문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공대파괴자 (문단 편집) === 대격변 === * [[황혼의 요새]]의 [[승천 의회]] 영웅 난이도 티어 11 레이드 진 최종보스 취급받았던 네임드. 너프 전에는 국내에서 킬한 공대를 한 손으로 셀 수 있을 정도였다. 타임 어택인 마지막 3 페이즈를 위해 최소한 딜러는 전원이 생존하고 넘어가야 했는데 전 페이즈의 난이도마저도 어려워서 전원 생존한 채로 마지막 페이즈 진입하는 것도 힘들었다. 불의 땅이 열리면서 티어 11 레이드 던전들이 너프를 크게 먹었음에도 불구하고 업적 등을 이유로 출발한 막공에선 여전히 의회에서는 갈려나가다보니 의회만 일반으로 진행하는 경우가 많았다. * '''[[불의 땅]]의 [[라그나로스]] 영웅 난이도''' '''역대 최고 난이도 보스 중 하나'''. 극한의 딜링을 필요로 하는 동시에 공대가 지정된 위치를 잘 숙지하고 이동해야 하는 전형적인 매스게임 네임드인데, 특히 마지막 페이즈의 경우에는 매스게임의 난이도가 역대 최고 수준이라 단 한번이라도 실패하면 바로 공대가 전멸했다. WFK은 [[Paragon]]에서 가져갔으며, 중간에 기록을 날려버려서 정확한 트라이 횟수는 모르겠다고 했으나 최소 500회 이상은 넘겼을거라고 언급했다.[* 라그 하드를 트라이하는 기간 중 첫 일주일동안은 자는 시간과 식사 및 휴식 시간을 제외하고 모조리 트라이하는데 시간 투자를 했던 탓에 지옥의 일주일이였다고 언급했다.] 후에 용의 영혼이 열리면서 마지막 다리 페이즈에서 지옥도를 방불케하던 원인인 마그마 온천의 스킬 삭제로 난이도가 급감했다. * [[용의 영혼]]의 [[데스윙의 등]] 영웅 난이도 등짝의 힘줄을 끊기 위해 수많은 공대들이 전멸해 간 네임드이다. [[즐거운 공격대]]가 잠행과 비법을[* 당시 영웅 난이도는 갈수록 힐이 밀리는 탓에 핵폭발로 갑옷을 들어낼 때 노출되는 불타는 힘줄을 개당 2번의 딜타임, 총 6번 안에 제거해야만 클리어가 가능했었고 이 때문에 탱/힐/시너지를 제외한 모든 딜러 자리를 순간 화력이 좋은 잠행 도적 5명과 비전 법사 7명으로 구성했다. 잠행은 딜을 넣기전 사전 작업이 어렵지 않은데다가 쿨기의 쿨타임도 1분이라 매 딜타임마다 최대 화력을 넣을 수 있었고, 비법은 쿨기가 없는 대신 마나량만 최대치로 유지한다면 높은 딜량을 뽑아낼 수 있었다.]를 집중 기용하고 극한의 피 탱킹과 정신 고리 토템을 이용한 혈장 관리를 통해 잡기 전까지 세계적인 공대들이 모두 여기에서 막혀 막넴 트라이를 하지 못했다.[* 이 때 당시 세계 최고 공격대 대부분이 와우에서 처음 선보인 공격대찾기 난이도에서 루팅 버그가 발생한 것을 악용하여 파밍한 탓에 모두 1주일간 정지 처분을 먹었다. 이 때문에 해외에서는 버그를 사용하지 않은 최상위 공격대인 블러드리전이 WFK을 할 것이라는 의견이 많았으나 생각지도 못하던 한국의 즐거운공격대에서 가져갔다. 웃긴건 세컨드킬 마저 대만의 Stars에게 뺏겼다.] 대부분 막넴인 [[데스윙의 광기]]가 등짝보다 더 쉽다고 평가했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기