Unit 1968

덤프버전 :



Unit 1968
파일:1968.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자
파일:ROLVe.svg ROLVe
제작 날짜
2017년 4월 21일
최근 업데이트 날짜
2022년 3월 15일
최대 플레이어 수
24명
장르
군사
기어 허용
(X)
1. 개요
2. 진영
3. 병과
3.1. 돌격병(Assault)
3.2. 공병(Engineer)
3.3. 의무병(Medic)
3.4. 정찰병(Scout)
3.5. 보급병(Support)
4. 무기
4.1. 돌격소총
4.2. 산탄총
4.3. 반자동 소총
4.4. 기관단총
4.5. 볼트액션 소총
4.6. 경기관총
4.7. 보조무기
4.8. 근접무기
4.9. 로켓 발사기
5. 맵
6. UI, 조작 방법
7. 팁 모음
8. 기타



1. 개요[편집]


Roblox의 게임 Counter BloxArsenal의 개발그룹인 ROLVe에서 만든 베트남 전쟁을 배경으로 한 게임이다.

라이징 스톰 2: 베트남을 모티브로 하였기 때문에 롤브의 게임들 중에서도 가장 현실적인 게임성을 가졌다.[1] [2]

ROLVe는 이 게임에서 완전히 손을 뗀 상태라서, 더 이상의 업데이트는 기대하기 힘들다.

2. 진영[편집]



2.1. United States Marine Corps[편집]


미국인답게 영어를 쓰며, 반반의 확률로 피부색이 바뀐다. [3][4]
공병의 경우 빵모자를 쓰며, 정찰병은 방탄모 대신 챙이 있는 모자를 쓰며 가방을 매고 있지 않다.그 이외의 다른 병과들은 방탄모를 쓰고 있다.
보급병의 경우 몸에 탄피를 매고 있다.

2.2. Vietcong[편집]


베트남어를 쓴다. 무기들과 군수품은 거의 다 중화인민공화국에서 조달 받았다. 돌격병은 모두 녹색 모자[5]를 쓰고 있고, 공병은 돌격병과 조금 다른 모양의 회색 모자를 쓰고 있다.

돌격병은 약간 퀄리티가 떨어진피스헬멧을 쓰고있고,의무병은 베트남 전통 모자 논라(Nón lá), 정찰병은 머리에 네모난 사냥꾼 모자를 쓰고 있다. 보급병은 풀때기(?), 덤불(?)로 보이는 것을 (위장용으로 추정) 머리에 쓰고 있다. 베트콩의 기관총은 죄다 M60과 M1919A6같은 미제 무기다. 노획으로 추정된다.


3. 병과[편집]



3.1. 돌격병(Assault)[편집]


패시브
인원 한도
사용 가능한 무기
이동속도 증가.(약 25%)
없음.
돌격소총, 반자동 소총, 산탄총, 기관단총
신속한 이동과 비교적 강한 돌격소총이나 반자동 소총, 기관단총 혹은 산탄총으로 무장한 병과.

미군의 돌격소총은 베트남군의 돌격소총보다 데미지가 약간 떨어지고 장탄수가 적지만 반동이 낮고 안정적이며, 반대로 베트남군의 돌격소총은 미군의 돌격소총보다 강하고, 장탄수가 30발로 많지만 반동이 세고 연사가 느리다.


3.2. 공병(Engineer)[편집]


패시브
인원 한도
사용 가능한 무기
로켓 발사기 사용 가능.
2명
산탄총, 기관단총, 로켓 발사기
한때는 패치되어서 수류탄의 소지 한도가 2개에서 4개가 되어 수류탄을 이용해 적의 동선을 방해하고, 근거리에서 강력한 산탄총, 중거리를 책임지는 기관단총을 사용하는 병과가 되었다.

그러나 이전처럼 로켓 발사기를 다시사용할 수 있게 되어, 중장거리에서는 로켓 발사기로 폭발과 함께 사라지게 하고, 근거리에서는 산탄총으로 보급병을 제외한 모든 병과를 날려버리는 OP 병과의 자리에 오르게 되었다.[6]

그러나 로켓이 폭발하지 않는 치명적인 버그가 생겨 이젠 아무도 거들떠보지도 않는 비운의 병과.

3.3. 의무병(Medic)[편집]


패시브
인원 한도
사용 가능한 무기
4번으로 구급상자 드랍 가능[7]
4명
기관단총, 반자동소총
아군의 돌파력을 상승 시켜주지만 혼자 있을때는 별로 큰 효력를 보지 못하는 병과
교전후 캐릭터 머리 위에 뜨는 체력을 보고 필히 치료를 시켜주자.

반자동 소총은 중원거리, 기관단총은 근거리에 유리하므로 취향껏 선택하면 된다.


3.4. 정찰병(Scout)[편집]


패시브
인원 한도
사용 가능한 무기
+조준경이 부착된 무기를 사용 가능.
3명
볼트액션 소총(스코프 장착 가능), 반자동 소총
초반에 상당히 중요한 병과.
타 게임의 저격수 포지션. 스코프가 배율이 높아 시야 확보가 잘 되는 장점이 있다.

스코프 없으면 의무병이나 돌격병보다 못한 병과가 되기 때문에 대부분 스코프 달린 볼트액션 소총을 들고 다닌다.

정찰병이란 이름이 괜히 붙은건 아니고 스코프로 적에게 스팟을 거는 것도 해줘야 한다.

