The Battle Bricks/적

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1. 개요
2. Normal
2.1. 챕터 1
2.1.1. 초반 적
2.1.1.1. Battler (배틀러)
2.1.1.2. Trowel Battler (삽 배틀러)
2.1.1.2.1. Wall (벽)
2.1.1.3. Sword Battler (검 배틀러)
2.1.1.4. Slinger Battler (새총 배틀러)
2.1.1.5. Baller Battler (볼러 배틀러)
2.1.1.6. Paintball Battler (페인트볼 배틀러)
2.1.1.7. PaintMaster (페인트마스터)
2.1.2. 중반 적
2.1.2.1. Speed Battler (스피드 배틀러)
2.1.2.2. Regen Battler (재생 배틀러)
2.1.2.3. Gravity Battler (그래비티 배틀러)
2.1.2.4. Rocket Battler (로켓 배틀러)
2.1.2.5. Bomb Battler (폭탄 배틀러)
2.1.2.6. Jetrock (제트록)
2.1.3. 후반 적
2.1.3.1. Hammer Battler (해머 배틀러)
2.1.3.2. Grenade Battler (수류탄 배틀러)
2.1.3.3. Titan Battler (거인 배틀러)
2.1.3.4. Doombringer (둠브링어)
2.2. 챕터 2
2.2.1. 초반 적
2.2.1.1. Firebrand (파이어브랜드)
2.2.1.2. Arch (아치)
2.2.1.3. Gallant (젤런트)
2.2.1.4. Sailor Battler (선원 배틀러)
2.2.1.5. Bucket Tagger (양동이 태거)
2.2.1.6. Arm Cannoneer (팔 포병)
2.2.1.7. Redbeard (붉은턱수염)
2.2.2. 중반 적
2.2.2.1. Bugle Battler (나팔 배틀러)
2.2.2.2. Guitar Trainee (기타 연습생)
2.2.2.3. Cymbal Boy (심벌 보이)
2.2.2.4. DJ Redical (DJ 래디컬)
2.2.2.4.1. Goon (곤)
2.2.2.4.2. Radmobile (래드모뷸)
2.2.3. 후반 적
2.2.3.1. Sai Battler (사이 배틀러)
2.2.3.2. Gargant (가간트)
2.2.3.3. Turking (터킹)
2.2.3.3.1. Telarmon Superfan (텔라몬 광팬)
2.3. Battle Bricks: Classic
2.3.1. (Classic)Battler ((클래식)배틀러)
2.3.2. Shield Battler (방패 배틀러)
2.3.3. (Classic)Sword Battler ((클래식)검 배틀러)
2.3.4. Rusher Battler (러셔 배틀러)
2.3.5. Bomber Battler (폭격기 배틀러)
2.4. Coli Chaos
2.4.1. Speedster (스피드스터)
2.4.2. Regenerator (리제너레이터)
2.4.3. Gravitator (그래비테이터)
2.4.4. Fusecoil (퓨즈코일)
2.4.4.1. Firegrind (파이어그라인드)
2.4.4.2. Sidetoxic (사이드탁식)
2.4.4.3. EuroFrost (유로프로스트)
2.5. Birthday Bash
2.5.1. Cake Battler (케이크 배틀러)
2.5.2. Baker Battler (베이커 배틀러)
2.5.3. Mystery Battler (미스테리 배틀러)
2.5.4. Birthday Battler (생일 배틀러)


1. 개요[편집]


The Battle Bricks의 모든 적들을 모은 문서

속성표
빨간색 속성[1]
검은색 속성[2]
천사 속성[3]
좀비 속성[4]
악마 속성

보스 구분표
:미니보스
:보스


2. Normal[편집]


Normal과 Casual 난이도에 나오는 적들을 서술하는 문서.


2.1. 챕터 1[편집]


챕터 1에 나오는 적들을 서술하는 문서.


2.1.1. 초반 적[편집]


1스테이지부터 10스테이지의 테마는 해피 하우스이다. 1스테이지부터 10스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.1.1.1. Battler (배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
50
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
10
2
3
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
4
X
?

