문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 경희대학교/학부 (문단 편집) === 실감미디어 융합전공 [[http://xrmidea.khu.ac.kr/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=25]]]] === Immersive Media Convergence Major ||2023||경희대학교 실감미디어 융합전공|| 실감미디어는 AR(증강현실), VR(가상현실), MR(혼합현실), XR(확장현실)동의 가상현실 기술과 HCI(사람과 컴퓨터 상호작용), UX(사용자경험) 그리고 메타버스(Metaverse) 까지 다양한 디지털 신기술을 의미함. 이에 실감미디어 융합 전공에서는, 가상현실과 HCI등의 IT기술을 중심으로 UX/UI 디자인, 게임콘텐츠, 문화예술, 창업/경영 등 다양한 학문 분야와의 체계적인 융합 교육을 통하여, 글로벌 수준의 실감미디어 핵심인재 양성을 목표로 함. 특히 실감미디어 혁신공유대학의 핵심 전공으로서, 경희대뿐만 아니라 건국대학교, 중앙대학교, 계명대학교, 배재대학교, 전주대학교 그리고 계원예술대학교의 다양한 실감미디어 분야 과목의 수강이 가능한, 공유대학이라는 혁신적인 교육 모델을 채택함. 즉, 기존의 일반적인 대학이라는 테두리에서 벗어나, 학생들은 보다 자유롭게 학생 스스로 선택한 전공 방향성에 따라 하나의 대학이 아닌 다양한 대학의 다양한 수업을 선택할 수 있다는 장점이 있음. * 참여대학 및 참여학과 * 소프트웨어융합대학 : 컴퓨터공학부 컴퓨터공학과 (주관), 소프트웨어융합학과 * 타 대학교 : 건국대학교, 계명대학교, 계원예술대학교, 배재대학교, 전주대학교, 중앙대학교 * 지도교수 * 전석희 (소프트웨어융합대학 컴퓨터공학과) * 강형엽 (소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과) * 이대호 (소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과) * 이성원 (소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과) * 이원희 (소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과) * 황효석 (소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과) * 이승규 (소프트웨어융합대학 컴퓨터공학과) * 우탁 (예술·디자인대학 디지털콘텐츠학과) * 김휘용 (소프트웨어융합대학 컴퓨터공학과) * 배성호 (소프트웨어융합대학 컴퓨터공학과)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기