문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나츠메 이노리 (문서 편집) [include(틀:헤븐 번즈 레드/세라프 부대)] ||<-2> '''[[제31F부대|{{{#ffffff 제31F부대}}}]]'''[br]'''{{{+2 나츠메 이노리}}}[br]夏目祈 | Inori Natsume''' || ||<-2> [[파일:HBR_inori.png|width=212]] || || '''이름''' ||[ruby(夏, ruby=なつ)][ruby(目, ruby=め)][ruby(祈, ruby=いのり)][br](나츠메 이노리) || || '''별명''' ||いのりん(이노링) || || '''소속''' ||[[제31F부대]] || || '''생일''' ||[[8월 15일]] || || '''신장''' ||154cm || || '''출신지''' ||[[도쿄도|도쿄]] || || '''일인칭''' ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )]私([[와타시]])[br][include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )]나 || || '''성우''' ||[[츠키야마 소노카]] || || '''{{{+2 죽음에 사로잡힌 검기를 품은 [[망나니|{{{#ffffff 처형인}}}]]}}}''' || ||에도시대부터 명맥을 이어온, 죄인을 처형하는 검기를 이어받은 소녀. 항상 무거운 분위기를 뿜으며, 사람이 다가오지 못하게 한다. 기본적으로 누구와도 대화하지 않으려 하며, 눈도 마주치려고 하지 않는다. 실은 그저 의사소통 능력이 부족한 걸지도 모른다. || || '''세라핌 코드''' || || '''간다, 상전의 일섬''' '''(相伝の一閃、いざ)''' || || '''세라프(무기)''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-color: hsl(0, 40%, 90%); background-image: repeating-linear-gradient(45deg, transparent 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 2px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px), repeating-linear-gradient(0deg, transparent 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 2px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 5px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px), repeating-linear-gradient(90deg, transparent 5px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 3px, hsla(334, 12%, 95%, 0.5) 7px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 7px, hsla(333, 8%, 96%, 0) 50px);" [[파일:투명.png|width=1&height=200]][[파일:HBR_inori_weapon.png|width=99%]][br]'''{{{#000000 Ren}}}'''[* 본인이 주인공인 이벤트 스토리를 생각하면 연민(憐憫; 렌빈)의 연(憐; 렌), 즉 '불쌍히 여기다'라는 뜻으로 추정된다.]}}} || [clearfix] [목차] == 개요 == [[헤븐 번즈 레드]]의 등장인물. == 특징 == 인간인데도 뱌코급으로 말없는 캐릭터. 뱌코의 그르르를 대사로 친다면, 뱌코보다도 대사가 적다고 할 수 있다. 말을 하는 일 자체가 드문데다, 하더라도 딱 할 말만 짧게 한다. 일견 냉철해 보이지만 무감정한 건 아니라서, 쑥스럼을 탈 때는 표정에 감정이 다 드러난다. == 인게임 정보 == === 보이스 === || 세라핌 코드 ||간다, 계승의 일섬 || ||<|3> DP 대미지 ||닿지 않아 || ||후 || ||보인다 || ||<|3> HP 대미지 ||크윽 || ||아픔 따윈 || ||으윽 || ||<|2> 승리 ||덧없군 || ||계속 벤다, 그뿐 || || 아슬아슬 승리 ||칼날에 흐림이... 미숙하군 || ||<|3> 패배 ||어쩔 수 없군 || ||패배인가 || ||기술도 허비되는가 || ||<|2> 레벨 업 ||베어낸 만큼의 강화 || ||이것이 힘인가 || ||<|2> 레벨 MAX ||여기까지 하자 || ||어떤 힘이냐 || ||<|2> 어빌리티 강화 ||싸움에서 살리자 || ||좋은 힘을 얻었다 || ||<|2> 스킬 개방 ||잘 갈고 닦았군 || ||언젠가 명을 새겨야지 || ||<|2> 한계 돌파 ||꿰뚫었다 || ||보였다 || || 라이브 클리어 ||끝이다 || || 라이브 풀 콤보 달성 ||완전무결 || || 라이브 실패 ||무념 || === [[틀:헤븐 번즈 레드/세라프|세라프]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<|2> 세라프 ||<|2> 타입 ||<-4> 연격 수 || || 통상 공격 || 단일 공격기 || 광역 공격기 || 추격 || || [[파일:HBR_Weapon_Sword.png|width=50]][br]검 || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || 3 || 4 || 3 || 4 ||}}} === 스타일 === ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_inori_A.