Be glad i'm the first enemy.

내가 첫 번째 적이라니 다행이네.

캐릭터 대사


Confused why in the first stage their team didn't just start off with the bosses immediately. they said they had standards.

캐릭터 설명


1스테이지에서 처음 등장하는 적. 쉽게 이길 수 있다.


2.1.1.2. Trowel Battler (삽 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
35
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
4
3
5
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
3
X
?

Doing a free brick giveaway!

캐릭터 대사


Tried to get into engineering but failed his classes since he was only good at placing toy blocks.

캐릭터 설명


2스테이지에서 처음 등장하는 적. 자신의 체력의 3배 체력을 가진 벽을 만든다. 그 이후로도 꾸준히 등장하는 적.


2.1.1.2.1. Wall (벽)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
105
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
0
0
0
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
0
X
?

...[벽]

캐릭터 대사


This is basically an inginite brick glitch if you think about it. if you make the enemy trowel constantly build walls, you'll get infinte bricks.

캐릭터 설명


위의 Trowel Battler가 설치하는 벽.


2.1.1.3. Sword Battler (검 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
70
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
20
2
5
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
4
X
?

50-0! Who can defeat me?

50 대 0이다! 누가 날 쓰러뜨릴 수 있어?

캐릭터 대사


He definitely cheated on those 50 sword fighting matches. Although, no one has caught on yet...

캐릭터 설명


3스테이지에서 처음 등장하는 적. 검을 사용해 근접 데미지가 강하다.


2.1.1.4. Slinger Battler (새총 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
35
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
8
0.5
12
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
3
X
?

He's wearing a blue shirt!

캐릭터 대사


Does not like people with blue shirts that are aggressive so he's willing to assassinate every person who fits those criterias

캐릭터 설명


4스테이지에서 처음 등장한다. 체력이 적지만 원거리 공격을 한다. Trowel Battler와 같은 고기방패 뒤에 나오는게 대부분.


2.1.1.5. Baller Battler (볼러 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
70
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
30
3
14
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
3
X
?

I don't understand balling jokes.

캐릭터 대사


He doesn't think the baller joke is very funny since he always hears 'Balling!' so he'll throw a bowling ball at their faces.

캐릭터 설명


6스테이지에서 처음 등장하는 적. 공을 던지는 원거리 캐릭터. 공을 맞으면 넉백된다.


2.1.1.6. Paintball Battler (페인트볼 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
50
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
20
4
30
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
1.5
X
?

I'm a pretty good painter!

나는 정말 괜찮은 화가야!

캐릭터 대사


No he's not. He's a 'repainter' meaning if he gets hold on a game he will 'paint' it to have memes and other junk.

캐릭터 설명


7스테이지에서 처음 등장하는 적. 범위가 넓은 백라이너 포지션. 뒤에서 페인트볼 건으로 공격한다.


2.1.1.7. PaintMaster (페인트마스터) [편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
1000
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
20
1
40
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
1
X
1000

Aiming right for your eyes.

너의 눈을 겨냥하겠다.

캐릭터 대사


Spends his time placing down graffiti over private properties. Confused why people think he's a woman, even if he has a very manly voice who does very manly things.

캐릭터 설명


10스테이지에서 처음으로 만나게 될 보스. 페인트볼 건으로 공격하지만 가끔씩 저격총으로 플레이어의 유닛을 죽인다. 이때 저격총의 데미지는 매우 높아서 거의 다 맞으면 죽는 공격력을 가지고 있다.


2.1.2. 중반 적[편집]


11스테이지부터 20스테이지의 테마는 공원이다. 11스테이지부터 20스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.1.2.1. Speed Battler (스피드 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
70
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
10
0.4
3
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
12
X
?

Speedrunning 'The Battle Bricks'!

스피드러닝 '벽돌 대전쟁'![5]

캐릭터 대사


Praised as a speedrunner but was eventually caught for cheating all the runs he did on games. He will now be shunned for eternity.

캐릭터 설명


12스테이지에서 처음 등장하는 적. 빠르게 달려가며, 아군이 가까이 다가가면 마구 박치기를 가한다.


