문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공대파괴자 (문단 편집) === 군단 === * [[밤의 요새]]의 [[별 점술가 에트레우스]] 신화 난이도 신화 난이도부터 대규모 천체 정렬이라는 무작위 플레이어에게 10초[* 후에 15초로 너프]간 지속되는 별자리 징표를 생성시키는 스킬이 추가되는데 이는 같은 별자리를 받은 플레이어끼리 부딪쳐 없애야한다. 다른 별자리끼리 부딪치거나 같은 별자리끼리 부딪치지 않고 15초가 지나버리면 공대원 전체에게 거대한 삼위일체라는 받는 모든 피해를 200%만큼 증가시키는 디버프가 걸려서 사실상 전멸이다. 즉, 공대원 한 명만 실수해도 전멸로 직결되는 [[공대 내부의 적]]을 극명하게 드러내는 패턴인 것. 또한 3페에서는 지옥 방출과 지옥의 불씨 때문에 전투 가능한 공간이 제한되고 마지막 페이즈에서는 쫄 때문에 강제로 캐릭터 방향을 바꿔야하는 탓에 3, 막 페이즈 때 거대한 삼위일체가 발동하는 사고도 많이 터졌다. 최상위 공대 중 하나인 메소드는 200트를 넘겨서 잡아냈다. 에트레우스는 물론이고 엘리산드까지 킬한 공대가 다음주에 5시간을 써서 에트레우스를 잡은 일도 있었다. * [[살게라스의 무덤]]의 [[몰락한 화신]] 신화 난이도 레이드 던전 마지막 보스가 아니더라도 난이도가 그에 못지않게 어려운 보스는 여럿 있었지만 화신의 경우에는 역대급 보스 축에 끼울 수 있을만큼 어렵다. 너프 이전에는 어둠의 칼날을 7개나 사용하여 생존이 좋은 도적을 제외하면 근딜에게 지나치게 불리했으며, 2페 때 바닥이 다 깨지기 전에 잡아야해서 딜 요구량도 매우 높은데 자잘한 무빙이 많아 온전히 딜 넣기가 힘들었다. 최초킬을 가져간 메소드에서도 트라이를 453회나 기록했으며 이 수치는 앞서 언급된 역대 최고 난이도 보스들에게나 나오던 수치이다. * '''[[살게라스의 무덤]]의 [[킬제덴/살게라스의 무덤|킬제덴]] 신화 난이도''' '''역대 최고 난이도 보스 중 하나'''. 메소드 공대가 라그나로스 하드와 더불어 새롭게 꼽은 난이도 No.1 보스. 그도 그럴 것이 라그 하드와 킬제덴 신화가 비슷한 점이 굉장히 많다. 일단 둘 다 극단적인 매스 게임의 형태의 보스이며, 공략 진도상 가장 중요한 각각 2 페이즈와 다리 페이즈에서 한 명이라도 실수하면 무조건 전멸해야하는 스킬이 있는 점, 대처가 불가능한 수준의 대미지 수치와 [[https://puu.sh/wSQN3/ac457ff435.webm|버그]] 등으로 공략이 불가능했을 때의 무의미한 트라이 횟수를 제외하면 WFK까지의 실질적인 트라이 횟수가 비슷한 점, WFK 공대가 잡는데 걸린 시간마저 거의 동일하기 때문에 메소드는 물론이고 일반 커뮤니티 유저들 사이에서도 서로 의견이 다를 수밖에 없다. * [[안토러스 - 불타는 왕좌]]의 [[사멸자 아르거스]] 신화 난이도 일반 난이도와 영웅 난이도의 사멸자 아르거스가 너무 쉬웠던 탓에 쉬바라의 집회와 아그라마르가 진정한 막넴이라는 말이 나왔지만 막상 신화 난이도가 시작되니 쉬바라의 집회는 4트라이만에, 아그라마르는 75트라이만에 잡혀버렸다. 반면 아르거스는 일반과 영웅 난이도에서 보여준 쉬운 난이도와는 달리 신화 막넴답게 며칠이 지나도 잡히지 않았고, 메소드의 리더 SCO가 다른 네임드와는 차원이 다른 난이도라 인정했다. 결국 블랙핸드나 레이 션과 비슷한 수치인 320회의 트라이 끝에 메소드가 WFK를 성취했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기