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 천주참영}}}'''[br]天誅斬影 || ||<-3> '''자신을 강화하면서 싸울 수 있는 ATTACKER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_A1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_ATTACKER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 2월 10일 (오픈) ---- 뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환 || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스테이터스 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +30% || HP || - || || 힘 || +35% +5 || 기교 || +35% +5 || || 체력 || +20% +5 || 정신 || +40% +5 || || 지성 || +40% +5 || 운 || +20% +5 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''지성+1''' (능력 강화Ⅱ) '''지성+1''' (한계 돌파 20회) ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 잔심}}}'''[br]残心 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || 약 6.1^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 1.5% || 연격 수 || 4 || || 효과 ||<-3>날카로운 참격으로 적을 베어 낸다.[br]또한 자신을 충전시킨다.(스킬 강화) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%^^지성 의존^^ 증가 ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 1%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#용기|【Auto】용기]]''' ---- 행동 시작 시 전방 & DP 50% 이상일 때[br]자신의 스킬 공격력 +15% || 한계 돌파 5회 || ||'''지성+1''' ---- 캐릭터의 지성이 1 상승 || 한계 돌파 20회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_inori_S.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 피안의 처형자}}}'''[br]彼岸の人斬り || ||<-3> '''방어력을 희생한, 강력한 공격 스킬을 지닌 ATTACKER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_S1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_ATTACKER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 4월 15일 ---- 뽑기 || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스테이터스 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +50% +50 || HP || - || || 힘 || +50% +21 || 기교 || +70% +21 || || 체력 || +55% +21 || 정신 || +50% +21 || || 지성 || +55% +21 || 운 || +70% +21 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''기교+1''' (능력 강화Ⅱ) '''운+2''' (능력 강화Ⅲ) '''기교+2''' (한계 돌파 10회) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 잔심}}}'''[br]残心 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || 약 6.1^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 1.5% || 연격 수 || 4 || || 효과 ||<-3>날카로운 참격으로 적을 베어 낸다.[br]또한 자신을 충전시킨다.(스킬 강화) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%^^지성 의존^^ 증가 || ||<-4> '''{{{+1 찰나의 칼}}}'''[br]瞬刃 || || 습득 Lv || 23 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 8 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || 약 11.1^^(10SP)^^[br]약 14.4[*대HP HP에 적용되는 실질 배율.][br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘(×2), 기교[br]{{{-2 (순 상한치 135)}}} || || 파괴 배율 || 2% || 연격 수 || 3 || || 효과 ||<-3>방어력을 희생, 찰나의 칼로[br]적 전체를 산산이 조각낸다.