2.1.2.2. Regen Battler (재생 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
100
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
0
1
3
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
3
X
?

Plants don't feel pain!

식물은 고통같은 거 못느껴!

캐릭터 대사


He's a vegan but believes that if you eat animals then you're a cruel person. He's a good reason why vegans get a bad rep.

캐릭터 설명


13스테이지에서 처음 등장하는 적. 피해를 입으면 천천히 체력을 조금씩 회복한다.


2.1.2.3. Gravity Battler (그래비티 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
70
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
15
1
3
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
4
X
?

I'm totally with you guys.

난 결국 너희와 함께하게 될 거야.

캐릭터 대사


Tricks the enemies that he's with the blue team. New rule has been that they have to be a darker tint than the friendly variant if similar to not be confused.

캐릭터 설명


14스테이지에서 처음 등장하는 적. 아군이 앞에 있으면 높이 점프를 해서 충격파로 공격한다. 점프할 때 공격을 하는게 힘들어 쓰러뜨리는게 까다롭지만 밑을 지나가버릴 수도 있어 그렇게 어렵진 않다.


2.1.2.4. Rocket Battler (로켓 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
50
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
30
5
15
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
2
X
?

I'll Rocket Jump to your base!

난 로켓 점프로 니 기지로 갈거야!

캐릭터 대사


He always thought about rocket jumping but this ain't one of those games so he would die if he did decide to do that.

캐릭터 설명


16스테이지에서 처음 등장하는 적. 여기서부터 슬슬 어려워지기 시작한다. 로켓으로 공격을 하는데, 문제는 로켓이 꽤 아프다.


2.1.2.5. Bomb Battler (폭탄 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
80
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
200
1
3
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
5
O
?

Can't I just throw the bomb?

그냥 폭탄을 던질 순 없는거야?

캐릭터 대사


Always wondered why he couldn't just throw the bomb from afar and be just as effective if not more. But he follow the rules so he won't do that.

캐릭터 설명


17스테이지어서 처음 등장하는 적. 터졌을때의 데미지가 무려 200이다!! 그래서 빨리 제거하지 못하면 아군이 불리해지게 만들 수 있는 위협적인 적.


2.1.2.6. Jetrock (제트록) [편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
2000
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
80
8
30
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
1
X
2000

Fly high!

높이 날아라!

캐릭터 대사


He used to have a completely different design, where he would be more greyish to look rocky but he didn't like the idea so he became a flying marine with a rocket launcher.

캐릭터 설명


20스테이지에서 두 번째로 만나게 될 보스. 기본적으로 Rocket Battler가 쏘는 로켓보다도 더 아픈 미사일을 발사하며, 체력이 일정 수준으로 낮아지면 갑자기 제트팩을 쓰며 날아가는데, 이때 맵의 배경으로 날아가 수류탄을 4개나 던진다. 수류탄을 던지고 나면 다시 지상으로 돌아온다.

죽는 모습이 좀 뻘하게 웃긴(...) 보스인데, 죽으면 경보음이 울리더니 보스가 "오마이갓"을 외치더니 갑자기 제트팩이 오작동해 비명을 지르며 날아가다 배경의 다리에 부딫혀 폭사한다...


2.1.3. 후반 적[편집]


21스테이지부터 30스테이지의 테마는 도시이다. 21스테이지부터 30스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.1.3.1. Hammer Battler (해머 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
80
8
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
20
3
5
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
3
O
?

Inspired by Plant's VS. Zombies!

식물 vs 좀비에서 영감을 받았어!

캐릭터 대사


Learned from a zombie that putting a bucket on your head will make you more tanky. Too bad there isn't a magnet battler to counter him.

캐릭터 설명


21스테이지에서 처음 등장하는 적. 망치가 있어 공격력이 센 데다 양동이까지 써서 공격력과 방어력을 골고루 갖춘 위협적인 탱커이다.


2.1.3.2. Grenade Battler (수류탄 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
40
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
30
7
18
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
2
X
?

