문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베이블레이드X (문단 편집) === 3 on 3 배틀 === || {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" || [[파일:B4 배경 없는.png|width=100%]]||{{{+1 {{{#fff '''B4'''}}}}}}[*B4 '''B'''EY'''B'''LADE '''B'''ATTLE '''B'''ASE. 1세대에서 BBA(한국에선 TBA), 2, 3세대에서 WBBA라 불린 곳이다. 완구 개발 및 오프라인 대회 등을 담당하는 단체.] '''{{{#fff {{{+1 공인[br]베이블레이드X 3 on 3 배틀 규칙}}}[br]{{{-3 (2023년 7월 기준)}}}}}}''' ||}}} || || {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(Y6POuwEsur8,width=100%)]}}} ||}}} * '''준비''' 경기를 할 블레이더 둘은 각각 사용할 세 개의 베이블레이드와 런처, 그리고 스타디움을 준비한다. 각 선수가 사용하는 세 개의 베이블레이드는 조합할시 중복되는 파츠가 없도록 조합해야 하며,[* 2023년 12월 2일, 3일에 개최된 대한민국의 베이블레이드X 오프닝 행사에서 예외적으로 래칫은 중복을 허용했다.] 경기에 나갈 순서를 정해 덱을 만들어야 한다. * '''경기 시작''' [[파일:고-슛.png|width=250]] 두 블레이더는 가위바위보와 같은 방식을 통하여 슛 포지션을 레프트 사이드와 라이트 사이드 중 서로 한 곳을 정한 뒤, 블레이더끼리 혹은 심판이 "3, 2, 1, Go Shoot"이라고 외치는 구호에 맞춰서 런처를 당겨 베이블레이드를 스타디움으로 슛한다. 이때 베이블레이드가 런처에서 나오지 않거나, 나와도 회전을 하지 못하거나, 즉시 오버/익스트림 존으로 날아가버리는 등의 일이 일어날 경우, 이는 슛 미스로 판정하며 해당 건을 무효로 하고 재정비 후 다시 경기를 이어서 진행한다. * '''경기 과정''' 경기는 4점 선승제로 진행된다. 득점 방식은 다음과 같다. 다음 방식 외[*O ]는 승패에 인정되지 않는다. {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:스핀 피니시.png|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:버스트 피니시.png|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:오버 피니시.png|width=100%]]}}} || || '''{{{#fdca00 1점}}}''' || '''스핀 피니시''' || '''{{{#fdca00 2점}}}''' || '''버스트 피니시''' || '''{{{#fdca00 2점}}}''' || '''오버 피니시''' || ||<-2> {{{-2 상대 베이보다 오래 회전할 경우}}} ||<-2> {{{-2 상대 베이가 버스트될 경우[*B ]}}} ||<-2> {{{-2 상대 베이가 오버 존으로 넘어갈 경우[*R ]}}} || ||<-2><|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:익스트림 피니시.png|width=100%]]}}} || '''{{{#e6004f 3점}}}''' ||<-3>'''{{{#fff 익스트림 피니시}}}''' || ||<-4>{{{#000,#fff {{{-2 상대 베이가 익스트림 존으로 넘어갈 경우[*R ]}}}}}} ||}}} 다음 경기로 넘어갈 때마다 베이는 덱의 순서에 맞춰 교체된다. 경기가 세 판을 넘어가도 승리가 나지 않을시, 그 다음 경기에 나가기 전에 덱의 순서를 바꿀 수 있다. 그렇게 먼저 4점을 득점한 블레이더가 승리한다. 위 승리 방식이 배틀에서 동시에 복수 발생할 경우에는 다음과 같이 판단하여 점수를 배점한다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || '''배틀 상황''' || '''판단''' || || {{{-2 베이A가 베이B에 의해 버스트되고[br]파츠 일부가 오버/익스트림 존으로 날아감}}} || {{{-2 버스트된 시점에서 베이A는 패배한 것이기에[br]버스트 피니시로 판정함}}} || || {{{-2 베이A가 베이B에 의해[br]오버/익스트림 존으로 날아가고 그 안에서 버스트가 됨}}} || {{{-2 버스트가 되고 다시 스타디움으로 리버스하면 버스트 피니시가 되며[br]이가 아닐 경우에는 오버/익스트림 피니시로 판정함}}} || || {{{-2 베이A와 베이B가 부딪쳐서[br]베이A는 버스트되고, 베이B는 오버/익스트림 존으로 넘어감}}} || {{{-2 베이A가 베이B에게 부딪치고서 버스트가 된 것이면[*S ][br]이는 버스트 피니시로 판정하고 베이B의 승리가 됨}}} || || {{{-2 베이A가 오버 존으로 넘어가나 회전이 계속되는 상황서[br]베이B의 회전이 멈춰버림}}} || {{{-2 베이A가 스타디움으로 리버스하면 스핀 피니시로 베이A의 승리이나[br]그대로 오버 존에 있을 경우엔 베이B의 승리가 됨}}} || }}} * '''경기 종료''' 한쪽 블레이더가 승리하면 경기를 종료한다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기