문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임패드 (문단 편집) === PC 환경에서의 장점 === * '''캐릭터의 디테일한 이동이 가능하다.''' 게임패드는 아날로그 스틱의 기울기를 인식해 캐릭터의 속도를 조절할 수 있고 키보드의 4방향 방향키에 비해 스틱으로 360° 디테일한 이동이 가능해 스포츠 게임과 플랫포머, 잠입 요소가 있는 게임에 유리하다. * '''게임 자체에 최적화된 디자인''' 패드의 경우 모든 버튼이 양 손안에 들어오는데다 대부분의 게임에서 조작법이 최적화되어[* 예를 들어 게임패드의 경우 대부분 이동은 왼쪽 스틱, 시점이동은 오른쪽 스틱, 점프는 A나 B버튼(듀얼센스의 경우 X나 O버튼), 공격은 나머지 두 버튼, 맵과 메뉴 버튼이 따로 있고 발사는 오른쪽 트리거로 정해져 있다. 키보드 마우스 환경에서 이동은 WASD, 방향키, 마우스 왼쪽, 오른쪽 클릭이 쓰이고 메뉴는 Esc, Tab, E키, I키 중 하나에 배정돼있는 등 게임패드와 대조된다.] 한 두번 만져보면 헷갈리지 않기 때문에 여러 게임을 번갈아 하는 사람에게 유용하다. 또한 의자에 앉아 두드려야 하는 키보드 마우스와는 달리 어느 자세라도 모니터만 보이면 게임을 할 수 있다. FPS 게이머의 경우 실제로 검지를 당겨서 총을 쏘는 느낌을 받기 때문에 아래의 진동 피드백을 느낄 수 있다는 장점과 합쳐 생동감있는 플레이를 경험할 수 있다. * '''진동 피드백을 느낄 수 있다.''' 게임에서 시청각뿐만 아니라 촉각을 느끼게 한다. 떨어지는 폭포, 총기의 반동같은 디테일에 몰입감이 좋아질 뿐만 아니라 주변에 숨겨진 아이템이나 내 캐릭터가 데미지를 입었다는걸 촉각으로 피드백하는 기능적인 이점이 생긴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기