Everyone get down!

전부 쓰러졌군!

캐릭터 대사


He confused a grenade for a green apple before so every time he saw a green apple he would be very scared of it believing it might blow up in his face.

캐릭터 설명


22스테이지에서 처음 등장하는 적. 수류탄을 던져 뒤에서 지원하는 애들을 마구 죽이는 적.


2.1.3.3. Titan Battler (거인 배틀러)[편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
500
0
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
75
4
6
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
1.5
X
?

SO HUNGRY! ME WANT EAT AFTER!

배고파! 끝나면 먹고싶어!

캐릭터 대사


Only joined the battle because he thought he was going to get to eat a giant turkey leg to eat... too bad it's made out of plastic.

캐릭터 설명


25스테이지에서 처음 등장하는 적. 위의 Hammer Battler의 상위호환 격의 탱커형 적. 얘는 체력까지 높아 처리하는게 힘들어 굉장히 까다로운 적이다.


2.1.3.4. Doombringer (둠브링어) [편집]

기본 능력치
HP(체력)
DEF(방어력)
REG(저항력)
4000
20
0
ATK(공격력)
ATK SPD(공격 속도)
RAN(사거리)
100
8
8
MOVE SPD(이동 속도)
성뿌(기지 부수기) 특화
Coin BNS(코인 보너스)
1
O
4000

Time to get banned!

이제 금지 당할 시간이다!

캐릭터 대사


Not to be confused with MrDoomBringer, although inspired by, is a person who has severe hatred against rule breakers will use all of his power to ban them all.

캐릭터 설명


30스테이지에서 마지막으로 만나게 될 챕터 1 최종보스. 크고 아름다운 망치로 캐릭터를 때리는데, 기본 공격력이 100이라 무지 아프다. 체력이 일정 수준으로 낮아지면 적군 캐릭터들에게 양동이의 씌우는 마법도 부린다.[6]

이후 체력이 25% 남으면 망치를 빨갛게 물들여 충격파 공격을 한 뒤, 망치와 양동이를 버리고 분노 상태에 빠진다. 분노 상태에 빠지면 망치 공격, 양동이 마법 패턴은 쓰진 않지만, 공격 속도가 0.5가 되며, 이동속도까지 4가 된다.[7] 또한 주먹으로 플레이어의 유닛을 마구 두들겨 패는데, 속전속결로 Doombringer를 빨리 해치우지 않으면 99%는 게임오버다.


2.2. 챕터 2[편집]


챕터 2에 나오는 적들을 서술하는 문서.

이 챕터부터 빨간색 적이 등장한다. 빨간색 적은 체력과 공격 속도가 일반 적에 비해 좀 더 높고 체력이 50% 이하로 줄어들었을 때 영구적으로 '분노'[분노] 상태효과를 얻는다.

2.2.1. 초반 적[편집]


1스테이지부터 10스테이지의 테마는 해적 해변이다. 1스테이지부터 10스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.2.1.1. Firebrand (파이어브랜드)[편집]

1스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. Sword Battler처럼 칼을 들고 있지만 이놈의 상위호환이다. 왜냐면 얘는 체력, 공격 범위가 더 높을 뿐더러, 플레이어의 유닛에게 불타서 도트 데미지를 입히는 '화염' 상태이상을 부여시키기 때문이다.


2.2.1.2. Arch (아치) [편집]

2스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 캐릭터에게 화살을 쏘는데, 화살이 3번 관통을 해서 초반에 나오는 빨간색 적 치곤 은근 위험하다.


2.2.1.3. Gallant (젤런트)[편집]

4스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 공격은 하진 못하나 갑옷을 입은 데다가, 방패까지 있어 방어력에 몰빵한 한마디로 빨간색 고기방패.


2.2.1.4. Sailor Battler (선원 배틀러)[편집]

6스테이지부터 처음 등장하는 적. 플레이어의 유닛이 맞으면 돈을 잃어버려서 강한 유닛을 사는게 어려워지게 된다.