하지만 만약 제압효과에 걸린다면 명중률이 크게 떨어지는 엄청난 단점이있다. 이경우에는 엄폐하고 제압이 풀릴때까지 기다리자[8]

3.5. 보급병(Support)[편집]


패시브
인원 한도
사용 가능한 무기
+4번키로 탄약낭 보급 가능,제압 효과 면역
4명
경기관총
괴물같은 화력을 지니고 있지만 기동력이 좀 아쉬운 병과.
경기관총을 들고 다닌다. 경기관총을 들고 있으면 속도가 더 느려지니 조심하자. 아군에게 탄을 보급할 수 있다.[9][10]보급하면 추가점수를 얻으니 자주 하면 좋다. 엎드려서 쏘면 반동이 거의 사라진다. 경기관총은 서서쏘기 힘들지만 다방면으로 사용하기 좋아 고인물들이 애용한다. 하라는 탄약 보급은 안하고 킬 보급하는 사람도 있다.


4. 무기[편집]



4.1. 돌격소총[편집]


미군 전용

M16A1
탄속
초속 2952studs
반동
평범함(0.4)
데미지
28
장탄수
20
RPM
700

장점:무난한 반동, 빠른 발사속도, 모든 돌격소총중 가장 빠른 탄속.
단점:약간 느린 재장전 속도, 장탄수 20발.

반동이 약하기 때문에 요구되는 난이도가 낮다. 초보들에게 강추하는 무기이지만 G3이 해제될 쯤엔 G3의 높은 반동을 충분히 커버할 실력이 되기 때문에 G3을 사용하는것이 좋다. 게다가 장탄수는 20발 밖에 안되는데, 연사력은 또 빨라서 몇초 갈기면 탄이 다 빠져서 재장전을 자주 해야 한다. 치고 빠지는 전술을 추천

G3
탄속
초속 2624studs
반동
높음(0.65)
데미지
45
장탄수
20
RPM
600

장점:무난한 탄속, 돌격소총 중 Type 63과 함께 데미지 공동 1등.
단점: 높은 반동.

M16A1이 밸런스형이였던 것에 비해 좀 난폭한 반동과 높은 위력을 가진 미군의 2번째 돌격소총. 반동이 난폭하다고는 하지만 AK-47을 잘 쓴다면 충분히 제어 가능한 수준이고, 연사력 역시 적당하여 근~중거리 전투에서 강하다.

여담으로 실제 G3는 미군이 아닌 태국군에서 사용되었다.

M2 카빈
탄속
초속 1990studs
반동
약간 낮음(0.38)
데미지
40
장탄수
30
RPM
750

장점:낮은 반동, 약간 높은 데미지, 미군 전용 돌격소총 중 유일한 장탄수 30발 무기.
단점:느린 탄속, 정조준시 가늠자가 시야를 가림.

이 총을 요약하자면 나머지는 다 좋은데 가늠자가 모든 걸 망쳐버린 총. 데미지는 무난한 수준이지만 G3의 절륜한 성능에 슬그머니 잊혀졌다(...). 가장 치명적인 단점은 상술했듯이 가늠자가 시야를 가리는 것인데 가려도 엄청 가린다. 또 구멍은 더럽게 작아서 근거리에서 타깃을 향해 정조준 하면 내가 타깃을 조준하고 있는지 풀때기를 조준하고 있는지 구별이 안 갈정도. 지향사격을 터득하면 이런 단점이 어느정도 상쇄가 가능하지만, 이러면 근거리전만 커버가 가능하다. 원거리전은 꿈도 못 꾸기 때문에, 재빠르게 달려가서 쏴갈기는 전술이 최선

베트남군 전용

AK-47
탄속
초속 2345studs
반동
약간 높음(0.5)
데미지
42
장탄수
30
RPM
600

장점: 높은 위력, 30발 탄창
단점: 높은 반동

전체적으로 준수한 성능을 가지고 있다. 반동이 높긴하나 그렇게 높은 수준이 아니라서 크게 신경 쓸 필요가 없다.

STG-44
탄속
초속 2246studs
반동
약간 높음(0.48)
데미지
30
장탄수
30
RPM
576

장점: AK보다 높은 정확도와 원거리 교전 능력
단점: 낮은 위력, 낮은 연사력, 높은 반동

장단점만 봐서는 크게 안좋은 지는 못 느낄수 있으나 그냥 똥총이다... 위력도 더럽게 낮은데 연사력이 느려서 근접에서 M14나 개런드 심지어는 권총에도 가끔씩 발리는 기염을 토한다. 원거리에서는 AK보다는 쓸만하지만 일단 반동이 높기 때문에 잘 맞지도 않는다. 그리고 애초에 돌격소총 가지고 원거리 교전하는 사람은 없다.[11]

Type 63
탄속
초속 2410studs
반동
높음(0.65)
데미지
45
장탄수
20
RPM
702

SKS의 자동화 및 개량형인 63식이다, 이 총이 사기적인 이유는 데미지와 반동은 G3과 똑같은데 연사력이 더 높다.[12] 고인물 유저들이 베트남 세력을 픽하는 이유 중 하나. [13]


4.2. 산탄총[편집]


보통 산탄총을 사용하는 경우는 근중거리에 적이 있을 경우인데, 근거리전의 경우(먄약 그정도의 에임실력이 있다면) 지향사격을 추천한다. 중거리 처럼 약간 애매한 거리에서는 조준사격을 추천.

둘 다 공용으로 사용할 수 있다.
장점:근거리에서 매우 강력함
단점:조금만 멀어져도 매우 약해짐.

장점: 높은 탄약 수용력, 빠른 재장전 속도[펌프액션]
단점: 발사후 펌핑, 느린 재장전 속도[*펌프액션 ]
한번 쏘고나서 펌핑을 해야하기 때문에 만약 한방에 맞추지 못했다면 펌핑을 하는 사이 자신이 죽을 수 있지만, 적어도 한방은 확실하기 때문에 기습용으로도 쓸만하다.

