너무 표절하는 일이 잦았고, 로블록스 업데이트로 인한 게임 시스템 변경으로 자신의 게임이 업데이트마다 계속 고장나자]] 결국 유니티 엔진으로 독립된 게임인 언턴드를 만들었다. 처음에 만들어진 언턴드 1은 많이 단순했지만 이후 개발을 거쳐서 언턴드 2로 업그레이드되었고, 그린라이트를 통해 스팀에 [[앞서 해보기]]로 출시되었다.[* 스팀에 올라오기 이전에 만들어진 앤티크 버전(언턴드 1) 버전 당시에도 골드 어카운트 DLC가 존재하여서, 구입 시 여러 혜택을 주었다. 스팀에 올라오기 이전부터 언턴드를 플레이했던 유저들에겐 크림슨 베레모, 황금 베레모 스킨이 포함된 Pre-Steam Veteran DLC가 주어졌다.] 현재는 각각 앤티크, 클래식 버전로 분류되어 있는 구버전 언턴드[* 앤티크 버전은 사운드가 들리지 않는 버그가 있다.]는 환경설정의 베타 탭에서 플레이할 수 있다. 한동안은 현재의 클래식인 언턴드 2.0에 머물러 있었으나, 이후 현재 버전인 언턴드 3.0의 개발을 시작했으며[* 이 때 베타 탭에서 OPERATIONMAPLELEAF를 입력하면 3.0 베타를 플레이할 수 있었다.] 트렐로를 통해 개발 로드맵을 공개하고 일주일에 한 번씩 정기적으로 업데이트를 진행했었다. 앞서 해보기 기간 동안 창작마당 지원을 통해 게임에 모드를 적용할 수 있게 되고 게임플레이도 클래식 버전보다 향상되었으며 2017년 7월 8일에 3.20.0.0 업데이트로 독일 맵 출시와 함께 앞서 해보기를 마치고 정식 출시되었다. 얼리 액세스 기간동안 혹은 그 이전부터 언턴드를 플레이한 적이 있는 모든 플레이어들에겐 얼리 액세스 티셔츠와 베레모 장식 아이템이 주어졌다. 이후 언턴드 II의 개발을 시작했으나 몇 년이 지나도 큰 진척이 보이지 않았고, 2022년 5월 11일에 정신 건강 악화를 이유로 후속작 개발을 중단했다.[[https://blog.smartlydressedgames.com/unturned-ii-development-paused/|#]] 현재는 지금의 언턴드를 조금씩 유지보수하는 쪽으로 방향을 잡은 상태. 개발자가 직접 제작하는 공식 컨텐츠 추가는 없는 거나 마찬가지지만[* 공식 대형 컨텐츠는 독일 맵을 마지막으로 나오지 않으며, 아이템 추가는 2022년 7월 9일에 진행된 3.22.12.0 버전 구조물 건설 개선 패치로 나온 하우징 플래너가 마지막이다.] 지금도 비정기적으로 편의성 패치를 진행하고 있다. 공식 디스코드를 주축으로 활발한 활동이 이루어지고 있고 개발자가 유저 제작 컨텐츠에 매우 친화적인 덕에 현재도 창작마당에 유저 제작 맵과 아이템이 간간히 올라오고 있다. 규모가 큰 유저 제작 컨텐츠는 모더와 개발자가 협업해서 코스튬, 대형 맵이 포함된 큐레이트 컨텐츠(Curated Content)라는 이름으로 대형 업데이트를 진행한다.[* 틀은 유저 제작 모드이기 때문에 제작은 전적으로 모더가 담당하며, 개발자인 넬슨은 모드에 부적절한 내용이 없는지 검수하는 일을 맡는다. 게임 내 장식 아이템 판매 등으로 벌어들인 수익은 모더와 개발자가 서로 나눠 가지게 된다.] 국내에서의 인기는 거의 죽은 거나 마찬가지지만 해외에는 아직 유저들이 많아 남아있어 나름 활발한 활동이 이어지고 있다. 자잘한 유저 참여 대회나 맵 제작 콘테스트같은 것도 열려서 커뮤니티가 게임을 유지시켜준다고 봐도 과언이 아닐 정도. 개발자는 23년 기준으로 [[언리얼 엔진]] 말고도 [[고도 엔진]]을 가지고 개발을 시도하는 듯 하다.[[https://youtu.be/QRUhKnq8bmU?si=_p3CcHWnIiD_bvi8|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기