2.2.1.5. Bucket Tagger (양동이 태거)[편집]

7스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 기본 능력치는 Battler의 상위호환 급으로 빨간색 적중에서 많이 약한 편이지만 이 녀석이 초반에 가장 위험한 빨간색 적이라는 것이다. 그 이유는 양동이 때문인데, 만일 양동이를 들고 있는 상태에서 플레이어의 유닛이 양동이에 맞으면 아무나 다 플레이어의 유닛을 일반형 Battler로 만들어 버린다.

물론 양동이는 1회용이라서 양동이를 한 번 쓰고 나면 다시는 못 쓰며, 이후엔 때리기 공격만 한다. 양동이가 없으면 일반형 Battler은 Bucket Tagger보다 스탯이 더 약한 경우가 많아 높은 확률로 털리지만 다른 강한 배틀러들에게 역으로 Bucket Tagger가 털려버린다.


2.2.1.6. Arm Cannoneer (팔 포병)[편집]

8스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 팔에 달린 대포를 쏜다. 대포의 대미지가 상당히 높다.


2.2.1.7. Redbeard (붉은턱수염) [편집]

10스테이지에서 처음으로 만나게 될 빨간색 보스. 대포로 공격을 하다가 체력이 낮아지면 당밀을 꺼내는데, 당밀 패턴은 두 가지가 있다. 당밀을 던져서 플레이어의 유닛에게 '당밀'[8] 상태이상을 부여하거나, 아니면 아예 자신이 마셔서 체력을 회복한다.

여담으로, 이 캐릭터에게 칼을 휘두르는 모션이 있었는데, 왜인진 모르겠지만 쓰이진 않고 폐기되었다.모션 제작 영상 링크(영상의 28초에 칼 모션 나옴)[9]

2.2.2. 중반 적[편집]


11스테이지부터 20스테이지의 테마는 음악 도시이다. 11스테이지부터 20스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.2.2.1. Bugle Battler (나팔 배틀러)[편집]

11스테이지에서 처음 등장하는 적. 나팔을 불어서 다른 적들의 이동 속도와 공격 속도를 높이는 '속도 증가' 상태효과를 부여한다.


2.2.2.2. Guitar Trainee (기타 연습생)[편집]

12스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 기타를 쳐서 다른 적들의 공격력을 높이는 '분노' 상태효과를 부여한다.


2.2.2.3. Cymbal Boy (심벌 보이)[편집]

13스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. 심벌을 쳐서 다른 적들의 공격 범위를 높이는 '공격 범위 증가' 상태효과를 부여한다.


2.2.2.4. DJ Redical (DJ 래디컬) [편집]

20스테이지에서 처음으로 만나게 될 빨간색 보스. 위협적인 공격은 잘 안하나, 대신 자신이 들고 있는 붐박스의 소리를 높여 데미지는 적으나 커다란 소리로 플레이어의 유닛들을 꼼짝 못하게 만드는 소음 공격을 하거나 아니면 Goon이라고 하는 적을 5명 소환하기도 한다.

이후 체력이 10% 남으면 뛰어오른 뒤에 Radmobile이라고 하는 빨간색 자동차를 타서 2페이즈로 돌입한다. Radmobile을 운전해서 플레이어의 유닛이나 기지를 한 대 친다. 그러면 후진을 한 뒤, 7초가 지나면 다시 운전한다. 그리고 1페이즈 때 사용했던 소음 공격, Goon 소환 패턴도 함께 사용한다.


2.2.2.4.1. Goon (곤)[편집]

DJ Redical이 소환한 소환형 적. 5명이 소환되며, 공격은 단순히 때리기밖에 안하지만 2페이즈 때 소환되면 지상이 아닌 배경 위에서 소환되며, 이 경우 Goon들이 붙은게 아닌 떨어져 있는 경우가 많아 Radmobile를 탄 DJ Redical을 처리하는 게 어려워지게 만드는 주범이 되기도 한다.


2.2.2.4.2. Radmobile (래드모뷸) [편집]

DJ Redical이 탄 빨간색 자동차. 이 차가 운전할 때 배틀러가 맞으면 대부분은 거의 즉사다. 또한, 이 차를 탄 DJ Redical은 붐박스가 손에 없기에 이 차로 대신 소음 공격을 한다.