장점: 이사카 M37보다 약간 높은 데미지, 높은 연사력
단점: 낮은 탄약 수용력
신기한 것은 더블 베럴 샷건은 장전할때마다 다쓴 벅샷을 직접 빼야 하는데, 인게임에서는 그냥 자동으로 빠진다.


4.3. 반자동 소총[편집]


미군은 M1 카빈, M1 개런드, M14를 쓴다.
베트남군은 SVT-40, SKS를 쓴다.

M1카빈은 반자동소총중에선 비교적 많은 15발 탄창을 이용하며 M1개런드는 8발 클립을 사용한다.
대미지는 개런드가 압도적이며 재장전도 매우 단순하게 무조건 클립을 꺼내고 새 클립으로 갈아 재장전 시간이 매우 짧다.

M14는 한탄창에 20발이다.

SVT,SKS는 서로 비슷한데 10발들이 내장식 탄창이라
한발한발 재장전해야해서 재장전이 오래걸리나
가늠좌가 매우 편안하고 맞추기 쉽다. [14]

그 외에도 정찰병 전용인 M21도 있다.


4.4. 기관단총[편집]


미군전용

장점: 높은 발당 데미지, 매우 낮은 반동
단점: 낮은 발사속도

기본적으로 SMG 생각하면 떠오르는 이미지와는 완벽하게 상반되는화기. 매우 느린 연사력이 특징이다.
마치 소금처럼 어느 상황에서도 제 활약을 할수 있다.[15]

장점: 강한 화력[16]
단점: 미친 반동

45구경 분무기 라는 별명에 걸맞은 화력을 자랑한다...만 그로 인해 반동이 미쳐 날뛴다.
그러나 근거리에서는 반동이 그렇게 큰 이슈가 되지 않기 때문에 말 그대로 정신나간 화력을 선사한다. 가끔 돌격병이 혼자서 이걸들고 러쉬하면서 눈 앞에 보이는 적을 모두 갈아버리는 매드무비를 펼칠 수 있다. 다만 마구 갈기다 보면 탄이 금방 빠지기 때문에 재장전을 자주 해줘야 한다는 것이 단점.

배트남군 전용

장점: 높은 발당 데미지, 빠른 연사력
단점: 은근히 튀는 반동

원거리 교전이 힘들지만 뛰어난 발당 데미지를 가진다. M3 그리스 건과 비슷한 포지션. 스콜피온과도 비슷하다, 그런데 지금은 스콜피온 보단 이총이 더 많이 쓰인다 [17]

장점: 낮은 조작 난이도, 우수한 화력, 빠른 재장전
단점: 많이 가리는 가늠쇠

성능은 한마디로 MAC-10 순한맛.
참고로 너무 피고 싶지만 피지 못하는 개머리판이 접혀있다

공용

장점: 빠른 연사력, 낮은 반동, 안가리는 가늠쇠, 활용성, 빠른 TTK
단점: 낮은 전투 지속능력

타 SMG와는 달리 매우 매우 높은 활용성을 보여주며 가늠쇠가 시야를 거의 가리지 않으며 원거리는 힘들어도 중거리 까지는 커버가 가능하다. 다만 좀 높은 해금랭크가 단점.
정말 SMG의 장점과 소총의 장점을 잘 버무린 장점 투성이 총
참고로 이총은 재장전을 현실적으로 구현했는데 노리쇠를 총알을 다쓰고 난뒤 방아쇠를 실수로 당기지 않는 이상 잡아 댕길 필요가없다.


4.5. 볼트액션 소총[편집]


M40을 제외하면 모두 조준경을 떼고 쓸 수도 있으며, 스코프를 달경우 'Optical'이라고 이름 뒤에 붙으며 정확도가 높아지지만, 탄을 집어넣는 속도가 느려지며 대부분의 볼트액션 소총은 탄을 모두 소진 했을시 벨트 형식의 탄피를 이용해 빠르게 재장전 하는 것도 스코프를 달면 불가능하다. 볼트액션 소총은 헤드샷을 맞추면 무조건 사망이라 스코프를 떼고 근중거리에서 접근하는 적들을 한방에 보내버리는 플레이도 가능하다.[18] 또한 이게임에는 미묘하지만 탄속이라는 것이 존재하기 때문에 움직이는 적들은[19] 예측샷을 때리면 얼추 맞고 운이 좋으면 한방에 보내버린다.

미군 전용

340 Savage
미군 정찰병의 기본 무기. 성능은 기본무기답게 평범하다. [20]

위의 340 새비지와 비슷한 성능이다. 차이점이라면 대미지가 약하지만 연사력이 더 좋고, 조준경을 뗄 수 없다는 것.

베트남군 전용

베트남군 정찰병의 기본 무기. 연사력이 빠르지만 대미지가 다소 낮다.

위의 모신나강과 비교했을 때 대미지가 높고 연사력이 다소 떨어진다. 하지만 이 총의 장점은 무려 스코프를 단 상태에서도 클립장전이 가능하다!

공용
랭크20에 해금되는 무기. 몸샷 2발에 10발 탄창을 보유하고 있다.
때문에 모든 볼트액션 소총 중 가장 강력하다.
데미지만 센것도 아니다. 연사력도 M40 다음으로 빠르다. [21]


4.6. 경기관총[편집]


공용 무기
장점: 비교적 낮은 사용난이도, 높은 연사력
단점: 약간 낮은 발당 데미지, 약간 튀는 반동

기본적인 경기관총. 눕지 않아도 조준할 수 있어 사용하기 무척 편리하다.