(HP 공격 시 +30%) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가 ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 2%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#결심|【Auto】결심]]''' ---- 행동 시작 시 전방 & SP 15 이상일 때[br]자신의 스킬 공격력 +30% || 한계 돌파 3회 || ||'''기교+2''' ---- 캐릭터의 기교가 2 상승 || 한계 돌파 10회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:HBR_inori_SS.png|width=100%]]}}}|| ||<-3> '''{{{+2 검의 냉철함}}}'''[br]剣の冷徹 || ||<-3> '''충전 시너지로 진가를 발휘하는 ATTACKER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_SS1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_yami.webp|width=37]][[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_ATTACKER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2022년 11월 30일 ---- 뽑기 || || '''전용기 대사'''[br]{{{-1 '''볼드체''': 뽑기 대사}}} ||<-2>두려워하라, 내 발소리에. '''깨닫거라, 자신의 잘못을'''. 절([[絶]]) (怯えろ、我が足音に '''心得よ、己が咎を''' 絶) || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스테이터스 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +70% +200 || HP || - || || 힘 || +110% +39 || 기교 || +80% +35 || || 체력 || +100% +39 || 정신 || +95% +37 || || 지성 || +90% +35 || 운 || +95% +37 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''힘+3''' (능력 강화Ⅱ,Ⅳ) '''체력+2''' (능력 강화Ⅲ) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 잔심}}}'''[br]残心 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || 약 6.1^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 1.5% || 연격 수 || 4 || || 효과 ||<-3>날카로운 참격으로 적을 베어 낸다.[br]또한 자신을 충전시킨다.(스킬 강화) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%^^지성 의존^^ 증가 || ||<-4> '''{{{+1 쿨다운}}}'''[br]クールダウン || || 습득 Lv || 10 || 속성 || - || || 소비 SP || 5 || 범위 || 자신 || || 스킬 배율 || 75~90%[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 지성[br]{{{-2 (상한치 200)}}} || || 효과 ||<-3>자신의 집중력을 높여[br]스킬 공격력을 크게 증가시킨다. || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 공격력 증가 1회 부여 - 스킬 공격 시 대미지 증가 || ||<-4> '''전용[br]{{{+1 밤의 폭풍우}}}'''[br]夜嵐 || || 습득 Lv || 43 || 속성 || [[파일:HBR_yami.webp|width=23]][[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 13 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || {{{-1 미충전}}}[br]약 22.9^^(13SP)^^[br]약 29.8[*대HP][br]{{{-1 충전}}}[br]약 28.1^^(14.5SP)^^[br]약 42.2[*대HP][br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘(×2), 기교[br]{{{-2 (순 상한치 149)}}} || || 파괴 배율 || 3.25% {{{-1 (미충전)}}}[br]3.625% {{{-1 (충전)}}} ||<|2> 연격 수 ||<|2> 6 ---- 10%(×5) + 50% || || 사용 상한 || 2회 → 4회 || || 효과 ||<-3>어둠을 휘감아 빠른 연격을 퍼붓는다.(HP 공격 시 +30%)[br]충전 중에는 위력이 증가한다.(HP 공격 시 +50%) ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''초기 습득 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#추격|【Auto】추격]]''' ---- 후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격 || ||<-2>'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#Overdrive|【Overdrive】]]''' ---- 오버드라이브 중 스킬 공격력 +10% || ||<-2> '''능력 강화 어빌리티''' || ||<-2> 어빌리티 이름 / 효과 || ||<-2>'''관통 추격 확률 상승 (최대 4%)''' || ||<-2> '''한계 돌파 어빌리티''' || || 어빌리티 이름 / 효과 || 습득 조건 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#섬광|【Auto】섬광]]''' ---- 턴 시작 시 전방에 있으면[br]자신의 SP +1 || 한계 돌파 1회 || ||'''[[헤븐 번즈 레드/세라프 대원#어둠의 위엄|【Auto】어둠의 위엄]]''' ---- 행동 시작 시 