2.2.3. 후반 적[편집]


21스테이지부터 30스테이지의 테마는 높은 성이다. 21스테이지부터 30스테이지까지 나온 적들을 서술한다.


2.2.3.1. Sai Battler (사이 배틀러)[편집]

23스테이지에서 처음 등장하는 적. 공격 속도, 이동 속도가 빠른 데다, 플레이어의 유닛을 뛰어넘기 때문에 매우 귀찮고 짜증난다.


2.2.3.2. Gargant (가간트)[편집]

25스테이지에서 처음 등장하는 빨간색 적. Titan Battler스러운 빨간색 탱커. 빨간색 적중에는 가장 위험한데 그 이유는 공격력과 방어력이 매우 세기 때문이다.

거기다가, 체력이 50% 이하로 내려가면 분노 상태에 빠지는데, 이 경우엔 방어력은 내려가나, 공격력은 올라가며 충격파 공격까지 생긴다. 하지만 이놈도 잡몹이기 때문에 분노 상태에 빠지자마자 강력한 딜러에게 다구리를 당하면 충격파 공격도 못하고 매우 일찍 죽는 진풍경을 볼 수 있다.분노사.


2.2.3.3. Turking (터킹) [편집]

30스테이지에서 마지막으로 만나게 될 챕터 2 빨간색 최종보스. 불칼을 휘둘러서 공격을 하는데, 불칼의 데미지가 센 데다가 '연소' 상태이상까지 부여시켜서 굉장히 위험하다. 체력이 좀 낮아지면 닭다리를 드는데, 닭다리를 번쩍 들어서 Telrmon Superfan이라고 하는 적을 2명 소환시킨다. 아니면 그 닭다리를 직접 먹어서 체력을 회복한다.

이후 체력이 30% 남으면 갑자기 핫소스를 들더니, 핫소스를 닭다리에 뿌리고 그 닭다리를 통째로 먹어치워서 온몸이 매워 불이 난다.[10] 그 이후 2페이즈로 돌입하며, 처음엔 매워서 불덩이를 마구 쏜다. 다 쏘고 나면 다시 원상태로 돌아오며, 불칼을 6번 휘두르고 나면 다시 불덩이를 쏘는 패턴을 반복한다.


2.2.3.3.1. Telarmon Superfan (텔라몬 광팬)[편집]

Turking이 직접 소환하는 소환형 적. 닭다리로 내리친 뒤, 닭다리를 먹어 체력을 회복하고 다시 닭다리를 내리치는 것을 반복한다. Telamon Battler과의 차이점은 Telamon Battler는 일반속성 적군이며, 이 Telrmon Superfan빨간색 속성의 적이다.


2.3. Battle Bricks: Classic[편집]


서브 챕터인 Battle Bricks: Classic에 나오는 적들을 서술하는 문서.

이 챕터는 옛날 버전에 나왔던 클래식 버전의 적들이 나온다.


2.3.1. (Classic)Battler ((클래식)배틀러)[편집]


1스테이지에서 처음 나오는 적. 위의 Battler의 클래식 버전이나, 저 적과는 크게 차이점은 없다.[11]


2.3.2. Shield Battler (방패 배틀러)[편집]


2스테이에서 처음 나오는 적. 위의 Trowel Battler의 클래식 버전이며, 차이점은 전자는 삽으로 벽을 만들어 방어하지만, 후자는 아예 자신이 직접 고기방패가 된다.

저항력이 50이라 자신이 받는 데미지의 반을 없애기 때문에 쓰러뜨리기 힘들다.


2.3.3. (Classic)Sword Battler ((클래식)검 배틀러)[편집]


3스테이지에서 처음 나오는 적. 위의 Sword Battler의 클래식 버전이나, 저 적과는 크게 차이점은 없다.[12]


2.3.4. Rusher Battler (러셔 배틀러)[편집]


4스테이지에서 처음 나오는 적. 위의 Slinger Battler의 클래식 버전이며, 차이점은 전자는 새총으로 원거리 딜을 박지만, 후자는 아예 달려가서 근거리 딜을 박는다. 달려가는게 왠지 Speed Battler를 연상케 한다.