장점: 우수한 데미지, 낮은 반동
단점: 높은 사용 난이도[22],

대미지가 M60보다 더 높다. M60과 다르게 누워야만 정조준이 가능하니 주의.[23] [24]

장점: 강력한 데미지, 비교적 빠른 재장전
단점: 낮은 탄창 수용력

15랭크에 해금. 탄창이 고작 20발이지만 막강한 대미지를 보유하고 있다. 돌격소총이라 해도 손색이 없을 정도.

장점: 준수한 연사력, 빠른 재장전
단점: 높은 해금랭크, 조금 튀는 반동

특이하게도 경기관총으로 분류되었다. 드럼 탄창을 사용해서 그런 듯.[25]
해금 랭크가 25랭크(...)라서 왠만한 사람들은 써본적이 없다. 하지만 그만큼 성능은 보장된다. 게다가 경기관총 치고는 이속감소가 거의 없다.역시 무늬만 경기관총


4.7. 보조무기[편집]


미군 무기
발당 대미지가 무난한 미군의 기본 보조무기이다.
보통 브라우닝 HP가 언락되면 버려지는 비운의 무기.

M1911보다 약간 낮은 대미지를 가지고 있으나, 장탄수가 13발이며 빠른 연사력를 가지고 있다.
베트남군의 모든 보조무기보다 더 높은 장탄수를 가지고 있는 최강의 보조무기.[26]
[27]
베트남군 무기
연사력이 빠른 베트남군의 기본 보조무기이다.
미군의 M1911보다 대미지는 약간 밀리나, 장탄수가 좀 더 높은 M1911의 상위호환 무기.
하지만 브라우닝 HP에는 약간 밀린다.

마카로프 권총의 상위호환.[28]
해금하면 이것만 주구장창 쓰면 된다
고증 오류인지 토카레프는 8발 권총인데 13발권총이 되어버렸다... 오히려 좋아

보조무기 중 유일한 공용 보조무기이며, 같은 탄종을 쓰는 M1911이랑 데미지가 다르다.
발당 데미지가 높아서 (몸통 52, 머리 135.2) 몸통에 2방, 혹은 머리에 1발을 꽂으면 바로 죽는 리볼버.
그러나 재장전 방식이 총알을 하나하나씩 장전하는 방식이라, 재장전이 매우 느리고(탄약 하나를 넣을 때 0.5초가 소모되고, 총 재장전 시간은 6.5초!), 연사력이 낮은 게 단점.[29][30] [31]


4.8. 근접무기[편집]



F키 또는 3을 눌러서 근접무기를 사용할 수 있다.
근접무기를 들고 있을 시에는, 이동속도가 약간 빨라진다.

G키를 눌러 사용할수 있다.
모든병과가 사용할수 있는 흔히 아는 수류탄으로
운만 좋으면 2명 쯤은 거튼히 보낼수도 있다.
다만 가까이서 폭발하면 자신에게도 데미지가 들어가므로 조심하자.[32] 근처에서 폭발할 시 데미지를 안 받아도 미세하게 흔들리지 저격을 할때는 꽤나 큰 진동이 되기 때문에 제압 효과보다 더 치명적이다. 또한 근처에서 적이 오고 있는데 자신이 살 가능성이 거의 없다고 판단이 된다면 바닥에 슈류탄을 까서 동귀어진하는 식으로 쓸 수 있다.자폭병

나이프
말 그대로 나이프다. 모든 병기가 사용할 수 있지만 원거리에선 사용불가, 근거리에선 샷건한테 밀린다.[33] 잘 쓰면 1~2방 만에 죽는데. 사살 시 추가로 킬캠이 뜬다.[34][35] 적을 화면의 중앙에서 조금 오른쪽에 두고 휘두르면 더 잘 맞는다.[36]
보통은 탄약이 없거나, 탄을 아껴야 하는 상황에서나 쓴다. 그렇다고 이걸 들고 막 휘두르면서 적에게 달려가는 것보다는 기습공격 위주로 사용하자.[37]
여담으로 모든 무기 중에 이속감소가 가장 적다. 돌격병을 제외한 병과도 돌격병 만큼 빨리 달릴 수 있으며, 돌격병의 경우 높은 기동력을 더욱 부각시킬 수 있다.

4.9. 로켓 발사기[편집]



현재는 버그로 인해 로켓 발사기의 로켓이 발사되지 않아 쓸모가 없어젔다.[38]

미군 전용
장점: 없음[39]
단점: 느린 조준 속도, 느린 장비 속도, 느린 재장전
우리가 아는 전형적인 원통형 바주카포이다. 여러모로 로켓발사기인지라 건드릴게 많아서 장비시간이 2.5초나 된다.[40] 또한 재장전을 할 때 그 짓을 한번 더 해야한다.

베트남군 전용
장점: 빠른 장비시간, 빠른 재장전, 빠른 조준 속도
단점: 재장전시 이속감소[41]
우리에게 꽤나 익숙한 요술봉. M72 LAW랑 달리 장전을 한뒤 다시 꺼내도 그게 다시 지속이 되기 때문에 상당히 편리하다.

5. 맵[편집]



1.Cove
파일:RobloxScreenShot20200816_174251712.png
유저들이 가장 좋아하는 맵.
원형태로 움직일수 있고[42] 중앙에는 건물들이 있다. 여기가 라운드 극초반 베트남군 스폰지점이기도 하다. 특히 이맵은 저격할 고지대나 건물들이 많아 실력 좋은 저격수들이 날뛰는 맵이다.[43]
주로 고지대에서 장거리 교전이 많이 일어난다. 고인물들이 샷건든 공병이나 보급병을 픽하고 혼자서 러쉬하여 몰살하기도 하기 때문에 저격하면서도 주변을 경계하는 플레이를 요구한다.[44]

좌상단에 목제집으로 이어지는 다리가 있는데 그 밑이 뚫려 총알이 관통되는 버그가 있다.[45] [46]

2.River side
파일:RobloxScreenShot20210202_220543587.png
말그대로 강이 맵을 관통하는 맵이다.
주로 강위의 고지대의 벽과 강아래의 바위로된 지형을 끼고 교전이 일어난다.
이 맵은 Cove맵과 달리 말그대로 사방이 뚫려 있는데다가 지형을 뚫는 구멍이 있어 명확한 진영을 두지 못해서 양측 군대가 뒤엉켜 전투를 하는 경우가 많기 때문에 말 그대로 게릴라전이 일어난다. 또한 나무가 울창하게 자라있어 저격하기 힘들다는 단점도 있다.