전방에 있으면[br]자신의 어둠 속성 스킬 공격력 +25% || 한계 돌파 3회 ||}}}}}}}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [include(틀:video, src=https://hbr.quest/webm/INatsume04.webm, width=100%, option=loop)]}}}|| ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding▼일러스트 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" [[파일:HBR_inori_SS2.webp|width=100%]]}}}}}}}}} || ||<-3> '''{{{+2 향훈의 옷 두른 접아}}}'''[br]薫衣香る夢見鳥 || ||<-3> '''충전 시너지로 진가를 발휘하는 ATTACKER 스타일.''' || || '''레어리티''' || '''속성''' || '''역할''' || || [[파일:HBR_rare_SS1.webp|width=40]] || [[파일:HBR_kiru.png|width=40]] || [include(틀:HBR_ATTACKER)] || || '''출시 · 입수''' ||<-2>2023년 8월 31일 ---- 뽑기 || || '''전용기 대사'''[br]{{{-1 '''볼드체''': 뽑기 대사}}} ||<-2>'''수천일벽 열반의 절경''' ('''水天一碧 円寂の景''') || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스테이터스 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''스타일 보정'''[br]{{{-1 한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준}}} || || DP || +70% +200 || HP || - || || 힘 || +110% +39 || 기교 || +80% +35 || || 체력 || +100% +39 || 정신 || +95% +37 || || 지성 || +90% +35 || 운 || +95% +37 || ||<-4> '''캐릭터 보정'''[br]{{{-1 캐릭터에 추가되는 파라미터}}} || ||<-4> '''힘+3''' (능력 강화Ⅱ,Ⅳ) '''체력+2''' (능력 강화Ⅲ) || ||<-4> '''보주 강화 효과''' || ||<-4> '''스킬 대미지 증가''' ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼스킬 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-4> '''{{{+1 잔심}}}'''[br]残心 || || 습득 Lv || 기본 || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 6 || 범위 || 단일 || || 스킬 배율 || 약 6.1^^(6SP)^^[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘, 기교[br]{{{-2 (순 상한치 123)}}} || || 파괴 배율 || 1.5% || 연격 수 || 4 || || 효과 ||<-3>날카로운 참격으로 적을 베어 낸다.[br]또한 자신을 충전시킨다.(스킬 강화) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%^^지성 의존^^ 증가 || ||<-4> '''{{{+1 희망}}}'''[br]冀望 || || 습득 Lv || || 속성 || - || || 소비 SP || 7 || 범위 || 자신 || || 스킬 배율 || 40~70%[br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 지성[br]{{{-2 (상한치 216)}}} || || 효과 ||<-3>자신의 크리티컬 확률을 증가시킨다.[br]또한 충전시킨다.(스킬 강화) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 크리티컬 확률 증가 1회 부여 - 크리티컬 확률 증가[br]자신에게 충전 1회 부여 - 스킬 공격 시 크리티컬 확률 20%와 대미지 20~30%^^지성 의존^^ 증가 || ||<-4> '''전용[br]{{{+1 유아숙정}}}'''[br]唯雅粛正 || || 습득 Lv || || 속성 || [[파일:HBR_kiru.png|width=25]] || || 소비 SP || 18 || 범위 || 광역 || || 스킬 배율 || {{{-1 미충전}}}[br]약 32.3^^(18SP)^^[br]{{{-1 충전}}}[br]약 32.3^^(18SP)^^[br]약 38.7[*크댐증 선 적용되는 크리티컬 대미지 증가 효과를 반영한 실질 배율.][br]약 48.4[*대HP][br]약 58.1[*크댐증+대HP 선 적용되는 크리티컬 대미지 증가 효과를 반영한 HP에 적용되는 실질 배율.][br]{{{-2 (스킬 Lv1 기준)}}} || 의존 스탯 || 힘(×2), 기교[br]{{{-2 (순 상한치 159)}}} || || 파괴 배율 || 3.6% ||<|2> 연격 수 ||<|2> 5 || || 사용 상한 || 2회 → 4회 || || 효과 ||<-3>수면 위로 우아하게 내려선 뒤 적 전체를 쳐서 쓰러뜨리는 참격을 쏜다.[br]충전 중에는 크리티컬 대미지가 증가한다.(HP 공격 시 +50%) || || 세부 효과 ||<-3>자신에게 크리티컬 대미지 증가 1회 부여 - 크리티컬 대미지 30% 증가 ||}}}}}}}}} || ||<^|1><-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ▼어빌리티 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2>