2.3.5. Bomber Battler (폭격기 배틀러)[편집]


5스테이지에서 처음 나오는 적. 위의 Bomb Battler의 클래식 버전이며, 차이점은 전자는 가만히 기다리며 터지지만, 후자는 Kamikaze Battler마냥 달려가서 자폭하고 죽는다. 이름이 비슷하지만 아예 특징이 전혀 다른 적이다. 혼동하지 말자.


2.4. Coli Chaos[편집]


서브 챕터인 Coil Chaos에 나오는 적들을 서술하는 문서.

이 챕터의 적들은 위의 코일 배틀러들의 강화 버전인 미니보스 격 적들이 나온다. 하지만 이들은 초반에 보스처럼 나오다가 후반에 잡몹처럼 나온다.


2.4.1. Speedster (스피드스터) [편집]


5스테이지에서 나올 미니보스. Speed Battler의 강화판 버전이며, 달려간다는 점은 동일하나, 피해를 입으면 입을 수록 점점 더 공격 속도가 빨라진다.


2.4.2. Regenerator (리제너레이터) [편집]


10스테이지에서 나올 미니보스. Regen Battler의 강화판 버전이며, 자신을 치유하는 건 물론이고, 다른 사람까지 치료할 수 있는데다, 저항력 10까지 지녀 사실상 강화판 코일 3대장 중엔 가장 위험한 놈이다. 빨리 처리하자.


2.4.3. Gravitator (그래비테이터) [편집]


15스테이지에서 나올 미니보스. Gravity Battler의 강화판 버전이며, 높이 뛰는건 똑같지만 훨씬 더 높이 뛴다. 심지어 착지하면 충격파 공격은 물론이고 플레이어의 유닛들이 뒤로 밀려난다.


2.4.4. Fusecoil (퓨즈코일) [편집]


20스테이지에서 만나게 될 Coil Chaos의 보스. 걸어가다가 스피드 능력으로 약 3초동안 빠르게 때린 뒤, 그래비티 능력으로 마구 뛰며 충격파 공격을 4번 시전하고 4번째 충격파 공격을 할 때 다시 처음 장소로 돌아가고, 걸어가는 것을 반복한다.

이후 체력이 절반 남으면 처음으로 돌아가서 3명의 코일 카오스 엘리멘탈을 소환하며 스케이트 보드까지 탄다. 이때 스케이트 보드를 타면 속도가 빨라지며 한 번 Sai Battler처럼 플레이어의 유닛을 뛰어넘는다. 스피드 능력으로 때리는 속도가 더 빨라졌으며, 충격파 공격은 5번으로 늘어난다.

2.4.4.1. Firegrind (파이어그라인드) [편집]

Fusecoil이 불러온 소환형 적. 파이어볼을 던져 플레이어의 유닛에게 도트 데미지를 입히는 '연소' 상태이상을 부여시킨다.

코일 카오스 엘리멘탈 중엔 대개 가장 늦게 죽는다.


2.4.4.2. Sidetoxic (사이드탁식) [편집]

Fusecoil이 불러온 소환형 적. 독가스를 뿌려 플레이어의 유닛에게 받는 데미지를 높이는 '중독'[13] 상태이상을 부여시킨다.

코일 카오스 엘리멘탈 중엔 대개 두번째로 죽는다.


2.4.4.3. EuroFrost (유로프로스트) [편집]

Fusecoil이 불러온 소환형 적.냉기를 터뜨려 플레이어의 유닛에게 받는 이동 속도가 느려지는 '빙결' 상태이상을 부여한다. 여담이지만, 코일 카오스 엘리멘탈 중엔 유일하게 플레이어의 유닛을 뛰어넘는 스케이트 점프를 한다. 하지만 Fusecoil과는 달리 한 번밖에 이 패턴을 못 쓴다.