이 맵은 강 상류에 고지대가 있어 고지대를 점령하려는 싸움이 자주 일어난다.[47]

3.Làng Bắc
파일:RobloxScreenShot20210203_110442273.png
~그와중 발번역 불편~
이게임의 유일한 점령전 맵.

크게 점령구역이 A,B,C,D 로 나뉘어 미군이 점령하는 입장, 베트남군이 방어하는 입장이 되어 플레이하는 맵이다.

이맵은 호불호가 크게 갈리는데 그 이유는 베트남군이 지형적으로 훨씬 유리하기 때문이다.
특히 B점령지는 고지에 위치하고 있는데 엄폐물도 없이 닥돌하면서 산넘어 점령하는거보다 숨어서 위에서 중기관총을 쏘는 베트남군이 훨씬 유리하다. 하지만 B점령지를 점령하면 C점령지는 스폰위치가 베트남군이 훨씬 불리해 미군이 먹고 들어간다.

D점령지는 다시 미군에게 훨씬 불리한데 베트남군 스폰이 미군 스폰과 아주 가까워지기 때문이다.[48]
고인물이 보급병으로 경기관총을 쏴제끼기 시작하면 들어오는 족족미군이 죽는 관경을 목격할수 있을 것이다.
D점령지 강쪽에 큰 돌이 있는데 딱 붙어서 엄폐하여 적은 안보이고 점령할 수 있는 위치가 있다.[49]


6. UI, 조작 방법[편집]


파일:Unit 1968 UI.png
①현재 체력.
②현재 무기의 장탄수와 소지 탄약.
③현재 들고 있는 무기.
④수류탄 소지량.
⑤남은 시간, 점수.
⑥킬 로그.
⑦음성 명령. 1번으로 의무병을 부를 수 있고, 2번으로 탄약 보급을 요구할 수 있다.

파일:Unit 1968 조작 방법.png


7. 팁 모음[편집]


1.돌격병(Assault) 대처법
돌격병은 높은 이동속도와 경기관총, 볼트 액션 소총을 제외한 모든 무기를 사용할 수 있는, 적의 플레이 스타일에 따라 대처법이 달라지는 병과이다. 다른 병과들은 플레이 스타일을 거의 바꾸기 힘들지만, 돌격병은 상황에 따라 돌격소총이나 기관단총을 들고 중거리에서 활약하거나, 아니면 반자동 소총으로 중장거리에서 암살할 수도 있고, 산탄총으로 빠르게 접근해서 적을 도넛으로 만들어 버릴 수 있는 병과다. 또한, 돌격병은 정찰병의 하드 카운터급 병과이다. 이동속도도 빨라서 죽이기도 힘들고, 만약에 돌격병과 정찰병이 근접전을 한다면... 반자동 소총을 들고 있거나, 운좋게 헤드샷이 뜨지 않는 이상, 정찰병은 그 자리에서 바로 갈려버린다. 자신이 정찰병일 경우 돌아다닐때 권총을 들고[50], 저격을 할때만 저격총을 드는것을 권장한다. 보급병으로 병과를 바꿔 대처하거나, 아니면 근거리에서 돌격병과 만나지 마라.

2.공병(Engineer) 대처법
적의 동선을 방해하고, 근접전에서 매우 치명적인 산탄총과 기관단총와 원거리에서도 좋은 로켓발사기를 무장한 병과이다. 기관단총 든 수리병은 잘 안보이지만, 무엇보다 제일 위험한 건 샷건과 로켓런처를 든 공병이다. 근거리에서 한방에 보내지 못해도 높은 연사력 때문에 두, 세 방만에 바람구멍이 날 수도 있고 일단 슈우우웅~소리가 나면 일단 엄폐물에 숨어야한다.

그러나 위에서 설명한대로 치명적인 버그때문에 쓰레기 직업이 되었다

3.의무병(Medic) 대처법
의무병은 병과 특성상 개별행동은 위험한 행동이기 때문에 다른 병과들과 붙어있는 일이 많으며, 주변의 아군이 다쳤을 경우 바로 메디 킷을 던져서 아군을 회복시켜준다.
만약에 의무병이 다른 병과와 붙어있을 때에는, 의무병부터 먼저 족쳐라. 만약에 의무병과 붙어있는 적이 도망갔을 경우, 바로 체력을 회복해서, 당신을 저세상으로 보낼 가능성이 높아지게 된다.
의무병이 혼자 다닐 경우, 가급적 엄폐하게 두지 마라. 만약 엄폐했다면, 3초 내로 달려가서 죽여라. 의무병도 자가 치료가 가능하지만, 의무병이 자기가 떨군 구급상자를 줍는 데에는 약간의 텀이 있다. 그 사이에 당신이 달려가서 총을 난사한다면, 그 어떠한 의무병이라도 죽게 된다.

