문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임패드 (문단 편집) === [[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|소니]] === [[듀얼센스]](PS5), [[듀얼쇼크]](PS1~PS4) 패드가 있다. 비교적 늦게 시장에 뛰어들어 이런 기본 성능에 대한 이해도가 부족했던 탓에 콘솔에서는 가장 조작감이 나쁜 패드라고 하는 사람들의 평을 듣기도 했다. 특히 듀얼쇼크의 십자키는 패드 중에서도 최악이라고 손꼽히는 수준.[* 다만 그걸 보강하기 위해서인지 PSP 고무 패드를 팔기는 한다. 이걸 십자키에 덧붙이면 조작감이 비약적으로 상승한다. 사실 십자키 특허를 닌텐도가 갖고 있었기 때문에 어쩔 수 없이 십자키를 따로 나눈 것처럼 보이게 만들었고 이는 후에 듀얼쇼크의 상징으로 남게 된다.] 그런 한편으로 듀얼쇼크의 인체공학적인 디자인 자체는 처음 등장 당시 상당히 좋은 평을 들었고, 이후 여기 저기에서 카피해 쓰기도 했다. 한편 [[닌텐도64]]의 아날로그 콘트롤러 기능과 진동 추가 예정이란 상황을 보자 재빠르게 아날로그 콘트롤러 기능과 진동 기능을 넣은 패드인 듀얼쇼크를 내놓았으며, 닌텐도 64가 외장 방식으로 진동에 특허를 내자 소니는 내장 방식으로 특허를 내고는 공돌이를 갈아 넣어 발매 자체는 닌텐도의 진동 팩보다 이틀 빠르게 하면서 게임기 사상 최초로 진동 기능을 넣은 패드를 발매한 회사가 되었다. 여기에 아날로그 스틱을 누르는 것으로 버튼을 만들기도 했고, 버튼 감압 기능도 듀얼쇼크 2 이후로 등장했다. 다만 듀얼쇼크는 게임에 따라 큰 단점이 있다. 이는 게임마다 다르지만 [[바이오하자드 4]]와 같은 연타를 요구하는 게임에서 정말 손가락이 부러져라 고속 연타를 해도 힘이 들 정도로 연타가 쉽지 않다. 또한 PSP는 기종에 따라 다르지만 십자 패드 부분이 상당히 문제가 있을 정도의 내구력에 문제가 있기도 하다. 주로 우측 하단 방향의 입력이 잘 먹지 않게 되는 문제가 있는데 이는 나온지 오래된 중고품에서 잘 찾아볼 수 있다. 듀얼센스는 기존 듀얼쇼크의 여러 단점을 해소하고 햅틱 피드백, 적응형 트리거 등 기능을 추가해 역대 소니 패드 중 최고의 퀄리티로 개발되었다. 닌텐도의 Wii 리모컨, MS의 엘리트 패드처럼 소니 컨트롤러의 혁신을 이룬 제품이라고 할 수 있다. 맨 위 3사의 패드 이미지를 보면, 3사의 게임패드 중 유일하게 좌·우 아날로그 스틱의 대칭구조를 유지한다. 2010년 이후에 출시하는 게임 대부분이 아날로그 스틱을 주로 이용하고, 십자키는 일부 2D 타이틀에서만 사용하거나 보조 버튼으로 사용하는 등 사용 용도가 크게 줄었는데, 이로 인해 엄지손가락의 통증 등의 불편함을 호소하는 사례가 많다. 최신 듀얼쇼크 최대의 단점을 꼽으라면 망설임없이 좌측 아날로그 스틱의 위치가 언급될 정도.[* 다만 대칭형에 특화된 리듬 게임같은 특수한 장르는 압도적으로 편리하다. 한마디로 장르별로 사용감이 완전히 달라진다는 뜻이다.] 다만, 소니측에서는 이미 좌측 아날로그 스틱의 위치를 플레이스테이션의 상징처럼 끝까지 유지시킬 계획으로 보인다. PS5용 듀얼센스도 아날로그 스틱 위치가 바뀌지 않았다. 고전적인 스타일의 일본 게임은 여전히 십자키의 사용 빈도가 높다는 점이 반영된 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기