코일 카오스 엘리멘탈 중엔 대개 가장 일찍 죽는다. 아마 스케이트 점프 패턴 때문에 앞에 있는 경우가 많아서 그런 듯.


2.5. Birthday Bash[편집]


서브 챕터인 Birthday Bash에 나오는 적들을 서술한 문서.

이 챕터의 적들은 생일 컨셉을 한 생일 적들이 나온다.


2.5.1. Cake Battler (케이크 배틀러)[편집]


2스테이지에서 처음 등장하는 적. 가까이 오면 케이크를 먹고 '슈가 러시'라는 상태효과를 얻는데, 이 상태효과는 이동속도, 공격속도가 매우 빨라져서 상당히 성가시게 만든다. 하지만 지속시간이 끝나고 나면 케이크는 1회용이라 그냥 잡몹이 된다.

2.5.2. Baker Battler (베이커 배틀러)[편집]


4스테이지에서 처음 등장하는 적. 케이크를 던져서 플레이어의 유닛을 넘어뜨린다.


2.5.3. Mystery Battler (미스테리 배틀러)[편집]


6스테이지에서 처음 등장하는 적. 죽었을 때 5명의 기본 적[14]을 무작위하게 1명 소환시킨다.


2.5.4. Birthday Battler (생일 배틀러) [편집]


10스테이지에서 만나게 될 Birthday Bash의 보스. 하는 거라곤 고작 케이크 먹기밖에 없어서 사실상 Paintmaster보다도 훨씬 약한 유리몸 보스.(...)


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[분노] A B 캐릭터의 공격력이 상승한다.[1] 빨간색 적은 체력과 공격 속도가 일반 적에 비해 좀 더 높고 체력이 50% 이하로 줄어들었을 때 영구적으로 '분노'[분노] 상태효과를 얻는다.[2] 검은색 적은 공격력과 이동 속도가 다른 적들에 비해 훨씬 더 높다.[3] 천사 적은 죽었을 때 부활한다. 냥코 대전쟁으로 따지면 땅파기 스킬인 '버로우' 능력을 없앤 좀비와 비슷하다.[4] 좀비 속성은 죽으면 특정 상태이상을 부여 또는 데미지를 입히는 오라를 남긴다. 냥코 대전쟁으로 따지면 죽을때 열파를 뿜는 악마와 비슷하다.[벽] 벽이기 때문에 대사가 없다.[5] 이 게임은 냥코 대전쟁을 모티브로 삼은 게임인지라 The Battle Bricks를 의역하면 '벽돌 대전쟁'이 된다.[6] Hammer Battler, Titan Battler은 제외. 이유는 Hammer Battler는 이미 양동이를 썼기 때문이며, Titan Battler는 안그래도 강한 놈이 양동이를 써서 죽이는게 더더욱 힘들어지면 밸붕이 일어나니 안 씌운 것으로 추측.[7] 이 정도 수치면 공격 속도는 말할 것도 없고, 보스들의 대부분이 이동 속도가 1인걸 고려하면 굉장히 빠른 편이다.[8] 플레이어의 이동 속도가 느려진다.[9] 만일 나왔다면 플레이어의 유닛이 자신에게 가까이 왔을 때 일정 확률로 칼을 휘둘러서 큰 데미지를 입혀 빈사 상태 내지는 즉사를 시키는 근접형 패턴을 썼을 것으로 추측된다.[10] 이건 2페이즈 이후의 모습이며, 절대 '연소' 상태이상이 아니다.[11] 하지만 이놈은 Alt폼 상태에선 다르다. 빠르게 주먹질을 해대기 때문.[12] 이 역시 Alt폼 상태에선 다른데, 칼로 회전베기를 하며 플레이어의 유닛 따위를 쉽게 통과한다.[13] 분명 독에 중독 되었을 텐데 어떻게 도트 데미지를 안 입는지 의문. 아마 위의 Firegrind와 특징이 겹칠걸 우려해서 능력을 이렇게 설정한 듯 하다.[14] Battler, Trowel Battler, Sword Battler, Slinger Battler, Baller Battler.