4.정찰병(Scout) 대처법
정찰병은 후방에서 위험한 적군을 처리하는 병과이다. 따라서 플레이어가 정찰병과 마주칠 확률은 높지는 않지만, 만약에 정찰병이 당신을 노린다면, 무조건 그 정찰병에게 총알을 난사해라. 이 게임에서는 총알에 맞지 않아도 총알이 플레이어 주변에 날아온다면, 캐릭터가 비명을 지르면서 Giúp tôi! Giúp tôi! Oh, KHÔNG! 화면이 흔들리고, 정조준 시 총이 떨리고, 명중률이 떨어진다.(제압 시스템.)[51] 정확한 조준을 요구하는 정찰병 특성상, 명중율이 떨어지는 건 매우 치명적이기 때문에, 제압을 걸고 E키로 스팟한 뒤, 어이...영낭 당!! 빠르게 도망친다면 정찰병은 당신을 놓칠 수도 있고, 아니면 아군 정찰병에게 위치를 줘서 적 정찰병이 죽을 가능성을 높여준다.
만약 당신이 적 정찰병과 근접전을 벌인다면, 정찰병은 근접전에서 매우 취약하기 때문에, 칼로 세 번만 찌르거나 아니면 등짝을 노린다면, 정면에서 칼로 상대방의 가슴을 찌르거나 아니면 뒤에서 밀친 다음, 등짝을 칼로 찍는 호쾌한 모션과 함께 바로 보내버릴 수 있게 된다. 사실상 정찰병과 근접전을 벌이는 경우가 거의 없다. 왜냐하면 다들 엎드려서 멀리보고 있어서 적이 바로 옆에 있어도 모른다.

5.보급병(Support) 대처법
보급병은 근거리전이나 중거리전에 매우 강하며, 제압 효과를 받지 않는다.[52][53] 만약에 당신이 보급병과 근접했을 시, 경기관총의 엄청난 DPS에 갈리기 싫으면, 일단 튀거나 발악이라도 해라. 보급병은 근거리에서 매우 치명적이기 때문에, 같은 보급병이 아니거나 상대하기 매우 어렵다. 명심해라.
보급병과 먼 거리에서 교전 시, 제압 효과를 받지 않는 보급병의 특성 상, 상대방에게 제압 걸고 러시하는 건 먹히지 않는다. 그리고 의무병과 가장 많이 붙어있는 병과가 바로 보급병이다. 보급병을 죽이지는 못하더라도, 의무병을 죽이면 보급병에게는 매우 손실이 크다. 의무병 대처법에서 설명했듯이, 의무병과 보급병 둘 다 죽이면 운이 아주 좋은 거고, 이도 저도 아닌 상태라면 보급병과 의무병 둘 다 스팟걸고 튀어라.

6. 제압 효과란 무엇인가?
제압 효과는 플레이어 주위에 총알이 날아올 경우, 캐릭터가 소리를 지르면서 일시적으로 화면이 흔들리고, 정조준 시 총이 떨리고, 명중율이 떨어지는 시스템이다. 보급병[54]이나 돌격병[55]은 크게 신경 쓰지는 않지만, 문제는 정찰병. 명중률이 떨어지는 것은 정찰병에게 정말로 치명적이기 때문에, 가급적 눈에 띄지 않고 저격을 해야만 한다.

7. 보급병을 이용한 무한 보급 콤보
보급병은 탄약뿐 아니라 수류탄, 로켓 등도 보급할 수 있는데, 작정하고 보급병과 공병이 팀을 짠다면 로켓 지옥을 선사할 수 있다.

8. 스팟을 하자.
E키를 누르면 대사와 함께 적을 가리키며, 잠시 후 적군 머리 위에 빨간 병과 마크가 뜬다. 덕분에 아군이 적을 발견하고 적을 빨리 제거할 수 있다. 스팟 보너스 25점은 덤. [56] 은근히 많은 사람들이 스팟할 줄을 모르는데, 자주 해주면 도움이 많이 되니 꼭 하자.

9. 슬라이딩
달리던 도중에 C키를 누르면 미끄러진다, 내리막 경사에서 사옹하는게 효과적이며 적이 총을 갈겨댈 때(특히 보급병) 재빨리 구조물 뒤로 숨을때 쓴다. 잘 쓰면 유용하니 참고.

10. 지향사격을 하자
이 게임에는 크로스헤어가 지원이 안되기 때문에 거의 모든 유저가 초근거리에서도 조준사격을 하지만, 조준을 안 해도 지향사격이 가능은 하다. 이걸 이용해, 대충 감잡아서 화면 중앙에서 약간 오른쪽으로 발사된다는 것을 알고, 이 전술을 돌격소총이나 권총 등에 적용하면 근거리전에서 도움이 많이 된다. 뻥 아니고 진짜 잘만 활용하면 도움 엄청 많이 된다.

8. 기타[편집]


  • 게임을 들어갈 때 게임을 할건지 관전을 할건지 고를 수 있다. 또 게임을 선택하면 미군, 북베트남군을 고를 수 있는데, 무조건 더 적은 인원수가 있는 팀에만 들어갈수 있고, 인원수가 같으면 원하는 대로 선택이 가능하다.

  • 스폰할 때 풀체력인 아군병사에게 스폰할 수 있다. 위에 병과 마크를 더블 클릭하면 된다.

  • 목재로 된 거의 모든 가옥은 탄이 관통될 수도 있다. 따라서 교전시 엄폐물을 잘 확인해야 한다. 간혹 벽뒤에 숨었다고 안심하다가 벽을 뚫고 날아온 총알에 죽을 수도 있다.

  • 그래픽을 6 이상으로 설정시 혈흔효과추가와 총알이 예광탄으로 바뀐다. 예광탄으로 총을 쏜 위치를 확인하여 적을 알아 찾을 수 있다.

  • 적을 죽이면 총알이 든 탄약낭이 떨어지는데 그것을 먹으면 총알과 수류탄, 로켓을 더 얻을 수 있다.

  • Unit: Classified이라는 후속작이 나왔다. 베트남 전쟁을 배경으로 한 전작과는 달리 NATO바르샤바 조약의 대결을 배경으로 하고 있으며, 캐릭터의 대사가 많아진 것이 특징.

  • 핵이 많다. 앞어서 언급했듯이 롤브는 이게임에서 손을 땠기 때문에 보트킥 그리고 cmd도 안먹힌다, 그러므로 핵을 쓰기에 딱좋은 환경을 가지고 있기에 챗으로 마음 상하게 해서 나가게 하거나 다른 게임을 하지 않는 이상 막을 수 없다.[57]

  • 이게임은 보안이 약하고 로블록스 cmd도 안먹히고 하고, 추방투표도 없어서 핵이 많다 못해 넘친다.챗 도배핵은 기본, 에임 핵, 벽뚤핵, 그리고 "원거리" 나이프핵 [58]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 22:04:00에 나무위키 Unit 1968 문서에서 가져왔습니다.

[1] 롤브의 다른 FPS 게임들과는 다르게 달리기가 있으며, 지향 사격시 크로스헤어가 표시되지 않는다.[2] 사운드는 데이 오브 인퍼미를 닮았고, 일부 (나이프킬 에니메이션)는 배틀필드 1을 모티브 했다고 한다. 그렇게 설명에 적혀있다.[3] 그 이외에는 그닥 차이는 없다.[4] 차이가 있다면 백인과 흑인의 목소리가 다르다. 그리고 백인은 약간 감정이 잘들어가 있지만 흑인은 제작자가 만들다가 현타가 왔는지 감정이 살짝 덜들어가있다.[5] 일명 피스헬멧[6] 그것 때문에 근거리에서 로켓발사기로 동귀어진하는 뉴비 공병이 많은 편이다.[7] 총 3번, 약 15초 뒤에 재생된다.[8] 제압은 보급병 제외 모든 병과에 걸릴수 있고 제압이 걸렸는지는 지양사격을 할 때를 기준으로 화면이 살짝 어두울때 그것은 제압이다. 그리고 조준시 떨리면 제압효과에 걸렸다고 볼 수 있다. 그리고 이게임만 제압이 이렇게 특별하다 팬텀포스 의 경우에는 살짝 흔들리고 그치지만 이게임은 계속 떨리기 때문이다.[9] 탄을 보급할 일이 거의 없지만, 오랫동안 생존한 아군의 경우 탄을 제때 못 주워먹어서 탄이 부족한 경우도 있다. 또한 공병의 경우 로켓발사기에 들어가는 로켓을 한번에 2개 까지 밖에 못 들고 다니기 때문에 자주 탄은 요청하니 이것만 알아두자.[10] 한번에 3개까지 떨굴 수 있는데 이걸 이용해서 초반에 수류탄을 한번에 5개를 던지는 악랄한 플레이를 보여줄 수 있다[11] 하지만 무작정 달리다가 눈앞에 적이 나타나면 갈기는 것 밖에 안하는 뉴비들이랑 달리 고인물들은 돌격소총을 반자동 모드로 바꿔서 중~원거리전도 하기 때문에 포지션은 애매하지만 그래도 어떻게 쓰느냐에 따라서 괜찮은 호율을 뽑아낼 수 있다.[12] 물론 그만큼 탄도 빨리 빠지고, 체감 반동도 높아지므로 꼭 이걸 장점이라고 할 수는 없다. 누군가에게는 독이 될 수도.[13] 여담으로 소리가 SKS랑 똑같아서 근거리에서 만만한 반자동 소총 들고 있는척 적한테 훼이크를 줘서 오자마자 바로 갈아버리는 페이크 달인도 있다.[펌프액션] 장전당 소모 탄약에 비례[14] 틀린말이다, SKS는 탄약 하나하나 재장전하는건 사실이나, SVT는 그냥 탄창하나를 재장전하기 때문이다.[15] 그러나 이총에 죽으면 "내가 왜 저딴총으로 죽지?" 라며 자괴감이 든다.[16] 정확히는 정신나간 수준의 연사력[17] mac-10과 똑같은 학살용이다.[18] 스코프를 사용할 경우 배율은 높아지지만 시야가 좁아져 원거리에서만 힘을 발휘한다. 반면 스코프를 떼면 시야가 넓어지지만 배율이 낮아져 적중률이 낮아지지만, 썩은물 정도 되는 유저들은 스코프 없이도 헤드샷으로 무쌍을 찍는다. 그러나 썩은물들도 사람이기에 잘보려면 화면 가까이 있어야 하여 매우힘들다. 거북목 제조 설정[19] 특히 돌격병[20] 그러나, 이총은 모델링이 아주 개판 5분전이다. 왜냐하면 볼트를 열면, 무슨 안전장치가 덮여있고, (원래 이총은 안전장치가 덮개라서 작동시 덮개가 닫혀있다)실제로 이건 거의 사냥용 소총이고 이총은 밀덕들사이에서 잘 알려지지 않은 소총인데 왜 있는지는 모르겠다. 그냥 M1903 스프링 필드 소총을 쓰는 것이 좋을것 같다.[21] 저격소총 중 최강으로 자리잡고 있다. 역시 브리티시 파워[22] 누워야만 정조준이 가능하기 때문.[23] 서서 쏴도 맞기는 하나, 이 게임은 크로스헤어가 안되기 때문에 지향사격은 사실상 난사나 다름없다. 그러나 근거리에서는 그딴거 상관없이 눈 앞에 보이는건 벌집이 된다[24] 가끔 가다 이총 갖고 근거리에서 정조준하겠다고 눕는 애들이 있는데 웬만하면 절대 하지말자. 고인물들은 그거보고 헤드샷으로 당신을 보낸다. 머리 맞고 분노 할 수 있으니 정신건강을 위해서라면 이총들고 눕진말자, 그래도 누워도 어느정도 효관는 있다[25] 무늬만 경기관총이지 스펙은 그냥 돌격 소총이다.[26] 랭크 10부터 이용 가능하다.[27] 토카레프 권종제외[28] 랭크 10부터 사용 가능하다.[29] 그냥 들으면 조금 쓰기 어려운 총으로 생각할 수 있지만, 총평은 그냥 똥총이다. 사실 스펙 자체는 괜찮은 총이지만, 보통 권총을 쓰는 경우가 주 무장에 해당되는 무기를 사용할 수 없을 경우(보통은 탄이 없어 재장전을 하던 도중) 적이 나타나면 급하게 꺼내 사용하는 방식인데, 이 총은 근접전면전에서는 말그대로 쓰레기다. 긴급한 상황에서도 헤드를 맞출 실력이 없으면 그냥 쓰지 말자. 하지만 적어도 한방 만큼은 확실하기 때문에 고인물들이 애용한다.이거 하나만 들고서 적 대여섯명의 머리를 따버리는 미친 썩은물들이 자주 보인다.[30] 사실 모습만 권총이지 사실 리볼버류 자체가 보조(?) 반자동 소총에 가깝기 때문에, 샷건든 돌격병/공병이 중거리를 커버하기 위해 쓰는게 대부분.[31] 보고 배워라 블랙옵스[32] 애매한 거리에서 맞으면 공통으로 약간의 데미지(거리 비례함)와 섬광 효과를 받는다.[33] 적이 가만히 있는게 아닌 이상 바로 앞에서 막 휘둘러도 더럽게 안 맞는다.[34] 킬캠은 총 두가지인데 정면에서 공격할시 가슴팍에 꽂아 넣는 모션이고, 뒤치기를 할 시 적을 넘어트린 뒤 등을 찌르는 모션이다. 뒷치기할때 칼을 빠고 주먹으로 때리듯이 찌르기 위해 칼을 270도 돌리는게 킬포인트다[35] 배틀필드 1 모티브한다더니 이젠 그냥 나이프킬 애니매이션까지 넣는다.[36] 이는 크로스헤어가 안되기 때문에, 이 게임의 지향사격 포인트가 약간 오른쪽을 향하게 설정되어 있는데, 그게 나이프에도 해당되는 것이다.[37] 벽뒤에 숨어서 적이 문을 통과하면 그때 갑자기 뒤에서 튀어나와 기습을 하는 식으로 쓸 수 있다.[38] ROLVe에서 업데이트는 하지 않지만 패치는 가끔 하기 때문에 언젠가는 고쳐질 수 있다.[39] 특별히 좋다고 할만한 점은 없다.[40] 애초에 로켓 발사기는 주로 자리잡고 쏘기 때문에 크게 문제될 것은 없다.[41] 기동력 감소가 별로 문제가 될 것 같지 않지만, 상황에 따라서 매우 치명적이다.[42] 양측 군대가 돌격을 하다가 만나는게 보통인데 지능적인 플레이는 멀리 돌아가서 뒤치기를 하는 것이다. [43] 신들린 저격수 때문에 탁 트인데 지나가다 갑자기 죽는 경우도 있다[44] 간혹 미군과 베트남군 저격수가 서로 바로 옆에 있는거 모르고 엎드려서 딴데 보고 있는 어이없는 경우가 있다. 그러다 서로 마주치면...[45] 심지어 이걸 이용하는 고인물도 있다[46] 하지만 가끔 이 버그를 쓰는 사람이 다른 고인물한테 걸려서 바로 처형사살 당하는 경우가 있다. 하지만 운이 더나쁘면 칼빵, 즉 뒷치기를 당해 상상을 초월하는 짜증남을 경험할 수 있다[47] 말이 이러지 사실 미군 스폰지점이 언덕 위쪽에도 있어서 별로 사실성이 없다.[48] 심지어 그곳이 미군 스폰지점 앞마당 절벽 위쪽이다, 게다가 미군은 갈 수 없다. 그러나 절벽으로 슈류탄만 잘 던지면 베트남군에게 무시할 수 없는 피해를 준다.[49] 하지만 베트남군에게 여유가 생긴다면 거기까지 수색을 한다[50] 덤으로 이동속도도 약간 빨라진다.[51] 너무 늦었다면 얼굴로 날아드는 예광탄과 함께 주마등이 스쳐 지나간다[52] 이 뜻은 장거리전에서도 매우 강하다는 얘기다.[53] 아마도 제압이 걸릴 상황임에도 캐릭터가 나 자신을 지킬 경기관총이 있으니까! 라는 용기(?)로 인하여 제압을 받지 않는게 아닐까라고 생각해본다.[54] 원래 보급병은 제압효과를 받지 않는다[55] 돌격소총을 반자동 모드로 바꾸거나 반자동 소총으로 스나이핑하는 돌격병은 제외.[56] 물론 스팟한 상대가 죽어야지 얻을 수있고, 스팟한 상대의 머리위에 빨간 마크가 있는 상태여야 한다.[57] 여담으로 유튜브나 인터넷에 Roblox unit 1968 script 라고 치면 핵 프로그램 다운로드 링크가 주구장창 나온다. 진짜 그냥 많은게 아니라 넘친다.[58] 위에서 언급했듯이 나이프는 원거리 사용 불가이며 핑 때문이 아닌 이상 원거리 나이프를 쓴다면 핵을 의심해봐야한다. 참고로 이게임은 나이프킬 애니매이션 도중 "피해를 입을수있다." 즉 핵을잡을수 있다는 것이다.